Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'jailbreak'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Ogólne Sprawy
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Rekrutacja - Forum
    • Administracja - Forum
    • Usługi
    • Wspomóż Nas
  • Nasza społeczność
    • Przywitaj Się
    • Nasze media
    • Turnieje/Konkursy/Gry
    • Redakcja
  • Nasze Serwery Counter-Strike: Global Offensive
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Only Mirage]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Mirage/Dust2/Cache] [MDC]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [JailBreak] [JB]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Only AWP] [AWP]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [BunnyHop] [BHOP]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Multi-Arena 1 vs 1] [1vs1]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Surf + Timer] [SURF]
  • Nasze Serwery Counter-Strike 1.6
  • Nasze Serwery Minecraft
  • Nasze Serwery Głosowe
  • Strefa Counter-Strike: Global Offensive
  • Strefa Counter-Strike 1.6
  • Grafika
  • Inne
  • League of Legends's SZUKASZ OSÓB DO GRY?
  • Fortnite: Battle Royale's Tematy
  • ;p's Tematy
  • gamesense's animated tag example

Categories

  • Strefa Counter-Strike: Global Offensive
    • Plugins
    • Maps
    • Sounds
    • Models / skins
    • GUI
    • Server configuration
    • Others
  • Strefa Counter-Strike 1.6
    • Plugins
    • Mapy
    • Paczki AMXX
    • Sounds
    • Modele / skins
    • Spraye
    • GUI
    • Klienty CS 1.6
    • Konfiguracja serwera
  • Inne

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona WWW:


Nick w grze:


Skąd:


Steam ID:


Zainteresowania:

Found 24 results

  1. Siemanko. Chcieliście temacik, to proszę. Przypominam, że obowiązuje tu dalej regulamin forum.
  2. W tym temacie będą umieszczane zmiany wprowadzane na serwerze oraz będzie tu można zamieszczać i zgłaszać wszelkie problemy/bugi z serwera.
  3. Regulamin serwera JailBreak [CS:GO] §1 Wstęp. 1. Wchodząc na serwer akceptujesz poniższy regulamin. 2. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. 3. Administracja serwera ma prawo do zmiany regulaminu nie uprzedzając o tym. 4. Poniższy regulamin obowiązuje każdego, bez wyjątków. 5. Regulamin ten obowiązuje tylko i wyłącznie na serwerze JailBreak [CS:GO], który należy do sieci cs-Soplica.com. 6. Wszystkie propozycje zmian w regulaminie należy zgłaszać w tym temacie: https://cs-soplica.com/forum/721-propozycje-zmian/. §2 Zasady dla więźnia. 1. Więzień może zostać zabity za: - nie wykonywanie poleceń w czasie, - złe wykonywanie poleceń, - posiadanie broni (Wyjątkiem jest otrzymanie broni od innego więźnia i natychmiastowe wyrzucenie) oraz granatów zagrażających życiu strażnika (granat odłamkowy, granat zapalający oraz koktajl mołotow), - atakowanie strażników, - wejście do GunRoom'a, - próbę ucieczki, - rzucenie obojętnie jakiekolwiek granatu. - bliskie podejście do strażnika, - użycie przycisku bez pozwolenia, - uporczywe namawianie do buntu. 2. Musi wykonywać polecenia strażnika prowadzącego. 3. Gdy więzień został ożywiony przez admina nie może się zbuntować oraz podnieść broni do momentu dołączenia do grupy pod groźbą bana. 4. Gdy na więźniu zostanie dokonany FreeKill ma prawo domagać się ożywienia, wpisania kill'a w konsoli przez strażnika w miejscu niedostępnym dla TT bądź FreeDay'a w następnej rundzie normalnie prowadzonej. Bezpośrednio po tym fakcie, powinien zgłosić to na [email protected] i zgłosić swoje żądania. Jeśli na serwerze nie ma admina, strażnik musi wpisać kill'a w miejscu niedostępnym dla terrorystów. 5. Więzień nie ma prawa zranić strażnika, nawet gdy ten go prowokuje. 6. Więzień nie może zostać zabity za posiadanie granatu dymnego, oślepiającego, taktycznego oraz wabika. 7. Po śmierci prowadzącego, jeśli nie zostanie wprowadzona pozycja buntu, więźniowie wykonują ostatnie jego polecenie. 8. Zakaz chowania się w innych więźniach. 9. Więzień może zbuntować się zawsze z wyjątkiem zabaw całodniowych. 10. Jeśli więzień myli polecenia, strażnik ma prawo go zabić, a admin zmutować/zgagować. 11. Uderzenie ucieczki przez więźnia może być traktowane jako próba ucieczki. 12. Więzień, który się zbuntował może prosić o dołączenie do reszty pod warunkiem, że wcześniej nie zaatakował strażnika. 13. Więzień, który "odziedziczył" broń w wyniku śmierci strażnika, więźnia bądź został ożywiony powinien ją wyrzucić od razu, a jeśli jest to niemożliwe (granat), powinien poinformować o tym strażnika prowadzącego oraz za jego pozwoleniem wyrzucić go w wyznaczoną stronę. Więzień nie musi czekać na pozwolenie, by wyrzucić broń. 14. Po zakończeniu zabawy w normalnej prowadzonej rundzie, obwiązuje polecenie bezruch. 15. Za hasłem zgromadzenie się przed celami, uznawane jest bycie: przed celą, w celi, obok celi. 16. W przypadku wydania poleceń " idziecie/biegniecie po markerze" dozwolone jeest skakanie po nim. Wyjątek stanowi, jeżeli użyta będzie fraza "idziecie bezpośrednio po markerze 17. Zakaz nadużwania komendy !fk. 18. Admin ma prawo zabić ostatniego więźnia, który celowo przedłuża rundę. §3 Zasady dla strażnika. 1. Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon, wykazywać chęć prowadzenia oraz musi znać regulamin serwera. 2. Wpisywanie !guard bez spełnionych wymogów może skutkować Ctbanem. 3. Zakaz zabijania więźniów bez powodu. 4. Aby zostać prowadzącym, strażnik musi wpisać komendę !w albo !warden. 5. Gdy na serwerze jest tylko jeden żyjący strażnik, nie musi on wpisywać komendy !w. Z automatu to on dowodzi. 6. Polecenia - na serwerze nie używamy poleceń do odwołania, a więc nic nie trzeba odwoływać. Następne sprzeczne polecenie po prostu niweluje poprzednie. Polecenia obowiązują dopiero po pierwszym otwarciu cel. Wyjątek stanowi rozkaz wyrzucenia broni z celi. Nóż i C4 nie są traktowane jako broń. Krok przed cele nie oznacza dosłownie kroku, ale odległość pozwalającą zamknąć cele strażnikom. Więzień, który wyjdzie za daleko przed swoją celę może zostać zabity. Strażnicy nie mogą wydawać poleceń nakazujących więźniom bezpośrednie zabicie się np. skok do przepaści. Polecenia muszą być zrozumiałe i jednoznaczne dla wszystkich, wyklucza się używanie wszelkich zamienników np. słowo hop zamiast skok. Bezruch - nie możesz się ruszać, skakać, kucać, bić nożem, upuszczać bomby, używać bądź wyrzucać medishota. Możesz tylko się rozglądać, używać spray'a oraz zmieniać granaty, nóż na granat i na odwrót. Jeśli kucasz stale na bezruchu, to nie możesz dodatkowo wstać. Bezruch nie niweluje polecenia, które nakazuje więźniom patrzyć się w dany punkt lub kierunek na mapie (niwelują je polecenia wardena, które wymagają od więźnia przemieszczenia się, bez określonego kierunku patrzenia). Tylna ściana - każda ściana znajdująca się naprzeciw wejścia (umywalka, kibel itp. to nie tylna ściana). 7. Na serwerze obowiązuje zakaz używania polecenia totalny bezruch. 8. Pozycja buntu: - Może zostać użyta, gdy więźniowie zaczną atakować strażników i przynajmniej jeden z nich odniesie obrażenia (nie musi ginąć), - Może zarządzić ją tylko Prowadzący, jeśli żyje, a gdy zginął, strażnicy nie muszą przejmować wardena do jej zarządzenia, - Polega na stałym kucaniu w bezruchu z celownikiem skierowanym maksymalnie w dół, - Pozycja ta ma ułatwić strażnikom zapanowanie nad buntem i odzyskaniu kontroli nad więzieniem, - Odwołuje wszystkie poprzednie polecenia i zabawy, - Odwołuje ją pierwsze następne wydane polecenie przez prowadzącego strażnika. 9. Jeśli popełni on freekilla, powinien poprosić admina o ożywienie więźnia, wpisać kill'a w konsolę bądź zaoferować FreeDaya dla poszkodowanego w następnej rundzie. Jeśli więźniowie domagają wpisania kill'a, musi on to bezwzględnie zrobić. Kill powinien zostać wpisany w miejscu niedostępnym niedostępnym dla Terrorystów. Jeśli jest tylko jeden żyjący strażnik nie musi on wpisywać kill'a w konsoli, a więzień, na którym popełniono freekill'a dostaje FreeDay'a w następnej normalnie prowadzonej rundzie. 10. Strażnik musi bezwzględnie zabić więźnia, który zranił bądź zabił strażnika. 11. Prowadzący strażnik odpowiada również za innych strażników, im też wydaje polecenia. 12. Strażnik, który prowokuje więźniów może otrzymać Ctbana. 13. Zakaz podrzucania borni, nawet pustej w celu prowokacji. Wyjątkiem są zabawy typu kto rzuci dalej bronią. 14. Strażnik ma prawo zabić więźnia tylko wtedy, gdy ma 100% pewność o jego przewinieniu. 15. Zakazuje się zadawania obrażeń więźniom za nic - jeśli strażnik zrobi to nieumyślnie powinien zgodzić się na uleczenie poszkodowane. 16. Zakazuje się wydawania poleceń przez innych strażników nie prowadzących gry w celu zmylania więźniów. 17. Strażnik może dać szansę więźniowi, który nie wykonał polecenia, ale nie musi. 18. Zakaz faworyzowania więźniów. Strażnik ma obowiązek stosować tą samą politykę wobec wszystkich więźniów. 19. Prowadzący powinien zmieniać się co rundę (jeśli to możliwe). 20. Po zmianie mapy powinna nastąpić wymiana strażników (w miarę możliwości). 21. Prowadzenie nie powinno być nudne i monotonne. Prowadzący powinien korzystać z zabaw ulokowanych na mapie. 22. Polecenia muszą być wydawane przez mikrofon, w sposób zrozumiały oraz zgodne z regulaminem serwera. 23. Za nieprzestrzeganie zasad grozi usunięcie ze strażników albo Ctban. 24. Za masowy. celowy Freekill grozi ban na tydzień oraz permanentny Ctban. 25. Strażnik nie może zmusić ostatniego więźnia do wskazania ukrywających się osób. 26. Otworzenie cel przez strażników, więźniów bądź mapę bez wcześniejszych wydanych poleceń skutkuje FreeDay'em. 27. Żaden strażnik po otwarciu cel nie może kampić w GunRoom'ie (dach na mapie charnobyl to też GunRoom). 28. Box dla wielu osób (powyżej siedmiu) może być użyty tylko raz na mapę (np. przed otwarciem cel), ale box dla siedmiu lub mniej osób może być włączony więcej niż raz na mapę. Jeśli box odbywa się przed pierwszym otwarciem cel, strażnik ma obowiązek powtórzyć polecenia. 