Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'lost'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Calendars

  • Kalendarz Wydarzeń Soplicowych
  • Kalendarz wydarzeń e-sportowych

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona WWW:


Nick w grze:


Skąd:


Steam ID:


Zainteresowania:

Found 5 results

  1. Lost

    Zamknięcie Sieci

    Cześć wszystkim. Długo myślałem, od czego zacząć tę wiadomość. Nie tylko przez to, że wyszedłem już z wprawy pisania forumowych postów, ale także dlatego, że mimo że mój stosunek emocjonalny do Sieci (chcąc czy nie chcąc) został osłabiony, to miało się tę nadzieję, że ten moment nigdy nie nastąpi, a przynajmniej jeszcze nie teraz. Nie przedłużając, bo nazwa tematu mówi już przecież chyba wszystko – wraz z obecną Administracją Sieci podjęliśmy decyzję, że 20 listopada 2021 roku Sieć Serwerów Counter-Strike cs-SopliCa.com zostanie oficjalnie zamknięta. Część z Was zapyta dlaczego, część może powie – wreszcie. Osoby, które są z nami dłużej, nasi sympatycy, którzy czasem odwiedzają forum z pewnością pamiętają nasze czasy świetności, kiedy wszystkie serwery przez większość część dnia były zapełnione, ba, na niektórych grało się 24h na dobę przez 7 dni w tygodniu. Osobiście to było zawsze moją największą aspiracją, zapewnianie rozrywki na najwyższym poziomie, docieranie do każdego gracza z różnymi wymaganiami i sprawienie, aby poczuł się, jak chciany członek naszej wirtualnej rodziny. Od dłuższego czasu to się nie udawało. Przyczyn odpływu graczy jest wiele, nie chcę każdej z nich dogłębnie tutaj analizować, więc po krótce: – polityka VALVE względem serwerów społecznościowych – od dłuższego czasu polityka ukierunkowana na skupienie graczy wokół ich własnych rozgrywek i opcji, wiele serwerów społecznościowych i modyfikacji po prostu przestało być już atrakcyjne. Swoją drogą to VALVE nie doceniło właśnie takich Sieci Serwerów, bo to głównie dzięki nim ludzie przerzucali się z CS 1.6 na CS:GO kiedy otwieraliśmy pierwsze serwery i je reklamowaliśmy. W społecznościach takich jak nasza działo się właśnie najwięcej, bo to tutaj grupki znajomych podejmowały decyzję – kupujemy nową grę. – problemy techniczne z winy hostingów – od pukawki się zaczęło, kiedy to nasze 2-3 najlepsze serwery zostały zmuszone do zmiany adresów IP i już nigdy się nie odbudowały. 1shot1kill dołożył swoje trzy grosze do kilku pozostałych. Chyba pamiętacie nasz jedyny w Polsce TeamPlay CS 1.6 only STEAM i co się z nim stało? – ataki DDoS od konkurencji na nasze serwery – często trwające tygodniami aż do opustoszenia serwera. – tricki techniczne, które pozycjonują serwery w wyszukiwarce gry – nie tylko ping, ale pewna specyfika, której nie udało nam się odkryć. – spadek popularności gry wśród polskich graczy – szczyt popularności CS:GO ma już dawno za sobą, jest masa innych ciekawych gier wieloosobowych na rynku. Nawet zrobienie z gry Free to Play nie odwróciło tego trendu. – jesteśmy praktycznie wycięci z Google od dłuższego czasu – zauważalne od czasów na przejście na nowe IP Board. Niestety, nie udało nam się rozwiązać tego problemu. Kiedyś wpisując frazę „soplica” w Google byliśmy pierwszym wynikiem. Teraz? Sprawdźcie sami… Jak widzicie, jest to kilka rzeczy, część bardziej lub mniej zależna od nas. To wszystko jednak sprawiło, że nasza społeczność serwerowa zaczęła umierać. Bez tej społeczności serwerowej, nie byliśmy w stanie uzupełniać szeregów naszej Administracji, która zawsze naturalnie rotuje – jedni odchodzą, drudzy przychodzą. Brakuje osób, które mogłyby się zaangażować i spróbować to wszystko reanimować na 100%. Nie byliśmy w stanie stworzyć na nowo tzw. team core’u, który by to pociągnął. Stary skład już był z dala od naszej społeczności, mimo, że były okresy powrotów niektórych osób, to nie był już to ten sam poziom zaangażowania. Wiele osób najzwyczajniej świecie przestało grać w CS:GO, a bez tego ciężko o stworzenie jednego dobrze zorganizowanego serwera. Bez graczy na serwerach i bez użytkowników forum nie ma też najzwyczajniej na świecie motywacji do pracy. Oprócz zamknięcia Sieci, w grę wchodziło zaangażowanie osoby/osób z zewnątrz na zasadzie przejęcia funkcji bądź sprzedaży Sieci (pieniądze trafiłyby na cel charytatywny). Jednakże byłoby to zbyt ryzykowne, utracić kontrolę nad dziełem pracy tylu osób w tak długim czasie. Była też opcja pozostawienia tego jak jest i zobaczenia co będzie dalej. Z pewnością moglibyśmy ciągnąć tę organizację dalej, ale to nie było już od dawna satysfakcjonujące. Egzystowanie to nie jest sposób na życie. Jakiekolwiek życie. Lepiej jest zejść ze sceny zapamiętanym na minimalnym poziomie niż na dnie. Kończy się na pewno pewien etap na polskim rynku sieci serwerów Counter-Strike – byliśmy bowiem (w sumie to nadal jeszcze jesteśmy przez 2 tygodnie ) najdłużej istniejącą społecznością. I jedną z najbardziej popularnych, co wielu z Was potwierdzało dzięki rozmowom ze swoimi rówieśnikami w szkole. Ja ze swojej strony mogę podać liczby – i tak np. w 2015 roku mieliśmy ponad 1,25 mln unikatowych graczy na naszych serwerach. Grało też u nas wielu profesjonalnych e-sportowców, jak i znanych influencerów. Zamknięcie Sieci to definitywny koniec pewnej przygody, która trwała od 20 kwietnia 2010 roku, a więc 11 lat i 7 miesięcy. Dla mnie, niestety ona zakończyła się wcześniej i bynajmniej nie mam tutaj na myśli mojego odejścia z rangi Head Admina. To była tylko formalność. Psychiczne, czy jak kto woli duchowe rozłączenie nastąpiło dużo wcześniej, kiedy to przez problemy zdrowotne i prywatne nie potrafiłem zaangażować się w tą społeczność tak jak na początku. I bardzo mnie to męczyło – miałem zawsze myśli z tyłu głowy, że ta Sieć potrzebuje mnie, mojego zaangażowania, aby szła do przodu. Czasu niestety nie da się cofnąć. Czy żałuję jednak tego całego okresu? Absolutnie nie. Oceniam go jednoznacznie pozytywnie – nauczyłem się bardzo wiele, począwszy od różnorodnych technicznych aspektów poprzez takie kompetencje jak budowanie wizerunku organizacji czy zarządzenie ludźmi, a skończywszy na poznaniu ciekawych aspektów prawnych. To wszystko zaprocentowało w moim życiu zawodowym, które jest w sumie dopiero na początku. Żałuję tylko rzeczy, których nie udało się zrealizować, bo na przykład zabrakło mi odwagi czy motywacji. Jestem jednak dumny z tego, jak mimo wszystko wiele się udało osiągnąć – organizacja dużych turniejów, ciekawych konkursów i stworzenie serwerów, które wyróżniały się jakością oraz przez długi czas pozostawały w czołówce nie tyle co polskiej, ale światowej. I mam tutaj na myśli zarówno serwery Counter-Strike 1.6, jak i Counter-Strike: Global Offensive. Byliśmy wzorcem dla wielu innych społeczności – czasem bezczelnie kopiowano naszą własność 1 do 1, czasem były one "dużą" inspiracja. W każdym razie to my ustalaliśmy trendy na rynku, zarówno pod względem technicznym serwerów, forum i różnych dodatków, jak i zasadami tam panującymi. Sieć nigdy nie była w kryzysie finansowym, mimo, że niektóre miesiące były na minusie, to zdrowe zarządzanie finansami pozwoliło nam funkcjonować, oczywiście uwzględniając wsparcie także naszych hojnych graczy. Jestem dumny z tego, że mogłem tutaj wprowadzić swoje zasady, które pozwoliły ukształtować tę społeczność – każdy zaangażowany użytkownik mógł tutaj zostać zauważony i zaangażowany w rozwój organizacji poprzez powierzenie mu konkretnych zadań. Udało nam się wiele przetrwać – wiele ataków hakerskich, prób sabotażu, kradzieży czy zniszczenia plików, ciężkich konfliktów, problemów technicznych. Każdy mógł też tutaj dostać drugą szansę, a było wielu którzy dostali trzecią, czwartą i nawet kolejną. Były takie czasy, że można było poczuć się tutaj jak w rodzinie, ale też były takie napięcia, że czuło się jak na wojnie. To wszystko równa się jednemu – życie, w tym przypadku wirtualne, ale poprzez nasze zaangażowanie często było one stawiane ponad realne. Do dziś pamiętam swoje początki, kiedy jako 15-latek zaczynałem jako gracz, jeszcze przed oficjalnym otwarciem forum, kiedy serwery były zahasłowane (bo taniej), a domena kończyła się na xaa.pl. Poranek 10 kwietnia 2010 roku, kiedy grając na soplicowym surfie dowiedziałem się o katastrofie smoleńskiej – kto z Was nie pamięta, co wtedy robił i jak się dowiedział? U mnie to była gra na SopliCy. Potem przypadkowy kontakt z ówczesnym właścicielem, zostanie jego „prawą ręką” i stawianie pierwszych kroków jako Admin, Moderator, potem Junior