Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'cs:go' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Ogólne Sprawy
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia
    • Rekrutacja - Forum
    • Administracja - Forum
    • Usługi
    • Wspomóż Nas
  • Nasza społeczność
    • Przywitaj Się
    • Nasze media
    • Turnieje/Konkursy/Gry
    • Redakcja
  • Nasze Serwery Counter-Strike: Global Offensive
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Only Mirage]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Mirage/Inferno/Cache] [MIC]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [JailBreak] [JB]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [DeathRun] [DR]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Only AWP] [AWP]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Deathmatch] [DM]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [BunnyHop] [BHOP]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Multi-Arena 1 vs 1] [1vs1]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Surf + Timer] [SURF]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS:GO [Zombie Plague] [ZP]
  • Nasze Serwery Counter-Strike 1.6
    • Serwer cs-SopliCa.com CS 1.6 [TeamPlay] [TP]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS 1.6 [DeathRun + ExpMod] [DREXP]
    • Serwer cs-SopliCa.com CS 1.6 [SURF]
  • Nasze Serwery Głosowe
    • Serwer głosowy TeamSpeak 3 [TS3]
  • Strefa Counter-Strike: Global Offensive
    • Informacje
    • Porady
    • E-sport
    • Source Mod
    • Klany CS:GO
    • Serwery CS:GO
  • Strefa Counter-Strike 1.6
    • Porady
    • AMXMODX
    • Klany CS 1.6
    • Serwery CS 1.6
  • Grafika
    • Wasze prace
    • Zlecenia
    • Inne
    • Konkursy
  • Inne
    • Hosting
    • Hobby
    • Rozrywka
    • Gry
    • Sport
    • Informatyka
    • Giełda
  • League of Legends SZUKASZ OSÓB DO GRY?
  • Fortnite: Battle Royale Tematy
  • ;p Tematy

Kategorie

  • Strefa Counter-Strike: Global Offensive
    • Pluginy
    • Mapy
    • Dźwięki
    • Modele / skórki
    • GUI
    • Konfiguracja serwera
    • Inne
  • Strefa Counter-Strike 1.6
    • Pluginy
    • Mapy
    • Paczki AMXX
    • Dźwięki
    • Modele / skórki
    • Spraye
    • GUI
    • Klienty CS 1.6
    • Konfiguracja serwera
  • Inne

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW:


Nick w grze:


Skąd:


Zainteresowania:

Znaleziono 400 wyników

  1. Vega Squadron po łatwym meczu z Cloud9, nie mieli zbyt dużo czasu na świętowanie, kolejną walkę stoczyli z Liderem rankingu HLTV -Astralis. Można by rzec, że trafiła kosa na kamień z tym, że ta kosa była Rosyjska, Vega przegrało kończąc mapę Inferno z wynikiem 16:4, ironia losu prawda? Taki sam wynik uzyskało Vega ogrywając CLoud9 w poprzednim spotkaniu. Astralis po raz kolejny pokazuje na co ich stać, dominacja panowała przez całą mapę, oddali tylko 4 rundy po stronie CT, natomiast po stronie TT nie oddali już ani jednej rundy, chodź przyznam, że Vega nie miała zbyt dużo szans, wystarczyło 5 przegranych do zakończenia spotkania. Najlepszy zawodnik oczywiście po stronie Duńskiej formacji, Nicolai 'device' Reedtz na swoim koncie zdobył 22 zabójstwa i zginął zaledwie 5 razy, trzeba oczywiście pochwalić cały jego team, każdy na swoim koncie uzbierał więcej fragów niż najlepszy gracz Rosyjskiej organizacji. Natomiast jeżeli chodzi o najgorszego gracza, to cóż... Leonid 'chopper' Vishnyakov tylko 2 zabójstwa i aż 17 śmierci. Następnym rywalem Dla Vega Squadron jest Fnatic, natomiast Astralis podejmie Liquid. Skrót Meczu: Pełen Mecz:
  2. 12.09.2018r podczas meczu turnieju Faceit Major w Londynie, doszło do rzezi na Amerykańskiej drużynie Cloud 9, oprawcami tego spotkania było Rosyjskie Vega Squadron, którzy zdominowali swoich przeciwników 16:4 na mapie Mirage. Nie było mowy o braku formy jednego czy dwóch graczy, formę straciło całe C9. Vega bez skrupułów wykorzystało sytuację dominując całą grę. Najlepszym graczem został reprezentant Teamu Vega Dmitriy 'jR' Chervak zdobył 24 zabójstw oraz zginął zaledwie 6 razy. Tyler 'Skadoodle" Latham popisał się największym ale niestety brakiem formy, zaledwie 8 zabójstw oraz 17 zgonów, podobnymi statystykami może pochwalić się Martin 'STYKO' Styk 11 zabójstw oraz 18 śmierci. Cloud 9 jako zwycięzcy ELEAGUE Major 2018 pokazali się z fatalnej strony, ich następnym rywalem będzie HellRaisers, natomiast VegaSquadron podejmie się Astralis to będzie dla nich twardy orzech do zgryzienia zważywszy na fakt, że Duńczycy są obecnie TOP 1 w rankingu HLTV. Skrót Meczu: Pełen Mecz:
  3. Temat wiecie do czego służy, a zakładam go bo chciałem pokazać latającego kolege: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305865045 Nie wiem czy się tam przykleił i czy jak...ale jest na ścianie XD
  4. "Smoke Mid Every Day" Ostatnia aktualizacja CS:GO zostanie na długo w pamięci wielu graczy. Z puli aktywnych map postanowiono usunąć Cobblestone’a, czyli mapę, na której mecze na Majorach cieszyły się zdecydowanie największą popularnością, a to z uwagi na… bardzo cenne dropy. Miejsce Cbble zajmie natomiast nowy Dust2, który już jakiś czas temu został odświeżony, ale mimo to pozostawał w cieniu wszystkich pozostałych lokacji – aż do dzisiaj. Co sądzicie o tej zmianie? Czy to czas, żeby zaopatrzyć ekwipunek w souveniry z mapy Cobblestone, z myślą o zysku?? Źródła:http://blog.counter-strike.net cybersport.pl
  5. Po trwającej kilka miesięcy absencji Ricky „Rickeh” Mulholland najprawdopodobniej ponownie pojawi się na północnoamerykańskiej scenie. Australijczyk został bowiem dołączony do zgłoszonego na stronie ESEA składu Splyce. 26-latek większą część ubiegłego roku spędził pod banderą Counter Logic Gaming, dokąd trafił z rodzimego Renegades. Okres spędzony w NA nie był dla niego jednak zbyt udany i zakończył się rozwiązaniem całej drużyny, gdyż CLG postanowiło wycofać się ze sceny Counter-Strike’a. Od tego czasu, tj. od listopada australijski rifler pozostawał nieaktywny. W międzyczasie rozegrał tylko jeden oficjalny mecz, wspomagając Splyce podczas eliminacji do DreamHack Open Tours 2018. Obecny skład Splyce Taylor "Drone" Johnson Stephen "reltuC" Cutler Zack "XotiC" Elshani David "DAVEY" Stafford Kory "SEMPHIS" Friesen Ricardo "Rickeh" Mulholland Zachary "Eley" Stauffer (coach) Źródła hltv.org cybersport.pl
  6. Zasady dla więźnia: 1. Gdy więzień zostanie ożywiony przez admina nie może zbuntować się czy podnieść broni do momentu dołączenia do grupy więźniów pod groźbą bana. 2. Gdy na więźniu zostanie dokonany freekill ma prawo domagać się ożywienia, wpisania killa w konsolę przez strażnika lub FreeDay'a w następnej rundzie dla siebie. Bezpośrednio po tym fakcie, powinien on na admin chacie ([email protected]) zgłosić swoje żądania. Jeśli tego nie zrobi albo na serwerze nie ma admina, strażnik musi wpisać killa w miejscu, gdzie więźniowie nie mają dostępu. 3. Musi wykonywać polecenia prowadzącego strażnika. 4. Więzień nie może zranić strażnika, nawet gdy ten go prowokuje (taki strażnik jest karany banem na CT). 5. Więzień może zostać zabity za: - niewykonanie poleceń w czasie, - złe wykonanie polecenia, - posiadanie broni (wyjątkiem jest niechciane odziedziczenie/otrzymanie od innego więźnia i natychmiastowe wyrzucenie)oraz granatów stanowiących bezpośrednie zagrożenie dla życia strażników (odłamkowy oraz koktajl molotova), - atakowanie strażników, - wejście do GunRoom'a, - próbę ucieczki, - nadużywanie mikrofonu, - rzucenie wabiku, granatu dymnego lub oślepiającego, - bliskie podejście do strażnika, - użycie przycisku bez pozwolenia, - uporczywe namawianie do buntu. 6. Więzień nie może zostać zabity za posiadanie granatu dymnego, oślepiającego, wabika lub taktycznego. 7. Po śmierci prowadzącego, jeśli nie zostanie wprowadzona pozycja buntu, więźniowie wykonują ostatnie jego polecenie. 8. Zakaz nadużywania komendy !nb poprzez chowanie się w innych więźniach. 9. Więzień może zbuntować się zawsze z wyjątkiem zabaw adminowskich (KillDay, Wojny Gangów). 10. Jeśli więzień myli polecenia, strażnik ma prawo zabić go bez uprzedzenia, a admin ma prawo zmutować taką osobę. 11. Uderzanie o ucieczkę może zostać potraktowane jako próba buntu. 12. Więzień, który się zbuntował, może poprosić o dołączenie do reszty pod warunkiem, że nie zaatakował żadnego ze strażników. 