29. Zabrania się włączanie boxa podczas: - Buntów, - Zabaw całodniowych, - FreeDay'ów. 30. Strażnicy mogą zamknąć cele po ich otworzeniu w dowolnym dla nich momencie, byle nie przetrzymywać w nich więźniów za długo - jedynie do momentu opanowania ewentualnego buntu, więźniowie są wtedy zwolnieni z wykonywania poleceń. Przed ponownym otwarciem cel warden musi wydać nowe polecenia. 31. Izolatka jest tak samo traktowana jak cela. 32. Polecenie dla celi z bronią może wydawać strażnik nie prowadzący. 33. Obowiązuje zakaż łączenia zabaw - nie rozpoczynamy zabawy w innej zabawie (są wyjątki). 34. Maksymalna liczba wydawanych poleceń na raz to cztery. 35. Strażnik ma obowiązek powiedzieć za co zabił więźnia, jeśli się o to domaga. 36. W przypadku zbyt nudnego i monotonnego prowadzenia, bądź niepanowania nad więźniami, admini mają prawo zmienić ekipę strażników. 37. Strażnicy mają za zadanie skupiać się na pilnowaniu więźniów, a nie bieganiu bezużytecznie po mapie. Jeśli strażnik postępuje w taki sposób jest nagradzany CTbanem. Nie obowiązuje to pilnowania FreeDay'a. 38. Jeśli strażnik chce przeprowadzić zabawę, która nie znajduje się w spisie zabaw, ma obowiązek wytłumaczyć jej zasady. 39. Prowadzący powinien tak zagospodarować czasem rundy, aby więzień otrzymał życzenie. 40. Prowadzący nie może zabronić pisania na czacie. 41. Prowadzący nie może zabić więźniów za bycie "mniejszą grupką", gdy nie jest w stanie tego dostrzec. 42. Jeżeli strażnicy nie wydadzą poleceń do 8:00, to od 7:59 obowiązuje masowy FreeDay. 43. W przypadku 3 bądź więcej FreeKill'i, więźniom przysługuje masowy FreeDay w kolejnej rundzie. 44. Strażnik prowadzący podczas wydawania poleceń innym strażnikom, powinien podać ich nicki, by nie mylić więźniów. 45. Zabrania się używania zakazów. Dopuszczalne jest używanie słowa zakaz w przypadku polecenia, które nie upoważnia więźniów do opuszczenia danego obszaru. 46. Strażnicy mają zakaz popełniania samobójstwa celowo. 47. W strażnikach mogą przebywać jedynie osoby bez aktywnych kar (Ban / Mute / Gag). 48. Zakaz spamowania markerem. 49. Strażnik ma obowiązek rozpocząć / zakończyć zabawę w sposób zrozumiały dla wszystkich. Wyjątkiem jest pierwsza/ostatnia reakcja. 50. Strażnicy mają zakaz opróżniania ucieczek/secretów mapy. 51. Jeśli w celi z bronią znajdują się więcej niż 2 osoby i nie chcą oddać broni, to strażnik ma prawo zabić całą cele. 52. Strażnik nie może wydać polecenia "pierwsza / ostatnia reakcja napisz na say'u..", gdy jeden z więźniów posiada Gag'a. §4 Zasady ogólne. 1. Obowiązuje zakaz wyzywanie i obrażania kogokolwiek, a także zakazuje się nadużywania wulgaryzmów. 2. Zakaz podawania cudzych danych osobowych. 3. Gdy gracz wykryje błąd na serwerze, ma obowiązek zgłosić to administracji serwera. 4. Do wymuszenia zmiany mapy służy komenda rtv napisana na czacie, a nie administracja (wyjątkiem jest crash serwera). 5. Należy pamiętać, że admini nie zawsze są w stanie zauważyć łamanie regulaminu przez graczy. W tym celu należy złożyć skargę bądź odwołanie na forum poparte dowodami / świadkami. 6. Zakaz używania bugów mapy / serwera, blokowania otwierania bądź zamykania cel. 7. Zakaz używania wszelkich wspomagaczy ułatwiających grę. 8. Jeśli chcesz coś zgłosić adminowi, użyj [email protected], podając w jednej wiadomości co się wydarzyło i przez kogo. 9. Zakazane jest posiadanie nicku / tagu / avataru wulgarnego, rasistowskiego, obrażającego kogoś uczucia lub reklamującego inną sieć. 10. Nick musi zawierać minimum 3 polskie znaki obok siebie. Zakazuje się posiadania nicku składającego się z samych cyfr. 11. Zakaz upodabniania się do admina na serwerze poprzez nick, avatar, tag w celu zmylenia graczy. Będą karane również nicki typu: stripi, strupek oraz inne podobieństwa do administratorów. Wszelkie nabijanie się i żartowanie z administracji serwera oraz graczy będzie karane, lecz wystąpi wcześniejsze upomnienie o zmianie nicku. 12. Zakaz podpowiadania na [email protected], Steam'ie bądź innych komunikatorach. 13. Zakaz reklamowania innych serwerów i for sieci o tematyce CS:GO niż sieci cs-SopliCa.com. Dopuszczamy jedynie jackpoty w nickach. 14. Zakaz używania komend voteban oraz votemute bez przyczyny oraz gdy na serwerze przebywa admin. 15. Zakaz blokowania przejścia pociągiem poprzez natarczywą zmianę kierunku jazdy na mapie jail_alpha. 16. Zakaz posiadania pustego nicku oraz zawierającego nazwę zabawy, komendy, rangi, miejsca na mapie, w celu utrudnienia gry strażnikom. 17. Niewskazane jest posiadanie na końcu nicku znaczków typu ?, serduszko, prostokąt. Gdy wejdzie cziter zmieniający nicki, możemy niepoprawnie go zidentyfikować. 18. Zakazuje się ucieczki z serwera po przewinieniu, która jest surowo karana. 19. Zakaz podrabiania prefixów pod rangi: [BRONZE VIP], [SILVER VIP], [GOLD VIP], [PREMIUM], [MLODSZY ADMIN], [ADMIN], [STARSZY ADMIN], [JUNIOR ADMIN], [OPIEKUN], [HEAD ADMIN], [SUPPORT]. 20. Zakaz celowego blokowania cel przy otwieraniu bądź zamykaniu. 21. Zakaz wyrzucania wielu sztuk broni w GunRoom'ie na raz. 22. Zakaz wchodzenia na tekstury mapy w celu wykorzystywania jej bugów pod groźbą zabicia przez administratora. 23. Rozgłaszanie nieprawdziwych informacji o regulaminie serwera jest zabronione - nie jesteś pewny, nie tłumacz błędnie innym. 24. Rozgrzewka służy połączeniu się wszystkim graczom na serwer oraz wstępnym ustaleniu składu strażników. Nie obowiązują podczas niej zasady co do prowadzenia rozgrywki przez strażników. 25. Zakaz spamowania na kanale administracyjnym ([email protected]). 26. Komenda +cl_showteammates_equipment jest niedozwolona na serwerze i posiadanie jej będzie karane. 27. Zakaz posiadania wulgarnych nametag'ów lub takich które w jakikolwiek sposób urażają uczucia innych. 28. Zakaz bugowania granatów w kratach. 29. Zakaz zabawy komendami. 30. Zakaz kolorowego pisania na czacie. 31. Zakaz posiadania takiego samego nick'u lub bardzo zbliżonego do siebie w celu utrudnienia pracy admina i prowadzącego. 32. Zakaz gry na aktywnym banie. 33. Zakaz posiadania w nicku fraz "@me, @t, @ct, @aim, @me". 34. Zakaz zachowania pasywno-agresywnego, pod groźbą zbanowania. 35. Spamowanie bindami, wyrywkami wiadomości lub dżwiękami grozi mutem/gagiem, a następnie banem. 36. Osoby prowokujące administracje serwera, lub jego graczy, może zostać ukarana banem na serwer do 7 dni. §5 Używanie mikrofonu. 1. Zabronione jest celowe zagłuszanie strażników, gdy chcą wydać polecenia. 2. W przypadku, gdy polecenie nie zostało usłyszane, bo któryś z więźniów zagłuszał, strażnik nie popełnia freekill'i w konsekwencji. 3. Zabrania się puszczania muzyki, nadużywania wulgaryzmów, obrażania innych graczy, spamowaniem plikami dźwiękowymi oraz używania modulatorów głosu. 4. Muzykę można puszczać tylko na FreeDay'u - musi być ona dobrej jakości i nie za głośna - admin jednak może zabronić jej używać. 5. Strażnicy mogą użyć polecenia "TT mówi TT ginie", gdy jest za głośno na serwerze. Zasada ta nie obowiązuje admina, który zauważył łamanie regulaminu i będzie chciał użyć mikrofonu do wyjaśnienia sytuacji. 6. Dzieci nieposiadające mutacji powinny maksymalnie ograniczyć swoje odzywanie się, zwłaszcza, gdy na serwerze jest dużo osób. 7. Osoby bez mutacji powinny zgłaszać się do drużyny strażników w drugiej kolejności. 8. Za łamanie zasad, oprócz zabicia więźnia przeszkadzającego w komunikacji głosowej, grozi mute, a w przypadku ponownych nadużyć ban do 24h. 9. Jeżeli przynajmniej kilku osobom (2-3) nie podoba się puszczana muzyka przez program typu. slam/hldj, to gracz ma obowiązek ją wyłączyć. §6 Życzenia. 1. Życzenie przystępuje ostatniemu, żyjącemu więźniowi, który wykonywał wszystkie polecenie strażników oraz nie zranił ani jednego z nich. 2. Życzenie nie obowiązuje na FreeDay'u oraz innych zabawach. 3. Życzenie jest tylko jedno - albo w obecnej rundzie, albo następnej. Przejęcie kontroli nad strażnikami obowiązuje tylko i wyłącznie w rundzie. w której więzień wygrał życzenie, a FreeDay'a można wziąć tylko ma następną rundę (wyjątkiem jest ostatnia runda). 4. Jeśli więzień wybrał życzenie i nie polega ono na zabiciu strażników / przejęciu nad nimi kontroli w obecnej rundzie, strażnicy zabijają więźnia. 5. W przypadku, gdy w następnej rundzie jest FreeDay bądź zaplanowana inna zabawa, życzenie obowiązuje w kolejnej, normalnej rundzie. 6. Życzenia powinny być realne, możliwe do zrealizowania oraz zgodne z regulaminem serwera. 