Admin Sieci. Kilka miesięcy od dnia „zero” przyszedł kryzys techniczny po atakach hakerskich podczas którego założyciel sieci, chciał ją po prostu zamknąć. Po moich protestach, zdecydował o przekazaniu Sieci pod moje skrzydła. Pewnie też dlatego, że widział jak od początku byłem zaangażowany na 100% – dzień zaczynał się od SopliCy i na niej kończył. Nie okłamię Was, jeśli powiem, że było to życie ważniejsze od mojego realnego – i pewnie dlatego udało się tak dużo osiągnąć i to wszystko rozwinąć. Nauka do jakiegoś egzaminu w szkole? Sorry, ale najpierw muszę naprawić serwer dla moich graczy. Nawet gdy robiłem przerwę na maturę, to nie dało się od tej społeczności tak po prostu odciąć. I kiedy miałem 20 lat, był to szczytowy moment popularności CS:GO w Polsce, a my dominowaliśmy pod względem ilości serwerów i graczy. Niestety, dopadły mnie problemy prywatne i wycofałem się z pełnej aktywności – a był to idealny czas, aby pchnąć kilka rzeczy do przodu i zapewnić nam lepszą przyszłość. Przespaliśmy to i biorę to na siebie. Jest to faktycznie rzecz, której żałuję, więc często zadawałem sobie pytanie – co by było gdyby? Natomiast zdaję sobie doskonale sprawę, że nie byłoby możliwe zaangażowanie na najwyższym poziomie przez ten cały czas i dużo aspektów było i tak niezależnych ode mnie, np. polityka VALVE odnośnie serwerów społeczności. Ostatnio zadałem sobie pytanie – jeśli udałoby się nam pozyskać na nowo graczy pokonując przeszkody opisane wyżej, co byłoby najważniejszą motywacją to działania, to czym znów potrafiłbym się tak zaangażować jak dawniej? Szczerze mówiąc, obawiam się, że raczej nie… Teraz mając 27 lat jestem już na innym etapie życia – skończyłem studia, 3 lata temu rozpocząłem życie zawodowe i moje myśli są trochę gdzie indziej. Dojrzałem? Na pewno. Nawet gry mnie już tak nie bawią jak dawniej, ale to może być już składowa wielu przyczyn. Co oznacza zamknięcie Sieci dla Was? Czy nasza społeczność przestanie istnieć? Oczywiście, że nie. Na pewno chcemy pozostawić forum (przynajmniej na jakiś czas dopóki starczy pieniędzy), minimum chatbox i może jakiś dział otwarty, aby nie zamykać Wam możliwości komunikacji. Utrzymanie kosztuje i mimo, że postaramy się ograniczyć koszta do minimum, to pewne koszta są stałe (np. domena) – jeśli ktoś zechce się dorzucić, to serdecznie zapraszam. Będzie cały czas nasza grupa na facebooku, gdzie zachęcamy do dołączenia – nie dzieje się tam dużo i nie wymagamy tam aktywności. Natomiast wiem, jak wiele znajomości i relacji tutaj powstało – może czasem warto będzie do tego wrócić po latach. Być może nawet zostawimy część serwerów przez jakiś czas otwartych, ale nie będą to już struktury połączone ze sobą. Zamknięcie Sieci oznacza, że twór zwany Regulaminem Sieci przestaje obowiązywać. Znikną wszelkie rangi adminowskie, zostawimy Zasłużonych. Na dokładne ukształtowanie tego procesu mamy jeszcze prawie 2 tygodnie. I zbliżając się do końca chciałbym podziękować. Najpierw Bogu. To On, jeśli nie działał bezpośrednio, to dawał mi siłę, aby nie poddawać się i działać dalej – a momentów zwątpienia i poddania było bardzo wiele. Dał mi analityczny umysł, który ogarnął to wszystko i dał Was – społeczność, bez której to wszystko nie miałoby sensu. Dziękuję Wam wszystkim za to, że byliście. Jedni bardziej, drudzy mniej zaangażowani. I specjalnie nie wymieniam nikogo tutaj z imienia (a raczej nicku) – nie chcę nikogo pominąć czy nikomu umniejszać. Razem stworzyliśmy piękną historię, i wierzę, że będzie ona zawsze gdzieś obecna w Waszym życiu, chociaż w rzeczach, których mogliście tutaj się nauczyć, ludziach, których tutaj poznaliście, a przynajmniej w chwilach radości, które mogliście tutaj spędzić. Chcę także Was przeprosić, bo wiem, że nie zawsze było kolorowo. Może Twoje starania zostały niedostrzeżone, może zostałeś źle potraktowany czy niesłusznie oceniony? Jestem tylko człowiekiem, ale wierz mi, że zawsze kierowałem się dobrem Sieci jako wartością nadrzędną. Chcę Wam życzyć w Waszych prywatnych życiach wszystkiego najlepszego. Może nasze drogi, kiedyś się przetną, na pewno się już jakieś przecięły, ale o tym po prostu nie wiemy i prawdopodobnie się w tym życiu nie dowiemy . Nie sądziłem, że tak wiele wspomnień i myśli najdzie mnie podczas pisania tego tematu. Miało być o wiele krócej. I nawet pojawiły się jakieś emocje, które dawno już mi tutaj nie towarzyszyły... I na sam koniec – wierzcie mi, że ta cała decyzja nie była łatwa, aczkolwiek dawniej byłaby nie do przyjęcia. Móc Wam służyć, było dla mnie zaszczytem. Po raz ostatni, z najlepszymi pozdrowieniami, obecnie z północnej Holandii, Lost
  2. Regulamin serwera JailBreak [CS:GO] §1 Wstęp. 1. Wchodząc na serwer akceptujesz poniższy regulamin. 2. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. 3. Administracja serwera ma prawo do zmiany regulaminu nie uprzedzając o tym. 4. Poniższy regulamin obowiązuje każdego, bez wyjątków. 5. Regulamin ten obowiązuje tylko i wyłącznie na serwerze JailBreak [CS:GO], który należy do sieci cs-Soplica.com. 6. Wszystkie propozycje zmian w regulaminie należy zgłaszać w tym temacie: https://cs-soplica.com/forum/721-propozycje-zmian/. §2 Zasady dla więźnia. 1. Więzień może zostać zabity za: - nie wykonywanie poleceń w czasie, - złe wykonywanie poleceń, - posiadanie broni (Wyjątkiem jest otrzymanie broni od innego więźnia i natychmiastowe wyrzucenie) oraz granatów zagrażających życiu strażnika (granat odłamkowy, granat zapalający oraz koktajl mołotow), - atakowanie strażników, - wejście do GunRoom'a, - próbę ucieczki, - rzucenie obojętnie jakiekolwiek granatu. - bliskie podejście do strażnika, - użycie przycisku bez pozwolenia, - uporczywe namawianie do buntu. 2. Musi wykonywać polecenia strażnika prowadzącego. 3. Gdy więzień został ożywiony przez admina nie może się zbuntować oraz podnieść broni do momentu dołączenia do grupy pod groźbą bana. 4. Gdy na więźniu zostanie dokonany FreeKill ma prawo domagać się ożywienia, wpisania kill'a w konsoli przez strażnika w miejscu niedostępnym dla TT bądź FreeDay'a w następnej rundzie normalnie prowadzonej. Bezpośrednio po tym fakcie, powinien zgłosić to na [email protected] i zgłosić swoje żądania. Jeśli na serwerze nie ma admina, strażnik musi wpisać kill'a w miejscu niedostępnym dla terrorystów. 5. Więzień nie ma prawa zranić strażnika, nawet gdy ten go prowokuje. 6. Więzień nie może zostać zabity za posiadanie granatu dymnego, oślepiającego, taktycznego oraz wabika. 7. Po śmierci prowadzącego, jeśli nie zostanie wprowadzona pozycja buntu, więźniowie wykonują ostatnie jego polecenie. 8. Zakaz chowania się w innych więźniach. 9. Więzień może zbuntować się zawsze z wyjątkiem zabaw całodniowych. 10. Jeśli więzień myli polecenia, strażnik ma prawo go zabić, a admin zmutować/zgagować. 11. Uderzenie ucieczki przez więźnia może być traktowane jako próba ucieczki. 12. Więzień, który się zbuntował może prosić o dołączenie do reszty pod warunkiem, że wcześniej nie zaatakował strażnika. 13. Więzień, który "odziedziczył" broń w wyniku śmierci strażnika, więźnia bądź został ożywiony powinien ją wyrzucić od razu, a jeśli jest to niemożliwe (granat), powinien poinformować o tym strażnika prowadzącego oraz za jego pozwoleniem wyrzucić go w wyznaczoną stronę. Więzień nie musi czekać na pozwolenie, by wyrzucić broń. 14. Po zakończeniu zabawy w normalnej prowadzonej rundzie, obwiązuje polecenie bezruch. 15. Za hasłem zgromadzenie się przed celami, uznawane jest bycie: przed celą, w celi, obok celi, nad celami. 16. W przypadku wydania poleceń " idziecie/biegniecie po markerze" dozwolone jeest skakanie po nim. Wyjątek stanowi, jeżeli użyta będzie fraza "idziecie bezpośrednio po markerze 17. Zakaz nadużwania komendy !fk. 18. Admin ma prawo zabić ostatniego więźnia, który celowo przedłuża rundę. 19.Zakaz nadużywania komendy !co. Jeśli osoba notorycznie używa tej komendy może uzyskać kicka, a po powtórzeniu się sytuacji będzie to skutkować banem. 20.Jeśli dźwięki z komendy !dzwieki notorycznie przeszkadzają w prowadzeniu rundy, możliwe jest użycie komendy tt używa dźwięków, tt ginie. §3 Zasady dla strażnika. 1. Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon, wykazywać chęć prowadzenia oraz musi znać regulamin serwera. 2. Wpisywanie !guard bez spełnionych wymogów może skutkować Ctbanem. 3. Zakaz zabijania więźniów bez powodu. 4. Aby zostać prowadzącym, strażnik musi wpisać komendę !w albo !warden. 