Search the Community
Showing results for tags 'cs'.
-
-
Regulamin serwera JailBreak [CS:GO] §1 Wstęp. 1. Wchodząc na serwer akceptujesz poniższy regulamin. 2. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. 3. Administracja serwera ma prawo do zmiany regulaminu nie uprzedzając o tym. 4. Poniższy regulamin obowiązuje każdego, bez wyjątków. 5. Regulamin ten obowiązuje tylko i wyłącznie na serwerze JailBreak [CS:GO], który należy do sieci cs-Soplica.com. 6. Wszystkie propozycje zmian w regulaminie należy zgłaszać w tym temacie: https://cs-soplica.com/forum/721-propozycje-zmian/. §2 Zasady dla więźnia. 1. Więzień może zostać zabity za: - nie wykonywanie poleceń w czasie, - złe wykonywanie poleceń, - posiadanie broni (Wyjątkiem jest otrzymanie broni od innego więźnia i natychmiastowe wyrzucenie) oraz granatów zagrażających życiu strażnika (granat odłamkowy, granat zapalający oraz koktajl mołotow), - atakowanie strażników, - wejście do GunRoom'a, - próbę ucieczki, - rzucenie obojętnie jakiekolwiek granatu. - bliskie podejście do strażnika, - użycie przycisku bez pozwolenia, - uporczywe namawianie do buntu. 2. Musi wykonywać polecenia strażnika prowadzącego. 3. Gdy więzień został ożywiony przez admina nie może się zbuntować oraz podnieść broni do momentu dołączenia do grupy pod groźbą bana. 4. Gdy na więźniu zostanie dokonany FreeKill ma prawo domagać się ożywienia, wpisania kill'a w konsoli przez strażnika w miejscu niedostępnym dla TT bądź FreeDay'a w następnej rundzie normalnie prowadzonej. Bezpośrednio po tym fakcie, powinien zgłosić to na [email protected] i zgłosić swoje żądania. Jeśli na serwerze nie ma admina, strażnik musi wpisać kill'a w miejscu niedostępnym dla terrorystów. 5. Więzień nie ma prawa zranić strażnika, nawet gdy ten go prowokuje. 6. Więzień nie może zostać zabity za posiadanie granatu dymnego, oślepiającego, taktycznego oraz wabika. 7. Po śmierci prowadzącego, jeśli nie zostanie wprowadzona pozycja buntu, więźniowie wykonują ostatnie jego polecenie. 8. Zakaz chowania się w innych więźniach. 9. Więzień może zbuntować się zawsze z wyjątkiem zabaw całodniowych. 10. Jeśli więzień myli polecenia, strażnik ma prawo go zabić, a admin zmutować/zgagować. 11. Uderzenie ucieczki przez więźnia może być traktowane jako próba ucieczki. 12. Więzień, który się zbuntował może prosić o dołączenie do reszty pod warunkiem, że wcześniej nie zaatakował strażnika. 13. Więzień, który "odziedziczył" broń w wyniku śmierci strażnika, więźnia bądź został ożywiony powinien ją wyrzucić od razu, a jeśli jest to niemożliwe (granat), powinien poinformować o tym strażnika prowadzącego oraz za jego pozwoleniem wyrzucić go w wyznaczoną stronę. Więzień nie musi czekać na pozwolenie, by wyrzucić broń. 14. Po zakończeniu zabawy w normalnej prowadzonej rundzie, obwiązuje polecenie bezruch. 15. Za hasłem zgromadzenie się przed celami, uznawane jest bycie: przed celą, w celi, obok celi, nad celami. 16. W przypadku wydania poleceń " idziecie/biegniecie po markerze" dozwolone jeest skakanie po nim. Wyjątek stanowi, jeżeli użyta będzie fraza "idziecie bezpośrednio po markerze 17. Zakaz nadużwania komendy !fk. 18. Admin ma prawo zabić ostatniego więźnia, który celowo przedłuża rundę. 19.Zakaz nadużywania komendy !co. Jeśli osoba notorycznie używa tej komendy może uzyskać kicka, a po powtórzeniu się sytuacji będzie to skutkować banem. 20.Jeśli dźwięki z komendy !dzwieki notorycznie przeszkadzają w prowadzeniu rundy, możliwe jest użycie komendy tt używa dźwięków, tt ginie. §3 Zasady dla strażnika. 1. Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon, wykazywać chęć prowadzenia oraz musi znać regulamin serwera. 2. Wpisywanie !guard bez spełnionych wymogów może skutkować Ctbanem. 3. Zakaz zabijania więźniów bez powodu. 4. Aby zostać prowadzącym, strażnik musi wpisać komendę !w albo !warden. 5. Gdy na serwerze jest tylko jeden żyjący strażnik, nie musi on wpisywać komendy !w. Z automatu to on dowodzi. 6. Polecenia - na serwerze nie używamy poleceń do odwołania, a więc nic nie trzeba odwoływać. Następne sprzeczne polecenie po prostu niweluje poprzednie. Polecenia obowiązują dopiero po pierwszym otwarciu cel. Wyjątek stanowi rozkaz wyrzucenia broni z celi. Nóż i C4 nie są traktowane jako broń. Krok przed cele nie oznacza dosłownie kroku, ale odległość pozwalającą zamknąć cele strażnikom. Więzień, który wyjdzie za daleko przed swoją celę może zostać zabity. Strażnicy nie mogą wydawać poleceń nakazujących więźniom bezpośrednie zabicie się np. skok do przepaści. Polecenia muszą być zrozumiałe i jednoznaczne dla wszystkich, wyklucza się używanie wszelkich zamienników np. słowo hop zamiast skok. Bezruch - nie możesz się ruszać, skakać, kucać, bić nożem, upuszczać bomby, używać bądź wyrzucać medishota. Możesz tylko się rozglądać, używać spray'a oraz zmieniać granaty, nóż na granat i na odwrót. Jeśli kucasz stale na bezruchu, to nie możesz dodatkowo wstać. Bezruch nie niweluje polecenia, które nakazuje więźniom patrzyć się w dany punkt lub kierunek na mapie (niwelują je polecenia wardena, które wymagają od więźnia przemieszczenia się, bez określonego kierunku patrzenia). Tylna ściana - każda ściana znajdująca się naprzeciw wejścia (umywalka, kibel itp. to nie tylna ściana). 7. Na serwerze obowiązuje zakaz używania polecenia totalny bezruch. 8. Pozycja buntu: - Może zostać użyta, gdy więźniowie zaczną atakować strażników i przynajmniej jeden z nich odniesie obrażenia (nie musi ginąć), - Może zarządzić ją tylko Prowadzący, jeśli żyje, a gdy zginął, strażnicy nie muszą przejmować wardena do jej zarządzenia, - Polega na stałym kucaniu w bezruchu z celownikiem skierowanym maksymalnie w dół, - Pozycja ta ma ułatwić strażnikom zapanowanie nad buntem i odzyskaniu kontroli nad więzieniem, - Odwołuje wszystkie poprzednie polecenia i zabawy, - Odwołuje ją pierwsze następne wydane polecenie przez prowadzącego strażnika. 9. Jeśli popełni on freekilla, powinien poprosić admina o ożywienie więźnia, wpisać kill'a w konsolę bądź zaoferować FreeDaya dla poszkodowanego w następnej rundzie. Jeśli więźniowie domagają wpisania kill'a, musi on to bezwzględnie zrobić. Kill powinien zostać wpisany w miejscu niedostępnym niedostępnym dla Terrorystów. Jeśli jest tylko jeden żyjący strażnik nie musi on wpisywać kill'a w konsoli, a więzień, na którym popełniono freekill'a dostaje FreeDay'a w następnej normalnie prowadzonej rundzie. 10. Strażnik musi bezwzględnie zabić więźnia, który zranił bądź zabił strażnika. 11. Prowadzący strażnik odpowiada również za innych strażników, im też wydaje polecenia. 12. Strażnik, który prowokuje więźniów może otrzymać Ctbana. 13. Zakaz podrzucania broni, nawet pustej w celu prowokacji. Wyjątkiem są zabawy typu kto rzuci dalej bronią. 14. Strażnik ma prawo zabić więźnia tylko wtedy, gdy ma 100% pewność o jego przewinieniu. 15. Zakazuje się zadawania obrażeń więźniom za nic - jeśli strażnik zrobi to nieumyślnie powinien zgodzić się na uleczenie poszkodowane. 16. Zakazuje się wydawania poleceń przez innych strażników nie prowadzących gry w celu zmylania więźniów. 17. Strażnik może dać szansę więźniowi, który nie wykonał polecenia, ale nie musi. 18. Zakaz faworyzowania więźniów. Strażnik ma obowiązek stosować tą samą politykę wobec wszystkich więźniów. 19. Prowadzący powinien zmieniać się co rundę (jeśli to możliwe). 