7. W przypadku, gdy wybrany strażnik nie jest w stanie zrealizować życzenia, musi on wpisać kill'a w konsoli. 8. Życzenie dotyczy tyko i wyłącznie drużyny strażników. 9. W przypadku przejęcia kontroli nad strażnikami, nie obowiązuje ich część zasad typu podrzucanie broni. Zakazane jest także zabicie się, wyjście z serwera bądź zmiana drużyny. 10. Jeśli więzień, którego życzeniem było wybranie trzech terrorystów do zabicia, w następnej rundzie zginie z powodu źle wykonywanych poleceń lub zbuntowania się, owe życzenie przepada. 11. Jeśli więzień nic nie mówiąc zaatakuje strażnika podczas życzenia, jest to traktowane jako życzenie zabicia strażników. 12. Więzień w życzeniu ma prawo wybrać maksymalnie trzech innych więźniów bądź jednego strażnika do zabicia w następnej rundzie. 13. Więzień powinien wybrać swoje życzenie możliwie jak najszybciej. Po 30 sekundach oczekiwania, życzenie przepada. 14. Przejęcie kontroli nad strażnikami może trwać maksymalnie 3 minuty. 15. Jeżeli po wypowiedzeniu życzenia więzień zrani bądź zabije strażnika, życzenie jest anulowane, a więzień zabijany. 16. Więzień powinien precyzować, kiedy jego życzenie ma zostać spełnione. Strażnik nie ma obowiązku o to pytać. 17. Jeśli więzień poprosi o rzucenie mu broni strażnik może potraktować to jako życzenie i zabić więźnia po wykonaniu tej czynności. 18. Zakaz niepotrzebnego przedłużania poprzez np. uciekanie od Ct/tt - może to grozić banem na ct bądź brakiem życzenia. §7 FreeDay. 1. FreeDay jest dniem wolnym od poleceń wydawanych przez strażników. 2. Każdy FreeDay (masowy i z życzenia) trwa tylko 5 minut. (po tym czasie strażnicy muszą wyjść z zajętego pomieszczenia i zabić więźniów). 3. Strażnicy powinni otworzyć cele możliwie jak najszybciej. Cele nie mogą zostać zamknięte. 4. Strażnicy muszą zająć wspólnie jedno pomieszczenie na mapie, do którego więźniowie nie mogą wchodzić - jeśli je zajmą, muszą w nim przebywać wszyscy strażnicy. 5. Więźniom zakazuje się: - bicia i korzystania z ucieczek, - wyrzucania granatów, - posiadania zeusa / granata odłamkowego / zapalającego / mołotowa, - próby wydostania się z celi poprzez uderzanie ucieczki przed otworzeniem cel, - korzystania z ucieczki przed otworzeniem cel, - posiadania broni, - atakowania strażników, - wchodzenia do GunRoom'a, - wchodzenia do pomieszczenia zajętego przez strażników. Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnicy mogą zabić więźnia. 6. Strażnikom zakazuje się: - kampienia w GunRoom'ie oraz w pomieszczeniach samo uleczających życie, - zajmowania pomieszczeń będących bezpośrednim dostępem do GunRoom'a, - zajmowania pomieszczeń do których więźniowie nie mogą w żaden sposób wejść (np. DeathRun na mapie ba_toobalot_v5). Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnikom grozi slay / wyrzucenie z drużyny / ban na CT. 7. W sytuacji, gdy więzień nieposiadający broni celowo staje na granicy pomieszczenia zajętego przez strażników, jest to traktowane jako próba wymuszanie FreeDay'a i nie będzie on przyznawany, gdy więzień zginie. 8. FreeDay'em jest runda 1, 7 oraz 14. 9. FreeDay może być życzeniem więźnia, który decyduje czy ma być on dla wszystkich czy dla siebie bądź innej pojedynczej osoby. 10. Osoba posiadająca FreeDay'a powinna zostać oznaczona komendą !fd przez wardena lub admina. Obowiązują je te same zasady, co na zwykłym FreeDay'u. W miarę możliwości, prowadzący powinni wydzielić jedną osobę do pilnowania jej. Prowadzący może zabronić FreeDay'owi zbliżania się do określonego obszaru, w którym przebywają inni więźniowie. 11. FreeDay przysługuje osobom, które zostały pojedynczo zfreekillowane i nie posiadały roszczeń wobec strażnika (aby wpisał kill w konsolę). 12. Więzień może zostać zabity za długotrwałe i notoryczne przebywanie przed wejściem do miejsca zajętego przez ct. 13. Więzień może zostać zabity za notoryczne otwieranie wejścia do miejsca zajętego przez ct. 14. Runda eventowa (na niektórych mapach) jest niestandardową rundą - strażnicy wtedy nie wydają poleceń. §8 Kredyty / Store. 1. Kredyty są punktami, za które można nabyć różnorakie przedmioty ze sklepu. 2. Zwykły gracz dostaje 10 kredytów co 5 minut, admin dodatkowe 5 kredytów co 10 minut, VIP dodatkowe 10 kredytów co 10 minut. 3. Kredyty można przekazywać sobie nawzajem z wyłączeniem transakcji: - kredyty za usługę strażnika na serwerze (np. danie freedaya, otworzenie cel, życzenie), - kredyty za usługę gracza na serwerze niezgodną z regulaminem serwera (np. prowokacje do obrażania kogoś), - kredyty za usługę admina na serwerze (np. przeniesienie do CT, danie unbana / unmute). Za powyższe wymienianie się kredytami przysługuje ban, a oprócz tego wyzerowanie kredytów dla obu stron. Wszystkie operacje z kredytami są logowane w bazie danych. 4. Zakazuje się nabijania kredytów poprzez bycie AFK. Za taki czyn grozi ban do tygodnia oraz wyzerowanie kredytów. 5. Zakazuje się spamowania z ofertami wymian za kredyty, żebrania oraz innymi komendami sklepu. Można złożyć maksymalnie jedną ofertę po zginięciu na 3 rundy. 6. Administracja nie ponosi żadnej odpowiedzialności za oszustwa w wymianie kredytami między graczami, jednakże może na podstawie zebranych dowodów wymierzać kary w postaci banów / wyzerowania kredytów na serwerze. §8 Zabawy całodniowe - zasady ogólne. 1. Tylko prowadzący strażnik może rozpocząć zabawę całodniową, może to zrobić za pomocą komendy "!zabawa". 2. Podczas jednej mapy można przeprowadzić maksymalnie trzy zabawy całodniowe, nie mogą się one powtarzać. 3. Strażnicy mają zakaz włączania zabaw całodniowych podczas rozgrzewki, pierwszej rundy oraz rund, w których więźniowie (lub nawet jeden z nich) mają FreeDay. 4. Jeśli prowadzący strażnik chce przeprowadzić zabawę całodniową musi to zrobić na początku rundy, zanim więźniowie zdążą się zbuntować. 5. Warden poprzez menu może wyłączyć zabawę w trakcie jej odliczania, jeśli ta została włączona w złym momencie (patrz punkt 3 i 4). 6. Nadużywanie anulowania zabaw będzie traktowane jako utrudnianie gry i może skutkować banem do jednego dnia. 7. Strażnicy muszą otworzyć cele od razu po rozpoczęciu zabawy. 8. Więzień, który ma życzenie może poprosić o przeprowadzenie wybranej zabawy całodniowej w następnej normalnej rundzie. 9. Bronie można nabyć z GunRoom'u albo z komendy !guns. 10. Dozwolone są maksymalnie 3 osobowe sojusze. 11. Przebywanie w teksturach lub poza teksturami mapy jest zakazane. 12. Ostatniej żywej osobie nie przysługuje życzenie. 13. Zakaz kampienia w GunRoom'ie. 14. Złamanie powyższych zasad lub zasad dotyczących danej zabawy grozi banem do jednego dnia. 15. Zakaz kampienia w medyku. 16. Na zabawach, w których celem jest zabicie TT przez CT, zakazuje się przebywać w miejscach niedostępnych dla przeciwnej drużyny. §9 Zabawy całodniowe - Spis oraz zasady. 1. Zeus War: - Zabawa polega na zabiciu przeciwnika za pomocą zeusa. Jeśli nie uda nam się zabić z zeus'a, to mamy możliwość zabójstwa z noża, - Po zabiciu z zeus'a / noża, zeus jest odnawiany, - Zakaz kampienia przy teleportach. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 2. Ghost War: - Zabawa polega na tym, że przez jakiś czas gracz jest niewidzialny, a po chwili znów jest widoczny, - Gdy jest się niewidzialnym, to nie można zadawać sobie obrażeń,- Po 60 sekundach zostaję włączony box,- W zabawie uczestniczą zarówno strażnicy jak i więźniowie. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 3. Teleport War: - Zabawa polega na tym, że po oddanym celnym strzale w przeciwnika teleportujemy się w jego miejsce,- Terroryści jak i Antyterroryści mają 60 sekund, żeby rozbiec się po mapie, - Zakaz kampienia. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 4. Mistrz Obrażeń: - Celem graczy jest strzelanie w przeciwników z innym kolorem,- Po 60 sekundach graczom zostają przypisane kolory,- Przez około 2 minuty należy strzelać do innych kolorów,- Wygrywa drużyna która zada najwięcej obrażeń w ciągu tego czasu. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 5. Ganiany: - Zadaniem strażników jest złapanie i zamrożenie więźniów za pomocą noża, - Więźniowie mogą się wzajemnie odmrażać,- Po włączeniu zabawy, więźniowie mają 60 sekund na rozbiegnięcie się po mapie, strażnicy przez ten czas mają zakaz wychodzenia z GunRoom'u,- Strażnicy używają tylko noża do zabicia terrorystów oraz posiadają lekki bonus do prędkości,- Więźniowie mają zakaz kampienia w jednym miejscu (dotyczy to również pomieszczeń, nie można biegać cały czas w jednym pomieszczeniu. Przechodzenie climba, surfa, to też kampienie), muszą cały czas się przemieszczać,- Zabawa kończy się w momencie, gdy strażnicy zamrożą wszystkich więźniów. 