5. Gdy na serwerze jest tylko jeden żyjący strażnik, nie musi on wpisywać komendy !w. Z automatu to on dowodzi. 6. Polecenia - na serwerze nie używamy poleceń do odwołania, a więc nic nie trzeba odwoływać. Następne sprzeczne polecenie po prostu niweluje poprzednie. Polecenia obowiązują dopiero po pierwszym otwarciu cel. Wyjątek stanowi rozkaz wyrzucenia broni z celi. Nóż i C4 nie są traktowane jako broń. Krok przed cele nie oznacza dosłownie kroku, ale odległość pozwalającą zamknąć cele strażnikom. Więzień, który wyjdzie za daleko przed swoją celę może zostać zabity. Strażnicy nie mogą wydawać poleceń nakazujących więźniom bezpośrednie zabicie się np. skok do przepaści. Polecenia muszą być zrozumiałe i jednoznaczne dla wszystkich, wyklucza się używanie wszelkich zamienników np. słowo hop zamiast skok. Bezruch - nie możesz się ruszać, skakać, kucać, bić nożem, upuszczać bomby, używać bądź wyrzucać medishota. Możesz tylko się rozglądać, używać spray'a oraz zmieniać granaty, nóż na granat i na odwrót. Jeśli kucasz stale na bezruchu, to nie możesz dodatkowo wstać. Bezruch nie niweluje polecenia, które nakazuje więźniom patrzyć się w dany punkt lub kierunek na mapie (niwelują je polecenia wardena, które wymagają od więźnia przemieszczenia się, bez określonego kierunku patrzenia). Tylna ściana - każda ściana znajdująca się naprzeciw wejścia (umywalka, kibel itp. to nie tylna ściana). 7. Na serwerze obowiązuje zakaz używania polecenia totalny bezruch. 8. Pozycja buntu: - Może zostać użyta, gdy więźniowie zaczną atakować strażników i przynajmniej jeden z nich odniesie obrażenia (nie musi ginąć), - Może zarządzić ją tylko Prowadzący, jeśli żyje, a gdy zginął, strażnicy nie muszą przejmować wardena do jej zarządzenia, - Polega na stałym kucaniu w bezruchu z celownikiem skierowanym maksymalnie w dół, - Pozycja ta ma ułatwić strażnikom zapanowanie nad buntem i odzyskaniu kontroli nad więzieniem, - Odwołuje wszystkie poprzednie polecenia i zabawy, - Odwołuje ją pierwsze następne wydane polecenie przez prowadzącego strażnika. 9. Jeśli popełni on freekilla, powinien poprosić admina o ożywienie więźnia, wpisać kill'a w konsolę bądź zaoferować FreeDaya dla poszkodowanego w następnej rundzie. Jeśli więźniowie domagają wpisania kill'a, musi on to bezwzględnie zrobić. Kill powinien zostać wpisany w miejscu niedostępnym niedostępnym dla Terrorystów. Jeśli jest tylko jeden żyjący strażnik nie musi on wpisywać kill'a w konsoli, a więzień, na którym popełniono freekill'a dostaje FreeDay'a w następnej normalnie prowadzonej rundzie. 10. Strażnik musi bezwzględnie zabić więźnia, który zranił bądź zabił strażnika. 11. Prowadzący strażnik odpowiada również za innych strażników, im też wydaje polecenia. 12. Strażnik, który prowokuje więźniów może otrzymać Ctbana. 13. Zakaz podrzucania broni, nawet pustej w celu prowokacji. Wyjątkiem są zabawy typu kto rzuci dalej bronią. 14. Strażnik ma prawo zabić więźnia tylko wtedy, gdy ma 100% pewność o jego przewinieniu. 15. Zakazuje się zadawania obrażeń więźniom za nic - jeśli strażnik zrobi to nieumyślnie powinien zgodzić się na uleczenie poszkodowane. 16. Zakazuje się wydawania poleceń przez innych strażników nie prowadzących gry w celu zmylania więźniów. 17. Strażnik może dać szansę więźniowi, który nie wykonał polecenia, ale nie musi. 18. Zakaz faworyzowania więźniów. Strażnik ma obowiązek stosować tą samą politykę wobec wszystkich więźniów. 19. Prowadzący powinien zmieniać się co rundę (jeśli to możliwe). 20. Po zmianie mapy powinna nastąpić wymiana strażników (w miarę możliwości). 21. Prowadzenie nie powinno być nudne i monotonne. Prowadzący powinien korzystać z zabaw ulokowanych na mapie. 22. Polecenia muszą być wydawane przez mikrofon, w sposób zrozumiały oraz zgodne z regulaminem serwera. 23. Za nieprzestrzeganie zasad grozi usunięcie ze strażników albo Ctban. 24. Za masowy, celowy Freekill grozi ban na tydzień oraz permanentny Ctban. 25. Strażnik nie może zmusić ostatniego więźnia do wskazania ukrywających się osób. 26. Otworzenie cel przez strażników, więźniów bądź mapę bez wcześniejszych wydanych poleceń skutkuje FreeDay'em. 27. Żaden strażnik po otwarciu cel nie może kampić w GunRoom'ie (dach na mapie charnobyl, jb_fortify to też GunRoom). 28. Box dla wielu osób (powyżej siedmiu) może być użyty tylko raz na mapę (np. przed otwarciem cel), ale box dla siedmiu lub mniej osób może być włączony więcej niż raz na mapę. Jeśli box odbywa się przed pierwszym otwarciem cel, strażnik ma obowiązek powtórzyć polecenia. 29. Zabrania się włączanie boxa podczas: - Buntów, - Zabaw całodniowych, - FreeDay'ów. 30. Strażnicy mogą zamknąć cele po ich otworzeniu w dowolnym dla nich momencie, byle nie przetrzymywać w nich więźniów za długo - jedynie do momentu opanowania ewentualnego buntu, więźniowie są wtedy zwolnieni z wykonywania poleceń. Po ponownym otwarciem cel bez wydanych wcześniejszych poleceń teroryści mają bezruch. 31. Izolatka jest tak samo traktowana jak cela. 32. Polecenie dla celi z bronią może wydawać strażnik nie prowadzący. 33. Obowiązuje zakaż łączenia zabaw - nie rozpoczynamy zabawy w innej zabawie (są wyjątki). 34. Maksymalna liczba wydawanych poleceń na raz to cztery. 35. Strażnik ma obowiązek powiedzieć za co zabił więźnia, jeśli się o to domaga. 36. W przypadku zbyt nudnego i monotonnego prowadzenia, bądź niepanowania nad więźniami, admini mają prawo zmienić ekipę strażników. 37. Strażnicy mają za zadanie skupiać się na pilnowaniu więźniów, a nie bieganiu bezużytecznie po mapie. Jeśli strażnik postępuje w taki sposób jest nagradzany CTbanem. Nie obowiązuje to pilnowania FreeDay'a. 38. Jeśli strażnik chce przeprowadzić zabawę, która nie znajduje się w spisie zabaw, ma obowiązek wytłumaczyć jej zasady. 39. Prowadzący powinien tak zagospodarować czasem rundy, aby więzień otrzymał życzenie. 40. Prowadzący nie może zabronić pisania na czacie. 41. Prowadzący nie może zabić więźniów za bycie "mniejszą grupką", gdy nie jest w stanie tego dostrzec. 42. Jeżeli strażnicy nie wydadzą poleceń do 8:00, to od 7:59 obowiązuje masowy FreeDay. 43. W przypadku 3 bądź więcej FreeKill'i, więźniom przysługuje masowy FreeDay w kolejnej rundzie. 44. Strażnik prowadzący podczas wydawania poleceń innym strażnikom, powinien podać ich nicki, by nie mylić więźniów. 45. Zabrania się używania zakazów. Dopuszczalne jest używanie słowa zakaz w przypadku polecenia, które nie upoważnia więźniów do opuszczenia danego obszaru. 46. Strażnicy mają zakaz popełniania samobójstwa celowo. 47. W strażnikach mogą przebywać jedynie osoby bez aktywnych kar (Ban / Mute / Gag). 48. Zakaz spamowania markerem. 49. Strażnik ma obowiązek rozpocząć / zakończyć zabawę w sposób zrozumiały dla wszystkich. Wyjątkiem jest pierwsza/ostatnia reakcja. 50. Strażnicy mają zakaz opróżniania ucieczek/secretów mapy. 51. Jeśli w celi z bronią znajdują się więcej niż 2 osoby i nie chcą oddać broni, to strażnik nie ma prawa zabić całej celi. 52. Strażnik nie może wydać polecenia "pierwsza / ostatnia reakcja napisz na say'u..", gdy jeden z więźniów posiada Gag'a. 53. Jeśli terrorysta domaga się powtórzenia polecenia poprzez użycie komendy !co warden musi powtórzyć polecenie. Wyjątkiem jest gdy ct otworzyło cele i zabiło przynajmniej jednego terrorystę, który źle wykonywał polecenia. 54. Zakaz prowadzenia pod wpływem środków odurzających oraz alkoholu. 55. Wybieranie jednego randomowego terrorysty do zabicia (!menu) może być zrealizowane tylko raz na rundę w normalnie prowadzonej rundzie. Wyjątkiem jest przynajmniej jeden fd na mapie, zbuntowana osoba i zabawa całodniowa. Nadużywanie tej komendy może skutkować ctbanem. 56. Zakazuje się używania komendy tt używa spadochronu tt ginie, gdyż jest to przywilej premium. 57. Strażnik może dać konendę tt tańczy tt ginie tylko wtedy, gdy tańce uniemożliwiają usłyszenia poleceń. 58. Na mape jb_clouds wyspa jest traktowana jako cela z bronią, tym samym drużyna ct może wydać polecenia wyrzucenia broni bądz wystrzeleniu w tym przypadku zeusa. §4 Zasady ogólne. 1. Obowiązuje zakaz wyzywania i obrażania kogokolwiek, a także zakazuje się nadużywania wulgaryzmów. 2. Zakaz podawania cudzych danych osobowych. 3. Gdy gracz wykryje błąd na serwerze, ma obowiązek zgłosić to administracji serwera. 4. Do wymuszenia zmiany mapy służy komenda rtv napisana na czacie, a nie administracja (wyjątkiem jest crash serwera). 5. Należy pamiętać, że admini nie zawsze są w stanie zauważyć łamanie regulaminu przez graczy. W tym celu należy złożyć skargę bądź odwołanie na forum poparte dowodami / świadkami. 