20. Po zmianie mapy powinna nastąpić wymiana strażników (w miarę możliwości). 21. Prowadzenie nie powinno być nudne i monotonne. Prowadzący powinien korzystać z zabaw ulokowanych na mapie. 22. Polecenia muszą być wydawane przez mikrofon, w sposób zrozumiały oraz zgodne z regulaminem serwera. 23. Za nieprzestrzeganie zasad grozi usunięcie ze strażników albo Ctban. 24. Za masowy, celowy Freekill grozi ban na tydzień oraz permanentny Ctban. 25. Strażnik nie może zmusić ostatniego więźnia do wskazania ukrywających się osób. 26. Otworzenie cel przez strażników, więźniów bądź mapę bez wcześniejszych wydanych poleceń skutkuje FreeDay'em. 27. Żaden strażnik po otwarciu cel nie może kampić w GunRoom'ie (dach na mapie charnobyl, jb_fortify to też GunRoom). 28. Box dla wielu osób (powyżej siedmiu) może być użyty tylko raz na mapę (np. przed otwarciem cel), ale box dla siedmiu lub mniej osób może być włączony więcej niż raz na mapę. Jeśli box odbywa się przed pierwszym otwarciem cel, strażnik ma obowiązek powtórzyć polecenia. 29. Zabrania się włączanie boxa podczas: - Buntów, - Zabaw całodniowych, - FreeDay'ów. 30. Strażnicy mogą zamknąć cele po ich otworzeniu w dowolnym dla nich momencie, byle nie przetrzymywać w nich więźniów za długo - jedynie do momentu opanowania ewentualnego buntu, więźniowie są wtedy zwolnieni z wykonywania poleceń. Po ponownym otwarciem cel bez wydanych wcześniejszych poleceń teroryści mają bezruch. 31. Izolatka jest tak samo traktowana jak cela. 32. Polecenie dla celi z bronią może wydawać strażnik nie prowadzący. 33. Obowiązuje zakaż łączenia zabaw - nie rozpoczynamy zabawy w innej zabawie (są wyjątki). 34. Maksymalna liczba wydawanych poleceń na raz to cztery. 35. Strażnik ma obowiązek powiedzieć za co zabił więźnia, jeśli się o to domaga. 36. W przypadku zbyt nudnego i monotonnego prowadzenia, bądź niepanowania nad więźniami, admini mają prawo zmienić ekipę strażników. 37. Strażnicy mają za zadanie skupiać się na pilnowaniu więźniów, a nie bieganiu bezużytecznie po mapie. Jeśli strażnik postępuje w taki sposób jest nagradzany CTbanem. Nie obowiązuje to pilnowania FreeDay'a. 38. Jeśli strażnik chce przeprowadzić zabawę, która nie znajduje się w spisie zabaw, ma obowiązek wytłumaczyć jej zasady. 39. Prowadzący powinien tak zagospodarować czasem rundy, aby więzień otrzymał życzenie. 40. Prowadzący nie może zabronić pisania na czacie. 41. Prowadzący nie może zabić więźniów za bycie "mniejszą grupką", gdy nie jest w stanie tego dostrzec. 42. Jeżeli strażnicy nie wydadzą poleceń do 8:00, to od 7:59 obowiązuje masowy FreeDay. 43. W przypadku 3 bądź więcej FreeKill'i, więźniom przysługuje masowy FreeDay w kolejnej rundzie. 44. Strażnik prowadzący podczas wydawania poleceń innym strażnikom, powinien podać ich nicki, by nie mylić więźniów. 45. Zabrania się używania zakazów. Dopuszczalne jest używanie słowa zakaz w przypadku polecenia, które nie upoważnia więźniów do opuszczenia danego obszaru. 46. Strażnicy mają zakaz popełniania samobójstwa celowo. 47. W strażnikach mogą przebywać jedynie osoby bez aktywnych kar (Ban / Mute / Gag). 48. Zakaz spamowania markerem. 49. Strażnik ma obowiązek rozpocząć / zakończyć zabawę w sposób zrozumiały dla wszystkich. Wyjątkiem jest pierwsza/ostatnia reakcja. 50. Strażnicy mają zakaz opróżniania ucieczek/secretów mapy. 51. Jeśli w celi z bronią znajdują się więcej niż 2 osoby i nie chcą oddać broni, to strażnik nie ma prawa zabić całej celi. 52. Strażnik nie może wydać polecenia "pierwsza / ostatnia reakcja napisz na say'u..", gdy jeden z więźniów posiada Gag'a. 53. Jeśli terrorysta domaga się powtórzenia polecenia poprzez użycie komendy !co warden musi powtórzyć polecenie. Wyjątkiem jest gdy ct otworzyło cele i zabiło przynajmniej jednego terrorystę, który źle wykonywał polecenia. 54. Zakaz prowadzenia pod wpływem środków odurzających oraz alkoholu. 55. Wybieranie jednego randomowego terrorysty do zabicia (!menu) może być zrealizowane tylko raz na rundę w normalnie prowadzonej rundzie. Wyjątkiem jest przynajmniej jeden fd na mapie, zbuntowana osoba i zabawa całodniowa. Nadużywanie tej komendy może skutkować ctbanem. 56. Zakazuje się używania komendy tt używa spadochronu tt ginie, gdyż jest to przywilej premium. 57. Strażnik może dać konendę tt tańczy tt ginie tylko wtedy, gdy tańce uniemożliwiają usłyszenia poleceń. 58. Na mape jb_clouds wyspa jest traktowana jako cela z bronią, tym samym drużyna ct może wydać polecenia wyrzucenia broni bądz wystrzeleniu w tym przypadku zeusa. §4 Zasady ogólne. 1. Obowiązuje zakaz wyzywania i obrażania kogokolwiek, a także zakazuje się nadużywania wulgaryzmów. 2. Zakaz podawania cudzych danych osobowych. 3. Gdy gracz wykryje błąd na serwerze, ma obowiązek zgłosić to administracji serwera. 4. Do wymuszenia zmiany mapy służy komenda rtv napisana na czacie, a nie administracja (wyjątkiem jest crash serwera). 5. Należy pamiętać, że admini nie zawsze są w stanie zauważyć łamanie regulaminu przez graczy. W tym celu należy złożyć skargę bądź odwołanie na forum poparte dowodami / świadkami. 6. Zakaz używania bugów mapy / serwera, blokowania otwierania bądź zamykania cel. 7. Zakaz używania wszelkich wspomagaczy ułatwiających grę. 8. Jeśli chcesz coś zgłosić adminowi, użyj [email protected], podając w jednej wiadomości co się wydarzyło i przez kogo. 9. Zakazane jest posiadanie nicku / tagu / avataru wulgarnego, rasistowskiego, obrażającego kogoś uczucia lub reklamującego inną sieć. 10. Nick musi zawierać minimum 3 polskie znaki obok siebie. Zakazuje się posiadania nicku składającego się z samych cyfr. 11. Zakaz upodabniania się do admina na serwerze poprzez nick, avatar, tag w celu zmylenia graczy. Będą karane również nicki typu: stripi, strupek oraz inne podobieństwa do administratorów. Wszelkie nabijanie się i żartowanie z administracji serwera oraz graczy będzie karane, lecz wystąpi wcześniejsze upomnienie o zmianie nicku. 12. Zakaz podpowiadania na [email protected], Steam'ie bądź innych komunikatorach. 13. Zakaz reklamowania innych serwerów i for sieci o tematyce CS:GO niż sieci cs-SopliCa.com. Dopuszczamy jedynie jackpoty w nickach. 14. Zakaz używania komend voteban, votemute i votekick bez przyczyny oraz gdy na serwerze przebywa admin. 15. Zakaz blokowania przejścia pociągiem poprzez natarczywą zmianę kierunku jazdy na mapie jail_alpha. 16. Zakaz posiadania pustego nicku oraz zawierającego nazwę zabawy, komendy, rangi, miejsca na mapie, w celu utrudnienia gry strażnikom. 17. Niewskazane jest posiadanie na końcu nicku znaczków typu ?, serduszko, prostokąt. Gdy wejdzie cziter zmieniający nicki, możemy niepoprawnie go zidentyfikować. 18. Zakazuje się ucieczki z serwera po przewinieniu, która jest surowo karana. 19. Zakaz podrabiania prefixów pod rangi: [BRONZE VIP], [SILVER VIP], [GOLD VIP], [PREMIUM], [MLODSZY ADMIN], [ADMIN], [STARSZY ADMIN], [JUNIOR ADMIN], [OPIEKUN], [HEAD ADMIN], [SUPPORT]. 20. Zakaz celowego blokowania cel przy otwieraniu bądź zamykaniu. 21. Zakaz wyrzucania wielu sztuk broni w GunRoom'ie na raz. 22. Zakaz wchodzenia na tekstury mapy w celu wykorzystywania jej bugów pod groźbą zabicia przez administratora. 23. Rozgłaszanie nieprawdziwych informacji o regulaminie serwera jest zabronione - nie jesteś pewny, nie tłumacz błędnie innym. 24. Rozgrzewka służy połączeniu się wszystkim graczom na serwer oraz wstępnym ustaleniu składu strażników. Nie obowiązują podczas niej zasady co do prowadzenia rozgrywki przez strażników. 