13. Więzień, który "odziedziczył" broń w wyniku śmierci strażnika, innego więźnia lub zrespienia się powinien natychmiast ją wyrzucić, a jeśli nie jest to możliwe (granat), powinien poinformować o tym strażników oraz za ich pozwoleniem rzucić w określonym kierunku. Więzień nie musi czekać na pozwolenie wardena na wyrzucenie granatu/broni. 14. Za hasłem zgromadzenie się PRZED celami uznawane jest bycie: przed celą, w celi, obok celi. 15. Po zakończeniu zabawy w normalnie prowadzonej rundzie, obowiązuje polecenie bezruchu. Zasady dla strażnika: 1. Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon oraz znać regulamin serwera i wykazywać chęć prowadzenia. 2. Wpisywanie !guard bez spełnianych wymogów będzie skutkować banem. 3. Zakaz zabijania więźniów bez powodu. 4. Aby prowadzić, strażnik musi użyć komendy !warden lub !w. 5. Gdy na serwerze jest tylko jeden żyjący strażnik, nie musi używać on komendy !warden, aby być słuchanym przez więźniów. Z automatu to on dowodzi. 6. Polecenia - na serwerze nie używamy poleceń do odwołania, a więc nic nie trzeba odwoływać. Następne sprzeczne polecenie po prostu niweluje poprzednie. Polecenia obowiązują dopiero po pierwszym otwarciu cel. Wyjątek stanowi rozkaz wyrzucenia broni z celi. Nóż i C4 nie są traktowane jako broń. Krok przed cele nie oznacza dosłownie kroku, ale odległość pozwalającą zamknąć cele strażnikom. Więzień, który wyjdzie za daleko przed swoją celę może zostać zabity. Strażnicy nie mogą wydawać poleceń nakazujących więźniom bezpośrednie zabicie się np. skok do przepaści. Polecenia muszą być zrozumiałe i jednoznaczne dla wszystkich, wyklucza się używanie wszelkich zamienników np. słowo hop zamiast skok. Bezruch - nie możesz się ruszać, skakać, kucać, bić nożem, upuszczać bomby, używać bądź wyrzucać medishota. Możesz tylko się rozglądać, używać spray'a oraz zmieniać granaty, nóż na granat i na odwrót. Jeśli kucasz stale na bezruchu, to nie możesz dodatkowo wstać. Bezruch nie niweluje polecenia, które nakazuje więźniom patrzyć się w dany punkt lub kierunek na mapie (niwelują je polecenia wardena, które wymagają od więźnia przemieszczenia się, bez określonego kierunku patrzenia). Tylna ściana - każda ściana znajdująca się naprzeciw wejścia Na serwerze obowiązuje zakaz używania polecenia totalny bezruch. Pozycja buntu: 1) Może zostać użyta, gdy więźniowie zaczną atakować strażników i przynajmniej jeden z nich odniesie obrażenia (nie musi ginąć). 2) Może zarządzić ją tylko Prowadzący, jeśli żyje, a gdy zginął, strażnicy nie muszą przejmować wardena do jej zarządzenia. 3) Polega na stałym kucaniu w bezruchu z celownikiem skierowanym maksymalnie w dół. 4) Pozycja ta ma ułatwić strażnikom zapanowanie nad buntem i odzyskaniu kontroli nad więzieniem. 5) Odwołuje wszystkie poprzednie polecenia i zabawy. 6) Odwołuje ją pierwsze następne wydane polecenie przez prowadzącego strażnika. 7. Jeśli popełni on freekilla, powinien poprosić admina o ożywienie więźnia, wpisać kill'a w konsolę bądź zaoferować FreeDaya dla poszkodowanego w następnej rundzie. Jeśli więźniowie domagają wpisania kill'a, musi on to bezwzględnie zrobić. Kill powinien zostać wpisany w GunRoomie bądź innym miejscu, do którego więźniowie nie mają dostępu. Jeśli jest tylko jeden żyjący strażnik nie musi on wpisywać kill'a w konsole, a więzień, na którym popełniono freekill'a dostaje FreeDaya w następnej normalnie prowadzonej rundzie. 8. Strażnik musi bezwzględnie zabić więźnia, który zranił bądź zabił strażnika. 9. Strażnik może dać szansę więźniowi, który nie wykonał polecenia poprawnie, ale nie musi. 10. Zakaz faworyzowania więźniów - strażnik musi stosować tę samą politykę wobec wszystkich osób. 11. Prowadzący strażnik odpowiada także za funkcjonowanie swoich kolegów strażników. Im także wydaje polecenia. 12. Strażnik, który prowokuje otrzymuje bana na CT. 13. Zakaz podrzucania broni, nawet pustej więźniom w celu prowokacji. Nie dotyczy to zabaw typu kto rzuci dalej broń. 14. Strażnik zabija tylko wtedy, gdy ma 100% pewności co do przewinienia więźnia. 15. Zakazuje się zadawania obrażeń za nic więźniom - jeśli do czegoś takiego dojdzie, strażnik powinien zgodzić się na uleczenie takiego więźnia w odpowiednim pomieszczeniu. 16. Zakazuje się wydawania poleceń przez innych strażników, którzy nie prowadzą gry w celu zmylenia więźniów. 17. Prowadzący strażnicy zmieniają się co rundę(w miarę możliwości). 18. Po zmianie mapy, powinna nastąpić wymiana strażników, jeśli jest taka możliwość. 19. Jeśli nie ma minimalnej liczby osób spełniającej wymogi do bycia strażnikiem, strażnicy spełniający wymogi mogą wskazać osoby, które będą im pomagać. 20. Prowadzenie nie powinno być monotonne i nudne. Należy korzystać także w miarę możliwości z zabaw ulokowanych na mapie. 21. Polecenia muszą być wydawane przez mikrofon oraz być zrozumiałe i zgodne z regulaminem serwera. 22. Za nieprzestrzeganie zasad grozi usunięcie ze strażników lub ban na CT. 23. Za masowy, celowy, świadomy freekill grozi ban na tydzień oraz permanentny ban na CT. 24. Strażnik nie może zmusić ostatniego więźnia do wskazania ukrywających się osób. 25. Otworzenie cel przez strażników bądź mapę bez wcześniej wydanych poleceń skutkuje FreeDayem. Dotyczy to także sytuacji, kiedy to więźniom uda otworzyć się cele, gdyż strażnicy muszą kontrolować więzienie i ponoszą za to współodpowiedzialność. 26. Żaden strażnik nie może kampić w GunRoomie po otworzeniu cel. 27. Box dla wielu osób (powyżej siedmiu) może być użyty tylko raz na mapę (np. przed otwarciem cel), ale box dla siedmiu lub mniej osób może być włączony więcej niż raz na mapę. Jeśli box odbywa się przed pierwszym otwarciem cel, strażnik ma obowiązek powtórzyć polecenia. 28. Zabrania się włączania boxa podczas zabaw, buntów, FreeDayów. 29. Strażnicy mogą zamknąć cele po ich otworzeniu w dowolnym dla nich momencie, byle nie przetrzymywać w nich więźniów za długo - jedynie do momentu opanowania ewentualnego buntu, więźniowie są wtedy zwolnieni z wykonywania poleceń. Przed ponownym otwarciem cel warden musi wydać nowe polecenia. 30. Izolatka jest traktowana tak samo jak cela. 31. Strażnicy muszą stosować regulamin zabaw określony w oficjalnej liście zabaw dostępnych na serwerze pod komendą!zabawy. 32. Polecenia dla więźniów w celi z bronią może wydawać strażnik nieprowadzący gry. 33. Obowiązuje zakaz łączenia zabaw - nie rozpoczynamy zabawy w innej zabawie (są wyjątki). 34. Maksymalna liczba wydawanych poleceń na raz to cztery. 35. Strażnik ma obowiązek poinformowania więźnia za co został zabity, jeśli ten domaga się informacji. 36. W przypadku zbyt nudnego i monotonnego prowadzenia, bądź niepanowania nad więźniami, admini mają prawo zmienić ekipę strażników. 37. Strażnicy mają za zadanie skupiać się na pilnowaniu więźniów, a nie bieganiu bezużytecznie po mapie. Jeśli strażnik postępuje w taki sposób jest nagradzany CTbanem. Nie obowiązuje to pilnowania FreeDaya. 38. Jeżeli prowadzący chce przeprowadzić zabawę niebędącą na liście !zabawy, ma obowiązek wytłumaczyć wszystkim panujące w niej zasady. 39. Prowadzący powinien dążyć do skończenia rundy przed czasem, tak aby więzień zdobył życzenie. 40. Prowadzący nie może zabronić pisać na czacie. 41. Prowadzący nie może zabić więźniów, za bycie "mniejszą grupką" jeśli nie są w stanie tego dostrzec. 42. Prowadzący powinien zabierać w miarę możliwości więźniów na mapę, aby korzystać z jej wszystkich elementów i ustrzec się od monotonii. 43. Jeżeli strażnicy nie wydadzą żadnych poleceń do 8:00, to od 7:59 więźniom przysługuje FreeDay. 44. W przypadku 4 bądź więcej FreeKilli, więźniom przysługuje masowy FreeDay w kolejnej rundzie. 45. Strażnik, który wydaje polecenie innemu strażnikowi, nie mówiąc, że jest to do niego, ma obowiązek zabić terrorystę, który wykonał to polecenie. Powinien on sprecyzować do kogo kieruje swoje polecenia, gdyż czasem więźniowie wykorzystują pomyłkę strażnika i wykonują polecenie, które wydał on drugiemu strażnikowi. 46. Zabrania się używania zakazów. Dopuszczalne jest używanie słowa zakaz w przypadku polecenia, które nie upoważnia więźniów do opuszczenia danego obszaru. 47. CT ma zakaz celowego samobójstwa. 48. W ct mogą przebywać jedynie osoby bez aktywnej kary.