6. Zakaz używania bugów mapy / serwera, blokowania otwierania bądź zamykania cel. 7. Zakaz używania wszelkich wspomagaczy ułatwiających grę. 8. Jeśli chcesz coś zgłosić adminowi, użyj [email protected], podając w jednej wiadomości co się wydarzyło i przez kogo. 9. Zakazane jest posiadanie nicku / tagu / avataru wulgarnego, rasistowskiego, obrażającego kogoś uczucia lub reklamującego inną sieć. 10. Nick musi zawierać minimum 3 polskie znaki obok siebie. Zakazuje się posiadania nicku składającego się z samych cyfr. 11. Zakaz upodabniania się do admina na serwerze poprzez nick, avatar, tag w celu zmylenia graczy. Będą karane również nicki typu: stripi, strupek oraz inne podobieństwa do administratorów. Wszelkie nabijanie się i żartowanie z administracji serwera oraz graczy będzie karane, lecz wystąpi wcześniejsze upomnienie o zmianie nicku. 12. Zakaz podpowiadania na [email protected], Steam'ie bądź innych komunikatorach. 13. Zakaz reklamowania innych serwerów i for sieci o tematyce CS:GO niż sieci cs-SopliCa.com. Dopuszczamy jedynie jackpoty w nickach. 14. Zakaz używania komend voteban, votemute i votekick bez przyczyny oraz gdy na serwerze przebywa admin. 15. Zakaz blokowania przejścia pociągiem poprzez natarczywą zmianę kierunku jazdy na mapie jail_alpha. 16. Zakaz posiadania pustego nicku oraz zawierającego nazwę zabawy, komendy, rangi, miejsca na mapie, w celu utrudnienia gry strażnikom. 17. Niewskazane jest posiadanie na końcu nicku znaczków typu ?, serduszko, prostokąt. Gdy wejdzie cziter zmieniający nicki, możemy niepoprawnie go zidentyfikować. 18. Zakazuje się ucieczki z serwera po przewinieniu, która jest surowo karana. 19. Zakaz podrabiania prefixów pod rangi: [BRONZE VIP], [SILVER VIP], [GOLD VIP], [PREMIUM], [MLODSZY ADMIN], [ADMIN], [STARSZY ADMIN], [JUNIOR ADMIN], [OPIEKUN], [HEAD ADMIN], [SUPPORT]. 20. Zakaz celowego blokowania cel przy otwieraniu bądź zamykaniu. 21. Zakaz wyrzucania wielu sztuk broni w GunRoom'ie na raz. 22. Zakaz wchodzenia na tekstury mapy w celu wykorzystywania jej bugów pod groźbą zabicia przez administratora. 23. Rozgłaszanie nieprawdziwych informacji o regulaminie serwera jest zabronione - nie jesteś pewny, nie tłumacz błędnie innym. 24. Rozgrzewka służy połączeniu się wszystkim graczom na serwer oraz wstępnym ustaleniu składu strażników. Nie obowiązują podczas niej zasady co do prowadzenia rozgrywki przez strażników. 25. Zakaz spamowania na kanale administracyjnym ([email protected]). 26. Komenda +cl_showteammates_equipment jest niedozwolona na serwerze i posiadanie jej będzie karane. 27. Zakaz posiadania wulgarnych nametag'ów lub takich, które w jakikolwiek sposób urażają uczucia innych. 28. Zakaz bugowania granatów w kratach. 29. Zakaz zabawy komendami. 30. Zakaz kolorowego pisania na czacie. 31. Zakaz posiadania takiego samego nick'u lub bardzo zbliżonego do siebie w celu utrudnienia pracy admina i prowadzącego. 32. Zakaz gry na aktywnym banie. 33. Zakaz posiadania w nicku fraz "@me, @t, @ct, @aim, @me". 34. Zakaz zachowania pasywno-agresywnego, pod groźbą zbanowania. 35. Spamowanie bindami, wyrywkami wiadomości lub dżwiękami grozi mutem/gagiem, a następnie banem. 36. Osoby prowokujące administracje serwera, lub jego graczy, może zostać ukarana banem na serwer do 7 dni. 37. Zakazane jest celowe wyszukiwanie luk w regulaminie, wykorzystywanie ich w sposób natarczywy oraz cwaniakowanie. 38. Zakazane jest celowe prowokowanie do kłótni. §5 Używanie mikrofonu. 1. Zabronione jest celowe zagłuszanie strażników, gdy chcą wydać polecenia. 2. W przypadku, gdy polecenie nie zostało usłyszane, bo któryś z więźniów zagłuszał, strażnik nie popełnia freekill'i w konsekwencji. 3. Zabrania się puszczania muzyki, nadużywania wulgaryzmów, obrażania innych graczy, spamowaniem plikami dźwiękowymi oraz używania modulatorów głosu. 4. Muzykę można puszczać tylko na FreeDay'u - musi być ona dobrej jakości i nie za głośna - admin jednak może zabronić jej używać. 5. Strażnicy mogą użyć polecenia "TT mówi TT ginie", gdy jest za głośno na serwerze. Zasada ta nie obowiązuje admina, który zauważył łamanie regulaminu i będzie chciał użyć mikrofonu do wyjaśnienia sytuacji. 6. Dzieci nieposiadające mutacji powinny maksymalnie ograniczyć swoje odzywanie się, zwłaszcza, gdy na serwerze jest dużo osób. 7. Osoby bez mutacji powinny zgłaszać się do drużyny strażników w drugiej kolejności. 8. Za łamanie zasad, oprócz zabicia więźnia przeszkadzającego w komunikacji głosowej, grozi mute, a w przypadku ponownych nadużyć ban do 24h. 9. Jeżeli przynajmniej kilku osobom (2-3) nie podoba się puszczana muzyka przez program typu. slam/hldj, to gracz ma obowiązek ją wyłączyć. §6 Życzenia. 1. Życzenie przystępuje ostatniemu, żyjącemu więźniowi, który wykonywał wszystkie polecenie strażników oraz nie zranił ani jednego z nich. 2. Życzenie nie obowiązuje na FreeDay'u oraz innych zabawach. 3. Życzenie jest tylko jedno - albo w obecnej rundzie, albo następnej. Przejęcie kontroli nad strażnikami obowiązuje tylko i wyłącznie w rundzie. w której więzień wygrał życzenie, a FreeDay'a można wziąć tylko ma następną rundę (wyjątkiem jest ostatnia runda). 4. Jeśli więzień wybrał życzenie i nie polega ono na zabiciu strażników / przejęciu nad nimi kontroli w obecnej rundzie, strażnicy zabijają więźnia. 5. W przypadku, gdy w następnej rundzie jest FreeDay bądź zaplanowana inna zabawa, życzenie obowiązuje w kolejnej, normalnej rundzie. 6. Życzenia powinny być realne, możliwe do zrealizowania oraz zgodne z regulaminem serwera. Życzenie nie może wyśmiewać/kompromitować/upokarzać nikogo. 7. W przypadku, gdy wybrany strażnik nie jest w stanie zrealizować życzenia, musi on wpisać kill'a w konsoli. Jeżeli nie jest to możliwe (jest sam w ct) musi przyznać on fd w następnej normalnie prowadzonej rundzie osobie poszkodowanej. 8. Życzenie dotyczy tyko i wyłącznie drużyny strażników. 9. W przypadku przejęcia kontroli nad strażnikami, nie obowiązuje ich część zasad typu podrzucanie broni. Zakazane jest także zabicie się, wyjście z serwera bądź zmiana drużyny. 10. Jeśli więzień, którego życzeniem było wybranie trzech terrorystów do zabicia, w następnej rundzie zginie z powodu źle wykonywanych poleceń lub zbuntowania się, owe życzenie przepada. 11. Jeśli więzień nic nie mówiąc zaatakuje strażnika podczas życzenia, jest to traktowane jako życzenie zabicia strażników. 12. Więzień w życzeniu ma prawo wybrać maksymalnie trzech innych więźniów bądź jednego strażnika do zabicia w następnej rundzie. 13. Więzień powinien wybrać swoje życzenie możliwie jak najszybciej. Po 30 sekundach oczekiwania, życzenie przepada. 14. Przejęcie kontroli nad strażnikami może trwać maksymalnie 3 minuty. 15. Jeżeli po wypowiedzeniu życzenia więzień zrani bądź zabije strażnika, życzenie jest anulowane, a więzień zabijany. 16. Więzień powinien precyzować, kiedy jego życzenie ma zostać spełnione. Strażnik nie ma obowiązku o to pytać. 17. Jeśli więzień poprosi o rzucenie mu broni strażnik może potraktować to jako życzenie i zabić więźnia po wykonaniu tej czynności. 18. Zakaz niepotrzebnego przedłużania poprzez np. uciekanie od Ct/tt - może to grozić banem na ct bądź brakiem życzenia. 19. Życzenie polegające na wybraniu 3tt do zabicia nie może być zrealizowane, gdy żyje 4 lub mniej terrorystów. 20. W przypadku zrespienia przez serwer (nie administratora) gracza/strażnika, który zabił się na początku rundy wedle życzenia, musi się zabić ponownie. Taka osoba nie ma prawa dalszej gry w tej rundzie. §7 FreeDay. 1. FreeDay jest dniem wolnym od poleceń wydawanych przez strażników. 2. Każdy FreeDay (masowy i z życzenia) trwa tylko 5 minut. (po tym czasie strażnicy muszą wyjść z zajętego pomieszczenia i zabić więźniów). 3. Strażnicy powinni otworzyć cele możliwie jak najszybciej. Cele nie mogą zostać zamknięte. 4. Strażnicy muszą zająć wspólnie jedno pomieszczenie na mapie, do którego więźniowie nie mogą wchodzić - jeśli je zajmą, muszą w nim przebywać wszyscy strażnicy. 5. Więźniom zakazuje się: - bicia i korzystania z ucieczek, - wyrzucania granatów, - posiadania zeusa / granata odłamkowego / zapalającego / mołotowa, - próby wydostania się z celi poprzez uderzanie ucieczki przed otworzeniem cel, - korzystania z ucieczki przed otworzeniem cel, - posiadania broni, - atakowania strażników, - wchodzenia do GunRoom'a, - wchodzenia do pomieszczenia zajętego przez strażników. Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnicy mogą zabić więźnia. 6. Strażnikom zakazuje się: - kampienia w GunRoom'ie oraz w pomieszczeniach samo uleczających życie, - zajmowania pomieszczeń będących bezpośrednim dostępem do GunRoom'a, - zajmowania pomieszczeń do których więźniowie nie mogą w żaden sposób wejść (np. DeathRun na mapie ba_toobalot_v5). Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnikom grozi slay / wyrzucenie z drużyny / ban na CT. 7. W sytuacji, gdy więzień nieposiadający broni celowo staje na granicy pomieszczenia zajętego przez strażników, jest to traktowane jako próba wymuszanie FreeDay'a i nie będzie on przyznawany, gdy więzień zginie. 8. FreeDay'em jest runda 1, 7 oraz 14. 9. FreeDay może być życzeniem więźnia, który decyduje czy ma być on dla wszystkich czy dla siebie bądź innej pojedynczej osoby. 10. Osoba posiadająca FreeDay'a powinna zostać oznaczona komendą !fd przez wardena lub admina. Obowiązują je te same zasady, co na zwykłym FreeDay'u. W miarę możliwości, prowadzący powinni wydzielić jedną osobę do pilnowania jej. Prowadzący może zabronić FreeDay'owi zbliżania się do określonego obszaru, w którym przebywają inni więźniowie. 11. FreeDay przysługuje osobom, które zostały pojedynczo zfreekillowane i nie posiadały roszczeń wobec strażnika (aby wpisał kill w konsolę). 12. Więzień może zostać zabity za długotrwałe i notoryczne przebywanie przed wejściem do miejsca zajętego przez ct. 13. Więzień może zostać zabity za notoryczne otwieranie wejścia do miejsca zajętego przez ct. 14. Runda eventowa (na niektórych mapach) jest niestandardową rundą - strażnicy wtedy nie wydają poleceń. §8 Kredyty / Store. 1. Kredyty są punktami, za które można nabyć różnorakie przedmioty ze sklepu. 2. Zwykły gracz dostaje 10 kredytów co 5 minut, admin dodatkowe 5 kredytów co 10 minut, VIP dodatkowe 10 kredytów co 10 minut. 3. Kredyty można przekazywać sobie nawzajem z wyłączeniem transakcji: - kredyty za usługę strażnika na serwerze (np. danie freedaya, otworzenie cel, życzenie), - kredyty za usługę gracza na serwerze niezgodną z regulaminem serwera (np. prowokacje do obrażania kogoś), - kredyty za usługę admina na serwerze (np. przeniesienie do CT, danie unbana / unmute). Za powyższe wymienianie się kredytami przysługuje ban, a oprócz tego wyzerowanie kredytów dla obu stron. Wszystkie operacje z kredytami są logowane w bazie danych. 4. Zakazuje się nabijania kredytów poprzez bycie AFK. Za taki czyn grozi ban do tygodnia oraz wyzerowanie kredytów. 5. Zakazuje się spamowania z ofertami wymian za kredyty, żebrania oraz innymi komendami sklepu. Można złożyć maksymalnie jedną ofertę po zginięciu na 3 rundy. 6. Administracja nie ponosi żadnej odpowiedzialności za oszustwa w wymianie kredytami między graczami, jednakże może na podstawie zebranych dowodów wymierzać kary w postaci banów / wyzerowania kredytów na serwerze. §9 Zabawy całodniowe - zasady ogólne. 1. Tylko prowadzący strażnik może rozpocząć zabawę całodniową, może to zrobić za pomocą komendy "!zabawa". 2. Podczas jednej mapy można przeprowadzić maksymalnie cztery zabawy całodniowe, nie mogą się one powtarzać. 3. Strażnicy mają zakaz włączania zabaw całodniowych podczas rozgrzewki, pierwszej rundy oraz rund, w których więźniowie (lub nawet jeden z nich) mają FreeDay. 4. Jeśli prowadzący strażnik chce przeprowadzić zabawę całodniową musi to zrobić na początku rundy, zanim więźniowie zdążą się zbuntować. 5. Warden poprzez menu może wyłączyć zabawę w trakcie jej odliczania, jeśli ta została włączona w złym momencie (patrz punkt 3 i 4). 6. Nadużywanie anulowania zabaw będzie traktowane jako utrudnianie gry i może skutkować banem do jednego dnia. 7. Strażnicy muszą otworzyć cele od razu po rozpoczęciu zabawy. 8. Więzień, który ma życzenie może poprosić o przeprowadzenie wybranej zabawy całodniowej w następnej normalnej rundzie. 9. Bronie można nabyć z GunRoom'u albo z komendy !guns. 10. Dozwolone są maksymalnie 3 osobowe sojusze. 11. Przebywanie w teksturach lub poza teksturami mapy jest zakazane. 12. Ostatniej żywej osobie nie przysługuje życzenie. 13. Zakaz kampienia w GunRoom'ie. 14. Złamanie powyższych zasad lub zasad dotyczących danej zabawy grozi banem do jednego dnia. 15. Zakaz kampienia w medyku. 16. Na zabawach, w których celem jest zabicie TT przez CT, zakazuje się przebywać w miejscach niedostępnych dla przeciwnej drużyny. 17. Do regulaminu zabaw dołączamy wzmiankę o zapisie zasad zabaw całodniowych, który trzeba przestrzegać. https://cs-soplica.com/topic/224773-spis-oraz-zasady-zabaw-całodniowych/ §10 Zabawy całodniowe - Spis oraz zasady. 1. Zeus War: - Zabawa polega na zabiciu przeciwnika za pomocą zeusa. Jeśli nie uda nam się zabić z zeus'a, to mamy możliwość zabójstwa z noża, - Po zabiciu z zeus'a / noża, zeus jest odnawiany, - Zakaz kampienia przy teleportach. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 2. Ghost War: - Zabawa polega na tym, że przez jakiś czas gracz jest niewidzialny, a po chwili znów jest widoczny, - Gdy jest się niewidzialnym, to nie można zadawać sobie obrażeń,- Po 60 sekundach zostaję włączony box,- W zabawie uczestniczą zarówno strażnicy jak i więźniowie. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 3. Teleport War: - Zabawa polega na tym, że po oddanym celnym strzale w przeciwnika teleportujemy się w jego miejsce,- Terroryści jak i Antyterroryści mają 60 sekund, żeby rozbiec się po mapie, - Zakaz kampienia. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 4. Mistrz Obrażeń: - Celem graczy jest strzelanie w przeciwników z innym kolorem,- Po 60 sekundach graczom zostają przypisane kolory,- Przez około 2 minuty należy strzelać do innych kolorów,- Wygrywa drużyna która zada najwięcej obrażeń w ciągu tego czasu. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 5. Ganiany: - Zadaniem strażników jest złapanie i zamrożenie więźniów za pomocą noża, - Więźniowie mogą się wzajemnie odmrażać,- Po włączeniu zabawy, więźniowie mają 60 sekund na rozbiegnięcie się po mapie, strażnicy przez ten czas mają zakaz wychodzenia z GunRoom'u,- Strażnicy używają tylko noża do zabicia terrorystów oraz posiadają lekki bonus do prędkości,- Więźniowie mają zakaz kampienia w jednym miejscu (dotyczy to również pomieszczeń, nie można biegać cały czas w jednym pomieszczeniu. Przechodzenie climba, surfa, to też kampienie), muszą cały czas się przemieszczać,- Zabawa kończy się w momencie, gdy strażnicy zamrożą wszystkich więźniów. 6. Chowany: - Zadaniem więźniów jest schowanie się na mapie, a zadaniem strażników jest ich znalezienie,- Po włączeniu zabawy więźniowie mają minutę na znalezienie kryjówki, podczas tego czasu strażnicy mają kategoryczny zakaz wychodzenia z GunRoom'u,- Po upływie minuty, więźniowie zostają zamrożeni, a na mapie zapada ciemność, w tym momencie strażnicy muszą szukać więźniów,- Strażnicy muszą zabić każdego więźnia, którego znajdą,- Zakaz wykorzystywania błędów mapy przy chowaniu się (wychodzenie poza mapę/niedostępne tekstury itp.), - Strażnicy mają zakaz podglądania, - Zakaz używania granatów taktycznych, - Zakaz chowania się na surfie. 7. Pijak: - Po 60 sekundach wszyscy są pijani (odwrócone sterowanie, trzęsący się ekran, różnokolorowy ekran),- W zabawie uczestniczą więźniowie jak i strażnicy, - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 8. Abdul Terrorysta: - W zabawie biorą udział wszyscy więźniowie, po jej uruchomieniu każdy ma 15 sekund na rozbiegnięcie się po mapie, - Po upływie 15 sekund każdy z terrorystów otrzymuje bombę, którą stara się zabić strażników, - Pod klawiszem "F" możemy z detonować bombę, - Pod klawiszem "E" możemy użyć boost'a do prędkości. 9. Free For All - FFA: - Zabawa polega na tym, że każdy może atakować każdego, - Po uruchomieniu zabawy, każdy gracz wybiera sobie broń z menu oraz ma minutę na zajęcie pozycji, - Po upływie minuty zostaje włączony Friendly Fire i zabawa się rozpoczyna, - Gracze mają zakaz kampienia przy teleportach, - 0:30 należy być przed celami (albo slay). 10. Apokalipsa Zombie: - Drużyna strażników zamienia się w Zombie i ich zadaniem jest zabicie wszystkich więźniów, a zadaniem więźniów jest zabicie Zombie, - Po włączeniu zabawy więźniowie mają 60 sekund, by rozbiec się po mapie, a strażnicy mają zakaz opuszczania GunRoom'a w tym czasie, - Zombie mają do dyspozycji tylko nóż, a więźniowie możliwość wyboru broni, - Zombie posiada ponad 10 tysięcy punktów zdrowia. 