25. Zakaz spamowania na kanale administracyjnym ([email protected]). 26. Komenda +cl_showteammates_equipment jest niedozwolona na serwerze i posiadanie jej będzie karane. 27. Zakaz posiadania wulgarnych nametag'ów lub takich, które w jakikolwiek sposób urażają uczucia innych. 28. Zakaz bugowania granatów w kratach. 29. Zakaz zabawy komendami. 30. Zakaz kolorowego pisania na czacie. 31. Zakaz posiadania takiego samego nick'u lub bardzo zbliżonego do siebie w celu utrudnienia pracy admina i prowadzącego. 32. Zakaz gry na aktywnym banie. 33. Zakaz posiadania w nicku fraz "@me, @t, @ct, @aim, @me". 34. Zakaz zachowania pasywno-agresywnego, pod groźbą zbanowania. 35. Spamowanie bindami, wyrywkami wiadomości lub dżwiękami grozi mutem/gagiem, a następnie banem. 36. Osoby prowokujące administracje serwera, lub jego graczy, może zostać ukarana banem na serwer do 7 dni. 37. Zakazane jest celowe wyszukiwanie luk w regulaminie, wykorzystywanie ich w sposób natarczywy oraz cwaniakowanie. 38. Zakazane jest celowe prowokowanie do kłótni. §5 Używanie mikrofonu. 1. Zabronione jest celowe zagłuszanie strażników, gdy chcą wydać polecenia. 2. W przypadku, gdy polecenie nie zostało usłyszane, bo któryś z więźniów zagłuszał, strażnik nie popełnia freekill'i w konsekwencji. 3. Zabrania się puszczania muzyki, nadużywania wulgaryzmów, obrażania innych graczy, spamowaniem plikami dźwiękowymi oraz używania modulatorów głosu. 4. Muzykę można puszczać tylko na FreeDay'u - musi być ona dobrej jakości i nie za głośna - admin jednak może zabronić jej używać. 5. Strażnicy mogą użyć polecenia "TT mówi TT ginie", gdy jest za głośno na serwerze. Zasada ta nie obowiązuje admina, który zauważył łamanie regulaminu i będzie chciał użyć mikrofonu do wyjaśnienia sytuacji. 6. Dzieci nieposiadające mutacji powinny maksymalnie ograniczyć swoje odzywanie się, zwłaszcza, gdy na serwerze jest dużo osób. 7. Osoby bez mutacji powinny zgłaszać się do drużyny strażników w drugiej kolejności. 8. Za łamanie zasad, oprócz zabicia więźnia przeszkadzającego w komunikacji głosowej, grozi mute, a w przypadku ponownych nadużyć ban do 24h. 9. Jeżeli przynajmniej kilku osobom (2-3) nie podoba się puszczana muzyka przez program typu. slam/hldj, to gracz ma obowiązek ją wyłączyć. §6 Życzenia. 1. Życzenie przystępuje ostatniemu, żyjącemu więźniowi, który wykonywał wszystkie polecenie strażników oraz nie zranił ani jednego z nich. 2. Życzenie nie obowiązuje na FreeDay'u oraz innych zabawach. 3. Życzenie jest tylko jedno - albo w obecnej rundzie, albo następnej. Przejęcie kontroli nad strażnikami obowiązuje tylko i wyłącznie w rundzie. w której więzień wygrał życzenie, a FreeDay'a można wziąć tylko ma następną rundę (wyjątkiem jest ostatnia runda). 4. Jeśli więzień wybrał życzenie i nie polega ono na zabiciu strażników / przejęciu nad nimi kontroli w obecnej rundzie, strażnicy zabijają więźnia. 5. W przypadku, gdy w następnej rundzie jest FreeDay bądź zaplanowana inna zabawa, życzenie obowiązuje w kolejnej, normalnej rundzie. 6. Życzenia powinny być realne, możliwe do zrealizowania oraz zgodne z regulaminem serwera. Życzenie nie może wyśmiewać/kompromitować/upokarzać nikogo. 7. W przypadku, gdy wybrany strażnik nie jest w stanie zrealizować życzenia, musi on wpisać kill'a w konsoli. Jeżeli nie jest to możliwe (jest sam w ct) musi przyznać on fd w następnej normalnie prowadzonej rundzie osobie poszkodowanej. 8. Życzenie dotyczy tyko i wyłącznie drużyny strażników. 9. W przypadku przejęcia kontroli nad strażnikami, nie obowiązuje ich część zasad typu podrzucanie broni. Zakazane jest także zabicie się, wyjście z serwera bądź zmiana drużyny. 10. Jeśli więzień, którego życzeniem było wybranie trzech terrorystów do zabicia, w następnej rundzie zginie z powodu źle wykonywanych poleceń lub zbuntowania się, owe życzenie przepada. 11. Jeśli więzień nic nie mówiąc zaatakuje strażnika podczas życzenia, jest to traktowane jako życzenie zabicia strażników. 12. Więzień w życzeniu ma prawo wybrać maksymalnie trzech innych więźniów bądź jednego strażnika do zabicia w następnej rundzie. 13. Więzień powinien wybrać swoje życzenie możliwie jak najszybciej. Po 30 sekundach oczekiwania, życzenie przepada. 14. Przejęcie kontroli nad strażnikami może trwać maksymalnie 3 minuty. 15. Jeżeli po wypowiedzeniu życzenia więzień zrani bądź zabije strażnika, życzenie jest anulowane, a więzień zabijany. 16. Więzień powinien precyzować, kiedy jego życzenie ma zostać spełnione. Strażnik nie ma obowiązku o to pytać. 17. Jeśli więzień poprosi o rzucenie mu broni strażnik może potraktować to jako życzenie i zabić więźnia po wykonaniu tej czynności. 18. Zakaz niepotrzebnego przedłużania poprzez np. uciekanie od Ct/tt - może to grozić banem na ct bądź brakiem życzenia. 19. Życzenie polegające na wybraniu 3tt do zabicia nie może być zrealizowane, gdy żyje 4 lub mniej terrorystów. 20. W przypadku zrespienia przez serwer (nie administratora) gracza/strażnika, który zabił się na początku rundy wedle życzenia, musi się zabić ponownie. Taka osoba nie ma prawa dalszej gry w tej rundzie. §7 FreeDay. 1. FreeDay jest dniem wolnym od poleceń wydawanych przez strażników. 2. Każdy FreeDay (masowy i z życzenia) trwa tylko 5 minut. (po tym czasie strażnicy muszą wyjść z zajętego pomieszczenia i zabić więźniów). 3. Strażnicy powinni otworzyć cele możliwie jak najszybciej. Cele nie mogą zostać zamknięte. 4. Strażnicy muszą zająć wspólnie jedno pomieszczenie na mapie, do którego więźniowie nie mogą wchodzić - jeśli je zajmą, muszą w nim przebywać wszyscy strażnicy. 5. Więźniom zakazuje się: - bicia i korzystania z ucieczek, - wyrzucania granatów, - posiadania zeusa / granata odłamkowego / zapalającego / mołotowa, - próby wydostania się z celi poprzez uderzanie ucieczki przed otworzeniem cel, - korzystania z ucieczki przed otworzeniem cel, - posiadania broni, - atakowania strażników, - wchodzenia do GunRoom'a, - wchodzenia do pomieszczenia zajętego przez strażników. Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnicy mogą zabić więźnia. 6. Strażnikom zakazuje się: - kampienia w GunRoom'ie oraz w pomieszczeniach samo uleczających życie, - zajmowania pomieszczeń będących bezpośrednim dostępem do GunRoom'a, - zajmowania pomieszczeń do których więźniowie nie mogą w żaden sposób wejść (np. DeathRun na mapie ba_toobalot_v5). Za nieprzestrzeganie tych zasad, strażnikom grozi slay / wyrzucenie z drużyny / ban na CT. 7. W sytuacji, gdy więzień nieposiadający broni celowo staje na granicy pomieszczenia zajętego przez strażników, jest to traktowane jako próba wymuszanie FreeDay'a i nie będzie on przyznawany, gdy więzień zginie. 8. FreeDay'em jest runda 1, 7 oraz 14. 9. FreeDay może być życzeniem więźnia, który decyduje czy ma być on dla wszystkich czy dla siebie bądź innej pojedynczej osoby. 10. Osoba posiadająca FreeDay'a powinna zostać oznaczona komendą !fd przez wardena lub admina. Obowiązują je te same zasady, co na zwykłym FreeDay'u. W miarę możliwości, prowadzący powinni wydzielić jedną osobę do pilnowania jej. Prowadzący może zabronić FreeDay'owi zbliżania się do określonego obszaru, w którym przebywają inni więźniowie. 11. FreeDay przysługuje osobom, które zostały pojedynczo zfreekillowane i nie posiadały roszczeń wobec strażnika (aby wpisał kill w konsolę). 