Jump to content

Myszaty.

Moderator
  • Content Count

    1462
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    35

Everything posted by Myszaty.

  1. Andrew "Kaze" Khong (ur. 22 lipca 1994) jest malezyjskim profesjonalnym graczem CS:GO, obecnie reprezentuje barwy drużyny Vici Gaming, obecnie zajmuje miejsce TOP3 według pełnego zestawienia HLTV. Przed dołączeniem do obecnej drużyny, grał on między innymi w Flash Gaming, w tym teamie zastąpił TyLoo na majorze ELEAGUE Major:Boston w 2018r, JYP Gaming, Fire Dragon E-sports, MVP Karnal Insidious Gaming oraz dreamScape. Jego główną rolą jest snajper, (58,55%), drugą najczęściej używaną bronią jest AK-47 (14,66%), natomiast ostatnie miejsce na podium należy do SG556 (6,19%). Wygrane Clutche: 1vs1 - 156 wygranych / 87 przegrane 1vs2 - 83 wygrane 1vs3 - 20 wygranych 1vs4 - 3 wygrane 1vs5 - 0 wygranych Profil gracza oraz statystyki: Historia Drużyn: Osiągnięcia: Best Plays: Ustawiania oraz konfig: Mysz: Zowie EC1-A DPI: 1600 Sensitivity: 0.40 eDPI: 640 HZ: 1000 Zoom Sensitivity: 0.70 Mouse Accel.: 0 Windows Sens.: 4 raw input: 1 Karta Graficzna: --- Resolution: 1280x960 Aspect Ratio: 4:3 Scaling Mode: stretched HZ: 240 Celownik: Viewmodel: Konfig: Źródła:
  2. W tej najnowszej odsłonie Notatek projektanta szczegółowo przyglądamy się nadchodzącym zmianom w balansie, które pojawią się w grze wraz z aktualizacją 4.3 i tłumaczymy przyczyny ich wprowadzenia. DELTA ZWYCIĘSTW KONTRA OBECNOŚĆ Prosimy pamiętać, że używamy parametru obecności w celu określania popularności operatora. Musieliśmy wprowadzić ten współczynnik w celu przeprowadzenia oceny implementacji systemu wybierz i zablokuj. Definicja obecności: “częstotliwość wybierania operatora, który nie został zablokowany”. Delta zwycięstw: Delta zwycięstw jest agregowana na podstawie delty zwycięstw danego operatora na każdej z map. Zwykle dla zwiększenia precyzji wyliczamy ją nie tylko per mapa, ale również per miejsce podłożenia bomby. Niestety, mieliśmy problemy ze zbieraniem danych związanych ze statystykami dotyczącymi miejsca podłożenia bomby. Pracujemy nad poprawką tego błędu, ale w międzyczasie prosimy pamiętać, że poniższe wykresy stworzono wyłącznie na podstawie delty zwycięstw per mapa. Dla operatorów szczególnie wrażliwych na miejsce podłożenia bomby mogą występować niewielkie wariacje w tych danych. WSPÓŁCZYNNIK BLOKOWANIA OPERATORÓW NADCHODZĄCE ZMIANY ZWIĘKSZENIE CZASU ADS Czas ADS zwiększony dla wszystkich klas broni. Karabinki szturmowe: zmiana z 0,3 s na 0,4 s Karabiny snajperskie: zmiana z 0,3 s na 0,4 s (w tym OTs-03) Pistolety maszynowe: zmiana z 0,2 s na 0,3 s Karabiny maszynowe: zmiana z 0,4 s na 0,45 s Pistolety: zmiana z 0,1 s na 0,2 s Pistolety maszynowe w slocie broni dodatkowej: zmiana z 0,1 s na 0,35 s* Strzelby: zmiana z 0,2 s na 0,25 s W Ember Rise wprowadziliśmy nowe animacje, które oznaczały zmniejszenie czasu ADS dla wszystkich broni. Niniejsza zmiana sprawi, że prędkość ADS będzie analogiczna do okresu przed Ember Rise oraz że czas ADS zostanie zrównany dla wszystkich broni w danej klasie. *Dzięki waszym uwagom przesłanym podczas fazy serwera testowego postanowiliśmy zmienić czas ADS-u pistoletów maszynowych w slocie broni dodatkowej z 0,35 s na 0,275 s. Jak zwykle, po wprowadzeniu niniejszych zmian będziemy monitorować skuteczność operatorów oraz broni i będziemy reagować wtedy, gdy uznamy to za konieczne. BLACKBEARD Kara do ADS zostanie nałożona wyłącznie wtedy, gdy Blackbeard użyje swojej tarczy bojowej. Broń bez tarczy bojowej zachowa ten sam czas ADS-u, jak wszystkie pozostałe karabinki szturmowe, broń z tarczą bojową będzie miała taki sam czas ADS-u, jak obecnie (podczas operacji Shifting Tides), a pochylony uchwyt będzie wpływał na karabinek SCAR zarówno w wersji z tarczą bojową, jak i bez niej. Chcemy, aby gracze grający Blackbeardem podejmowali świadomą decyzję, gry nakładają tarczę bojową na swoją broń. Chcemy, żeby musieli wybierać pomiędzy szybszą reakcją podczas walk w chwili wejścia w ADS oraz zwiększoną ochroną dzięki tarczy bojowej. Przypadek 1 (wyposażony uchwyt pochylony): czas ADS-u będzie wynosił 60% czasu bazowego. Przypadek 2 (wyposażona tarcza): czas ADS-u będzie wynosił 200% czasu bazowego. Przypadek 3 (wyposażony zarówno uchwyt pochylony, jak i tarcza): czas ADS-u będzie wyliczany jako kombinacja 2 poprzednich parametrów, a więc będzie wynosił 160% czasu bazowego. ECHO Dron Yokai może być teraz zhakowany za pomocą umiejętności Dokkaebi, która potrafi hakować telefony. Jeśli Dokkaebi jest obecna w rundzie, Echo będzie teraz upuszczać telefon. Yokai jest teraz wyposażony w światła, które pojawiają się tylko wtedy, gdy dron nie ma maskowania. Światła będą przekazywały te same informacje wizualne, jak w przypadku wszystkich pozostałych dronów. Echo stanowi obecnie wyjątek, ponieważ jest niewrażliwy na umiejętność Dokkaebi. Wraz z tą zmianą chcemy wprowadzić dodatkową kontrę na tę potężną i niezwykle frustrującą umiejętność obronną, zwłaszcza w sytuacjach, w których atakujący podkładają rozbrajacz. Echo jest na drugim miejscu najczęściej blokowanych obrońców i właśnie w związku z tym wprowadzamy niniejsze zmiany. To również sposób na racjonalizację wzajemnych interakcji pomiędzy operatorami. Poza balansem jest to również zmiana, dzięki której nowym graczom łatwiej będzie zrozumieć grę. ELA Zmniejszony odrzut broni Scorpion Evo3 przez pierwszych 16 strzałów, wszystkie kolejne strzały będą miały podobny odrzut do tego, co można zaobserwować obecnie w grze. Ela to bardzo popularna operatorka, która ucierpiała na skutek poprzedniego zwiększenia odrzutu pistoletów maszynowych. Wprawdzie wciąż wygląda w porządku pod kątem obecności oraz delty zwycięstw, ale chcielibyśmy ją wzmocnić poprzez zwiększenie jej panowania nad bronią Scorpion EVO 3. FINKA Zwiększono obrażenia broni Finki – karabinka Spear .308 do 42 (z 38) Zauważyliśmy, że Spear Finki gorzej sobie radzi od wszystkich innych karabinków szturmowych operatorów atakujących, dlatego też staramy się sprawić, aby broń ta była lepszym wyborem. JÄGER Zmniejszono obrażenia broni 416-C Jägera do 38 (z 43) Wciąż zmieniamy parametry Jägera, ale teraz, gdy w grze pojawił się Wamai, uważamy że nadeszła odpowiednia chwila, aby wprowadzić kilka zmian i spróbować zmniejszyć moc jego karabinka 416-C, który wśród obrońców sprawuje się najlepiej w swojej klasie. To pierwszy krok, za pomocą którego planujemy zbliżyć tego najbardziej popularnego obrońcę do jego towarzyszy. MAESTRO ACOG usunięty z broni ALDA Maestra Uważamy, że ALDA to wystarczająco silna broń nawet bez celownika ACOG. Chcemy się przekonać, czy usunięcie go uwypukli pozostałe zalety tej broni. NØKK & SMOKE Zwiększono obrażenia pistoletu maszynowego FMG-9 używanego przez Nøkk i Smoke’a do 34 (z 30) Chcemy dać naszej operatorce nieco więcej pewności, dzięki czemu w pełni wykorzysta swoją tożsamość polegającą na przekradaniu się po polu walki i nawiązywaniu sytuacji i walk 1 na 1. Zmiana ta również wpłynie na Smoke’a, ale w mniejszym stopniu. YING Candela ma teraz nowy obrys, który widzi wyłącznie Ying. Poprawione rozchodzenie się rozbłysków ładunku kasetowego. Liczba pocisków w każdej Candeli zwiększona do 7 (z 6) - (1 na poziomie podłogi, 3 mniej więcej na poziomie bioder i 3 na poziomie głowy). Czas detonacji pocisków zmniejszony do 0,3 s (zmiana