(ban/mute/gag) 49. Zakaz spamowania markerem. 50. Strażnik ma obowiązek rozpocząć/zakończyć zabawę w sposób zrozumiały dla wszystkich. Wyjątkiem jest pierwsza/ostatnia reakcja. Zasady dla wszystkich: 1. Obowiązuje zakaz wyzywania i obrażania innych graczy, a także zakaz nadużywania wulgaryzmów. 2. W przypadku, gdy gracz wykryje błąd na serwerze, ma obowiązek go zgłosić adminom bądź Head Adminowi serwera. 3. Do wymuszenia zmiany mapy służy komenda rtv napisana na chacie, a nie naciski na adminów. 4. Należy pamiętać, że admini nie zawsze są w stanie zauważyć łamanie regulaminu przez graczy. W tym celu należy złożyć skargę bądź odwołanie na forum poparte dowodami / świadkami. 5. Zakaz używania bugów mapy, blokowania otwarcia bądź zamknięcia cel. 6. Zakaz używania wszelkich czitów czy innych wspomagaczy ułatwiających rozgrywkę. 7. Jeśli chcesz coś zgłosić adminowi, użyj [email protected], podając w jednej wiadomości co się wydarzyło i dzięki komu. 8. Zakazane jest posiadanie nicku wulgarnego, rasistowskiego lub obrażającego kogoś uczucia. 9. Nick musi zawierać minimum 3 polskie znaki obok siebie. Zakazuje się posiadania nicku składającego się z samych cyfr. 9. Zakaz upodabniania się do admina na serwerze poprzez nick, avatar, tag w celu zmylenia graczy. Będą karane również nicki typu: stripi, strupek oraz inne podobieństwa do administratorów. Wszelkie nabijanie się i żartowanie z administracji serwera oraz graczy będzie karane, lecz wystąpi wcześniejsze upomnienie o zmianie nicku. 10. Zakaz podpowiadania na [email protected], steamie bądź innych komunikatorach. 11. Zakaz reklamowania innych serwerów i for sieci o tematyce CS:GO niż sieci cs-SopliCa.com. Dopuszczamy jedynie jackpoty w nickach. 12. Zakaz używania komend voteban oraz votemute bez przyczyny oraz gdy na serwerze przebywa admin. 13. Zakaz blokowania przejścia pociągiem poprzez natarczywą zmianę kierunku jazdy na mapie jail_alpha. 14. Zakaz posiadania pustego nicku oraz zawierającego nazwę zabawy, komendy, rangi, miejsca na mapie, w celu utrudnienia gry strażnikom. 15. Niewskazane jest posiadanie na końcu nicku znaczków typu ?, serduszko, prostokąt. Gdy wejdzie cziter zmieniający nicki, możemy niepoprawnie go zidentyfikować. 16. Zakazuje się ucieczki z serwera po przewinieniu, która jest surowo karana. 17. Zakaz podrabiania prefixów pod rangi: [bRONZE VIP], [sILVER VIP], [GOLD VIP], [PREMIUM], [MLODSZY ADMIN], [ADMIN], [sTARSZY ADMIN], [JUNIOR ADMIN], [OPIEKUN], [HEAD ADMIN]. 18. Zakaz celowego blokowania cel przy otwieraniu bądź zamykaniu. 19. Zakaz wybierania / wyrzucania wielu sztuk broni w GunRoomie na raz. 20. Zakaz wchodzenia na tekstury mapy, wykorzystywania jej bugów pod groźbą zabicia przez administratora. 21. Rozgłaszanie nieprawdziwych informacji o regulaminie serwera jest zabronione - nie jesteś pewny, nie tłumacz błędnie innym. 22. Rozgrzewka służy połączeniu się wszystkim graczom na serwer oraz wstępnym ustaleniu składu strażników. Nie obowiązują podczas niej zasady co do prowadzenia rozgrywki przez strażników. 23. Zakaz spamowania na kanale administracyjnym ([email protected]). 24. Zakaz podawania cudzych danych osobowych. 25. Komenda +cl_showteammates_equipment jest niedozwolona na serwerze i posiadanie jej będzie karane. 26. Zakaz posiadania wulgarnych nametagów lub takich które w jakikolwiek sposób urażają uczucia innych. 27. Zakaz bugowania granatów w kratach. 28. Zakaz zabawy komendami. Używanie mikrofonu: 1. Zabronione jest celowe zagłuszanie strażników, gdy chcą wydać polecenia. 2. W przypadku, gdy polecenie nie zostało usłyszane, bo któryś z więźniów zagłuszał, strażnik nie popełnia freekillów w konsekwencji. 3. Zabrania się puszczania muzyki, nadużywania wulgaryzmów, obrażania innych graczy, spamowaniem plikami dźwiękowymi oraz używania modulatorów głosu. 4. Muzykę można puszczać tylko na FreeDay'u - musi być ona dobrej jakości i nie za głośna - admin jednak może zabronić jej używać. 5. Strażnicy mogą użyć polecenia "TT mówi TT ginie", gdy jest za głośno na serwerze. Zasada ta nie obowiązuje admina, który zauważy łamanie regulaminu i będzie chciał użyć mikrofonu do wyjaśnienia sytuacji. 6. Dzieci nieposiadające mutacji powinny maksymalnie ograniczyć swoje odzywanie się, zwłaszcza, gdy na serwerze jest dużo osób. 7. Osoby bez mutacji powinny zgłaszać się do drużyny strażników w drugiej kolejności. 8. Za łamanie zasad, oprócz zabicia więźnia przeszkadzającego w komunikacji głosowej, grozi mute, a w przypadku ponownych nadużyć ban do 24h. 9. Jeżeli przynajmniej jednej osobie nie podoba się puszczana muzyka przez program typu. slam/hldj, to gracz ma obowiązek ją wyłączyć. Życzenia: 1. Życzenie przystępuje ostatniemu żyjącemu więźniowi, który wykonywał polecenie strażników oraz nie zranił ani jednego z nich. 2. Życzenie nie obowiązuje na FreeDayu oraz innych zabawach. 3. Życzenie jest tylko jedno - albo w obecnej rundzie, albo następnej. 4. Jeśli więzień wybrał życzenie i nie polega ono na zabiciu strażników / przejęciu nad nimi kontroli w obecnej rundzie, strażnicy zabijają więźnia. 5. W przypadku, w gdy następnej rundzie jest FreeDay bądź zaplanowana inna zabawa, życzenie obowiązuje w kolejnej, normalnej rundzie. 6. Życzenia powinny być realne, możliwe do zrealizowania oraz zgodne z regulaminem serwera. 7. W przypadku, gdy wybrany strażnik nie jest w stanie zrealizować życzenia, musi on wpisać killa w konsolę. 8. Życzenie dotyczy tyko i wyłącznie drużyny strażników. 9. W przypadku przejęcia kontroli nad strażnikami, nie obowiązuje ich część zasad typu podrzucanie broni. Zakazane jest także zabicie się, wyjście z serwera bądź zmiana drużyny. 10. Jeśli więzień, którego życzeniem było wybranie trzech terrorystów do zabicia, w następnej rundzie zginie z powodu źle wykonywanych poleceń lub zbuntowania się, owe życzenie przepada. 11. Jeśli więzień nic nie mówiąc zaatakuje strażnika podczas życzenia, jest to traktowane jako życzenie zabicia strażników. 12. Więzień w życzeniu ma prawo wybrać maksymalnie trzech innych więźniów bądź jednego strażnika do zabicia w następnej rundzie. 13. Więzień powinien wybrać swoje życzenie możliwie jak najszybciej. Po 30 sekundach oczekiwania, życzenie przepada. 14. Przejęcie kontroli nad strażnikami może trwać maksymalnie 3 minuty. 15. Jeżeli po wypowiedzeniu życzenia więzień zrani bądź zabije strażnika, życzenie jest anulowane, a więzień zabijany. 16. Więzień powinien precyzować, kiedy jego życzenie ma zostać spełnione. Strażnik nie ma obowiązku o to pytać. 17. Jeśli więzień poprosi o rzucenie mu broni strażnik może potraktować to jako życzenie i zabić więźnia po wykonaniu tej czynności. 18.Zakaz niepotrzebnego przedłużania poprzez np. uciekanie od Ct/tt - może to grozić banem na ct bądź brakiem życzenia. FreeDay: 1. FreeDay jest dniem wolnym od poleceń wydawanych przez strażników. 2. Każdy FreeDay (masowy i z życzenia) trwa tylko 5 minut. (po tym czasie strażnicy muszą wyjść z zajętego pomieszczenia i zabić wieźniów). 3. Strażnicy powinni otworzyć cele możliwie jak najszybciej. Cele nie mogą zostać zamknięte. 4. Strażnicy muszą zająć wspólnie jedno pomieszczenie na mapie, do którego więźniowie nie mogą wchodzić - jeśli je zajmą, muszą w nim przebywać wszyscy strażnicy. 5. Więźniom zakazuje się: - bicia i korzystania z ucieczek - wyrzucania granatów - posiadania zeusa/granata odłamkowego/mołotowa - próby wydostania się z celi poprzez uderzanie ucieczki przed otworzeniem cel, - korzystania z ucieczki przed otworzeniem cel, - posiadania broni, - atakowania strażników, - wchodzenia do GunRoom'a, - wchodzenia do pomieszczenia zajętego przez strażników. Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnicy mogą zabić więźnia. 6. Strażnikom zakazuje się: - kampienia w GunRoomie oraz w pomieszczeniach samouleczających życie, - zajmowania pomieszczeń będących bezpośrednim dostępem do GunRoom'a, - zajmowania pomieszczeń do których więźniowie nie mogą w żaden sposób wejść (np. DeathRun na mapie ba_toobalot_v5). Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnikom grozi slay / wyrzucenie z drużyny / ban na CT. 7. W sytuacji, gdy więzień nieposiadający broni celowo staje na granicy pomieszczenia zajętego przez strażników, jest to traktowane jako próba wymuszanie FreeDay'a i nie będzie on przyznawany, gdy więzień zginie. 