12. Więzień może zostać zabity za długotrwałe i notoryczne przebywanie przed wejściem do miejsca zajętego przez ct. 13. Więzień może zostać zabity za notoryczne otwieranie wejścia do miejsca zajętego przez ct. 14. Runda eventowa (na niektórych mapach) jest niestandardową rundą - strażnicy wtedy nie wydają poleceń. §8 Kredyty / Store. 1. Kredyty są punktami, za które można nabyć różnorakie przedmioty ze sklepu. 2. Zwykły gracz dostaje 10 kredytów co 5 minut, admin dodatkowe 5 kredytów co 10 minut, VIP dodatkowe 10 kredytów co 10 minut. 3. Kredyty można przekazywać sobie nawzajem z wyłączeniem transakcji: - kredyty za usługę strażnika na serwerze (np. danie freedaya, otworzenie cel, życzenie), - kredyty za usługę gracza na serwerze niezgodną z regulaminem serwera (np. prowokacje do obrażania kogoś), - kredyty za usługę admina na serwerze (np. przeniesienie do CT, danie unbana / unmute). Za powyższe wymienianie się kredytami przysługuje ban, a oprócz tego wyzerowanie kredytów dla obu stron. Wszystkie operacje z kredytami są logowane w bazie danych. 4. Zakazuje się nabijania kredytów poprzez bycie AFK. Za taki czyn grozi ban do tygodnia oraz wyzerowanie kredytów. 5. Zakazuje się spamowania z ofertami wymian za kredyty, żebrania oraz innymi komendami sklepu. Można złożyć maksymalnie jedną ofertę po zginięciu na 3 rundy. 6. Administracja nie ponosi żadnej odpowiedzialności za oszustwa w wymianie kredytami między graczami, jednakże może na podstawie zebranych dowodów wymierzać kary w postaci banów / wyzerowania kredytów na serwerze. §9 Zabawy całodniowe - zasady ogólne. 1. Tylko prowadzący strażnik może rozpocząć zabawę całodniową, może to zrobić za pomocą komendy "!zabawa". 2. Podczas jednej mapy można przeprowadzić maksymalnie cztery zabawy całodniowe, nie mogą się one powtarzać. 3. Strażnicy mają zakaz włączania zabaw całodniowych podczas rozgrzewki, pierwszej rundy oraz rund, w których więźniowie (lub nawet jeden z nich) mają FreeDay. 4. Jeśli prowadzący strażnik chce przeprowadzić zabawę całodniową musi to zrobić na początku rundy, zanim więźniowie zdążą się zbuntować. 5. Warden poprzez menu może wyłączyć zabawę w trakcie jej odliczania, jeśli ta została włączona w złym momencie (patrz punkt 3 i 4). 6. Nadużywanie anulowania zabaw będzie traktowane jako utrudnianie gry i może skutkować banem do jednego dnia. 7. Strażnicy muszą otworzyć cele od razu po rozpoczęciu zabawy. 8. Więzień, który ma życzenie może poprosić o przeprowadzenie wybranej zabawy całodniowej w następnej normalnej rundzie. 9. Bronie można nabyć z GunRoom'u albo z komendy !guns. 10. Dozwolone są maksymalnie 3 osobowe sojusze. 11. Przebywanie w teksturach lub poza teksturami mapy jest zakazane. 12. Ostatniej żywej osobie nie przysługuje życzenie. 13. Zakaz kampienia w GunRoom'ie. 14. Złamanie powyższych zasad lub zasad dotyczących danej zabawy grozi banem do jednego dnia. 15. Zakaz kampienia w medyku. 16. Na zabawach, w których celem jest zabicie TT przez CT, zakazuje się przebywać w miejscach niedostępnych dla przeciwnej drużyny. 17. Do regulaminu zabaw dołączamy wzmiankę o zapisie zasad zabaw całodniowych, który trzeba przestrzegać. https://cs-soplica.com/topic/224773-spis-oraz-zasady-zabaw-całodniowych/ §10 Zabawy całodniowe - Spis oraz zasady. 1. Zeus War: - Zabawa polega na zabiciu przeciwnika za pomocą zeusa. Jeśli nie uda nam się zabić z zeus'a, to mamy możliwość zabójstwa z noża, - Po zabiciu z zeus'a / noża, zeus jest odnawiany, - Zakaz kampienia przy teleportach. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 2. Ghost War: - Zabawa polega na tym, że przez jakiś czas gracz jest niewidzialny, a po chwili znów jest widoczny, - Gdy jest się niewidzialnym, to nie można zadawać sobie obrażeń,- Po 60 sekundach zostaję włączony box,- W zabawie uczestniczą zarówno strażnicy jak i więźniowie. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 3. Teleport War: - Zabawa polega na tym, że po oddanym celnym strzale w przeciwnika teleportujemy się w jego miejsce,- Terroryści jak i Antyterroryści mają 60 sekund, żeby rozbiec się po mapie, - Zakaz kampienia. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 4. Mistrz Obrażeń: - Celem graczy jest strzelanie w przeciwników z innym kolorem,- Po 60 sekundach graczom zostają przypisane kolory,- Przez około 2 minuty należy strzelać do innych kolorów,- Wygrywa drużyna która zada najwięcej obrażeń w ciągu tego czasu. - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 5. Ganiany: - Zadaniem strażników jest złapanie i zamrożenie więźniów za pomocą noża, - Więźniowie mogą się wzajemnie odmrażać,- Po włączeniu zabawy, więźniowie mają 60 sekund na rozbiegnięcie się po mapie, strażnicy przez ten czas mają zakaz wychodzenia z GunRoom'u,- Strażnicy używają tylko noża do zabicia terrorystów oraz posiadają lekki bonus do prędkości,- Więźniowie mają zakaz kampienia w jednym miejscu (dotyczy to również pomieszczeń, nie można biegać cały czas w jednym pomieszczeniu. Przechodzenie climba, surfa, to też kampienie), muszą cały czas się przemieszczać,- Zabawa kończy się w momencie, gdy strażnicy zamrożą wszystkich więźniów. 6. Chowany: - Zadaniem więźniów jest schowanie się na mapie, a zadaniem strażników jest ich znalezienie,- Po włączeniu zabawy więźniowie mają minutę na znalezienie kryjówki, podczas tego czasu strażnicy mają kategoryczny zakaz wychodzenia z GunRoom'u,- Po upływie minuty, więźniowie zostają zamrożeni, a na mapie zapada ciemność, w tym momencie strażnicy muszą szukać więźniów,- Strażnicy muszą zabić każdego więźnia, którego znajdą,- Zakaz wykorzystywania błędów mapy przy chowaniu się (wychodzenie poza mapę/niedostępne tekstury itp.), - Strażnicy mają zakaz podglądania, - Zakaz używania granatów taktycznych, - Zakaz chowania się na surfie. 7. Pijak: - Po 60 sekundach wszyscy są pijani (odwrócone sterowanie, trzęsący się ekran, różnokolorowy ekran),- W zabawie uczestniczą więźniowie jak i strażnicy, - 0:30 należy być przed celami (albo slay) 8. Abdul Terrorysta: - W zabawie biorą udział wszyscy więźniowie, po jej uruchomieniu każdy ma 15 sekund na rozbiegnięcie się po mapie, - Po upływie 15 sekund każdy z terrorystów otrzymuje bombę, którą stara się zabić strażników, - Pod klawiszem "F" możemy z detonować bombę, - Pod klawiszem "E" możemy użyć boost'a do prędkości. 9. Free For All - FFA: - Zabawa polega na tym, że każdy może atakować każdego, - Po uruchomieniu zabawy, każdy gracz wybiera sobie broń z menu oraz ma minutę na zajęcie pozycji, - Po upływie minuty zostaje włączony Friendly Fire i zabawa się rozpoczyna, - Gracze mają zakaz kampienia przy teleportach, - 0:30 należy być przed celami (albo slay). 10. Apokalipsa Zombie: - Drużyna strażników zamienia się w Zombie i ich zadaniem jest zabicie wszystkich więźniów, a zadaniem więźniów jest zabicie Zombie, - Po włączeniu zabawy więźniowie mają 60 sekund, by rozbiec się po mapie, a strażnicy mają zakaz opuszczania GunRoom'a w tym czasie, - Zombie mają do dyspozycji tylko nóż, a więźniowie możliwość wyboru broni, - Zombie posiada ponad 10 tysięcy punktów zdrowia. 11. Knife War: - Zabawa polega na tym, że wszyscy walczą se sobą tylko przy pomocy noża, - Wszyscy mają 60 sekund, by rozbiec się po mapie, - 0:30 należy być przed celami (albo slay). §11 Zasady dla Administracji 1. Dobry admin to taki, który potrafi zapanować nad serwerem bez stosowania zbędnych kar - ma posłuch i szacunek wśród graczy, którzy mogą mu zaufać. 