Jump to content

Porshe911

Admin Only Mirage [CS:GO]
  • Content Count

    205
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Porshe911 last won the day on November 27 2019

Porshe911 had the most liked content!

Community Reputation

74 Dobry

1 Follower

About Porshe911

Informacje o profilu

  • Nick w grze:
    Porshe91'1
  • Płeć
    Nie powiem

Recent Profile Visitors

2742 profile views

Display Name History

  1. Od razu mowie, ze nie zostałem poproszony o rozpisanie demka. Ale w związku z tym, ze gracz Number Eight zgłaszał mi tego gracza na u@, a ja oblałem go ciepłym moczem, czuje się zobowiązany rozpisać to demo. Sprostowanie: HLTV podaje godzinę w tył, dlatego demko na ktorym zostales zbanowany to: http://w76.gotv.pro/srv40721/auto-20200120-2159-de_mirage.dem.zip http://w76.gotv.pro/srv40721/auto-20200120-2013-de_mirage.dem.zip Rozpiska: - http://w76.gotv.pro/srv40721/auto-20200120-2051-de_mirage.dem.zip Rozpiska: - http://w76.gotv.pro/srv40721/auto-20200120-2128-de_mirage.dem.zip Rozpiska: - Reasumując: Brak nawet jednej podejrzanej akcji, dla mnie gracz czysty.
  2. Dobra mordeczka. Dali go do teamu
  3. Wielki człowiek, na TAK. ps. szybka rekrutacja jest otwarta.
  4. am_roc_cs jest skurwiona. Spawnow na ktorychs arenkach jest za duzo.
  5. Porshe911

    Game Development

    Motion Capture z Leap Motion Controller dłoni przetransferowany do default UE4 Skeleton Rig za pomoca ART. Sa lekkie zaklocenia ze wzgledu na szybkie ruchy, ale to tak naprawde drobnostka, bo ustawienie, zeby to dzialalo w ART to bylo dla mnie sporo wyzwanie i nie obylo sie bez napisania paru skryptow. Soft - Brekel Hands>Maya>ART
  6. Nick (na serwerze): Porshe91'1Imię: TomaszWiek: 25Znajomość SourceModa (skala niżej): 7Ilość przegranych godzin w CS:GO: 2kPosiadasz działający mikrofon?: TakPrzeszedłeś mutację?: TakLink do GameMe: http://soplica.gameme.com/playerinfo/659941Link do Twojego profilu steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561198018441067Twoje SteamID: STEAM_1:1:29087669Twoje ID64: 76561198018441067Czy byłeś kiedykolwiek karany za używanie czitów?: W cs nieForma zapłaty (sms/psc/przelew): przelew
  7. Porshe911

    Game Development

    Prosta tarcza do projektu nad którym pracuje.
  8. Porshe911

    Game Development

    Czy ja wiem, blender to w sumie kawal dobrego oprogramowania. Maya to owszem, industry standard, ale jesli mialbym patrzecz w przyszlosc to jest tylko jeden program, Houdini. A co do nożyka, to fakt, spokojnie bym do 3k na tym modelu zeszedł, bez kompromisów, chodź dla first person 7k to nie jest to jakoś duzo. A model to bardziej testowo, szukam po prostu swojego workflow dla takich projektow.
  9. Porshe911

    ZBIÓRKA 2019

    Wspomagam: 1. bezinteresownieKwota: 10PLNMetoda płatności: PaypalInne: // Dzięki za wsparcie! // Lost
  10. Porshe911

    Game Development

    Moglo byc mniej znacznie mniej, ale juz nie mialem sil tego ogarniac, tym bardziej ze to byla bardziej zabawa, nic jakis tam projekt. Toplogia UV
  11. Porshe911

    Game Development

    Dzieki za mile slowa. Tutaj kolejny sztylecik, niestety nie ukonczony i idzie do kosza, ze wzgledu na pare powaznych bledow.
  12. Porshe911

    Game Development

    Sztylet - 8k poligonow - ~2 godziny Taki tam popup z nadchodzacego Dying Light 2 Comp 1.avi
×
×
  • Create New...