8. FreeDay'em jest dzień 1, 7 oraz 14. 9. FreeDay może być życzeniem więźnia, który decyduje czy ma być on dla wszystkich czy dla siebie bądź innej pojedynczej osoby. 10. Osoba posiadająca FreeDay'a powinna zostać oznaczona komendą !fd przez wardena lub admina. Obowiązują je te same zasady, co na zwykłym FreeDay'u. W miarę możliwości, prowadzący powinni wydzielić jedną osobę do pilnowania jej. Prowadzący może zabronić FreeDay'owi zbliżania się do określonego obszaru, w którym przebywają inni więźniowie. 11. FreeDay przysługuje osobom, które zostały pojedynczo zfreekillowane i nie posiadały roszczeń wobec strażnika (aby wpisał kill w konsolę). 12. Więzień może zostać zabity za długotrwałe i notoryczne przebywanie przed wejściem do miejsca zajętego przez ct. 13. Więzień może zostać zabity za notoryczne otwieranie wejścia do miejsca zajętego przez ct. 14. Runda eventowa (na niektórych mapach) jest niestandardową rundą - strażnicy wtedy nie wydają poleceń. Kredyty / store: 1. Kredyty są punktami, za które można nabyć różnorakie przedmioty ze sklepu. 2. Zwykły gracz dostaje 10 kredytów co 5 minut, admin dodatkowe 5 kredytów co 10 minut, VIP dodatkowe 10 kredytów co 10 minut. 3. Kredyty można przekazywać sobie nawzajem z wyłączeniem transakcji: - kredyty za usługę strażnika na serwerze (np. danie freedaya, otworzenie cel, życzenie), - kredyty za usługę gracza na serwerze niezgodną z regulaminem serwera (np. prowokacje do obrażania kogoś), - kredyty za usługę admina na serwerze (np. przeniesienie do CT, danie unbana / unmute). Za powyższe wymienianie się kredytami przysługuje ban, a oprócz niego wyzerowanie kredytów dla obu stron. Wszystkie operacje z kredytami są logowane w bazie danych. 4. Zakazuje się spamowania z ofertami wymian za kredyty, żebrania oraz innymi komendami sklepu. Można złożyć maksymalnie jedną ofertę po zginięciu na 3 rundy. 5. Administracja nie ponosi żadnej odpowiedzialności za oszustwa w wymianie kredytami między graczami, jednakże może na podstawie zebranych dowodów wymierzać kary w postaci banów / wyzerowania kredytów na serwerze. Zabawy adminowskie, całodniowe: Zasady ogólne: 1. Tylko prowadzący strażnik może rozpocząć zabawę całodniową, może to zrobić za pomocą komendy "!zabawa". 2. Podczas jednej mapy można przeprowadzić maksymalnie trzy zabawy całodniowe, nie mogą się one powtarzać. 3. Strażnicy mają zakaz włączania zabaw całodniowych podczas rozgrzewki, pierwszej rundy oraz rund, w których więźniowie (lub nawet jeden z nich) mają FreeDay. 4. Jeśli prowadzący strażnik chce przeprowadzić zabawę całodniową musi to zrobić na początku rundy, zanim więźniowie zdążą się zbuntować. 5. Warden poprzez menu może wyłączyć zabawę w trakcie jej odliczania, jeśli ta została włączona w złym momencie (patrz punkt 3 i 4). 6. Nadużywanie anulowania zabaw będzie traktowane jako utrudnianie gry i może skutkować banem do jednego dnia. 7. Strażnicy muszą otworzyć cele od razu po rozpoczęciu zabawy. 8. Więzień, który ma życzenie może poprosić o przeprowadzenie wybranej zabawy całodniowej w następnej normalnej rundzie. 9. Złamanie powyższych zasad lub zasad dotyczących danej zabawy grozi banem do jednego dnia. 10. Po 6 minutach od rozpoczęcia rundy uczestnicy muszą zgromadzić się przed celami 11. Jeśli zabawa jest w ostatniej rundzie, trwa tylko 9 minut (6:00 do końca). Po tym czasie admini mogą zabić wszystkich komendą. Spis i zasady zabaw całodniowych: Polowanie: 1. Zabawa polega na walce strażników z więźniami. Strażnicy mają dostęp jedynie do AWP, a więźniowie do noży. 2. Po uruchomieniu zabawy więźniowie mają minutę na rozbiegnięcie się po mapie, strażnicy przez ten czas mają zakaz wychodzenia z GunRoomu. 3. Jeśli więzień wejdzie do GR przed rozpoczęciem zabawy, strażnicy mogą go zabić z dowolnej broni. 4. Po upływie minuty zabawa się rozpoczyna, strażnicy wychodzą z GunRoomu i biją się z więźniami. 5. Gracze mają zakaz kampienia w GR, przy teleportach oraz w medyku, dodatkowo więźniowie mają zakaz kampienia przed GR, podczas gdy strażnicy czekają na rozpoczęcie zabawy. 6. Ostatni więzień nie ma życzenia. 7. Strażnicy mają zakaz wchodzenia do pomieszczeń samouleczających bądź korzystania z innej formy leczenia. Killday: 1. Zabawa ta polega na zabijaniu się wewnątrz własnych drużyn, strażnicy biją się ze strażnikami, a więźniowie z innymi więźniami. 2. Po uruchomieniu zabawy, każdy gracz wybiera sobie broń z menu oraz ma minutę na zajęcie pozycji. 3. Podczas zabawy włączona jest blokada bicia się między przeciwnymi drużynami. 4. Po upływie minuty zostaje włączony Friendly Fire i zabawa się rozpoczyna 5. Gracze mają zakaz kampienia w GunRoomie oraz medyku. 6. Gracze mogą tworzyć maksymalnie 3-osobowe sojusze. 7. W momencie, gdy na mapie zostanie ostatni więzień oraz strażnik, blokada zostaje wyłączona i biją się oni między sobą, ostatnia osoba nie ma życzenia. Ganiany: 1. Zadaniem strażników jest złapanie i zabicie więźniów za pomocą noża, zadaniem więźniów jest przeżyć. 2. Po włączeniu zabawy, więźniowie mają 30s na rozbiegnięcie się po mapie, strażnicy przez ten czas mają zakaz wychodzenia z GunRoomu. 3. Zarówno więźniowie jak i strażnicy mają blokadę podnoszenia broni, strażnicy są nieśmiertelni oraz dostają lekki bonus do szybkości biegania. 4. Więźniowie mają zakaz kampienia w jednym miejscu, muszą cały czas się przemieszczać, w taki sposób, aby dać się zauważyć strażnikom. 5. Przechodzenie atrakcji znajdujących się na mapie mających jedno wejście/wyjście oraz kz/maze/dr jest uznawane za kampienie. 6. Zabawa kończy się w momencie, gdy zostanie ostatni więzień, ma on prawo do życzenia. 7. Zakaz używania komendy !nb w celu uniknięcia uderzenia przez strażnika. Chowany: 1. Zadaniem więźniów jest schowanie się na mapie, a zadaniem strażników jest ich znalezienie. 2. Po włączeniu zabawy więźniowie mają minutę na znalezienie kryjówki, podczas tego czasu strażnicy mają kategoryczny zakaz wychodzenia z GunRoomu. 3. Po upływie minuty, więźniowie zostają zamrożeni, a na mapie zapada ciemność, w tym momencie strażnicy muszą szukać więźniów. 4. Strażnicy muszą zabić każdego więźnia, którego znajdą. 5. Zakaz wykorzystywania błędów mapy przy chowaniu się (wychodzenie poza mapę/niedostępne tekstury itp.). 6. Ostatni więzień ma prawo do życzenia. 7. Zakaz chowania się w miejscach niedostępnych dla ct lub w takich nie da się wyjść. Wojny gangów: 1. Więźniowie zostają podzieleni na drużyny. Strażnicy nie uczestniczą w zabawie. 2. Po rozpoczęciu zabawy drużyny mają minutę na zajęcie pozycji, po upływie minuty zostaje włączony Friendly Fire i więźniowie walczą z więźniami innych grup. 3. Więźniowie mają zakaz kampienia w GunRoomie oraz medyku. 4. Strażnicy mają zakaz przeszkadzania w zabawie. 5. W momencie, gdy zostanie tylko jedna grupa, jej członkowie dostają możliwość bicia się między sobą. 6. Gracze przydzieleni do różnych gangów mają bezwzględny zakaz podejmowania ze sobą sojuszy. Jeżeli w trakcie zabawy członkowie rożnych gangów nie podejmują działań w celu zabicia przeciwników przy nadążającej się okazji, zostaną uśmierceni przez admina. 7. Ostatni więzień ma życzenie. 8. Prowadzący strażnik ma obowiązek zdjęcia wardena przed rozpoczęciem boksu. Zbijak: 1. W zabawie biorą udział wszyscy gracze, po jej uruchomieniu każdy ma 30 sekund na rozbiegnięcie się po mapie. 2. Po upływie 30 sekund każdy gracz otrzymuje wabik, którym stara się trafić przeciwników. 3. Trafienie przeciwnika wabikiem oznacza jego natychmiastową śmierć. 4. Można tworzyć maksymalnie trzyosobowe sojusze. 5. Zabawa trwa do ostatniego żywego gracza, nie ma on życzenia. 6. Zakaz używania !nb w celu uniknięcia trafienia. Zeus war: 1. W zabawie biorą udział wszyscy gracze, po jej uruchomieniu każdy ma 30 sekund na rozbiegnięcie się po mapie. 2. Grawitacja zostaje zmniejszona. 3. Po upływie 30 sekund każdy gracz otrzymuje zeusa, którym stara się trafić przeciwników. 4. Można tworzyć maksymalnie trzyosobowe sojusze. 5. Zabawa trwa do ostatniego żywego gracza, nie ma on życzenia. Abdul: 1. W zabawie biorą udział wszyscy więźniowie, po jej uruchomieniu każdy ma 30 sekund na rozbiegnięcie się po mapie. 3. Po upływie 30 sekund jeden z terrorystów otrzymuje bombę, którą stara się podrzucić innemu więźniowi. 