2. Niniejszy regulamin wraz z zasadami obowiązuje każdego administratora serwera bez żadnych wyjątków. 3. Admin ma obowiązek pomagać graczom. 4. Pierw obowiązki admina, potem gracza. 5. Stanowisko administratora ma służyć graczom serwera, nie sobie i swoim potrzebom. 6. Admin, który nie jest pewny popełnienia wykroczenia przez gracza, nie może mu wymierzyć kary. 7. Admin, który zauważył nieprawidłowe funkcjonowanie serwera lub dostał zgłoszenie od gracza o jakimś błędzie, ma obowiązek zgłosić go bezpośrednio Opiekunowi / Supportowi serwera. 8. Admin wychodząc z serwera powinien zostawić go w rękach drugiego admina, jeśli to nie jest możliwe, powinien zadbać o ład i porządek (dotyczy to zwłaszcza wybrania drużyny strażników). 9. Do komunikacji między adminami służy kanał [email protected], do kontaktu gracz admin [email protected] 10. Admin ma dawać innym przykład. Wszelkie łamanie regulaminu gracza będzie surowo traktowane. 11. Admin ma obowiązek przynajmniej raz dziennie przeglądać forum, zwłaszcza dział serwera, w tym Pokój Adminów. 12. Każdego admina obowiązują poniższe zasady karania graczy: - za pojedynczy, nieświadomy freekill - pouczenie dla strażnika, odrodzenie ofiary albo danie jej fd w następnej rundzie / kill strażnika jeśli tego wymagają więźniowie / ofiara, - za pojedynczy, świadomy, celowy frekill (np. gdy ktoś kogoś nie lubi i się zemścił) - ban na CT do 1 dnia, - za masowy, jednorazowy, nieświadomy freekill - przerzucenie do drużyny więźniów / ban na CT do 4h jeśli wynika on z braku znajomości regulaminu - czas na zapoznanie się z nim, - za masowy, świadomy i celowy freekill - perm na CT + ban na tydzień, - za jednorazowe, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu- pouczenie, jeśli nie skutkuje, mute do 2h, - za ponowne, uciążliwe nadużywanie mikrofonu / chatu - mute/gag do 7 dni, - jednorazowe wyzywanie / obrażanie innych - mute na 1h w przypadku lekkich wyzwisk / mute do 4h w przypadku gorszych, - ponowne wyzywanie / obrażanie innych - mute do 1 dnia w przypadku lekkich wyzwisk / mute do 7 dni w przypadku gorszych, - reklama innych serwerów oprócz soplicowskich - ban na zawsze, - używanie wspomagaczy (musi być udowodnione) - ban na zawsze, - podszywanie się pod innych graczy, szczególnie adminów - ban do jednego dnia, - celowe lagowanie serwera poprzez wykorzystywanie błędów mapy - ban na jeden dzień, - ucieczka z serwera przed banem - ban na jeden dzień + kara przysługująca za przewinienie, - posiadanie avatar'u / nick'u / tag'u łamiącego regulamin - ostrzeżenie / ban od godziny do 7 dni, - spamowanie na [email protected] - kick, ban do godziny. 13. Jeśli gracz po złamaniu regulaminu od razu przyzna się do tego i przeprosi, i taka sytuacja występuje jednorazowo, admin ma prawo złagodzić karę bądź odstąpić od jej wymierzenia. Nie dotyczy popełnienia freekill'a - strażnik nie może wybronić się od niewpisania kill'a na żądanie. 14. Admin nie ma prawa zmienić mapy bez zgody graczy lub uprzedniego vote. (Nie dotyczy się crashy serwera i powtarzania map). Do wymuszania głosowań przez graczy służy RTV. 15. Admin musi wybierać dobre powody banów tak, aby gracz wiedział za co go dostał. 16. Admina obowiązuje zakaz zabawy GOTV (kickowanie, banowanie, przerzucanie do teamu itp.) 17. Gdy admin pomylił się w wymierzeniu kary lub popełnił inny błąd, ma obowiązek bezzwłocznie poinformować o tym Junior Admina bądź Opiekunowi Serwera. 18. W przypadku popełniania tych samych przewinień przez graczy, kary są na wstępie wyższe. 19. Każdy administrator wspomaga serwer poprzez miesięczną składkę w postaci SMS'a bądź przelewu. Możliwe do wykonania są także reklamy serwera. Zebrane pieniądze w 100% przeznaczamy na opłatę naszych serwerów, dzięki czemu wszyscy możemy grać. Dla administratorów są przygotowane także pakiety lojalnościowe, które obowiązują na całej sieci. 20. Wśród osób posiadających szczególne przywileje wyróżniamy oprócz Adminów, VIP'a, który posiada specjalne przywileje. 21. Ranga admin podzielona jest na trzy stopnie: Młodszy Admin, Admin oraz Starszy Admin. 22. Admin posiada przywileje określone w ogólnym spisie sieciowym. 23. Adminom, którzy nie przestrzegają powyższych zasad, grozi utrata stanowiska bez możliwości powrotu oraz zwrotu poniesionych opłat. 24. Każda ranga posiada na chacie przedrostek przed nickiem oraz ilością gwiazdek informującymi nas o hierarchii rangi. 25. Każdy Admin jest zobowiązany do grania pod swoim nickiem (dopuszczalne są tylko kosmetyczne zmiany). Gdy administrator chce zmienić nick, powinien poinformować wcześniej o tym Opiekuna Serwera. 26. Każdy Admin ma obowiązek wypowiedzieć się w podaniu na admina serwera w ciągu 48h od dodania tematu. W innym przypadku zostanie on ukarany przez opiekuna serwera. §12 Gangi i system tabsów. 1. Obowiązuje całkowity zakaz posiadania obraźliwej/prowokującej/nieodpowiedniej/zapełniającej "tab" nazwy gangu. Skutkuje to usunięciem gangu. 2. Wszelkie wykorzystywanie błędów związanych z gangami jest karane usunięciem gangu, wyczyszczeniem tabsów oraz banem. 3. Administracja nie odpowiada za oszustwa związane z dodawaniem i wyrzucaniem z gangów. 4. Handel/wymiana tabsami jest zablokowana, więc wszelkie oferty wymiany są uznawane jako próba oszustwa. 5. Tabsy są walutą do tworzenia oraz ulepszania gangów. Jedyną droga ich pozyskania, to granie na serwerze (5 tabsów co 5 minut) oraz otrzymanie ich w konkursach organizowanych przez administracje serwera.
-
Nadupcamy.PL Organizujemy turniej w grę Counter Strike 1.6 pod nazwą Extreme Battle, który planowany jest na 26-27 września 2020 (weekend). Mecze rozgrywane będą w systemie mr15, w składach 5vs5. Wysoce atrakcyjne nagrody za trzy pierwsze miejsca! Wszystkich chętnych zapraszamy do rejestracji na forum nadupcamy.pl i zgłaszania swojego udziału w odpowiednim temacie. Zgłoszenia przyjmowane są do 30 sierpnia. Ostatni tydzień zgłoszeń! Więcej szczegółów na nadupcamy.pl. Extreme Battle - Turniej jakiego jeszcze nie było!
-
Nick (na serwerze):乇ムらㄚ H A C K E R Imię: Kacper Wiek: 15 za pare dni Znajomość SourceModa : w skali 1-10 to 6 Ilość przegranych godzin w CS:GO: 1500 ( grałem z kolegą z neta na wspólnym koncie ale zmienił hasło i nazwę, a na obecnym tylko 40godz) Posiadasz działający mikrofon?: Tak Przeszedłeś mutację?: Tak Link do Twojego profilu steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561199068390302 Twoje SteamID: STEAM_0: 0: 554062287 Twoje ID64: 76561199068390302 Czy byłeś kiedykolwiek karany za używanie czitów?: Nie Forma zapłaty (sms/psc/przelew): sms
-
Przedmiot: Skiny CS;GO Opis przedmiotu: --- Dowód posiadania: Poniżej Kontakt: PW Płatność: PSC / Przelew Allegro: Nie Oświadczenie: Zapoznałem się z Regulaminem działu Giełda, akceptuję go i informuję, że w razie oszustwa, nie będę posiadał roszczeń do Administracji Sieci cs-SopliCa.com. Dorzucę do tego tańsze skiny o łącznej wartości 10zł. 1. https://cdn.discordapp.com/attachments/363048747371855885/701795558070943810/3.png 2. https://cdn.discordapp.com/attachments/363048747371855885/701795568858562691/2.png 3. https://cdn.discordapp.com/attachments/363048747371855885/701795568619618444/1.png Łączna wartość skinów na powyższych ss`ach to ~130zł + naklejki na AK (4x 38 zł = 152 zł) Cena do ustalenia, oczywiście o wiele niższa niż wartość skinów na rynku steam.