6. Chowany: - Zadaniem więźniów jest schowanie się na mapie, a zadaniem strażników jest ich znalezienie,- Po włączeniu zabawy więźniowie mają minutę na znalezienie kryjówki, podczas tego czasu strażnicy mają kategoryczny zakaz wychodzenia z GunRoom'u,- Po upływie minuty, więźniowie zostają zamrożeni, a na mapie zapada ciemność, w tym momencie strażnicy muszą szukać więźniów,- Strażnicy muszą zabić każdego więźnia, którego znajdą,- Zakaz wykorzystywania błędów mapy przy chowaniu się (wychodzenie poza mapę/niedostępne tekstury itp.), - Strażnicy mają zakaz podglądania, - Zakaz używania granatów taktycznych, - Zakaz chowania się na surfie. 7. Pijak: - Po 60 sekundach wszyscy są pijani (odwrócone sterowanie, trzęsący się ekran, różnokolorowy ekran),- W zabawie uczestniczą więźniowie jak i strażnicy, - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 8. Abdul Terrorysta: - W zabawie biorą udział wszyscy więźniowie, po jej uruchomieniu każdy ma 15 sekund na rozbiegnięcie się po mapie, - Po upływie 15 sekund każdy z terrorystów otrzymuje bombę, którą stara się zabić strażników, - Pod klawiszem "F" możemy z detonować bombę, - Pod klawiszem "E" możemy użyć boost'a do prędkości. 9. Free For All - FFA: - Zabawa polega na tym, że każdy może atakować każdego, - Po uruchomieniu zabawy, każdy gracz wybiera sobie broń z menu oraz ma minutę na zajęcie pozycji, - Po upływie minuty zostaje włączony Friendly Fire i zabawa się rozpoczyna, - Gracze mają zakaz kampienia przy teleportach, - 0:30 należy być przed celami (albo slay). 10. Apokalipsa Zombie: - Drużyna strażników zamienia się w Zombie i ich zadaniem jest zabicie wszystkich więźniów, a zadaniem więźniów jest zabicie Zombie, - Po włączeniu zabawy więźniowie mają 60 sekund, by rozbiec się po mapie, a strażnicy mają zakaz opuszczania GunRoom'a w tym czasie, - Zombie mają do dyspozycji tylko nóż, a więźniowie możliwość wyboru broni, - Zombie posiada ponad 10 tysięcy punktów zdrowia. 11. Knife War: - Zabawa polega na tym, że wszyscy walczą se sobą tylko przy pomocy noża, - Wszyscy mają 60 sekund, by rozbiec się po mapie, - 0:30 należy być przed celami (albo slay). §10 Zasady dla Administracji 1. Dobry admin to taki, który potrafi zapanować nad serwerem bez stosowania zbędnych kar - ma posłuch i szacunek wśród graczy, którzy mogą mu zaufać. 2. Niniejszy regulamin wraz z zasadami obowiązuje każdego administratora serwera bez żadnych wyjątków. 3. Admin ma obowiązek pomagać graczom. 4. Pierw obowiązki admina, potem gracza. 5. stanowisko administratora ma służyć graczom serwera, nie sobie i swoim potrzebom. 6. Admin, który nie jest pewny popełnienia wykroczenia przez gracza, nie może mu wymierzyć kary. 7. Admin, który zauważył nieprawidłowe funkcjonowanie serwera lub dostał zgłoszenie od gracza o jakimś błędzie, ma obowiązek zgłosić go bezpośrednio Opiekunowi / Supportowi serwera. 8. Admin wychodząc z serwera powinien zostawić go w rękach drugiego admina, jeśli to nie jest możliwe, powinien zadbać o ład i porządek (dotyczy to zwłaszcza wybrania drużyny strażników). 9. Do komunikacji między adminami służy kanał [email protected], do kontaktu gracz admin [email protected] 10. Admin ma dawać innym przykład. Wszelkie łamanie regulaminu gracza będzie surowo traktowane. 11. Admin ma obowiązek przynajmniej raz dziennie przeglądać forum, zwłaszcza dział serwera, w tym Pokój Adminów. 12. Każdego admina obowiązują poniższe zasady karania graczy: - za pojedynczy, nieświadomy freekill - pouczenie dla strażnika, odrodzenie ofiary albo danie jej fd w następnej rundzie / kill strażnika jeśli tego wymagają więźniowie / ofiara, - za pojedynczy, świadomy, celowy frekill (np. gdy ktoś kogoś nie lubi i się zemścił) - ban na CT do 1 dnia, - za masowy, jednorazowy, nieświadomy freekill - przerzucenie do drużyny więźniów / ban na CT do 4h jeśli wynika on z braku znajomości regulaminu - czas na zapoznanie się z nim, - za masowy, świadomy i celowy freekill - perm na CT, - za jednorazowe, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu- pouczenie, jeśli nie skutkuje, mute do 2h, - za ponowne, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu - mute/gag do 7 dni, - jednorazowe wyzywanie / obrażanie innych - mute na 1h w przypadku lekkich wyzwisk / mute do 4h w przypadku gorszych, - ponowne wyzywanie / obrażanie innych - mute do 1 dnia w przypadku lekkich wyzwisk / mute do 7 dni w przypadku gorszych, - reklama innych serwerów oprócz soplicowskich - ban na zawsze, - używanie wspomagaczy (musi być udowodnione) - ban na zawsze, - podszywanie się pod innych graczy, szczególnie adminów - ban do jednego dnia, - celowe lagowanie serwera poprzez wykorzystywanie błędów mapy - ban na jeden dzień, - ucieczka z serwera przed banem - ban na jeden dzień + kara przysługująca za przewinienie, - posiadanie avatar'u / nick'u / tag'u łamiącego regulamin - ostrzeżenie / ban od godziny do 7 dni, - spamowanie na [email protected] - kick, ban do godziny. 13. Jeśli gracz po złamaniu regulaminu od razu przyzna się do tego i przeprosi, i taka sytuacja występuje jednorazowo, admin ma prawo złagodzić karę bądź odstąpić od jej wymierzenia. Nie dotyczy popełnienia freekill'a - strażnik nie może wybronić się od niewpisania kill'a na żądanie. 14. Admin nie ma prawa zmienić mapy bez zgody graczy lub uprzedniego vote. (Nie dotyczy się crashy serwera i powtarzania map). Do wymuszania głosowań przez graczy służy RTV. 15. Admin musi wybierać dobre powody banów tak, aby gracz wiedział za co go dostał. 16. Admina obowiązuje zakaz zabawy GOTV (kickowanie, banowanie, przerzucanie do teamu itp.) 17. Gdy admin pomylił się w wymierzeniu kary lub popełnił inny błąd, ma obowiązek bezzwłocznie poinformować o tym Junior Admina bądź Opiekunowi Serwera. 18. W przypadku popełniania tych samych przewinień przez graczy, kary są na wstępie wyższe. 19. Każdy administrator wspomaga serwer poprzez miesięczną składkę w postaci SMS'a bądź przelewu. Możliwe do wykonania są także reklamy serwera. Zebrane pieniądze w 100% przeznaczamy na opłatę naszych serwerów, dzięki czemu wszyscy możemy grać. Dla administratorów są przygotowane także pakiety lojalnościowe, które obowiązują na całej sieci. 20. Wśród osób posiadających szczególne przywileje wyróżniamy oprócz Adminów, VIP'a, który posiada specjalne przywileje. 21. Ranga admin podzielona jest na trzy stopnie: Młodszy Admin, Admin oraz Starszy Admin. 22. Admin posiada przywileje określone w ogólnym spisie sieciowym. 23. Adminom, którzy nie przestrzegają powyższych zasad, grozi utrata stanowiska bez możliwości powrotu oraz zwrotu poniesionych opłat. 24. Każda ranga posiada na chacie przedrostek przed nickiem oraz ilością gwiazdek informującymi nas o hierarchii rangi. 25. Każdy Admin jest zobowiązany do grania pod swoim nickiem (dopuszczalne są tylko kosmetyczne zmiany). Gdy administrator chce zmienić nick, powinien poinformować wcześniej o tym Opiekuna Serwera. 26. Każdy Admin ma obowiązek wypowiedzieć się w podaniu na admina serwera w ciągu 48h od dodania tematu. W innym przypadku zostanie on ukarany przez opiekuna serwera.
  4. InfinityCore.pl to społeczność poszukująca nowych wrażeń w grach, które z biegiem czasu stały się monotonne. Tworząc w pełni autorskie modyfikacje, dostarczamy nowe, świeże spojrzenie na daną produkcję. DLACZEGO MY? Tylko u nas znajdziecie rozbudowane modyfikacje serwerowe takie jak PokeMod w CS:GO. NASZE SERWERY: [PL] S1: IP: 145.239.133.23:27015 Ilość slotów: 26 Mod: Pokemod [PL] S2: IP: 145.239.133.23:27016 Ilość slotów: 26 Mod: Pokemod [PL] S3: IP: 145.239.133.23:27017 Ilość slotów: 26 Mod: Pokemod [PL] S4: IP: 145.239.133.23:27018 Ilość slotów: 32 Mod: Arena 1v1 [PL] S5: IP: 193.33.177.210:27125 Ilość slotów: 20 Mod: Only Mirage [PL] S6: IP: 145.239.18.200:28060 Ilość slotów: 21 Mod: Jailbreak [PL] Team Speak 3: IP: GGspeak.pl Ilość slotów: 256 POKEMOD: Pokemod to modyfikacja do serwerów CS:GO. Wprowadza wszystkim dobrze znane pokemony. Rozszerzenie to obecnie posiada trzy generacje zawierające: - około 300 pokemonów - 60 umiejętności pasywnych - 140 unikalnych umiejętności aktywnych - 65 unikalnych przedmiotów Zapraszamy!