4. Więźniowie znajdujący się blisko "Abdula" w momencie wybuchu także otrzymają obrażenia bądź zginą. 5. Zabawa trwa do ostatniego żywego terrorysty, ma on życzenie. Zasady dla Administracji: 1. Dobry admin to taki, który potrafi zapanować nad serwerem bez stosowania zbędnych kar - ma posłuch i szacunek wśród graczy, którzy mogą mu zaufać. 2. Niniejszy regulamin wraz z zasadami obowiązuje każdego administratora serwera bez żadnych wyjątków. 3. Admin ma obowiązek pomagać graczom. 4. Pierw obowiązki admina, potem gracza. 5. stanowisko administratora ma służyć graczom serwera, nie sobie i swoim potrzebom. 6. Admin, który nie jest pewny popełnienia wykroczenia przez gracza, nie może mu wymierzyć kary. 7. Admin, który zauważył nieprawidłowe funkcjonowanie serwera lub dostał zgłoszenie od gracza o jakimś błędzie, ma obowiązek zgłosić go bezpośrednio Head Adminowi serwera. 8. Admin wychodząc z serwera powinien zostawić go w rękach drugiego admina, jeśli to nie jest możliwe, powinien zadbać o ład i porządek (dotyczy to zwłaszcza wybrania drużyny strażników). 9. Do komunikacji między adminami służy kanał [email protected], do kontaktu gracz admin [email protected] 10. Admin ma dawać innym przykład. Wszelkie łamanie regulaminu gracza będzie surowo traktowane. 11. Admin ma obowiązek przynajmniej raz dziennie przeglądać forum, zwłaszcza dział serwera, w tym Pokój Adminów. 12. Każdego admina obowiązują poniższe zasady karania graczy: 1) za pojedyncze, nieświadome, niecelowe freekille - pouczenie dla strażnika, odrodzenie ofiary albo danie jej fd w następnej rundzie / kill strażnika jeśli tego wymagają więźniowie / ofiara 2) za pojedynczy, świadomy, celowy frekill (np. gdy ktoś kogoś nie lubi i się zemścił) - ban na CT do 4h 2) za masowy, jednorazowy, nieświadomy, niecelowy freekill - przerzucenie do drużyny więźniów / ban na CT do 4h jeśli wynika on z braku znajomości regulaminu - czas na zapoznanie się z nim 3) za masowy, świadomy i celowy freekill - perm na CT 4) za jednorazowe, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu- pouczenie, jeśli nie skutkuje, mute na mapę 5) za ponowne, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu - mute na zawsze 6) jednorazowe wyzywanie / obrażanie innych - mute na mapę w przypadku lekkich wyzwisk / ban do 4h w przypadku gorszych 7) ponowne wyzywanie / obrażanie innych - ban do 4h w przypadku lekkich wyzwisk / ban do 1 dni w przypadku gorszych 8 ) reklama innych serwerów oprócz soplicowskich - ban na zawsze 9) używanie wspomagaczy (musi być udowodnione) - ban na zawsze 10) podszywanie się pod innych graczy, szczególnie adminów - ban do jednego dnia 11) celowe lagowanie serwera poprzez wykorzystywanie błędów mapy - ban na jeden dzień 12) ucieczka z serwera przed banem - ban na jeden dzień + kara przysługująca za przewinienie 13) spamowanie na [email protected] - kick, ban do godziny 13. Jeśli gracz po złamaniu regulaminu od razu przyzna się do tego i przeprosi, i taka sytuacja występuje jednorazowo, admin ma prawo złagodzić karę bądź odstąpić od jej wymierzenia. Nie dotyczy popełnienia freekilla - strażnik nie może wybronić się od niewpisania killa na żądanie. 14. Admin nie ma prawa zmienić mapy bez zgody graczy lub uprzedniego vote. (Nie dotyczy się crashy serwera i powtarzania map). Do wymuszania głosowań przez graczy służy RTV. 15. Admin musi wybierać dobre powody banów tak ,aby gracz wiedział za co go dostał. 16. Admina obowiązuje zakaz zabawy GOTV (kickowanie, banowanie, przerzucanie do teamu itp.) 17. Gdy admin pomylił się w wymierzeniu kary lub popełnił inny błąd, ma obowiązek bezzwłocznie poinformować o tym Junior Admina bądź Opiekunowi Serwera. 18. W przypadku popełniania tych samych przewinień przez graczy, kary są na wstępie wyższe. 19. Każdy administrator wspomaga serwer poprzez miesięczną składkę w postaci SMS'a bądź przelewu. Możliwe do wykonania są także reklamy serwera. Zebrane pieniądze w 100% przeznaczamy na opłatę naszych serwerów, dzięki czemu wszyscy możemy grać. Dla administratorów są przygotowane także pakiety lojalnościowe, które obowiązują na całej sieci. 20. Wśród osób posiadających szczególne przywileje wyróżniamy oprócz Adminów, VIP'a, który posiada specjalne przywileje. 21. Ranga admin podzielona jest na trzy stopnie: Młodszy Admin, Admin oraz Starszy Admin. 22. Admin posiada przywileje określone w ogólnym spisie sieciowym. 23. Adminom, którzy nie przestrzegają powyższych zasad, grozi utrata stanowiska bez możliwości powrotu oraz zwrotu poniesionych opłat. 24. Każda ranga posiada na chacie przedrostek przed nickiem oraz ilością gwiazdek informującymi nas o hierarchii rangi. 25. Każdy Admin jest zobowiązany do grania pod swoim nickiem (dopuszczalne są tylko kosmetyczne zmiany). 26. Zakaz zabawy komendą !ball.
  7. Zwiększenie liczy FPS by @kamilkamis Jak mieć więcej FPSów by Tickrate, rate etc. by @ARIN Skanowanie na de_mirage by AK47 by @[email protected]!K M4A4 by @[email protected]!K Miejsca - de_nuke by @VeeRy Miejsca - de_dust2 by @VeeRy Miejsca - de_train by @VeeRy Miejsca - de_inferno by @VeeRy Miejsce - de_mirage by @VeeRy Bombsite B boost - de_dust2 by @Dawolski One-way smoke - de_inferno by Jak kryć: banana by Podwójne "stackowanie" się na tej samej pozycji by Mapa do trenowania smoke by 15 smoke`ów na de_mirage (VermitraX Academy) by @Mazzir De_Inferno Smoke Po Stronie TT by @LivinLaSeeQ Smoke Poradnik [inferno] - Obrona Bombsite B./Banana by @Szczawiu Strona do robienia taktyk CS:GO by Celownik jak w 1.6 by @Luu Własny celownik by Biały celownik by @_Killer_ Własny celownik by @LivinLaSeeQ Coś w stylu SweetFX by --------------------------------------------------- Bindy na kupowanie broni by @Luu Generator bindów CS:GO by Serwer do taktyk @Krecik. Runboost with bot - Skrypt by Prywatny serwer turniejowy by @Magiczny Kszysztof MM Server Picker 2.8 + test your ping by -------------------------------------------------- Aim, sensitivity i pamięć masowa by @eQQ Jak usunąć ekran powitalny by @Slodka --------------------------------------------------- CSGOLOUNGE - stawiaj skiny i wygrywaj nowe by @Axel F CSGOLOUNGE - wtyczka do Chrome by @TuLejt Jak sprawdzić czas przegrany na serwerze by @Dobre Geesy Demka z MIXów CS:GO by @Luu Wszystko co powinieneś wiedzieć o systemie "Overwatcha" by Wszystko co powinieneś wiedzieć o "armorze" by LIGA FACEIT by @TuLejt Rangi CS:GO by @Luu Spis broni CS:GO by @ERGO Kontrakty, co i jak by @VeeRy Stany i jakości broni by @VeeRy CS:GO Hlae by @A100KA BHop by Spawnowanie modeli by Sneaky Beaky Like by Poradnik HLAE-CS-GO Czyli co i jak by @A100KA Poradnik HLAE-CS-GO jak zrobic campath by @A100KA Przygotój się do mmów by @pisze na messenger MOVIEMAKING GUIDE by @A100KA Mapy treningowe by @Axel F Steam Guard na komputerze by @ARIN Edycja wyglądu cs'a by @`izcoN
  8. Epitacio „TACO” de Melo został oficjalnie zaprezentowany jako gracz Teamu Liquid! Brazylijczyk, który stosunkowo niedawno rozstał się z SK Gaming, zastąpił w TL swojego rodaka, Lucasa „steela” Lopesa. Co ciekawe, steel sam zdecydował się odejść z drużyny. Lukę po steelu wypełni TACO, który jeszcze do niedawna kojarzony był z SK Gaming. Zawodnik rozstał się jednak z drużyną i postanowił poszukać nowych wyzwań. Z Teamem Liquid łączono go od pewnego czasu, dlatego transfer ten nie jest żadnym zaskoczeniem. "Dołączenie do najlepszego amerykańskiego zespołu CS:GO to dla mnie niesamowita szansa. Gracze są bardzo utalentowani i wierzę, że mam to, czego oni potrzebują, by zacząć wygrywać turnieje. Ponowne połączenie swoich sił z zewsem pomogło mi w podjęciu decyzji o dołączeniu do Liquid i jestem pewny, że to dla mnie właściwe miejsce. Nie mogę się doczekać, by zacząć trenować, wnieść do drużyny swoje doświadczeni i pomóc jej w każdym aspekcie, by stać się numerem jeden. Bóg przebacza. TACO nigdy." - Epitacio „TACO” de Melo Aktualny skład Liquid: Jonathan "EliGE" Jablonowski Nick "nitr0" Cannella Russel "Twistzz" Van Dulken Keith "NAF" Markovic Epitacio "TACO" de Melo Wilton "zews" Prado (coach) Źródła http://cybersport.pl/132709/oficjalnie-taco-zasila-szeregi-liquid/ https://www.hltv.org/news/23195/official-taco-signs-for-liquid https://twitter.com/TeamLiquid/status/982332593340231680/photo/1