-
IP: 185.7.105.82:27111 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [ONLY AWP] Sloty: 25 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.236.12:27055 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [ONLY AWP] #2 Sloty: 23 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.23.161:27080 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [ONLY AWP] #3 Sloty: 21 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 51.75.34.68:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [AWP+NS+BH] Sloty: 22 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.176.250:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [DeathMatch] Sloty: 20 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.20.144:27050 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [DeathMatch] #2 Sloty: 20 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.24.169:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [DeathMatch] #3 Sloty: 20 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.236.12:27060 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [DeathMatch Only Pistols] Sloty: 20 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.177.34:28045 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [FFA ONLY MIRAGE] Sloty: 36 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.236.13:27125 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [FFA ONLY MIRAGE#2] Sloty: 25 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 51.38.142.73:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [FFA ONLY MIRAGE#3] Sloty: 21 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 54.38.143.77:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [3 Maps] Sloty: 21 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 54.38.205.231:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [JailBreak] Sloty: 31 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.177.210:27050 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [DeathRun+Klasy] #1 Sloty: 21 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.236.13:27045 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [DeathRun+Klasy] #2 Sloty: 25 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.177.34:27040 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [Surf + RPG] Sloty: 21 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.26.145:27035 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [Surf + KLASY] Sloty: 21 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 145.239.20.144:27040 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [Arena 1 vs 1] #1 Sloty: 26 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 54.38.202.2:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [Arena 1 vs 1] 2# Sloty: 32 Platforma: Steam Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 54.38.134.6:27015 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [FFA 5VS5] Sloty: 11 Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) <><><><><><<><><><><><><><> IP: ts.cs-porobieni.pl:10129 Nazwa: CS-POROBIENI.PL [TEAM SPEAK 3] Sloty: 40 Forum: CS-POROBIENI.PL Lokalizacja: PL (Warszawa) <><><><><><<><><><><><><><> Siec tworzona z pasja, prężnie rozwijajacą się. Posiadamy serwery CS GO. Każdy znajdzie u nas coś dla siebie. Profesjonalne podejście administracji jak i adminów tworzy wspaniałą atmosferę na sieci. Jeśli masz chęć poznać nowych, wartościowych ludzi, a także chcesz spędzić milo czas w przerwie od grania to koniecznie nas odwiedź! Zespól CS-Porobieni.pl organizuje bardzo często różne konkursy, w których są do wygrania m.in. Vipy na serwerach! Dołóżymy wszelkich starań byś czul się u nas na sieci komfortowo. Doświadczona administracja, zaawansowany system banów zapewnia wysoki poziom ochrony przed oszustami. Serdecznie zapraszamy! Nie pozalujesz :)
-
Witajcie w Nowym Roku! Zgodnie z zapowiedziami z ubiegłorocznej zbiórki, zdecydowaliśmy się odświeżyć nasz layout na forum. Zmieniło się dużo, ale stałe elementy zostały zachowane (kolorystyka niebiesko-czarna, symbol rombu widoczny w wielu miejscach). Mamy nowe logo, z nowym symbolem nawiązującym do figur geometrycznych (romb z zeszłego loga), SC również jest zawarte w symbolu, a rolę kropki w domenie pełni romb. Największa zmiana dotyczy chyba tabeli serwerów, której wygląd jest całkowicie unikatowy. Pojawił się także slider, w którym jednocześnie mamy aż 3 odnośniki do ważnych informacji i ogłoszeń. W tym miejscu jeszcze raz chciałbym podziękować osobom, które umożliwiły nam ten krok do przodu i zdecydowały się wesprzeć naszą zbiórkę. Owoce są właśnie widoczne, pozostaje czekać na Wasz feedback. Prace nad stylem trwały od początków grudnia, mamy też jeszcze kilka rzeczy do poprawy. Niemniej jednak, wszelkie zauważane błędy prosimy zgłaszać w tym temacie. Chciałbym podziękować także Administracji Sieci za zaangażowanie w projekt: @Streepy, @manslo, @Saygon, @Darxx, @Oks Osobiście, uważam że styl jest ładniejszy od poprzedniego, aczkolwiek mam leciutki niedosyt - kilka rzeczy na pewno dałoby się zrobić lepiej i będziemy na pewno do tego dążyć. A co Wy o nim sądzicie? Piszcie pod spodem!
-
Tematyka: CS:GORozmiar: najlepiej żeby pasował do steam i forumNapis: Mackor04Kolorystyka: dowolnaInne uwagi: napis żeby nie był jakiś mały najlepiej na dole, ale niekoniecznie, + za prace
-
Earth Riders Clan (ERC) Witam, szukam wraz z kolegą 3 ludzi do nowego teamu. Mamy zamiar grać PCW oraz turnieje, w przyszłości jeździć wspólnie na lany. Poszukujemy ludzi, którzy mają zamiar się poświęcić i grać z nami. Treningi: - poniedziałek 17-19 - wtorek 16-18 - środa/czwartek WOLNE - piątek 17 - do nocy - weekend - ustali się (najczęściej coś wypada komuś w weekendy) Oferujemy: -własny serwer CS:GO -własny avatar -kanał klanowy ts3 Proszę o napisanie w komentarzu na profilu jeśli dodajecie mnie w sprawie klanowej. KONTAKT: http://steamcommunity.com/id/shou- Pozdrawiam! Earth Riders Clan (ERC)
-
* serwer musi być zakupiony za minimum 20 wPLN na 30 dni, drugi serwer będzie miał obniżoną cenę o 50% przez kolejne 7 dni od zakupu pierwszego *kupując serwer za minimum 20 wPLN korzystasz z drugiej promocji - darmowe 10 wPLN na kolejne zakupy
-
IP: 31.186.83.100:27076 Nazwa: Global Offensive [ONLY AWP] Sloty: 24 Platforma: Steam Forum: CS-Porobieni.pl Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.176.250:27015 Nazwa: Global Offensive [DEATHMATCH] Sloty: 20 Platforma: Steam Forum: CS-Porobieni.pl Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.177.34:28045 Nazwa: Global Offensive [FFA] Sloty: 20 Platforma: Steam/NonSteam Forum: CS-Porobieni.pl Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.177.34:28045 Nazwa: Global Offensive [DEATHRUN] Sloty: 17 Platforma: Steam Forum: CS-Porobieni.pl Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 193.33.177.34:27040 Nazwa: Global Offensive [sURF + RPG MOD] Sloty: 15 Platforma: Steam Forum: CS-Porobieni.pl Lokalizacja: PL (Warszawa) IP: 178.33.168.233:10062 Nazwa: TS3-Cs-Porobieni.pl Sloty: 30 Forum: CS-Porobieni.pl Lokalizacja: PL (Warszawa) Sieć tworzona z pasją, prężnie rozwijająca się. Posiadamy serwery CS GO jak i CS 1.6. Każdy znajdzie u nas coś dla siebie. Profesjonalne podejście administracji jak i adminów tworzy wspaniałą atmosferę na sieci. Jeśli masz chęć poznać nowych, wartościowych ludzi, a także chcesz spędzić miło czas w przerwie od grania to koniecznie nas odwiedź! Zespół CS-Porobieni.pl – organizuje bardzo często przeróżne konkursy, w których są do wygrania m.in. Vipy na serwerach! Dołożymy wszelkich starań byś czuł się u nas na sieci komfortowo. Doświadczona administracja, zaawansowany system banów AmxBans i SmBans zapewnia wysoki poziom ochrony przed oszustami. Serdecznie zapraszamy! Nie pożałujesz
-
Kochani, 7 lat temu, 20 kwietnia 2010 roku, miało początek coś, co trwa po dziś dzień... Wystarczy odszukać tematy z poprzednich rocznic, aby zobaczyć życzenia - następnego roku, dwóch, pięciu.. Trwamy dalej, jesteśmy silni, a to dzięki Wam. Każdy z Was stanowi naszą społeczność, jedni odgrywają mniejszą, inni większą rolę - i za to serdecznie Wam dziękuję. Zapraszam do obejrzenia galerii screenshotów z pierwszych pięciu lat istnienia Sieci: Lata 2010-2011: http://cs-soplica.com/topic/179576-historia-sieci-na-screenach-czesc-i Lata 2011-2012: http://cs-soplica.com/topic/179688-historia-sieci-na-screenach-czesc-ii Lata 2012-2013: http://cs-soplica.com/topic/181779-historia-sieci-na-screenach-czesc-iii Lata 2013-2014: http://cs-soplica.com/topic/183882-historia-sieci-na-screenach-czesc-iv Lata 2014-2015: http://cs-soplica.com/topic/194464-historia-sieci-na-screenach-czesc-v/ Z okazji naszego małego święta, w weekend wystartuje konkurs z ciekawymi nagrodami do wygrania - zapraszam do śledzenia ogłoszeń!