  5. Rzucający wyzwanie: Administracja Serwera [JailBreak] [JB] Wyzwany: Administracja Serwera [Only AWP] [AWP] Data i godzina: 17.02.2018, Godzina 17:00 www.twitch.tv/loordzikkkk
  6. *Poradnik ten jest przeznaczony raczej dla graczy, którzy nigdy nie mieli styczności z tym modem, więc jeżeli masz już jakieś doświadczenie to za dużo nowych informacji stąd nie wyniesiesz. Witam! Pewnie nigdy nie grałeś na JB? Chciałbyś się nauczyć prowadzić lub wiedzieć dlaczego zostałeś zabity przez CT? Ten oto poradnik będzie dla ciebie jak nauczyciel w szkole. Wszystko będzie opisane szczegół po szczególe. Zaczynajmy! W tym poradniku dowiesz, nauczysz się: * Co to w ogóle jest JailBreak, * Kto kim jest, * Jak stawiać pierwsze kroki, * Otrzymasz dodatkowe informacje, * Komendy i bindy. *Co to jest JailBreak? JailBreak jest to mod w CS:GO, który ma nam przypominać lekko zmodyfikowane więzienie. Polega on na wydawaniu przez Strażników (w tym przypadku są Antyterroryści, CT) poleceń. Terroryści (więźniowie) muszę je wykonywać, ale też mogą się zbuntować, uciec, zabić itp. Oczywiście, jak na początku napisałem, jest to zmodyfikowane więzienie. Nie ma spaceru 12:30, czy obiadu o 14:00. Zadaniem samych strażników jest doprowadzenie do pozostania tylko jednego więźnia. Ostatni więzień ma życzenie. Jednak nie zawsze runda kończy się poprzez prowadzenie normalnej rundy. Strażnicy mogą też rozpocząć zabawę całodniową (!zabawa), gdzie przeważnie ostatnia osoba ma życzenie, lub po prostu serwer ją zabija. TT= Wieźniowie - CT= Strażnicy (TYLKO JEDEN WARDEN!) - *Kto kim jest? Na serwerze istnieje podział rang pomiędzy adminami a graczami. Admin posiada większe korzyści ze względu na pilnowanie serwera. U graczy wygląda to tak: *Zwykły gracz bez żadnego vipa, *BronzeVip - Posiada on 130 hp, flasha i prefix [bRONZEVIP], *SilverVip - Posiada on 140 hp, flasha, smoke i prefix [sILVERVIP], *GoldVip - Posiada on 150 hp, flasha, smoke, wabik i prefix [GOLDVIP]. Każdy z Vipów otrzymuje w zależności od rodzaju vipa większą ilość kredytów! *Wszystko możecie kupić w naszym automatycznym sklepie CS:GO! http://go.cs-soplica.com/?p=soplica U adminów wygląda to tak: *Młodszy admin - prefix na serwerze [MŁODSZY ADMIN], *Admin - prefix na serwerze [ADMIN], *Starszy Admin - prefix na serwerze [sTARSZY ADMIN], *Junior Admin - prefix na serwerze [JUNIOR ADMIN] , *Opiekun serwera - prefix na serwerze [OPIEKUN]. Miejsce gdzie możecie składać podania znajdziecie tutaj: http://cs-soplica.co...rosby-o-admina/ *Jak stawiać pierwsze kroki? Pierwsze co powinieneś zrobić na każdym serwerze, to przeczytać regulamin: http://cs-soplica.co...wera-jailbreak/. Po zapoznaniu się z regulaminem, wejdź na serwer i dołącz do TT. Nie dołączaj do CT, jeśli nigdy przedtem nie grałeś tego typu moda! W obecności admina możesz dostać *CTbana.. Jeśli nie będzie na serwerze admina, a zrobisz **mass fk, to w najgorszym przypadku pożegnasz się z ***perm ctbanem i z tygodniowym banem na serwer. Grając w TT możesz czuć się bezpiecznie, bo nie możesz dostać ****ctbana. Będzie ci potrzebny tylko dobry słuch i trochę sprytu. Staraj się wykonywać polecenia strażnika. Jeżeli natomiast nie zrozumiesz poleceń, to najlepiej ukryj się gdzieś, żeby strażnik cię nie zauważył. Jeśli cię jednak zauważy, to rób co możesz, żeby nie zostać zabitym i uciekaj. Przejdźmy do mojej ulubionej części, czyli właśnie BUNTU! Bunt polega na tym, aby nie słuchać się strażnika i zabić go lub uciec przed nim. Sporo jest przy tym zabawy! Jednak uważaj bo, antyterroryści mają możliwość zabić cię za taki wybryk. Pomocne atrybuty możesz znaleźć na mapie lub w celi na początku rundy. Mądrze korzystaj też z ucieczek, jakie są na mapie! Jak już zrozumiesz pewne rzeczy możesz za pomocą !guard spróbować swoich sił po stronie policjantów. Pamiętaj, że warden może wydać maksymalnie 4 polecenia przed otwarciem cel. Możesz też kazać pomocnikowi wydać polecenia dla celi z bronią. Pozostałe informację dla CT znajdziesz też w regulaminie serwera w rozdziale "dla Strażników"! *CTban - jest to ban tylko na stronę antyterrorystów. Różni się od zwykłego bana, tym że możesz grać na serwerze ale w więźniach, *fk- jest to bezpodstawne zabicie więźnia, **mass fk- jest to zabicie więcej niż 3 osób bezpodstawnie, ***perm ctban - jest to najwyższa kara jaką można uzyskać za złe czyny. *Dodatkowe Informacje. *Pozycja buntu - polega na tym, że musimy patrzeć się maksymalnie w dół i kucać stale (trzymać ctrl). Wygląda ona tak: * Freeday - Fd można otrzymać za freekilla i z życzenia oraz podczas massowego freedaya. Trwa on 5 minut. Więcej znajdziecie w regulaminie serwera, w rozdziale "FreeDay". FreeDay wygląda tak: *Warden - osoba prowadząca. Wardena można wziąć za pomocą !w. Zdjąć go można zdjąć za pomocą komendy !uw. Wszystko rzeczy, jakie są potrzebne dla prowadzącego są również pod komendą !menu. Warden wygląda tak: *Komendy. *!nb - przenikanie przez graczy (przykładowy bind: bind "o" "say !nb") *!call - wzywanie admina (użycie i informacje dotyczące tej komendy macie tutaj: http://cs-soplica.co...wanie-graczy/ ) *!fk - gdy uważasz, że zostałeś niesłusznie zabity wpisz od razu na czacie !fk *!nominate - nominujesz mape *!nextmap - podczas przedostatniej rundy po głosowaniu wyświetla się jaka będzie następna mapa *!pomoc - spis wszystkich komend na serwerze *bind na marker (przykładowy bind: bind t "+maluj" *Komendy mogą być edytowane lub po prostu będą dodawane nowe Podsumowanie: JailBreak to fajny sposób na spędzanie czasu ze znajomymi. Gra wcale nie jest trudna do nauczenia. Zwykle zajmuje to graczom niecały tydzień. Możecie pytać adminów o wszystko bo od tego są. Jak nie jesteście pewni swojego prowadzenia, to spytajcie admina o zgodę. Jeśli wam coś nie wyjdzie, admin przerzuci was ponownie do przeciwnej drużyny. Mam nadzieję, że przyda wam się taka mała lektura. Pozdrawiam i zapraszam na serwer! Podziękowania dla: nishimiya za banner noxyde za pomoc przy zdjęciach Pomysłodawca oraz twórca: LOREK.
  7. Siemka Przyjmę każdą zbędną kartę kolekcjonerską na steam. Za każdą ofertę daję plusik! Mój tradelink https://steamcommunity.com/tradeoffer/new/?partner=129328901&token=6rbi4D_p Do zamknięcia.
  8. W związku z planowanym usunięciem 1 modelu postaci (Zoidberg), będziemy zwracać całość poniesionych kosztów za jego zakup. Jak starać się o zwrot kredytów? Wystarczy w tym temacie, do 30.08.2017 wysłać screeny z: -stanem konta kredytów -posiadaniem zwracanego modelu. Zasady: 1. Próba oszukania administracji skutkuje permbanem. 2. Zakaz sprzedaży modelu postaci, o którego refund się starasz.
  9. Siemka, w tym temacie chcę troche pomocy od was, aby serwer stał się jeszcze bardziej atrakcyjny Chciałbym abyście w tym temacie wysyłali mi nazwy map, które waszym zdaniem powinny zostać usunięte z serwera oraz powód. Pula map zrobiła się ciut duża a stale jest granych 10 tych samych map na około. Poniżej przesyłam listę aktualnych map.
  10. Twój nick: Lyskyy Ile grasz w CS'a GO: 1285 + 393 Znajomość SourceMod'a w skali od 1 do 10: 6 Ile masz lat: 17 Czy masz rangę w innej sieci: Nie Czy byłeś kiedykolwiek karany za czity: Nigdy Ile masz przegrany godzin na serwerze: 214 h ( 8 dni 22 godziny ) Ile czasu dziennie poświęcisz na nasz serwer: od 3 do 5 Kiedy głównie grasz: Popołudnie - wieczór, poranki w weekendy Co chciałbyś wprowadzić na naszym serwerze jako admin: Pilnowanie porządku głównie skierowane w strone osób grających po stronie strażników ( dość często spotykana sytuacja to gracz lat 12 bez mutacji z tekstem w stylu " nie wyjde bo teraz gram a nie ma chętnych przecież " ) jak i również pilnowanie aby na serwerze nie dochodziło do niepotrzebnych sporów i zatarć pomiędzy graczami ( na chacie tekstowym jak i głosowym ) Sposób płatności: Przelew Imię: Paweł Kontakt STEAM: http://steamcommunity.com/id/Lyskyy/ 2 Konto ( 393 h w cs http://steamcommunity.com/id/LujeMuje/) Kilka słówek o sobie Od ostatnich akcji dużo się zmieniło ( przeszedłem mutację, poprawiłem kulturę przemyślałem swoje zachowanie jak i poniosłem dość spore konsekwencję ). Jak to powiedział Napoleon " Tylko ten nie popełnia błędów, kto nic nie robi " A ja jestem człowiekiem który nie popełnia tego samego błędu dwa razy Liczę na pozytywne rozpatrzenie Mojego Podania
  11. 15 downloads