  9. Vito „kNgV-” Giuseppego został nowym oficjalnym zawodnikiem Não Tem Como. Ruch ten może być zaskakujący, wszak jeszcze niedawno kNgV- miał być twarzą projektu pod nazwą Virtue Gaming. To właśnie wokół doświadczonego Latynosa miał powstać zupełnie nowy skład, którego celem było wybicie się na scenę międzynarodową. Na razie jednak ambicją włodarzy Virtue był awans do ESL LA League. Tego nie udało się osiągnąć, zaś samego Giuseppego zabrakło podczas eliminacyjnych starć. Wciąż w drużynie jest jedno wolne miejsce, po odejściu Lucasa „LUCAS1” Teles i Henrique „HEN1” Teles, czyli niedługo nastąpi kolejny transfer do tej drużyny. Kim będzie piąty zawodnik? Obecny skład Não Tem Como Bruno "bit" Lima Lincoln "fnx" Lau João "felps" Vasconcellos Vito "kNgV-" Giuseppe Źródła http://cybersport.pl/132562/kng-dolacza-nao-tem-como/ https://www.hltv.org/news/23235/kngv-joins-up-with-ntc
  10. Niesamowity zwrot akcji na transferowym rynku! Jeszcze kilka tygodni temu Richard „Xizt” Landström łączony był z przenosinami do Fnatic, potem wydawało się, że wyląduje on w Cloud9, ostatecznie zaś związał się z FaZe Clanem. 27-latek tymczasowo zajął miejsce Olofa „olofmeistera” Kajbjera. Jest to dość zaskakująca informacja, ale w opublikowanym przez FaZe oświadczeniu możemy wyczytać, iż olofmeister został urlopowany z przyczyn osobistych. Co więcej, nadal pozostaje on członkiem drużyny i powróci do niej, gdy tylko upora się ze wszystkimi problemami. Nie wiadomo jednak kiedy ma to nastąpić. Dlatego też zdecydowano się skorzystać z usług Xizta, który trafił do FaZe na umówiony z góry okres, jednak jego długość nie została podana do publicznej wiadomości. Obecny skład FaZe: Finn "karrigan" Andersen Nikola "NiKo" Kovač Ladislav "GuardiaN" Kovács Håvard "rain" Nygaard Richard "Xizt" Landström (zastępstwo) Olof "olofmeister" Kajbjer (urlopowany) Źródła: http://cybersport.pl/131933/xizt-tymczasowo-zajmuje-miejsce-olofmeistera-w-skladzie-faze/ https://www.hltv.org/news/23189/xizt-joins-faze-as-olofmeister-takes-leave-of-absence https://twitter.com/FaZeClan/status/980470823034081286
  11. Nastąpiła kolejna zmiana na scenie e-sportowej. Pujan „FNS” Mehta został nowym zawodnikiem Cloud9! Cloud9 znajduje się w rozsypce po tym, jak Jake “Stewie2k” Yip odszedł do brazylijskiego SK Gaming, a Tyler “Skadoodle” Latham ogłosił przerwę w grze. Drużyna, która stanęła na najwyższym stopniu podium podczas ELEAGUE Major 2018, została okrojona do trzech zawodników. Początkowo mówiło się, że do C9 dołączy Richard “Xizt” Landström, lecz ten ostatecznie zastąpi, na pewien czas, Olofa “olofmeister” Kajbjera w barwach FaZe. Możliwe, że taki obrót spraw wymusił na amerykańskim zespole transfer kanadyjskiego prowadzącego. Aktualny skład C9: Tarik "tarik" Celik Timothy "autimatic" Ta Will "RUSH" Wierzba Pujan "FNS" Mehta Soham "valens" Chowdhury (coach) Źródła: https://www.hltv.org/news/23202/cloud9-add-fns https://izaktv.pl/fns-przechodzi-do-cloud9/ http://cybersport.pl/132113/fns-dolacza-do-cloud9/ https://twitter.com/Cloud9
  12. Regulamin Serwera Only AWP Ogólne: 1. Każdy gracz ma obowiązek znać i respektować poniższy regulamin. 2. Administracja zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie. Będą one ogłaszane na Forum. 3. Każdy gracz ma prawo odwołać się od nałożonej kary, w odpowiednim dziale na Forum. 4. Każdy gracz ma prawo wyrazić swoją opinię na temat pracy serwera i jej administracji, w odpowiednim dziale na Forum. 5. Każdy gracz ma prawo zaproponować zmiany na serwerze, w odpowiednim dziale na Forum. 6. Każdy gracz ma obowiązek zgłaszać administracji zauważone bugi map/serwera. 7. Każdy gracz posiadający blokadę VAC zostanie permanentnie zbanowany na serwerze, w celu wyjaśnienia bana służy temat. Rozgrywka: 1. Zabronione jest używanie wszelkich programów/skryptów ułatwiających rozgrywkę - ban permanentny. 2. Zabronione jest wykorzystywanie bugów mapy/serwera - ban od tygodnia do permanentnego. 4. Zabronione jest podszywanie się pod administrację bądź innych graczy - ban do tygodnia. 5. Zabronione jest używanie wszelkich komunikatorów w celu dawania sobie "infa" - ban od tygodnia do permanentnego. 6. Zabronione jest nadmierne kampienie* - upomnienie/kick/ban do 1 dnia. 7. Zabronione jest utrudnianie gry drużynie (zasłanianie, celowe strzelanie do nich) - upomnienie/kick/ban do 1 dnia. 8. Zabronione jest nadmierne używanie kosy, które zaburza typową rozgrywkę AWP - upomnienie/kick/ban do 1 dnia. 9. Zabronione jest przebywanie na pozycji obserwatora (SPEC) dłużej niż 5 minut - kick. 10. Gracz pozostający w bezruchu dłużej niż 3 rundy jest uznawany za AFK - slay/kick. 11. Gracz zobowiązany jest posiadać stabilny ping oraz nie "klatkować" - upomnienie/kick. *Kampienie zostaje zdefiniowane jako brak dynamicznej gry, celowanie w jeden punkt dłużej niż kilkanaście sekund, wyczekiwanie fragów, uporczywe siedzenie na respawnie. Nick: 1. Zabrania się reklamowania innych stron/serwerów niż cs-SopliCa.com - ban od tygodnia do permanentnego. 2. Zabrania się reklamowania poprzez grupę/tag drużynowy innych stron/serwerów niż cs-SopliCa.com - ban od 1 dnia do permanentnego. 3. Zabrania się używania nicków wulgarnych, rasistowskich, otwarcie obrażających czyjeś uczucia - upomnienie/kick/ban do 1 dnia. 4. Zabrania się podrabiania tagów adminowskich - kick/ban do 1 dnia. 5. Nick powinien być czytelny i składać się minimalnie z 2 znaków - upomnienie/kick/ban do 1 dnia. Komunikacja (dotyczy czatu głosowego oraz pisemnego): 1. Zabrania się obrażania i ubliżania innym graczom - upomnienie/blokada na czat do tygodnia/ban do 1 dnia. 2. Zabrania się nadużywania wulgarnego słownictwa - upomnienie/blokada na czat do tygodnia/ban do 1 dnia. 3. Zabrania się oczerniania Sieci oraz jej administracji - upomnienie/blokada na czat do tygodnia/ban do 1 dnia. 4. Zabrania się spamowania zbędnymi treściami, próbami wymian itp. - upomnienie/blokada na czat do tygodnia/ ban do 6 godzin. 5. Zabrania się zagłuszania rozgrywki rozmową, muzyką itp. - upomnienie/blokada na czat do tygodnia/ ban do tygodnia. 6. Zabrania się używania mikrofonu, jeśli nie przeszło się mutacji* - upomnienie/blokada na czat do tygodnia. 7. Zabrania się używania mikrofonu, jeśli jego stan techniczny nie pozwala na czystą komunikację - upomnienie/blokada na czat do 1 dnia. 8. Zabrania się podawania informacji o położeniu przeciwnika wykorzystując podgląd kamery - upomnienie/blokada na czat do tygodnia. 9. Zabrania się nadużywania wiadomości do admina ([email protected]) - upomnienie/ban do 1 dnia. 10. Zabrania się używania kolorowych znaków na czacie - blokada na czat do 1 dnia. *wyjątek stanowi podanie 'infa' bądź zgłoszenia do administracji. Zasady dla Administracji: 1. Administrator ma obowiązek: w sposób szczególny przestrzegać regulaminu serwera, - w sposób szczególny dbać o dobre imię Sieci, - przestrzegać Regulaminu Sieci, - zbanować gracza, jeśli na jego konto nałożona jest blokada VAC, - pomagać graczom, - traktować równo wszystkich graczy, - stosować się do wykazu kar, - sprawdzić gracza, którego gra wydaje się podejrzana, - zgłaszać wszelkie problemy techniczne serwera Opiekunowi lub Supportowi, - wypowiedzieć się w skardze, która go dotyczy, lub odwołaniu od bana, którego nadał (do 24h od pojawienia się tematu), - uzasadnić każdą nadaną przez siebie karę, - reagować na wiadomości od graczy ([email protected]), - powiadomić o pomyłce w wymierzeniu kary [email protected] lub Opiekuna. 2. Administrator ma prawo: - odstąpić lub zmniejszyć wymiar kary, jeśli gracz wyraził skruchę i poprawił swoje zachowanie, - zwiększyć wymiar czasowy kary, jeśli gracz nagminnie łamie regulamin, - ukarać admina niższego rangą, jeśli złamał on regulamin (należy niezwłocznie powiadomić o tym Opiekuna), - używać czatu [email protected] do pouczania graczy, podawania im ważnych informacji itp., - zmienić mapę, jeśli aktualna nie działa poprawnie lub powoduje wyludnienie serwera, - poprosić gracza o zmianę nicku, jeśli utrudnia on jego identyfikację. Nieprzestrzeganie tych zasad będzie skutkowało wyciąganiem konsekwencji poprzez ostrzeżenie / degradację / wydalenie z Administracji. Administrator nie ma obowiązku być uprzedzanym o tym fakcie. Nie przysługują też żadne zwroty składek adminowskich.