- 39 replies
-
- 15
-
-
Witam ! Od 2 dni mam problem z var w cs:go. Z 1 skacze mi do 10 i mam lagi przez to :/ Gram na laptopie troche slaby bo 60fps ale nigdy nie narzekalem na lagi i wysoki var Proszę o pomoc :x
-
Siema! Od pewnego czasu postanowiłem wrócić do cs'a. Zakupiłem go i pobrałem , wszystko super itp.tylko po włączeniu mapy np. na trybie Uproszczonym po kilku minutach gra się crashuje i wyskakuje okienko error'u z napisem: - csgo.exe przestał działać. Od razu uprzedzam że sprawdzałem pliki gry poprzez opcje steam'a , przejrzałem cały Youtube i google. Liczę na pomoc Pisałem do steam supportu oni odpisali ze mam sprawdzić pliki gry i nic to nie dało. Miał już ktoś tak?
-
Przedmiot:Konto steam z cs go Opis przedmiotu:Konto w cs go może mieć obojętnie jaką rangę może być to silver 1 lub wyższa bez różnicy. Ma być bez VAC BAN konto ma być max 20zl Kontakt: email : [email protected] lub skype : http://steamcommunity.com/id/kacperpro69/ lub forum Płatność : PSC 20zl Allegro: Oświadczenie: Zapoznałem się z Regulaminem działu Giełda, akceptuję go i informuję, że w razie oszustwa, nie będę posiadał roszczeń do Administracji Sieci cs-SopliCa.com.
-
1. Szukam ludzi którzy mają dużo czasu na gre, chodzi mi o około 6-7 godzin dziennie, dlatego napisałem w tytule posta NO LIFE 2. Treningi będą się odbywały codziennie od około 16-17 do 22-23 3. Zależy mi na tym żeby osoby które się do mnie zgłoszą były totalnie skupione na grze, zero napinek, krzyku po zabiciu itd. 4. Chciałbym coś osiągnąć w tej grze dlatego zależy mi na lanach głównie 5. ESL etc. gramy wszystko Coś o sobie: Jestem starym wyjadaczem cs'a 1.6, grałem 4-5 lat, mam przegranych prawie 2500 godzin z czego widać to na moim profilu w cs. Mam prawie 26 lat i chciałbym do trzydziestki zaliczyć kilka lanów i turniejów. Konto steam na którym gram było moje do czasu aż wyszedł cs go. Teraz gra na nim mój brat. Dlatego jest tak mało przegranych godzin w GO (414h). Skończyłem właśnie prace, nie ucze się i mam mase czasu na gre więc jeśli szukasz kogoś kto poświęca swój czas na taktyki, na gre, na demka i na czas spędzony z drużyną to bardzo dobrze trafiłeś Oczekiwania: 1. staż w cs go minimum 1200-1300h (mile widziana osoba która grała w cs'a 1.6 i ma przegrane kilkaset godzin [tak jak ja ]) 2. ogarnięcia, info i koniec gadki, zero płaczu po przeegranej rundzie albo bo zabiciu 3. TS 3, mile widziana osoba która ma serwer (zbierzemy stałą 5 to się kupi serwer w polsce jak i zagraniczny 4. Czas na gre - od 16-17 do 22-23 (wliczam w to 6-7h treningu) (treningi odbywają się od niedzieli do czwartku, piątek i sobota wolna) Oczekuje bardzo poważnych graczy (ofert) KONTAKT W GRZE: heyah_91
-
Twój nick: Major727 #Wooden Pc Nick admina: Zbanowany przez Admina Admin nieznany. Rodzaj kary: Perm Ban Data i godzina: 05-15-16 18:17 Mapa: Powód bana: Obraza administracji i sieci Opis sytuacji: Przepraszam za te wyzwiska , przemyślałem to i zachowałem się poprostu jak dziecko. Chciałbym abym dostał 2 szansę jeśli jest taka szansa lub skrócenie bana.
-
Problem Jest taki ze po 2 dniach grania pytałem sie co jakis czas adminów ile mam jeszcze CTBana i cały czas mówili mi ze mam 33 Minuty i to sie nie zmienia od 2 dni.
-
Moi Drodzy, Dokładnie 6 lat temu, 20 kwietnia 2010 roku została założona nasza Sieć Serwerów. Nie zamierzam dużo się rozpisywać - niemniej jednak, wszystkim, którzy przyczyniają się do faktu istnienia i rozwoju sieci należą się gorące i szczere podziękowania. To, co udało się zrobić przez ten czas, możecie ocenić zagłebiając się w cykl "historii sieci na screenach", który ukazuje 5 lat dokumentowania różnych wydarzeń w Sieci poprzez zrzuty ekranu. Urywki historii, ale zawsze coś, co pozwoli poznać naszą przeszłośc lepiej. Zapraszam serdecznie! Lata 2010-2011: http://cs-soplica.com/topic/179576-historia-sieci-na-screenach-czesc-i Lata 2011-2012: http://cs-soplica.com/topic/179688-historia-sieci-na-screenach-czesc-ii Lata 2012-2013: http://cs-soplica.com/topic/181779-historia-sieci-na-screenach-czesc-iii Lata 2013-2014: http://cs-soplica.com/topic/183882-historia-sieci-na-screenach-czesc-iv Lata 2014-2015: http://cs-soplica.com/topic/194464-historia-sieci-na-screenach-czesc-v/ Lata 2015-2016: wkrótce Przy okazji garść newsów i ogłoszeń na następne tygodnie: 1. Nowe regulaminy dla serwerów CS:GO. Jak zauważyliście, regulaminy zostały ujednolicone - są bardziej czytelne i wpisują się w politykę sieci - admin ma pouczać, nie karać. Pomijam fakt, że poprzednie regulaminy zawierały mnóstwo absurdów i rażąco odbiegały od naszych standardów. Nad paroma jeszcze trwają ostatnie poprawki, ale 22 kwietnia już wejdą w życie. Na serwerze bedzie można je sprawdzić wpisując !regulamin bądź !zasady. Wszystko po to, aby jeszcze bardziej ułatwić życie graczom. Bardzo ważną są nowe wytyczne dla adminów, którzy powinni być wzorem do naśladowania. Regulaminy są też bardziej schematyczne - bardzo podobna budowa, która pozwala szybciej się z nimi zapoznawać, a w niektórych przypadkach wręcz taki sam regulamin dla 2-3 serwerów. 2. W najblizszych dniach ruszy konkurs sieciowy z nagrodą ufundowaną przez Ziomussia. Zalecam uważne obserwowanei naszego facebooka oraz forum : ) 3. Na majówkę zaplanowane są eventy współpracującego z nami streamera z bardzo ciekawymi nagrodami - będziemy Was informować o tym na forum, bądźcie czujni. 4. Ruszy także Zbiórka 2016 na reklamę serwerów CS 1.6. Będziemy prosić jak co roku o pomoc w finansowaniu reklamy, bo te serwery istnieją tylko dzięki niej (nie mam na myśli TP Only Steam).
