Jump to content

.PePe.

Użytkownik
  • Content Count

    5857
  • Joined

  • Days Won

    49

.PePe. last won the day on March 22 2019

.PePe. had the most liked content!

Community Reputation

2024 Legendarny

About .PePe.

  • Rank
    Orochimaru
  • Birthday 07/15/1995

Kontakt

  • Strona WWW:
    http://www.youtube.com/user/ZomboidArea

Informacje o profilu

  • Nick w grze:
    PePe
  • Płeć
    Mężczyzna
  • Zainteresowania:
    Tworzenie map na GoldSrc, Nerdzenie w dote

Recent Profile Visitors

35514 profile views

Display Name History

  1. .PePe.

    Rezygnacja

    Pamiętam, że w tym samym dniu dostaliśmy awans na opiekunów naszych serwerów. Ja JB, a ty nie pamiętam chyba surf, a tak poza tym ja wyłapałem 10 banów, a ty zostałeś [email protected] sieci xD
  2. .PePe.

    Nowy styl forum

    Ogólne fajnie, bo wiadomo postęp i zmiany są istotne, ale wolałbym, aby nowy styl był tak samo czytelny, jak poprzedni. Nie wiem w zasadzie jak ani co zmienić, ale troche mnie oczy bolą jak patrzę na to wszystko. Chyba za dużo saturacji jest w tych wszystkich buttonach, a sam kolor ciemnoniebieski jest chyba nawet zbyt ciemny, przez co różnica w kontraście wydaje się jeszcze większa. Tak samo kolory rang znacznie bardziej odstają na tym ciemniejszym tle, przez co nasz wzrok co chwila odrywany jest od tekstu i wędruje w mało istotne części ekranu, "bo wyświetla sie tam jakiś kolorowy napis (ranga)" Ten obrazek na górze forum (tło z tymi postaciami) wywaliłbym, bo tak troche cringe troche jak się na to patrzy i przypomina to te wszystkie gówno sieci serwerów cs w polsce.
  3. Przynajmniej w tym roku są jedne oficjalne życzenia, a nie każdy opiekun osobno. Wzajemnie <3 @edit a dobra jednak odwołuje to co powiedziałem na temat życzeń ehh
  4. Nie wiem czy to pierwszy taki turniej między sieciami serwerów CS w polsce, ale podoba mi się bardzo bardzo. Sam turniej mnie nie obchodzi oraz jego wynik, ale sam fakt, że coś takiego miało miejsce i to w dodatku z nagrodami pocieszenia jest super.
  5. Czyli domyślam się, że chcecie reaktywować coś, co umarło śmiercią naturalną i patrzeć jak umiera ponownie. Chciałbym być tak optymistyczny jak wy. Od momentu zaprzestania bycia opiekunem serwerów czy to JB, czy to zombie cały czas myślałem i myślę nadal jak powrócić do CS 1.6. Im więcej myślę, tym większe są moje oczekiwania wobec samego siebie, bo przez te wszystkie lata zdobywania wiedzy zdałem sobie sprawę jak bardzo gówniane mody były / są robione, a jak wiele jeszcze można pokazać. W tym momencie potrafię robić za***iste mapy, edytować modele, tekstury, tworzyć fajne animacje 3d, a jedynie co mi brakuje, a czego nie chce to umiejętność skryptowania, ale mimo tej wiedzy, którą udało mi się zdobyć nadal nie staruje z żadnym serwerem 1.6 Aby stworzyć za***isty mod, który wy***ie z butów każdego potrzeba ogrom czasu co zaczyna bardziej przypominać produkcje jakiejś mini gry indie, a nie jakiegoś moda do cska. Innymi słowy, pogracie tam tydzień i wam się znudzi, a stare śmieci, o których wspominasz są fajne, ale jak się do nich nie wraca. No chyba, że stać cie na regularne opłacanie reklamy, aby serwer był w jakimś top10 na cssetti ciągle to spoko
  6. .PePe.

    Game Development

    Jak dobrze wyczytałem modelujesz w maya. Szanuje w opór, bo to jedyny przyszłościowy program do tego celu. Mam dość patrzenia na bojówkę blendera. A ten nożyk to nie za dużo poligonów? Czy to może tylko taki o render nie do gry?
  7. Już taka funkcja SHOUTBOXA kiedyś była co za tym szło były pajace, którzy spamowali gównem byle być w top1
  8. Teraz czas na animacje biegania tej samej postaci. Z animacjami biegania jest taki problem (mam takie wrażenie), że są cięższe do "wyegzekwowania". Jakoś łatwiej mi przychodzi stworzyć bardziej realistyczną animacje chodzenia niż biegania ¯\_(ツ)_/¯
  9. Postanowiłem trochę przeobrazić mój temat z tylko map na ogólne rzeczy około moderskie, którymi się zajmuje. Jakieś animacje charmandera stworzone na potrzeby moda, który nie powstał, ale powstaje w innej wersji nadal: Jakieś animacje bulbasaura: Animacje dłoni stworzone na potrzeby moda, nad którym prace zostały zaniechane: Dwie animacje walk cycle i run cycle stworzone w ramach nauki na moim rigu w systemie CAT: Najnowsza animacja stworzona na moim rigu w systemie max bones:
  10. dzięki Piotrek (。◕‿‿◕。)
  11. Podczas gdy prace nad kolejną wersją Big City nadal trwają otrzymałem zlecenie na stworzenie stadionu. Przeznaczenie tej mapy to wbrew pozorom nie mod soccerjam jednak mimo tego mapa jest dostosowana, aby działała na trybie soccerjam gdyż już niedługo będzie dostępna do pobrania na gamebanana! To jest referencja z której miałem czerpać inspiracje i się na niej wzorować: A to produkt końcowy:
×
×
  • Create New...