  13. Regulamin serwera Bunny Hop Rozgrywka: 1. Zabronione jest używanie wszelkich programów ułatwiających rozgrywkę (ban permanentny oraz kasacja rekordu / punktów w przypadku programów pomagających w szybszym przechodzeniu map). 2. Zabronione jest wykorzystywanie wszelkich błędów w rozgrywce - w razie zauważenia, niezwłocznie należy powiadomić Administratora (upomnienie, kick). 3. Zakaz celowego wykorzystywania bugów serwera związanych z jego działaniem (ban permanentny). 4. Gracz nieruszający się przez 5 minut jest traktowany jako AFK (slay, kick). 5. Gracz jest zobowiązany do posiadania stabilnego pingu, umożliwiającego komfortową grę pozostałym. Maksymalny dozwolony ping to 120. (upomnienie, kick, ban do 10 minut). 6. Zakaz nieuczciwego skracania map wykorzystując błędy map z premedytacją (kasacja rekordu oraz zdobytych punktów, ban do jednego tygodnia). Kredyty/store: 1. Kredyty są punktami, za które można nabyć różnorakie przedmioty ze sklepu (!store). 2. Kredyty można przekazywać sobie nawzajem z wyłączeniem transakcji: - kredyty za usługę gracza na serwerze niezgodną z regulaminem serwera(np. prowokacje do obrażania kogoś) - kredyty za usługę admina na serwerze (np. danie unbana / unmute) - zakaz handlowania kredytami 3. Za powyższe wymienianie się kredytami przysługuje ban, a oprócz niego wyzerowanie kredytów dla obu stron. Wszystkie operacje z kredytami są logowane w bazie danych. 4. Zakazuje się spamowania z ofertami wymian za kredyty, żebrania oraz innymi komendami sklepu. Można złożyć maksymalnie jedną ofertę na mapę. 5. Administracja nie ponosi żadnej odpowiedzialności za oszustwa w wymianie kredytami między graczami, jednakże może na podstawie zebranych dowodów wymierzać kary w postaci banów / wyzerowania kredytów na serwerze. 6.Osoba duplikująca kredyty zostanie zablokowana na serwerze i konto zostanie wyzerowane.(ban permamentny) Nick: 1. Zakaz reklamowania stron innych sieci / serwerów oraz adresów IP od cs-SopliCa.com. (ban na tydzień, ban permanentny). Dopuszczamy reklamy jackpotów i stron z obstawianiem, skinami. 2. Zakaz posiadania nicków wulgarnych, rasistowskich, obrażających czyjeś uczucia. (upomnienie, kick, ban do jednego dnia) 3. Zakaz podrabiania tagów/przedrostków adminowskich (ban na 1 dzień, ban na tydzień). 4. Zakaz dwukrotnej zmiany nicku w ciągu 15 minut (upomnienie, ban na jeden dzień). 5. Zakaz posiadania grupy/przedrostka reklamującej inną sieć serwerów / serwer (upomnienie, kick, ban do tygodnia). 6. Nick musi składać się przynajmniej z dwóch liter albo cyfr w jednym ciągu. (upomnienie, kick, ban do 5 minut). 7. Zakaz posiadania avataru reklamującego inną sieć, serwer lub ip (upomnienie, ban do tygodnia, ban permamentny) 8. Zakaz posiadania takiej samej nazwy przez dwóch różnych graczy na serwerze (upomnienie, ban do jednego dnia) Komunikacja: 1. Zakaz obrażania innych graczy (upomnienie, blokada na czat / mikrofon do tygodnia, ban do tygodnia). 2. Zakaz spamowania zbędnymi treściami (upomnienie, blokada na czat do jednego dnia). 3. Zakaz oczerniania i próby niszczenia wizerunku Sieci (upomnienie, blokada na czat i mikrofon do tygodnia). 4. Zakaz reklamowania stron innych sieci / serwerów oraz adresów IP od cs-SopliCa.com (ban permamentny). 5. Zakaz propagowania treści rasistowskich, mogących obrazić czyjeś uczucia (upomnienie, blokada na czat / mikrofon do jednego dnia). 6. Zakaz nadużywania czatu kontaktu z adminem ([email protected]) (upomnienie, ban do 4h). Admin czat służy do zgłaszania osób łamiących regulamin serwera oraz zadawania pytań odnośnie serwera. 7. Zakaz spamowania ofertami wymiany - dopuszczamy tylko jedno umieszczenie oferty na jedną mapę przez jednego gracza (upomnienie, blokada na czat do jednego dnia). 8. Zakaz nadużywania wulgaryzmów - nie karzemy za lekkie, rzadko występujące brzydkie słowa pod warunkiem, że nie obrażają innych graczy. (upomnienie, blokada na czat / mikrofon do jednego dnia). 9. Zakaz celowego zagłuszania gry (upomnienie, blokada na mikrofon do tygodnia). 10. Zakaz puszczania muzyki oraz innych dźwięków (upomnienie, blokada na mikrofon do tygodnia). 11. Osoby bez mutacji mogą używać mikrofon tylko w celu zgłoszenia ważnego faktu adminowi serwera czy zadania pytania (upomnienie, blokada na mikrofon do jednego dnia). 12. Osoby z niesprawnym mikrofonem (trzaski, szumy) nie powinny z niego korzystać. (upomnienie, blokada na mikrofon do 4h). 13. Zakaz wszelkiego wyszydzania czy też wyśmiewania innych osób. (upomnienie, blokada na czat i mikrofon do jednego dnia). 14. Zakaz podawania się za admina i celowego wprowadzania w błąd graczy (ban do tygodnia). 15. Zakaz podawania czyichś danych osobowych. (ban trzy dni) 16. Zakaz zastraszania banem innych użytkowników (upomnienie, ban do jednego dnia) Ogólne: 1. Każdy gracz ma prawo do odwołania od kary w terminie 72h od jej wymierzenia, na forum w odpowiednim dziale serwera. 2. Każdy gracz ma prawo do napisania uzasadnionej skargi na Administatora bądź innego gracza, na forum w odpowiednim dziale serwera. 3. Każdy gracz, grając na serwerze ma obowiązek znać regulamin serwera i jego przestrzegać. (nieznajomość regulaminu nie zwalnia z przestrzegania go) 4. W przypadku wystąpienia zmian w tym regulaminie, gracze zostaną poinformowani o nich poprzez ogłoszenie na forum w dziale serwera. Zasady dla Administracji: 1. Dobry Administrator to taki, który potrafi zapanować nad serwerem bez stosowania zbędnych kar - ma posłuch i szacunek wśród graczy, którzy mogą mu zaufać. 2. Administrator ma obowiązek w sposób szczególny przestrzegać regulaminu serwera. 3. Administrator ma obowiązek pomagać graczom. 4. Administrator ma obowiązek traktowania równo wszystkich graczy. 5. Administrator ma obowiązek stosować się do wykazu kar. Wykaz kar ma za zadanie pokazać od czego powinno zacząć się wymierzanie kary i jaka kara powinna być maksymalna. Kary powinny być adekwatne do przewinienia i jego celowości - lżej traktujemy osoby popełniające po raz pierwszy przewinienie, ostrzej osoby popełniające wykroczenie po raz któryś z kolei. Upomnienie może być słowne bądź pisemne na admin czacie. Jeżeli uprawnienia Administratora nie pozwalają mu na wymierzenie adekwatnej kary, powinien on przekazać sprawę komuś z większymi uprawnieniami, a gdy sytuacja wymaga natychmiastowej reakcji (np. cziter) uniemożliwić mu grę poprzez dostępne funkcje (np. slay, kick). 6. Do banowania i zakładania blokad na czat / mikrofon służą czasy podane w menu admina. Zakaz wprowadzania swoich wartości. 7. Administrator ma prawo do odstąpienia od kary (bany i blokady do jednego dnia, powyżej nie dotyczy) w przypadku wyrażenia skruchy i przeprosin gracza. 8. Administrator może ukarać admina tylko niższego rangą. Ma obowiązek też zgłoszenia tego faktu Opiekunowi Serwera. 9. Czat adminowski ([email protected]) służy do rozmów między Administratorami - obowiązują tam zasady takie same jak dla wszystkich (patrz Komunikacja). 10. Czat do kontaktu z graczami ([email protected]) służy do pouczania graczy i odpowiadaniu na pytania. Gracze nie widzą nicku admina korzystającego z tego czatu. Zakazuje się nadużywania go (np. witania i żegnania, wyrażania własnych poglądów, wszelkiej prywaty - od tego ma się zwykły czat). 11. Administrator ma obowiązek przeglądać raz dziennie dział serwera (w tym pokój adminów), a także dział ogłoszeń Sieci. 12. Administrator jest zobowiązany do grania pod swoim nickiem (dopuszczalne są jedynie kosmetyczne zmiany). 13. Do zmiany mapy służy graczom RTV. Admin ma prawo zmienić mapę po uprzednim głosowaniu, tylko w przypadku mapy źle działającej bądź źle dobranej, które powodują małą ilość graczy bądź inny problem techniczny. 14. W przypadku zauważenia błędów serwera bądź otrzymania takowego zgłoszenia od gracza, Administrator ma obowiązek natychmiast zgłosić ten fakt Opiekunowi bądź Supportowi Serwera. 15. Administrator w przypadku zauważenia podejrzanej gry jednego z graczy ma obowiązek wejść na pozycję obserwatora i uważnie sprawdzić gracza. Do osądzenia przy używaniu wspomagaczy warto wspomóc się profilem gracza - ilość godzin, zdobytych medali pozwoli ocenić staż gracza. Zdecydowana większość cziterów ma nowe konta. W razie wątpliwości, zalecane jest wstrzymać się z banem i poprosić o ocenę kogoś z większym doświadczeniem w tego typu sprawach. 