    -
  12. 25 downloads

    -
  13. 43 downloads

    -
  14. Piszcie co sądzicie o tej mapce i czy byłaby możliwość dodania jej Nazwa mapy: jb_hostile2 Link: http://csgo.gamebanana.com/maps/181789
  15. W ten wigilijny dzień, zaczniemy nowe, świąteczne edycję na dwóch serwerach naszej Sieci. Oprócz nowych map, pojawią się nowe modele, a więc zresetujemy ranking kredytów. Będzie dostępny model św. Mikołaja, dla każdego więźnia / skoczka w przypadku DRza symboliczne 50 kredytów. Na DeathRunie pojawią się nowe rodzaje usług, analogicznie do JailBreak'a. Z racji tego, że cały czas pracujemy nad edycjami, dopuszczamy możliwy termin wprowadzenia zmian na DR na 25 grudnia. Natomiast na JB zmiany zostały już wgrane, i zostaną włączone w godzinach południowych. Zmianie uległ także system kupowania VIPów - jest to system tymczasowy, bowiem, z powodu niezależnych od nas przyczyn, musieliśmy odłożyć w planie wprowadzenie sklepu na zamówienie. Usługi na JB i DR będzie można kupić pod tym adresem: http://cs-soplica.com/go/Z góry uprzedzam, że skrypt ten, nie jest w 100% sprawdzony, także proszę o zrozumienie w razie opóźnionego dodawania VIPów, gdyż może okazać się, że będziemy musieli dodawać je ręcznie, zamiast automatycznie. Zmiany na serwerze JB: - nowe mapy: ba_jail_sand_final_beta2 jb_mangaroons_bh jb_spy_vs_spy_xmas jb_cavern_v1b kistroll_beta_b1b Proszę o umiar w zmienianiu map na nowe, gdyż nowe modele też sporo zajmują. - nowe modele: św. Mikołaj przesympatyczne szczury Droid ze Star Wars i inne niespodzianki P.S. Niestety, część modeli działała niepoprawnie i nie zostaną wgrane na serwer, a były naprawdę super :/ Zmiany na serwerze DR zostaną opublikowane w dniu wejścia na serwer w osobnym poście, w tym temacie.
  16. Twój nick: Jaskier ◊ Nick admina: Nie wiem Rodzaj kary: CT BAN 300 min. Data i godzina: 08.09.2015 Mapa: Jakaś JB dokładnie jaka nie pamiętam. Powód bana: Danie BOXA w celach mimo, że jeden już był. Opis sytuacji: Po dołączeniue do serwera wstąpiłem do druzyny CT postanowiłem prowadzić teroryści mówili (pisali), CT słyszało także to pytanie a nawet było do nich skierowane ale nic niepowiedzieli, że nie było więc uznałem, że nie było. Po włączeniu boxa dostałem bana na CT na 300 min. Prosiłbym o zdjęcie kary.
  17. Twój nick:Jaru Ile grasz w CS'a GO:W Counter Strike : GO gram od 2013 roku, dokładnie od maja. Znajomość SourceMod'a w skali od 1 do 10: 8 (znam wszystkie komendy) Ile masz lat:Mam 15 lat, prawie 16 więc myślę że ujdzie . Czy masz rangę w innej sieci: aktualnie nie Ile masz przegrany godzin na serwerze: 80 Ile czasu dziennie poświęcisz na nasz serwer: 2 h wieczorkiem conajmniej w weekendy caly dzien i nocka :0 Kiedy głównie grasz: Kiedy jest szkoła to wieczorkiem pykne 2 godzinki, a w weekendy nerdze cały prawie dzień, dodatkowo nocka (prawie zawsze) Co chciałbyś wprowadzić na naszym serwerze jako admin: Jako admin chciałbym wesprzeć moich kolegów z jaila, dodatkowo chciałem wspomnieć, że składam to podanie nie dlatego że na serwerze jest nieład tylko to że jestem mocno związany z tym serwerem i z ludźmi grającymi tutaj Sposób płatności:psc sms Imię: Oskar Kontakt STEAM:http://steamcommunity.com/id/jarunovac/ Dodatkowe linki : http://www.gametracker.com/player/%E2%9C%AAJaru/91.185.185.117:28045/ chciałem także dodać od siebie że chęnie biorę udział w konkursach (np karaoke) organizowanych przez administrację soplicy
  18. Witam Mam problem ponieważ , podejrzewam że źle mi się wgrał skin do tt Więzień 2.Jeżeli ktoś ma go założonego na sobie to u mnie jest wielkim chodzącym errorem na pół mapy.Ma ktoś pomysł jak to naprawić?!
  19. 24 downloads