11. Knife War: - Zabawa polega na tym, że wszyscy walczą se sobą tylko przy pomocy noża, - Wszyscy mają 60 sekund, by rozbiec się po mapie, - 0:30 należy być przed celami (albo slay). §11 Zasady dla Administracji 1. Dobry admin to taki, który potrafi zapanować nad serwerem bez stosowania zbędnych kar - ma posłuch i szacunek wśród graczy, którzy mogą mu zaufać. 2. Niniejszy regulamin wraz z zasadami obowiązuje każdego administratora serwera bez żadnych wyjątków. 3. Admin ma obowiązek pomagać graczom. 4. Pierw obowiązki admina, potem gracza. 5. Stanowisko administratora ma służyć graczom serwera, nie sobie i swoim potrzebom. 6. Admin, który nie jest pewny popełnienia wykroczenia przez gracza, nie może mu wymierzyć kary. 7. Admin, który zauważył nieprawidłowe funkcjonowanie serwera lub dostał zgłoszenie od gracza o jakimś błędzie, ma obowiązek zgłosić go bezpośrednio Opiekunowi / Supportowi serwera. 8. Admin wychodząc z serwera powinien zostawić go w rękach drugiego admina, jeśli to nie jest możliwe, powinien zadbać o ład i porządek (dotyczy to zwłaszcza wybrania drużyny strażników). 9. Do komunikacji między adminami służy kanał [email protected], do kontaktu gracz admin [email protected] 10. Admin ma dawać innym przykład. Wszelkie łamanie regulaminu gracza będzie surowo traktowane. 11. Admin ma obowiązek przynajmniej raz dziennie przeglądać forum, zwłaszcza dział serwera, w tym Pokój Adminów. 12. Każdego admina obowiązują poniższe zasady karania graczy: - za pojedynczy, nieświadomy freekill - pouczenie dla strażnika, odrodzenie ofiary albo danie jej fd w następnej rundzie / kill strażnika jeśli tego wymagają więźniowie / ofiara, - za pojedynczy, świadomy, celowy frekill (np. gdy ktoś kogoś nie lubi i się zemścił) - ban na CT do 1 dnia, - za masowy, jednorazowy, nieświadomy freekill - przerzucenie do drużyny więźniów / ban na CT do 4h jeśli wynika on z braku znajomości regulaminu - czas na zapoznanie się z nim, - za masowy, świadomy i celowy freekill - perm na CT + ban na tydzień, - za jednorazowe, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu- pouczenie, jeśli nie skutkuje, mute do 2h, - za ponowne, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu - mute/gag do 7 dni, - jednorazowe wyzywanie / obrażanie innych - mute na 1h w przypadku lekkich wyzwisk / mute do 4h w przypadku gorszych, - ponowne wyzywanie / obrażanie innych - mute do 1 dnia w przypadku lekkich wyzwisk / mute do 7 dni w przypadku gorszych, - reklama innych serwerów oprócz soplicowskich - ban na zawsze, - używanie wspomagaczy (musi być udowodnione) - ban na zawsze, - podszywanie się pod innych graczy, szczególnie adminów - ban do jednego dnia, - celowe lagowanie serwera poprzez wykorzystywanie błędów mapy - ban na jeden dzień, - ucieczka z serwera przed banem - ban na jeden dzień + kara przysługująca za przewinienie, - posiadanie avatar'u / nick'u / tag'u łamiącego regulamin - ostrzeżenie / ban od godziny do 7 dni, - spamowanie na [email protected] - kick, ban do godziny. 13. Jeśli gracz po złamaniu regulaminu od razu przyzna się do tego i przeprosi, i taka sytuacja występuje jednorazowo, admin ma prawo złagodzić karę bądź odstąpić od jej wymierzenia. Nie dotyczy popełnienia freekill'a - strażnik nie może wybronić się od niewpisania kill'a na żądanie. 14. Admin nie ma prawa zmienić mapy bez zgody graczy lub uprzedniego vote. (Nie dotyczy się crashy serwera i powtarzania map). Do wymuszania głosowań przez graczy służy RTV. 15. Admin musi wybierać dobre powody banów tak, aby gracz wiedział za co go dostał. 16. Admina obowiązuje zakaz zabawy GOTV (kickowanie, banowanie, przerzucanie do teamu itp.) 17. Gdy admin pomylił się w wymierzeniu kary lub popełnił inny błąd, ma obowiązek bezzwłocznie poinformować o tym Junior Admina bądź Opiekunowi Serwera. 18. W przypadku popełniania tych samych przewinień przez graczy, kary są na wstępie wyższe. 19. Każdy administrator wspomaga serwer poprzez miesięczną składkę w postaci SMS'a bądź przelewu. Możliwe do wykonania są także reklamy serwera. Zebrane pieniądze w 100% przeznaczamy na opłatę naszych serwerów, dzięki czemu wszyscy możemy grać. Dla administratorów są przygotowane także pakiety lojalnościowe, które obowiązują na całej sieci. 20. Wśród osób posiadających szczególne przywileje wyróżniamy oprócz Adminów, VIP'a, który posiada specjalne przywileje. 21. Ranga admin podzielona jest na trzy stopnie: Młodszy Admin, Admin oraz Starszy Admin. 22. Admin posiada przywileje określone w ogólnym spisie sieciowym. 23. Adminom, którzy nie przestrzegają powyższych zasad, grozi utrata stanowiska bez możliwości powrotu oraz zwrotu poniesionych opłat. 24. Każda ranga posiada na chacie przedrostek przed nickiem oraz ilością gwiazdek informującymi nas o hierarchii rangi. 25. Każdy Admin jest zobowiązany do grania pod swoim nickiem (dopuszczalne są tylko kosmetyczne zmiany). Gdy administrator chce zmienić nick, powinien poinformować wcześniej o tym Opiekuna Serwera. 26. Każdy Admin ma obowiązek wypowiedzieć się w podaniu na admina serwera w ciągu 48h od dodania tematu. W innym przypadku zostanie on ukarany przez opiekuna serwera. §12 Gangi i system tabsów. 1. Obowiązuje całkowity zakaz posiadania obraźliwej/prowokującej/nieodpowiedniej/zapełniającej "tab" nazwy gangu. Skutkuje to usunięciem gangu. 2. Wszelkie wykorzystywanie błędów związanych z gangami jest karane usunięciem gangu, wyczyszczeniem tabsów oraz banem. 3. Administracja nie odpowiada za oszustwa związane z dodawaniem i wyrzucaniem z gangów. 4. Handel/wymiana tabsami jest zablokowana, więc wszelkie oferty wymiany są uznawane jako próba oszustwa. 5. Tabsy są walutą do tworzenia oraz ulepszania gangów. Jedyną droga ich pozyskania, to granie na serwerze (5 tabsów co 5 minut) oraz otrzymanie ich w konkursach organizowanych przez administracje serwera.
  3. Witam Was serdecznie w moim trzecim wywiadzie. Tym razem osobą, która "wpadła pod moje pazurki" jest @Lost - [email protected] sieci. O jego osobie, o miejscu gdzie zamieszkuje, jego chęci do pracy, o rzekomym "sprzedawaniu się za hajs" nie dowiecie się nigdzie indziej, jak tylko w tym wywiadzie. Życzę wszystkim miłego czytania, a w komentarzu możecie wytypować osobę z którą chcielibyście zobaczyć wywiad na naszym forum. Wypowiedzi redaktora (czyli mnie będą oznaczone takim kolorem. Wypowiedzi @Lost będą oznaczone takim kolorem. Jakie to jest uczucie - być [email protected] jednej z najbardziej znanych sieci counter-strike w Polsce? Miłe czy raczej męczące? Uczucie? Zarazem i miłe i męczące, a ostatnio zdecydowanie bardziej to drugie... Czasu już nie tyle co kiedyś, doszły poważne problemy w życiu, zwłaszcza mnóstwo stresu, który w wolnym czasie próbuję zredukować na siłowni czy po prostu w coś grając na komputerze. Jakbyś zapytała mnie jakie to było uczucie kiedys, na pewno odpowiedziałbym, że niepowtarzalne i budujące. Najważniejsze jest, żeby dać "upływ" naszym złym emocjom. Co ćwiczysz na siłowni i jakie gry Ciebie interesują? Mógłbyś jakąś z nich nam polecić? Na siłowni ćwiczę głównie górne partie ciała, ponieważ nogi mam dość dobrze zbudowane z powodu bycia aktywnym rowerzystą przez większość mojego życia. Najchętniej grywam w gry strategiczne, co nie oznacza, że nie lubię pograć w strzelanki czy RPG. Mógłbym polecić sporą liczbę gier, ale wśród takich moich ostatnich ulubieńców spośród strategii to na pewno Age of Empires 2, Cities: Skylines i Prison Architect. Interesuje Ciebie coś jeszcze oprócz wymienionych powyżej zajęć? Pewnie. Lubię trochę poczytać o polityce, posłuchać dobrej muzyki, przeczytać ciekawą książkę bądź obejrzeć jakiś film Jaki gatunek muzyczny jest Twoim ulubionym? Mógłbyś przedstawić nam cytat z piosenki/książki, który zawsze Ciebie motywuje? Nie mam ulubionego gatunku muzyki, słucham tego co wpadnie mi w ucho Co do cytatów, wypowiadałem się już na ten temat w poprzednim wywiadzie i zdania zmienić nie zdażyłem W poprzednim wywiadzie w swojej wypowiedzi wspomniałeś, że marzysz o spokojnym i rodzinnym życiu. Czy Twoje marzenie już się spełniło, czy wciąż ku niemu dążysz? Nie minęło od tamtego czasu aż tak wiele czasu, więc się jeszcze nie spełniło I niestety na razie zeszło na boczny plan, gdyż muszę skupić się na końcówce studiów, aby wejść dobrze w życie zawodowe. Jak wszyscy dobrze wiemy-obecnie zamieszkujesz w Łodzi. Czy są tam ciekawe atrakcje, które mógłbyś nam polecić do zwiedzenia? Łódź jest jednym z większych miast w Polsce, więc rozrywkowych miejsc do spędzenia czasu jest sporo, a z racji bogatej historii dla