-
Szósta rocznica powstania Sieci się zbliża, a więc czas na piątą część cyklu pod tytułem "Historia sieci na screenach". Poprzednie części: 1. http://cs-soplica.com/topic/179576-historia-sieci-na-screenach-czesc-i 2. http://cs-soplica.com/topic/179688-historia-sieci-na-screenach-czesc-ii 3. http://cs-soplica.com/topic/181779-historia-sieci-na-screenach-czesc-iii 4. http://cs-soplica.com/topic/183882-historia-sieci-na-screenach-czesc-iv 22 kwietnia 2014 - nasze FFA CS:GO stopniowo pchnie się w górę. 1 lipca 2014 - otwarte parę dni wcześniej DD2 CS:GO, godzina 7:55 i więcej ludzi niz na FFA 5 lipca 2014 - liczba serwerów CS:GO właśnie prześcignęła CS 1.6 9 lipca 2014 - FFA najlepszym serwerem CS:GO na wiaderku. 9 lipca 2014 - grano od samego rana 14 lipca 2014 - start turnieju CS:GO 5 vs 5 w naszej Sieci i jednocześnie naszego Twitcha. Streamował ktoś z zewnątrz. 60 osób online to chyba nie był zły wynik 22 lipca 2014 - początki JailBreaka CS:GO. Jakoś to szło, jak widać po wykresach. 24 lipca 2014 - nasze DD2 pełne. Mieliśmy z początku lekkie problemy z zapełnieniem serwera ale zmiana taktyki i konfiguracji pozwoliła zatrzymać więcej graczy i rozkręcić serwer na dobre. 25 lipca 2014 - JB CS:GO pierwszym serwerem na pukawkowej liście. 28 lipca 2014 - spotkanie Wyższej Administracji w dawnym składzie (+ któryś z użytkowników z jakimś problemem). 30 lipca 2014 - rzut oka na tabelkę serwerów - niedługo po tym decyzje co do usuwania serwerów z Sieci. 31 lipca 2014 - północ a JB tętni życiem, chociaż gracze narzekają na lagi... ..... no tak, jakaś awaria na pukawce 4 sierpnia 2014 - nowy rekord online serwerów CS:GO! 11 sierpnia 2014 - wykres JB CS:GO - było parcie.. 11 sierpnia 2014 - 100% online serwerów CS:GO. 11 sierpnia 2014 - to były też moje urodzinki Możecie się śmiać, ale gdy były co chwila błędy sesji to ktoś musiał czuwać nad serwerami. Wieczory wakacji 2014 aż do początków października tak wyglądały - sprawdzanie co chwila czy nie ma błędu. Nowi nie wiedzą pewnie co to były za błędy, więc powiem - w wyniku zrywania połączeń serwerów ze steamem, gracze nie mogli się łączyć do poczekalni (wtedy jeszcze łączono się za pomocą poczekalni nawet na serwery społecznościowe). Pomagał tylko restart serwera. Dopiero potem znalazłem obejście poprzez wyłączenie poczekalni, ale powodowało to parę innych niedogodności. Valve naprawiło problem dopiero w pazdzierniku czy tam listopadzie - a więc ponad 2 lata po premierze gry... 12 sierpnia 2014 - debata nad serwerem JB CS 1.6. Ponad 70 osób na kanale, a może było nawet i więcej po zrobieniu screena. Debata też pozwoliła zapełnić serwer TeamSpeak do maksymalnej ilości slotów. 17 sierpnia 2014 - kolejny rekord online CS:GO ze 100% zapełnieniem. Jak na tamte czasy przy błędach sesji było to ciężkie do zrobienia. 18 sierpnia 2014 - obraz polskiej czołówki serwerów CS:GO. 19 sierpnia 2014 - TeamPlay CS 1.6 numerem jeden w Polsce jeśli chodzi o serwery TP oraz serwery Only Steam. 21 sierpnia 2014 - start serwera CS:GO DeathRun. Było mega parcie, pierwszy DeathRun CS:GO w Polsce. Ten tytuł zostaje na zawsze 22 sierpnia 2014 - TP CS:GO najlepszym TeamPlayem w Polsce. 24 sierpnia 2014 - JB CS:GO staje się serwerem TOP1 w PL. 26 sierpnia 2014 - otwieramy AWP CS:GO, które staje się numerem jeden na wiaderkowej liście. Przy okazji zamknęliśmy AWP CS 1.6, co pozwoliło nam otworzyć nowy serwer CS:GO. Szybko się okazało, że to była jedna z lepszych decyzji tamtego roku. 26 sierpnia 2014 - 100% online wszystkich serwerów CS:GO. Idziemy cały czas do przodu bez zatrzymywania się. Takie widoki naprawdę motywują do dalszej pracy i działalności Sieci. 28 sierpnia 2014 - konsekwentnie kolejny rekord online graczy na serwerach CS:GO. 30 sierpnia 2014 - miły prezent na koniec wakacji - nasz JailBreak jako jedyny w Polsce znalazł się w TOP25 wszystkich serwerów na świecie. 7 września 2014 - wiaderkowa lista i pozycje naszych serwerów 13 września 2014 - zamiana ról, 4 serwery w TOP15 PL na Gametrackerze. To byly czasy dla FFA. Tęsknimy... 14 września 2014 - otwieramy GunGame'a CS:GO. 16 września 2014 - dominujemy! Nasze dwa serwery są najlepszymi w całym kraju. Screenshot z godzin porannych - tak kiedyś bowiem żyło FFA. 28 września 2014 - Only AWP z 18 slotami dostało się do top15 w Polsce i mamy już 6 serwerów w tej czołówce! A mielismy wówczas ich tylko 7. 1 października 2014 - spotkanie administracji JailBreak CS:GO. Był naprawdę spory skład. 28 października 2014 - rekord graczy online na wszystkich serwerach w całej Sieci. 30 października 2014 - kolejny rekord, a przy tym 100% online na wszystkich serwerach CS:GO. 7 listopada 2014 - soplicowa dominacja w Polsce trwa. 12 listopada 2014 - nasze dwa serwery w TOP15 całego świata. 17 listopada 2014 - nasz DD2 CS:GO 4 serwerem na całym świecie. Wyżej chyba nikomu się z Polski nie udało. 28 listopada 2014 - otwieramy HNS Prop Hunt na CS:GO. 5 grudnia 2014 - tabelka wybrakowana w paru miejscach z powodu dziwnej strategii blokad pukawki na paru naszych serwerach. Firma założyła filtr z powodu ataków DDoS na bodajże całą zagranicę. 6 grudnia 2014 - otwarcie na Mikołajki serwera CS:GO DeathMatch (18 slotów). 7 grudnia 2014 - 100% online wszystkich serwerów CS:GO. Wygląda to naprawdę sympatycznie 13 grudnia 2014 - nasza tabelka przeznaczona bezpośrednio na serwery CS:GO. Wpisując na tych serwerach !serwery, wyświetli nam się lista wszystkich aktualnych serwerów. 22 grudnia 2014 - spotkanie wigilijne na TeamSpeaku, które okazało się wielką porażką (gimbaza to jednak gimbaza...) 29 grudnia 2014 - rekord online na wszystkich serwerach. 30 grudnia 2014 - najlepsze czasy dla JB CS:GO - grano całą noc. 30 grudnia 2014 - otwieramy serwer CS:GO Zombie Mod i bijemy kolejny rekord online. 3 stycznia 2015 - jak poprzednio. 3 stycznia 2015 - średnia na Gametrackerze dla Only AWP 16. Jak na 18 slotów to było coś. Mimo, że serwer spadał w rankingu poprzez rozrost konkurencji, to i tak był wiodący w swojej kategorii. 3 stycznia 2015 - tutaj tak jak mówiłem wyżej - coś dzisiaj niespotykanego, serwer tętnił życiem dniami i nocami. 7 stycznia 2015 - posiadamy 3 najlepsze serwery w Polsce. 9 stycznia 2015 - 100% online i kolejny rekord odnotowany na gameME. 21 marca 2015 - zmiany i reorganizacja wielu działów na forum. 22 marca 2015 - 100% online i stan rankingowy naszych serwerów CS:GO na Gametrackerze. 3 kwietnia 2015 - 100% online na serwerach CS:GO z puntku widzenia tabeli na forum. I to by było na tyle z piątego roku działalności Sieci, uważam, że jednego z najważniejszych. Praktycznie widać cały, stopniowy rozwój serwerów CS:GO w naszej Sieci. Przed nami oczywiście rok szósty i dalej siódmy, który niebawem się rozpoczyna. Mam nadzieję, że komuś się spodobało. Jeśli tak, to proszę o skromnego plusika, bo trochę mi to zajęło czasu, a doda motywacji do robienia dalszych części.
- 16 replies
-
- 16
-
-
System opisany w tym temacie wchodzi w życie w poniedziałek 11 kwietnia na każdym serwerze CS:GO. Został on opracowany przede wszystkim z powodu dużego zróżnicowania i chaosu panującego obecnie, ale także po to, aby zachęcić więcej osób do adminowania na naszych serwerach, a obecnych zmotywować do awansowania - system bowiem jest korzystny dla każdego admina, zwłaszcza tych na najwyższych pozycjach. Zakładka uprawnienia pokazuje możliwości każdej rangi - ograniczenia maleją przy awansowaniu. Na serwerach zostały udostępnione komendy niezbędne do adminowania - reszta została zablokowana, po to aby uniknąć nadużyć i tzw. "zabawy adminem". Co najważniejsze, system ten jest taki sam na każdym serwerze - nie ma możliwości zastosowania innych cen czy też zasad np. przy "szybkiej" rekrutacji. Wiem, że część osób miała admina za darmo, były zasady że Starsi Adminowie są już za darmo - jednakże nie sprawdzało się to, dlatego symboliczny sms, który potwierdzi zainteresowanie się serwerem będzie obowiązywał. Każdy nowoprzyjęty admin zaczyna na stanowisku Młodszy Admin - awans może otrzymać przy przedłużaniu admina, a więc najwcześniej po miesiącu. To samo dotyczy awansu z Admina na Starszego Admina - miesiąc czasu + płatność przy przedłużaniu. I oczywiście wymagany wiek. Nowy system cenowy ma za zadanie mówić - jestem adminem, a więc za wypełnianie obowiązków administratora serwera mam aż do 75% tańsze usługi na nim. Zakup usług VIP / PREMIUM po niższych cenach obowiązuje tylko przy płatności za admina - jeśli nie pomyślałeś o vipie od razu, musisz czekać do momentu przedłużenia albo dokupić VIPa po cenie łącznej podanej w poniższym spisie. Uprawnienia: Inne serwery: Wysokość składek: Jakieś pytania? Pisz śmiało w tym temacie!
- 53 replies
-
- 16
-
-
Przedmiot: CS 1.6 Lub CS :GO Opis przedmiotu:Steam To Lub To lub Razem xd Kontakt: Forum. Płatność: CS 1.6-> 25-30zł | cs:go 30-35zł | Jeżeli razem to 70zł Allegro: Nie posiadam , i nie wymagam. Oświadczenie: Zapoznałem się z Regulaminem działu Giełda, akceptuję go i informuję, że w razie oszustwa, nie będę posiadał roszczeń do Administracji Sieci cs-SopliCa.com. reff ref