16. Administrator w przypadku 100% pewności co do używania przez gracza czitów, ma obowiązek go zbanować na zawsze - bądź jeśli uprawnienia mu na to nie pozwalają, użyć opcji bana na tydzień i zgłosić ten fakt Junior Adminowi lub Opiekunowi Serwera. 17. Wymierzone kary muszą mieć uzasadnienie. 18. W razie pomyłki przy wymierzaniu kary, Administrator ma obowiązek natychmiastowego poinformowania o tym Junior Admina bądź Opiekuna Serwera. 19. W razie wystąpienia problemów technicznych na serwerze (lagi, brak pluginów po aktualizacji), Administrator ma obowiązek zgłosić ten fakt natychmiastowo Opiekunowi bądź Supportowi Serwera, a także informować graczy że problemy są tymczasowe i Administracja Serwera pracuje nad ich rozwiązaniem, prosząc o cierpliwość. 20. W razie skargi na forum, Administrator będący w niej oskarżoną osobą, ma obowiązek odnieść się do zarzutów w ciągu 24h od pojawienia się tematu. 21. W razie prośby o odbanowanie na forum gracza, którego ukarał Administrator, powinien odnieść się do sytuacji i uzasadnić karę bądź poprosić o jej odstąpienie / złagodzenie / zaostrzenie odpowiednio przy tym argumentując swoją postawę. 22. Gdy Administrator zauważy nieuczciwe skrócenie mapy bądź czitera z programem umożliwiającym szybsze przejście mapy, oprócz wymierzenia kary w postaci bana, jest zobowiązany poinformować o tym Opiekuna Serwera. 23. Administrator ma zakaz używania wszelkich funkcji admina dla zabawy, prywaty bądź innych celów nieokreślonych w tym regulaminie. 24. Administrator ma obowiązek przestrzegania Regulaminu Sieci. 25. Nieprzestrzeganie tych zasad będzie skutkowało wyciąganiem konsekwencji poprzez ostrzeżenie / degradację / wydalenie z Administracji. Administrator nie ma obowiązku być uprzedzanym o tym fakcie. Nie przysługują też żadne zwroty składek adminowskich. 26. W przypadku nieprzestrzegania regulaminu z premedytacją przez gracza (ponowne, uporczywe łamanie danego punktu), gracz jest karany ostrzejszymi karami niż podane w regulaminie
  14. Cześć Wam. W końcu jakieś dobre wiadomości. Po wielu próbach, udało się doprowadzić długowyczekiwany projekt do końca i zmienić sklep CS:GO na taki, który będzie spełniał nasze oczekiwania. Poprzedni odstraszał swoją brzydotą i skomplikowalnością i nie był akceptowalny. Nowy sklep jest licencjowany, z opłatami prowizyjnymi. Opcja ta jak i całkokształt sklepu nie jest naszym szczytem marzeń, ale na razie tak będzie lepiej aniżeli ponieść o wiele wieksze koszta i mieć przysłowiowy "bubel". Zalet sklepu jest jednak naprawdę sporo i znacznie przewyższają liczbę minusów. Pozwólcie, że Wam go przedstawię. Według mnie jednym z większych plusów jest brak konieczności rejestracji, a także uzupełniania formularzy - teraz wystarczy po prostu zalogować się kontem STEAM dla którego chcemy mieć usługi na serwerach. W sklepie można zakupić wszystkie usługi dostępne na serwerach CS:GO - wszelkie VIPy, PREMIUM, także kredyty (ammopacki dla ZM), a w przyszłości sloty na serwerach DM oraz 1 vs 1 Multi-Arena. Wszystko oczywiście jest do wyboru w wielu pakietach, gdzie obowiązuje ekonomia skali - im więcej (bądź im na dłużej) coś kupujemy, tym taniej. Wprowadziliśmy także (póki co testowo) możliwość wykupienia kary z serwera (ban, mute, gag, silence) - nie dotyczy blokad otrzymanych na stałe. Stawka jest godzinowa i oczywiście system sam pobiera informację czy mamy karę na danym serwerze i czy chcemy ją zdjąć. Sklep działa w oparciu o portfel, który najpierw doładowuje, a później kupuje usługę pobierając z niego odpowiednią ilość środków. Wszystkie usługi są oczywiście dodawane automatycznie, nie wymagana jest nawet zmiana mapki. Niewątpliwą funkcjonalnością, która zdecydowała o wprowadzeniu tego sklepu są automatyczne płatności, które nie wymagają potwierdzeń ze strony administratora, a więc środki są do dyspozycji od razu. Użytkownik może płacić na wiele sposobów - SMSem, PayPalem, przelewem internetowym, PaySafeCardem (zarówno kontem, jak i kodem) oraz skinami. Każde większe doładowanie SMSem daje nam więcej wPLN do portfela. Niestety, większość płatności to dla nas dodatkowe prowizje, ale zobaczymy jak na tym wyjdziemy. Od teraz więc nie jesteście zależni od Opiekunów serwerów, którzy przyjmowali Wasze płatności poprzez PSC oraz potwierdzenia przelewów - jest to mniej roboty zarówno dla nas, jak i dla Was. Istnieje rozbudowany system rabatowy, dzięki któremu możemy przyznawać indiwidualne rabaty użytkownikom bądź organizować promocje na poszczególne usługi. Co więcej, użytkownik za każde wydane 5 wPLN otrzyma 1% rabatu na stałe, na wszystkie kolejne usługi! Na razie ustawiliśmy maksymalny limit na 10%. Dodatkowe 10% otrzymywane jest w chwili przedłużania usługi bądź kupowania innej podczas posiadania minimum jednej, aktywnej. Rabaty oczywiście się sumują, a więc można naprawdę sporo zaoszczędzić, mimo że cennik i tak jest korzystniejszy od poprzedniego sklepu. I ten, kto czyta cały post ma okazję na zgarnięcie 10% rabatu - pierwsze 5 osób, które pod tym tematem napiszą #chcęrabat i podadzą swój nick ze STEAM, otrzymają 10% rabatu na stałe dodawane do każdej kupowanej usługi. Użytkownik ma wgląd do stanu swojego portfela, jak i wszystkich swoich operacji. Może też przekazać swoje środki innemu użytkownikowi. Wartą uwagi nowością jest możliwość kupowania usług na serwerach przez komendę !sklep (na DR !sklepvip). Nie wyskakuje teraz toporna zakładka ze stroną, ale menu sourcemoda, gdzie łatwo można wybrać interesującą nas usługę - w sklepie dostępna jest zaledwie garstka, a mianowicie te, które mają bezpośrednią stawkę SMS'a na dany pakiet. Użytkownik kupuje usługę komendą, może wpisać kod zwrotny z SMSa albo w przypadku posiadania środków portfelu, dana usługa po prostu zostanie dodana od razu. W przypadku wykrycia jakichkolwiek błędów w sklepie, prosimy o informację - te, na które mamy wpływ nagrodzimy przypisaniem stałego rabatu do konta użytkownika w sklepie w wysokości od 5 do 15% w zależności od rodzaju znalezionego błędu. Pracy nad samą konfiguracją sklepu było bardzo wiele - z mojej strony liczę to w około 25 godzinach. Wszystko ręcznie trzeba było pododawać, sprawdzić, a także ustalić sensowną politykę cenową, co nie było łatwe. Cały czas mam kontakt z autorem sklepu, sporo zostalo poprawione i poprawiamy jeszcze co się da - sklep mam nadzieję, że będzie jeszcze dalej rozwijany. Podziękowania dla Darxx za wykonanie banneru. Postaram się jeszcze żeby powstało jakieś FAQ - przyda się informacja graczom, że w przypadku wykupowania kary czy nabywania kredytów warto wyjść z serwera. Tak samo jak indywidualne rabaty nie są wyświetlane w menu głównym usługi, ale dopiero po wyborze pakietu, przy końcowym podliczeniu. Co z obecnymi usługami? Oczywiście będa dalej aktywne, aż do czasu ich zakończenia. Najlepiej je odnowić w nowym sklepie zaraz po wygaśnięciu poprzedniej. Temat z przelewami jest już nieaktualny, a więc jak możecie zauważyć na razie nie ma możliwości zakupu usługi na okres stały - oczywiście Ci, co zdażyli kupić mają je cały czas Co z adminami? Jako admini nie korzystacie z cześci sklepu dotyczącej vipów oraz premek - te mają w swoich pakietach adminowskich odnawianych co miesiąc u Opiekuna serwera. Cenowo i tak wychodzi Wam korzystniej (przypominam stary temat: http://cs-soplica.com/topic/194172-korzysci-dla-adminow-czyli-nowy-system-dla-serwerow-csgo) To tyle moi kochani, chyba niczego nie pominąłem, mam nadzieję, że będziecie zadowoleni. Przekażcie proszę informację swoim znajomym, no i oczywiście testujcie i korzystajcie Link do sklepu jest ten sam: http://go.cs-soplica.com/?p=soplica
  15. Siema z tej strony Lemr0 jestem pewien że takiego czegoś jeszcze nie widzieliście. Zapraszam do oglądania i subskrypcji mojego kanału oraz do komentowania. Również prosiłbym o wyrażenie swojej opini czy coś trzeba zmienić czy jest wszystko wporządku. https://www.youtube.com/watch?v=2hdxkI8PP8k
  16. Cześć, chciałbym polecić mój kanał i zaprosić serdecznie wszystkich miłośników counter strike. Będziemy nagrywać różne poradniki,teorie spiskowe według nas,minigierki itp itd oraz będziemy streamować. Zapraszam do oglądanie pierwszego filmu : https://www.youtube.com/watch?v=K4h5jyRclc0&t

Copyright © 2010-2018 cs-SopliCa.com

Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie treści forum bez zgody administracji jest zabronione.
cs-SopliCa.com nie ponosi odpowiedzialności za treści wypowiedzi zamieszczane przez użytkowników forum.

×