jej miłośników też się coś znajdzie. Chyba każdy odwiedzający wybiera się na Piotrkowską i do Manufaktury. Na pewno, gdy będę miała okazję być w Łodzi, to tam zajrzę. Może przejdźmy do spraw sieci. Czy masz aktualnie jakiś pomysł na dalszy rozwój sieci? Jeżeli tak, to czy mógłbyś nam "uchylić" rąbka tej tajemnicy? Trudno mówić o dalszym rozwoju sieci przy obecnych problemach z którymi się borykamy, a mianowicie niedobór kompetentnych ludzi do obsadzenia stanowisk. Plany aczkolwiek są, ale lepiej nie mówić za dużo, bo zawsze znajdzie się ktoś, kto nic nie wniesie pozytywnego, a będzie łapał za słówka. Na razie skupiamy się więc na kwestiach typowo administracyjnych. Na jakich konkretnych stanowiskach, twoim zdaniem brakuje ludzi? Najbardziej rzuca się w oczy brak Adminów oraz Junior Adminów Sieci. Oprócz tego potrzebne są zmiany wśród Opiekunów, którzy już od dawna nie grają na swoich serwerach. Przydałaby się także większa ekipa Gamerów, którzy by rozwinęli strefę CS:GO, bo tam można zrobić naprawdę wiele. Można więc powiedzieć, iż jest to apel dla Opiekunów, którzy nie grają zbytnio na swoich serwerach, uważajcie Opiekunowie. Skoro mówimy o braku administracji, to może wspomnijmy o aktualnej. Co sądzisz o niej? Ciężko mi się wypowiadać w takich kwestiach i to publicznie. Mogę powiedzieć krótko: ma swoje wady i swoje zalety. A jeżeli liczyłaś, że będę tu komuś obrabiał tyłek, to niestety nie usatysfakcjonuję Ciebie. Jestem zwolennikiem słów, które przydałyby się wielu osobom - co to za ptak, który sra do własnego gniazda? Idealnie dobrane słowa. Powiedz, czy zdarzyła się kiedykolwiek sytuacja w sieci, przez którą straciłeś chęci do działania? Jeżeli tak, to jaka? Niestety, zdarzyła się taka sytuacja i to nie jeden raz. Nie chcę podawać konkretnych sytuacji czy "nazwisk", bo dodatkowa dyskusja pod spodem czy rozdrapywanie ran nie ma sensu. Często zdarza się tak, że komuś się zaufa, powierzy swój czas na przekazanie wiedzy, a w podzięce otrzymuję obrabianie tyłka i spiskowanie jaki ten Lost jest okropny i że wszystko co złe to jego wina. Wiele osób mnie nie zna, ocenia tylko na podstawie zasłyszanych historii i "legend", często totalnie zmyślonych. Nawet nie wiesz jak irytujące jest, kiedy ktoś siedzący na randze admina serwera niecały miesiąc czasu, wypowiada się co powinienem zrobić w danej sytuacji. Wiele osób zapomina, że siedzę w tym już 7 lat i nie chwaląc się, mam unikatowe doświadczenie, które pozwala mi trzymać się określonych zasad będącymi filarami tej sieci. Obecnie nie ma na rynku Counter-Strike innej sieci istniejącej dłużej od nas. Dużo osób sądzi, że "lecisz na pieniądze jak pies za kością" po sytuacji z Nikodemem. Mógłbyś się wypowiedzieć na ten temat? Jakiej sytuacji z Nikodemem? To wydarzyło się coś złego? Nie widzę powodów dla których miałbym się tłumaczyć z uczciwie zarobionych pieniędzy, które otrzymałem za support 24/7 nad jego serwerami CS:GO podczas którego doradzałem mu i reagowałem na jego bieżące potrzeby. Zgodziłem się na tą dwumiesieczną współpracę z kilku powodów. Po pierwsze, z racji dobrej oferty, gdyż oferowana przez niego stawka nie była niska. Po drugie, miałem wolny czas, który mogłem spożytkować robiąc to co lubię. Po trzecie wykonując te zlecenie nie używałem żadnych prywatnych plików serwerowych z naszej sieci, a tych pochodzących z ogólnodostępnych źródeł bądź przerabianych osobiście przeze mnie. A to, że dziecko jest niestabilnie emocjonalnie i co chwila zamykało sieć i otwierało z powrotem, aż w końcu zamknęło na amen i chciało na podstawie tego zwrot poniesionych kosztów i wypłakiwało się na forum to już nie moja wina. Jeśli byście chwilę z nim porozmawiali i zobaczyli jak bardzo jest rozpieszczony i pogardliwy dla innych ludzi, to byście chcieli go zlinczować. Pomijam kwestię, że dostaje co tydzień od rodziców ogromny zastrzyk gotówki, który przeznacza na ruletki i go przegrywa, a więc chociaż przez te dwa miesiące zrobił z części tych pieniążków naprawdę większy pożytek Także hejterów nie rozumiem zupełnie w tej kwestii. Mało pewnie też ktoś wie ile pieniędzy miałem oferowane za rangę Opiekuna Serwera przez tego młodego człowieka, co odrzuciłem, a oferta była o wiele, wiele wyższa niż wspominana pomoc. Nikt pewnie tez nie wie, ze współpracował z nim przez pewien okres czasu Oks czy Nigthmare, ale cóż, w tej sieci to ja tylko zbieram baty A co Wy na to, jakbyście się dowiedzieli, że na tym serwerze Nikodema znalazłem mój plik z moimi autorskimi konfiguracjami dla naszej sieci wgranego tam przez Oksa? Możecie pod spodem zaproponować jakbyście to nazwali, jestem ciekaw czy nikomu z Was nie jest teraz głupio Co sądzisz o ludziach, którzy nagminnie Ciebie obrażają. Jak na to reagujesz? Miałcy ludzie, nic nie osiągnęli, przemawia przez nich zazdrość oraz żądza władzy. Typowe dla hejterów. Niestety, czasami daję się wciągnąć w te dyskusje, a że mam taki charakter, że zdarza mi się wybuchnąć, nie wygląda to najciekawiej dla czytelników forum Myślę, że zbliżamy się ku końcowi. Chciałbyś komuś podziękować za pracę w sieci lub pozdrowić? Jest masa osób, która zrobiła i wciąż robi wiele dobrego na tej sieci, którym należą się pozdrowienia i podziękowania. Nie mówię już tylko o obecnej Administracji, a o Zasłużonych - bez powodu tej rangi nie otrzymali. Cześć z nich nadal jest z nami aktywna na forum, ale także poza nim, mam na myśli tutaj Oksa i Nigthmare, którzy nieraz wyciągnęli do nas pomocną dłoń w potrzebie, mimo niepełnienia oficjalnych funkcji.
  4. Witam serdeczenie Nie wiem czy cos to da, ale chce opisac zaistniala sytuacje. Prosze o zweryfikowanie i szczere odpowiedzi. Mianowicie, jestem adminem serwera DD2 od dlugiego czasu (http://soplica.gameme.com/playerinfo/733386), mam przegrane na soplicy ponad 51dni. Posiadalem range "starszy admin" od dlugiego czasu. Po wyborze nowego opiekuna serwera - Cajdi, zaczelo sie "sprzatanie". Paru dobrych adminow juz odeszlo (szczegoly na forum) i teraz chyba kolej na mnie. Zostalem zdegradowany do "admina" za brak aktywnosci na forum. Dodam ze na forum jestem codziennie lacznie z pokojem adminow, tylko nie pisze za duzo. Jestem takim czlowiekiem ktory wypowiada sie tylko w kwestiach bardzo istotnych (nie lubie gadac za duzo). (Nie wylogowywuje sie z forum) Degradacja nastapila bez wczesniejszego ostrzezenia czy zapytania. Opiekun nie odpisal tez na zadane pytanie na forum. Obgaduje za plecami moja osobe tak jak by mnie tu nie bylo albo byl bym nie wygodny. Na serwie pojawia sie sporadycznie, ma przegrane raptem 7dni. Jest opryskliwy. Nie pozwole sobie na takie traktowanie. Wklejam tresc ostatniego posta: "To co wstawiłem było datą kiedy ostatni raz przegladales temat rozmowy w pokoju adminów. Więc to ze jesteś na forum nie oznacza że sprawdzasz pokój adminów I to co się tutaj dzieje. Pokazujesz jak kladziesz na to lache... Rozmawialiśmy o zmianach na serwerze o 128 tick i skinach o wszystkim gdzie twoje wypowiedzi ? Za brak aktywności na forum będę degradowal dalej, jeżeli się to komuś nie podoba to może się zglosic do kogoś z żółtych albo do . To ze grasz na serwerze i masz ponad 1000godzin nie zwalnia Cię z aktywności na forum. Ostatnio pisałem na steam z innym naszym adminem ( nieważne ktorym) o Tobie i za czasów lulinki stay'a i nougata też miałeś forum i pokój adminów w d*pie i nic oni z tym nie robili ale ja będę z tym coś robił. Po tym jak twoi kumple dabowscy i inni otrzymali perma na serwerze masz wszystko gdzieś. Granie na serwerze to nie wszystko i za brak aktywności na forum będę degradowal dalej a jeżeli komuś się moją postawa nie podoba proszę iść do Losta." Prosze o jakies wyjasnienie sprawy. Jezeli uznacie ze faktycznie jestem winny to SKLADAM REZYGNACJE Z FUNKCJI ADMINA DD2 NA RECE LOST'a. Pozdrawiam Wujek Cila