    -
  20. Twój nick: Gilu Ile grasz w CS'a GO: Stare + obecne konto 720h Znajomość SourceMod'a w skali od 1 do 10: 4/10 Ile masz lat: 15 Czy masz rangę w innej sieci: Nie posiadam Ile masz przegrany godzin na serwerze: 3 dni 15 h Ile czasu dziennie poświęcisz na nasz serwer: 3-4 h Kiedy głównie grasz: po szkole weekendy Co chciałbyś wprowadzić na naszym serwerze jako admin: ład i porządek kiedy nie ma innych adminów Sposób płatności: sms, konto psc, skiny Imię: Szymon Kontakt STEAM: http://steamcommunity.com/profiles/76561198000996779/
  21. nick: lukiess Nick oskarżonego:Alan Nightway Data i godzina: 20:30 Mapa:ba_jail alpha Opis:Dzień Dobry z Tej Strony Lukiess i chciał bym złożyć skargę na administratora Alan Nightway który dał mi perma na ct. Administrator anchoryta przeniósł mnie do ct a alan dał mi perma za to że niemam mutacji ale nie było chętnych . O i wyzywał mnie od cytuje : " j**anego Przedszkola " . Więc alan nie powinien mi dawać perma tylko bana np na 1 dzień . Świadkiem był Anchoryta . Więc prosił bym o un-bana i o bana dla alana . Dobranoc Żądania: Ban Dla Alana Un Ban dla mnie
  22. Gra: Counter-Strike: Global Offensive Nazwa Serwera: ▶ cs-SopliCa.com ◀ [JailBreak][JB] :: GANGI : !ws !knife IP Serwera : 91.185.185.117:28045 Opiekun Serwera: @Streepy Forum: cs-SopliCa.com Ilość slotów: 25 Platforma: STEAM Działa: 24/7 Cechuje nas: - największa społeczność graczy - dojrzała i wyrozumiała administracja serwera - brak crashy i błędów technicznych - najfajniejsze zasady z najlepszych lat JB w grze CS 1.6 - zabawy (Zeus War, Ghost War, Teleport War, Knife War, Chowany, Ganiany, Abdul Terrorysta, Pijak, FFA, Mistrz Obrażeń, Apokalipsa Zombie) - system banów SourceBans - statystyki GameMe - archiwizacja dem GOTV - mapcykl dzienny i nocny - spolszczone menu oraz pluginy - możliwość kupna VIP'a - unikalne modele postaci Gwarantujemy wspaniałą zabawę, która poprawi każdemu humor oraz sposób na ciekawe spędzenie wolnego czasu. Zapisz IP naszego serwera do ulubionych i graj razem z nami! Kod: [center][img=http://i.imgur.com/Mnai0YE.jpg][/center] [center] [/center] [center][color=#ff0000][b]Gra: [/b][/color][color=#ff8c00][b][i]Counter-Strike: Global Offensive[/i][/b][/color][/center] [center][color=#ff0000][b]Nazwa Serwera: [/b][/color][color=#ff8c00][b][i][PL] cs-SopliCa.com [JailBreak][REAL][JB][/i][/b][/color][/center] [center][color=#ff0000][b]IP Serwera : [/b][/color][color=#ff8c00][b][i]91.185.185.117:28045[/i][/b][/color][/center] [center][b][color=#ff0000]Opiekun Serwera:[/color] [color=#784b82][i][url=http://cs-soplica.com/user/19652-streepy/]Streepy[/url][/i][/color][/b][/center] [center][b][color=#ff0000]Forum:[/color] [i][url=http://cs-SopliCa.com][color=#ffa500]cs-SopliCa.com [/color][/url][/i][/b][/center] [center][b][color=#ff0000]Ilość slotów:[/color] [color=#ffa500][i]25[/i][/color][/b][/center] [center][b][color=#ff0000]Platforma:[/color] [i][color=#ffa500]STEAM[/color][/i][/b][/center] [center][b][color=#ff0000]Działa: [/color][i][color=#ffa500]24/7 [/color][/i][/b][/center] [center][url=http://www.gametracker.com/server_info/91.185.185.117:28045/][img=http://cache.www.gametracker.com/server_info/91.185.185.117:28045/b_350_20_FFAD41_E98100_000000_591F11.png][/url] [/center] [center][color=#ffd700][b]Cechuje nas:[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- największa społeczność graczy[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- dojrzała i wyrozumiała administracja serwera[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- brak crashy i błędów technicznych[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- najfajniejsze zasady z najlepszych lat JB w grze CS 1.6[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- zabawy (KillDay, Polowanie, Chowany, Ganiany, Wojny Gangów, Zbijak, Zeus War, Abdul)[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- system banów SourceBans[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- statystyki GameMe[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- archiwizacja dem GOTV[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- mapcykl dzienny i nocny[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- spolszczone menu oraz pluginy[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- możliwość kupna VIP'a[/b][/color][/center] [center][color=#ffff00][b]- unikalne modele postaci[/b][/color][/center] [center] [/center] [center][color=#00ff00][b]Gwarantujemy wspaniałą zabawę, która poprawi każdemu humor oraz sposób na ciekawe spędzenie wolnego czasu.[/b][/color][/center] [center][color=#00ff00][b]Zapisz IP naszego serwera do ulubionych i graj razem z nami![/b][/color][/center] [center][img=https://i.imgur.com/SJD8w9B.gif][/center] [center] [/center] Nazwy tematów: JAILBREAK CS:GO cs-SopliCa.com TOP1 JB CS:GO w Polsce JailBreak CS:GO - Zapraszamy!
  23. Zabawa polega na uważnym słuchaniu prowadzącego, którego polecenia musicie wykonywać, pod warunkiem, gdy poprzedza je sformułowanie Sajmon mówi. Za błąd, bądź chwilę zawahania więzień ginie. Zabawę można rozpocząć dowolną formułą, byleby padło stwierdzenie rozpoczynam / rozpoczynamy grę / zabawę w Sajmon mówi / w Sajmona oraz zostać zakończona w analogiczny sposób słowami: Sajmon mówi kończymy / koniec / zabawę / grę w Sajmon mówi / w Sajmona. Nie trzeba mówić kto jest Sajmonem, z automatu jest nim prowadzący strażnik, chyba, że wypowie on formułkę: "sajmon mówi, sajmonem jest/będzie teraz...". Sajmonem może być tylko strażnik. Nowe polecenie anuluje poprzednie, jeśli jest z nim sprzeczne. Rozpoczęcie zabawy NIE niweluje zakazu mówienia oraz poruszania się. Prowadzący podaje zadanie do wykonania po słowach ostatnia reakcja. Więzień który ostatni wykona zadanie, ginie. Prowadzący podaje zadanie do wykonania po słowach pierwsza reakcja. Osoba, która wykona je pierwszy raz, ma nagrodę w ustalonej postaci poprzez prowadzącego. Przy pierwszej reakcji napisz na say'u, prowadzący powinien określić czy ma być to napisane poprawnie czy też nie. Zasady wygrywania jak i nagrody ustala prowadzący. Może to być odpytywanie po kolei każdego więźnia z jakiejś kategorii albo po prostu kto pierwszy, ten lepszy. Pytania muszą być logiczne, aby uczestnicy mieli szansę na prawidłową odpowiedź. Zabawa ta polega na jak najszybszym napisaniu podanego słówka bądź zdania. Nie liczy się poprawność ortograficzna wyrazów oraz interpunkcja. Polega na jak najszybszym oraz bezbłędnym napisaniu podanego słówka bądź zdania. Zabawa, w której osoby, które napiszą podane przez strażnika słowa ponoszą śmierć. Dotyczy to także osób, które zrobiły błędy ortograficzne. Więźniowie mogą pisać każde inne słowa. Strażnik wystrzeliwuje w powietrze bądź ziemię amunicję. Zadaniem więźniów jest odgadnięcie ile sztuk naboi pozostało mu w magazynku. Pierwsza osoba, która trafi bądź jest najbliżej tej wartości, wygrywa. Więźniowie otrzymują pustą broń. Ich zadaniem jest podrzucanie sobie jej nawzajem, bowiem kto o określonej godzinie przez strażnika będzie w jej posiadaniu - ginie. Jeśli osoba wyrzuciła broń na ziemię, a nie innemu więźniowi, to ona ponosi śmierć. Zabawa tylko dla trzech osób. Mają do napisania i wyboru jedno z dwóch podanych słówek (jednocześnie). Ta która poda inne słówko od reszty, bądź będzie ostatnia - ginie. Strażnicy wyrzucają do basenu pustą broń. Wiezień, który jako pierwszy ją znajdzie i odda, wygrywa. Strażnicy dają określoną przestrzeń więźniom do biegania. O określonym czasie zaczynają wybijać więźniów do wyznaczonej wcześniej ilości. Wiezień, który wykona swój spray wyżej lub niżej niż przeciwnicy, wygrywa. Więźniowie otrzymują pustą broń. Kto rzuci z wyznaczonego miejsca nią dalej, bliżej bądź do wyznaczonego miejsca na mapie, jak było ustalone na początku przez prowadzącego, wygrywa. Więźniowie są umieszczani w pomieszczeniu i ich zadaniem jest przeżyć przed strzałami / granatami rzucanymi od strażników. Strażnicy odtwarzają muzykę, a zadaniem więźniów jest ją rozpoznać poprzez podanie tytułu bądź wykonawcy (ustalane przez prowadzącego). Więźniowie są ustawiani w szeregu, następnie pierwszy z nich na chacie podaje na polecenie losową liczbę (w miarę niedużą). Strażnicy wyliczają od prawej bądź lewej strony osobę, która ma zginąć. Więźniowie zaczynają się ścigać z tego samego miejsca do wyznaczonego. Pierwszy (wygrywa) bądź ostatni na mecie (przegrywa), zasady ustala strażnik. Jak same tytuły zabaw wskazują, zadaniami więźniów jest rozwiązywanie podanych przez strażników problemów. Pierwsza osoba, która go rozwiąże, wygrywa. Więźniowie ścigają się w parach na wyznaczonej trasie (jeden na kucaka, drugi na jego plecach). Nie może żaden przy tym spaść, bo inaczej przegrywają. Gdy prowadzący się nie patrzy, więźniowie musza biec. Jednakże gdy się do nich odwróci nie mogą się już przemieszczać i ruszać. Kto to zrobi ginie. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do wyznaczonego miejsca przed prowadzącego. Zabawa może być rozpoczęta kiedy mamy nieparzystą liczbę więźniów. Na sygnał więźniowie muszą dobrać się w pary. Osoba bez pary, ginie. Więźniowie prezentują swoje talenty. Jeśli podobają się prowadzącemu, przechodzą dalej, jeśli nie - giną. Więźniowie skaczą po kolei do wody - osoba która wykona najbardziej interesujący skok, wygrywa. Więźniowie dobierają się w pary i skaczą przez siebie na wyznaczonej trasie. Po oddanym skoku, nie mogą się przemieszczać. Wygrywa pierwsza drużyna na linii mety. Podczas zabawy więźniowie muszą powtarzać wykonywane przez prowadzącego strażnika czynności. Więzień, który się pomyli - ginie. Prowadzący za pomocą broni lub markera rysuje na ścianie przedmiot. Wygrywa więzień, który pierwszy odgadnie co przedstawia rysunek. Strażnik dzieli więźniów na dwie lub więcej grup, następnie ustala konkurencje, w jakich zawodnicy będą brać udział. Więźniowie wybierają po jednym zawodniku z grupy na daną konkurencję i ten więzień, który ją wygra zdobywa punkt dla swojego zespołu. Po wszystkich konkurencjach prowadzący zlicza punkty i zabija grupę z najmniejszą ilością punktów (bądź oszczędza tę z największą ilością, a zabija inne grupy). Prowadzący ustawia więźniów w szeregu i ustala stronę, od której ma się zacząć fala. Na jego znak każdy więzień musi podskoczyć w odpowiedniej kolejności, kto się pomyli - ginie. Prowadzący daje więźniom określony czas na znalezienie najwyższego punktu na mapie, więzień, który go znajdzie, wygrywa. Prowadzący ustala miejsce i czas zabawy, więźniowie za pomocą noża rysują na ziemi obrazek, po wyznaczonym czasie strażnicy wybierają najlepsze według nich prace, których autorzy przeżyją. Więźniowie ustawiają się w szeregu. Prowadzący wybiera stronę, od której zacznie się zabawa i podaje wyraz pierwszemu więźniowi. Więźniowie mają za zadanie po kolei podawać nowe wyrazy zaczynające się na ostatnią literę poprzedniego (czyli jeśli prowadzący poda wyraz "kalafior" to pierwszy więzień musi powiedzieć lub napisać wyraz rozpoczynający się na literkę "R", drugi więzień podaje wyraz rozpoczynający się od ostatniej literki wyrazu drugiego więźnia itd.). Wyrazy nie mogą się powtarzać i każdy więzień ma na podanie wyrazu kilka sekund, jeśli się pomyli lub nie poda to ginie. Zabawa dla dwóch osób, prowadzący każe więźniom przygotować wyraz na czacie i na wyznaczony czas, obaj muszą go wysłać. Jeśli więzień specjalnie opóżni wysłanie wiadomości na czacie, strażnik ma prawo go zabić. Prowadzący za pomocą pierwszej reakcji/mistrza klawiatury wybiera więźnia, który zostanie farmerem. Po wybraniu farmera, reszta więźniów zostaje jego stadem. Strażnik wydaje polecnia, np. stadko idzie się myć, w tym momencie farmer powinien poprowadzić więźniów (stado) do najbliższego basenu bądź brodzika. Reszta więźniów na kucaka idzie za farmerem, osoba, która dotrze w wyznaczone miejsce ostatnia, ginie. Prowadzący strażnik wciela się w rolę dowódcy armii i wydaje polecenia związane z musztrą. Zabawę tak jak w przypadku Sajmona należy rozpocząć oraz zakończyć odpowiednią formułą (Rozpoczynam/zagramy w wojsko, kończymy zabawę/grę w wojsko). Podczas zabawy panuje bezruch. Warden może skakać i kucać tylko i wyłącznie W MIEJSCU. Więźniowie mają za zadanie wykonywać odpowiednie rozkazy prowadzącego. Nie mogą się pomylić ani zawahać. Prowadzący ma do dyspozycji cztery polecenia: Baczność - więźniowie muszą patrzyć się w kierunku prowadzącego strażnika. Po wydaniu tej komendy prowadzący nie może się poruszać. W lewo zwrot - należy odwrócić się o 90° w lewo. W prawo zwrot - należy odwrócić się o 90° w prawo. W tył zwrot - należy odwrócić się o 180°. "Baczność" powinno być pierwszym poleceniem prowadzącego, aby mieć pewność, że wszyscy więźniowie na początku zabawy są zwróceni w tym samym kierunku. Wszystkie inne polecenia (np. lewo) to zmyłki prowadzącego. Prowadzący przed rozpoczęciem zabawy powinien wyjaśnić jej zasady. Prowadzący łączy więźniów w pary, kolejne dwójki więźniów prowadzą dialog, który może składać się tylko i wyłącznie z pytań. Pierwsza osoba spośród pary, która użyje zdania/zwrotu oznajmującego, wykrzyknikowego lub się zawaha - umiera. Więźniowie mogą próbować utrudnić rozmowę swojemu partnerowi zadając mu pytania, które ciężko skwitować czymkolwiek. Rozmowy jednak muszą być w miarę logiczne i oscylować wokół określonego tematu. Zadawanie pytań nie mających sensu lub powtarzanie poprzednich również kończy się śmiercią więźnia. Przykład: Więzień 1: Cześć, kiedy ja cię ostatni raz widziałem? Więzień 2: Czy nie spotkaliśmy się w zeszłym tygodniu? Więzień 1: Jesteś tego pewien? Więzień 2: Tak! (w tym momencie "Więzień 2" popełnił błąd, więc umiera). Zabawa polega na wybraniu jednego lub dwóch więźniów, którzy będą blockerami. Następnie prowadzący nakazuje pozostałym więźniom na dostanie się z punktu A do punktu B, a blockerzy jak sama nazwa wskazuje, utrudniają im to. Podczas zabawy więźniowie mają zakaz używania komendy !nb. Ostatni więzień, który dotrze do wybranego punktu - umiera. Prowadzący wyznacza teren, po którym mogą poruszać się więźniowie. Wybiera jednego z więźniów, który będzie miał wirusa. Wirusem jest pusta broń. Zabawa polega na podrzuceniu jednemu z więźniów wirusa. Klawisze zabijają więżnia z wirusem. Zabawa może trwać dowolną ilość czasu wybraną przez prowadzącego. Prowadzący wybiera jednego ze strażników (może wybrać siebie) do roli Zdrajcy, nick wybranej osoby powinien zostać napisany na drużynowym chacie strażników. Zadaniem więźniów jest odgadnięcie, który ze strażników jest "Zdrajcą" oraz stanięcie przy wybranym strażniku w rzędzie. Przeżyje rząd więźniów, który stanie przy prawidłowym strażniku. Zabawę należy rozpocząć odpowiednią formułką - rozpoczynam/zagramy w Odwrotną reakcję oraz w podobny sposób ją zakończyć - Kończymy grę/zabawę w Odwrotną reakcję. Zabawa polega na wykonywaniu poleceń prowadzącego na opak. Jeśli strażnik każe więźniom zrobić krok do przodu, to ci powinni zrobić krok do tyłu (podobnie inne polecenia podskocz = kucnij, spójrz w lewo = spójrz w prawo itp.). Więzień, który się pomyli - ginie. Prowadzący dzieli więźniów na dwie równe drużyny, do zabawy przyłącza się dodatkowo dwóch strażników, którzy będą stali na czele każdej z grup. Drużyny ustawiają się naprzeciwko siebie, a strażnicy wcielają się w rolę "trenera pokemonów". Strażnicy wybierają po jednym więźniu, którzy będą walczyć między sobą. Cała zabawa trwa, aż zostaną przy życiu tylko pokemony z jednej drużyny. Prowadzący strażnik rozpoczyna jakieś zdanie, więźniowie mają za zadanie dokończyć te zdanie, ci którzy zrobią to w sposób najśmieszniejszy/najciekawszy przeżyją. Zakazuje się błędnego rozpoczynania zabaw, mylenia zabaw w nazewnictwie, celowego wprowadzania więźniów w błąd, tak aby nie słyszał polecenia. Masz swoją propozycję zabawy? Napisz ją w propozycjach!
  24. Nick na serwerze: W4rn1nG Imię: Filip Wiek: 17 Znajomośc sourcemoda* : 2/10 Ilośc przegranych godzin na serwerze (link do GT): 15h http://soplica.gameme.com/playerinfo/63089 Czy przeszedłes mutację?: Tak Forma zapłaty: (sms, reklamy, przelew): Bieda niestety boli, więc reklamy Czy posiadasz rangę conajmniej admina na innej sieci?: Niestety nie posiadam (a może i stety).

Copyright © 2010-2019 cs-SopliCa.com

Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie treści forum bez zgody administracji jest zabronione.
cs-SopliCa.com nie ponosi odpowiedzialności za treści wypowiedzi zamieszczane przez użytkowników forum.

×
×
  • Create New...