  5. Witajcie drodzy Soplicowicze!! W dniu dzisiejszym mam dla Was coś specjalnego a mianowicie wywiad ze wszystkim Wam znanym Lostem Zapraszam do lektury. Witaj Lost! Czy uraczyłbyś mnie udzielając wywiadu? Witaj, uraczę, ale zastrzegam, że liczę na coś więcej niż zwykła amatorka, aby był sens odpowiadać na pytania, które będą ciekawe, a nie wymyślone na siłę "aby zaliczyć wywiad" Jesteś już pełnoletni, czym zatem zajmujesz się na co dzień? Uczysz się, czy może pracujesz? Na co dzień studiuję na Politechnice Łódzkiej, aktualnie szykuje się do wyjazdu na Erasmusa do Anglii, w której spędzę semestr. Oprócz studiów mój wolny czas poświęcam jak widać naszej sieci serwerów oraz czego nie widać - przygotowaniom wolontariuszy do Światowych Dni Młodzieży w Archidiecezji Łódzkiej. Czy mógłbyś Nam coś więcej powiedzieć na temat twoich studiów oraz wyjazdu z Erasmusa? Studiuję na międzynarodowym wydziale, a więc po angielsku. Uczę się o biznesie i technologii, czyli dziedzin, które mnie interesują. Trochę informatyki, finansów czy wiedzy prawnej zdarzyło mi się wykorzystać tutaj w Sieci. Mój wyjazd na Erasmusa był długo wyczekiwany, choć nie ukrywam, że czas bardzo szybko zleciał, to nie marzyłem o nim jakoś szczególnie - raczej traktuję to jako naturalną kolej rzeczy w moim życiu. W takim razie odnosząc się do twojego wydziału, jakie masz plany na przyszłość? Zawsze marzyłem o pracy w Polsce, oczywiście takiej za dobre pieniądze, aby móc godnie żyć. Aczkolwiek wszyscy wiemy jak to czasami bywa - za granicą lepsze zarobki, ba, często nieporównywalnie. Tylko czas pokaże co się wydarzy dalej, na razie nastawiam się na ojczyznę. Masz jakieś swoje własne zasady, oraz jakie jest twoje motto życiowe? Hmm, wiesz co, kiedyś próbowałem sobie przypisać jakieś motto w życiu, ale doszedłem do wniosku, że nie ma sensu wybierać czegoś na siłę, to jest takie sztuczne... Są ludzie, którzy się nawet tatuują, aby podkreślić to "ja". Uważam, że najważniejsze jest żyć w zgodzie z własnym sumieniem, być uczciwym i sprawiedliwym człowiekiem, szanować innych oraz pozwolić sobie być szczęśliwym. To staram się robić, a oprócz tego realizować własne cele, aby nadać temu życiu sens. Odnosząc się do Twojej wcześniejszej wypowiedzi - napisałeś że przygotowujesz wolontatriuszy do Światowych Dni Młodzieży w Archidiecezji Łódzkiej. Co Cię ku temu skłoniło? Co mnie skłoniło? To dłuższa historia. W listopadzie 2014 roku poszedłem na spotkanie wolontariuszy Światowych Dni Młodzieży. Chciałem właczyć się w coś, co pozwoli mi wyrwać się częściej z domu, poznać wartościowych ludzi, może znaleźć żonę ? Wówczas nie wiedziałem wiele o szczegółach tego wspaniałego wydarzenia w Polsce, i z poczatku myślałem, że będę wolontariuszem w Krakowie. Dopiero później dowiedziałem się, że chodzi o przygotowania do tzw. Dni w Diecezjach, które rozpoczynają się tydzień przed głównym eventem. Z poczatku byłem trochę rozczarowany, ponieważ nastawiałem się na co innego, dopiero z czasem przekonałem się, że lepiej tydzień pomagać w Łodzi przy pielgrzymach z zagranicy, a potem skupić się bez obowiązków na głównej części. Zachęcam wszystkich gorąco do udziału w tym wydarzeniu, o którym można powiedzieć, że jest jedyne w swoim rodzaju w naszym życiu - wiem, że część osób z Administracji, a także naszych graczy, wybiera się do Krakowa, a w głowie chodzą mi różne pomysły zorganizowania jakiegoś krótkiego spotkania już tam na miejscu, aby chociaż zrobić sobie wspólne zdjęcie z flagą ŚDM, no i oczywiście naszą, soplicowską Czas pokaże jak to wyjdzie, ale wiem jedno - ŚDM 2016 nie można przegapić w swoim życiu! Z twojej wypowiedzi wnioskuję że jesteś chrześcijaninem, także pozwolę sobie zapytać czym dla Ciebie jest religia? Tak, dobrze trafiłeś, jestem chrześcijaninem Powiem nie o religii, ale o wierze – wiara jest wszystkim w moim życiu, bez niej, nic nie miałoby sensu. To ona nadaje cel naszemu życiu, to ona je kształtuje, pozwala stawać się lepszym człowiekiem, mimo licznych trudności. Wszystko, co w życiu osiągnąłem zawdzięczam Panu Bogu. Także to, że dzisiaj tutaj rozmawiamy, bo gdyby nie On, tej społeczności dawno już by nie było. Warto czasami się zatrzymać i spojrzeć na to wszystko z innej strony. Docenić to, co mamy. Dzisiaj, kiedy rozmawiamy, miałem bardzo niebezpieczną sytuację na drodze, z której nie wybrnąłbym bez Jego pomocy. Nawet nie wiesz jak się cieszę, że dostałem takich rodziców, którzy wychowali mnie w takiej wierze i z takimi wartościami. To one sprawiają, że mogę codziennie spojrzeć w lustro i powiedzieć: „idę dalej”. Dziękuję za tak szczerą odpowiedź. Przejdźmy do następnego pytania. Skąd pomysł na założenie sieci serwerów CS oraz na nazwę sieci. Widać od razu kto jest u nas od niedawna, a kto od prawie początku Wiele razy opowiadałem, jak to było od początku, ale nie zaszkodzi powiedzieć jeszcze raz. Sieć została założona przez Szerca, który prowadził serwery znane jako oświęcimskie i podczas jednej z libacji alkoholowych, ze swoim bratem, w której uczestniczyła popularna wódka Soplica wpadli na pomysł ugrupowania tychże serwerów właśnie pod tą marką. Jakie emocje towarzyszyły Ci gdy sieć odnosiła pierwsze sukcesy? Miałem wtedy 16 lat, a więc emocje były o wiele większe niż obecnie. Z pewnością były to ogromna satysfakcja, ale także niepokój o przyszłość, czy uda nam się je powtórzyć. Czy planujesz kiedyś zakończyć działalność na sieci i wybrać kogoś na swoje miejsce? Praca na sieci od zawsze pochłaniała bardzo dużą ilość czasu. Miałem kiedyś takie plany, w związku z moją maturą w 2013 roku, aby przekazać pałeczkę komuś dalej i móc skupić się na swoim prywatnym życiu. Napisałem nawet pożegnalny temat, gdzie wszystko skrupulatnie opisałem, ale jak czas pokazał, zatęskniłem i wróciłem po zdanych egzaminach do tutejszych zajęć z nową energią i świeżością. Nie ukrywam, że często myslałem o rezygnacji, zwłaszcza po otrzymaniu wysokich ofert kupna Sieci, ale coś nadal mnie tu trzyma. Może to, że lubię to co robię i czułbym jakąś pustkę? Może świadomość, że ktoś mógłby rozwalić coś tak fajnego, nad czym przesiedziało się kupę swojego czasu i włożyło w to mnóstwo serca? Ciężko stwierdzić, ale wiedźcie jedno - mam mnóstwo planów i projektów, które chcę tutaj zrealizować. To pytanie jak zakładam nurtuje część użytkowników forum. Czy zamierzasz wybrać Admina Sieci? Tak, właściwie już to zrobiłem i niedługo go poznacie. Myślę, że nie bedziecie zaskoczeni, wyboru przecież wielkiego nie było. Mam nadzieję, że sprawdzi się na swoim stanowisku, zwłaszcza, gdy będę mniej obecny podczas wyjazdu. Skąd się wziął Twój nick? Jak zaczynałem przygodę z CSem nie miałem pomysłu na nick, więc grałem z imieniem Piotrek. A że było na serwerach dużo Piotrków, szukałem czegoś bardziej "unikatowego", aby być niemylonym z kimś innym. Oglądałem wtedy akurat serial Zagubieni, który był pierwszym serialem telewizyjnym w "mojej karierze", i wpadłem na pomysł pt "Zagubiony". Niestety, polska wersja nicku nie kojarzyła się za bardzo z serialem, więc ustawiłem oryginalną, angielską. I tak powstał mój nick. Mam tendencję przywiązywania się do ludzi, rzeczy, dlatego nie uległ on już zmianie. Co może Was zaciekawić, nie udało mi się obejrzeć całego serialu. Jak podoba Ci się organizacja pracy na serwerach oraz forum? Niestety, pozostawia ona wiele do życzenia i jest to zbyt obszerny temat na taki wywiad. Co jednak widoczne dla oczu, to brak odpowiednich osób na poszczególne stanowiska. Można wręcz zdziwić się, że serwery mimo tylu zaniedbań trzymają się na tak dobrym poziomie. Lubię jednak stawiać duże cele, do których powolutku zmierzamy. Czy możesz uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć coś więcej? Wierz mi, że lepiej jest nie mówić o swoich planach zbyt wiele i zbyt wielu osobom - konkurencja przecież nie śpi Zdradzisz nam co najbardziej cenisz w kobietach ? Pytasz mnie o idealną żonę czy ogół kobiet ? O ogół kobiet. Uczciwość, skromność i mądrość. Właściwie wszystko zawiera się w tym ostatnim, w mądrości. Bo mądra kobieta będzie uczciwą i skromną Wydajesz się być bardzo spokojną, opanowaną osobą, czy rzeczywiście tak jest ? Dobrze powiedziane - wydajesz się. Niestety, potrafię czasami wybuchnąć i narozrabiać (słownie), ale na szczęście nie zdarza mi się to często. Może na koniec zdradzisz nam o czym marzysz ? Marzę chyba jak każdy o szczęściu. Dla mnie szczęściem będzie spokojne i rodzinne życie, poczucie spełnienia i realizacja celów postawionych sobie zza młodu. Życzę Ci spełnienia marzeń i tym pragnę zakończyć nasz wywiad. Czy chcesz coś jeszcze dodać ? Kogoś pozdrowić ? A może nominować kilka osób do następnego wywiadu? Dziękuję i również życzę wszystkiego dobrego. Powiem szczerze, że zaskoczyłeś mnie, nie ukrywam, iż obawiałem się pytań o ulubiony kolor, a tu wyszła całkiem przyjemna rozmowa. Jeśli mogę kogoś pozdrowić, to pozdrawiam wszystkich czytelników. Sądzę też, że nie ma potrzeby nominacji kogoś do wywiadu - przez Sieć przewinęło się tyle ciekawych osobowości, że z pewnością do nich dojdziecie sami. Dziękuję Ci bardzo za chęć udzielenia wywiadu oraz poświęcony czas! Życzę miłego wieczoru.
×
×
  • Create New...