z 1 s przy rzucie i 2,5 s przy podkładaniu). Pociski, które odbiją się od elementów otoczenia zachowują swoją prędkość zamiast spadać i detonować na podłodze. Niewielkie poprawki efektów wizualnych eksplozji Candeli. Candele Ying pozostawiają mnóstwo miejsca na kreatywną rozgrywkę i jesteśmy pewni, że ten gadżet oferuje wiele najróżniejszych okazji. Zauważyliśmy jednak, że aby Ying osiągnęła swój pełny potencjał, Candele muszą się zachowywać w bardziej konsekwentny i przewidywalny sposób. Chcemy ulepszyć informacje wizualne, aby łatwiej było zrozumieć jej zdolność. Poprawiamy też rozbłyski ładunku kasetowego, aby zadbać o odpowiednią wydajność gadżetu. AKTUALNY STATUS LESION Lesion jest obecnie wybierany nieco zbyt często i doskonale sobie radzi, jak widzicie na wykresie przedstawiającym obrońców. Zwykle granie przeciwko niemu jest niezwykle frustrujące, dlatego też bardzo często jest blokowany. Lesion wdaje się w pojedynki, zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. Co więcej, jego miny Gu są również używane w charakterze narzędzia zwiadowczego. Zastanawiamy się nad zmianami Lesiona, które zmniejszą zarówno jego wydajność, jak i generowaną frustrację. Wypróbuj najnowsze aktualizacje Rainbow Six na serwerze testowym i zdobądź wyjątkową ozdobę dzięki programowi BugHunter. Źródło: https://www.ubisoft.com/pl-pl/game/rainbow-six/siege/news-updates/71EW9FjKU1MKEcLmoJDLF9/notatki-projektanta-r4s4.3:-poowa-sezonu
  3. Czwarta edycja Six Invitational odbędzie się w Montrealu w lutym 2020 roku. Podczas tych najważniejszych zawodów w Rainbow Six: Siege 16 najlepszych drużyn świata zmierzy się o tytuł Mistrza Świata. Six Invitational to coś więcej niż zwykły turniej – to również zgromadzenie wszystkich fanów gry. Dołącz do nas i ciesz się naszą społecznością razem ze znajomymi i swoją powiększoną rodziną Siege. Podczas wydarzenia weź udział w panelach z autorami gry i spotkaj się z artystami, cosplayerami i znanymi twórcami zawartości, którzy działają w ramach społeczności Siege. PODSTAWY Miejsce Hala: Place Bell Adress: 1950 Rue Claude-Gagné, Laval, QC H7N 5H9 Prosimy zwrócić uwagę, że hala znajduje się w Laval, w rejonie większego Montrealu. Dostępny transport publiczny. DATY 7-9 lutego: rozpoczęcie grupowej fazy offline*. 11-12 lutego: pierwsze dwa dni fazy playoffów offline*. 14 lutego (piątek) od godziny 11:30 czasu EST – 16 lutego (niedziela) do godziny 21:00 czasu EST: Ostatnie dwa dni playoffów oraz finały odbywają się na terenie imprezy. Fani będą mogli również oglądać wszystkie mecze Six Invitational 2020 – od fazy grupowej do finałów – które będą transmitowane na żywo w serwisach Twitch oraz YouTube. *Offline: Niedostępne dla publiczności. BILETY Bilety można kupić: tutaj (link do biletów znajdziecie na stronie ze źródła) Wstęp na imprezę wyłącznie dla posiadaczy biletów od 14 do 16 lutego. Cena: 135 dolarów kanadyjskich Dowolne miejsca siedzące wokół areny Uniwersalna ozdoba Six Invitational 2020 wewnątrz gry Wszystkie ozdoby z programu Twitch Drops Cena: 240 dolarów kanadyjskich (WYPRZEDANE) Dowolne miejsca siedzące wokół areny PEŁEN pakiet Six Invitational 2020 Uniwersalna ozdoba Six Invitational 2020 wewnątrz gry Malowanie na broń Wszystkie ozdoby z programu Twitch Drops Uniform (BDU) dla Sledge’a związany z zawodami Osprzęt głowy dla Sledge’a związany z zawodami Szybkie kolejki do: Stanowisk z wersją demonstracyjną Sesji rozdawania autografów Wejścia na teren imprezy Pakiet premium z gadżetami związanymi z grą UCZESTNICY ZAWODÓW Zwycięzcy Six Major Raleigh: Team Empire Zwycięzcy DreamHack Montreal: Team SoloMid Finaliści Sezonu X Pro League: Natus Vincere Finaliści Sezonu X Pro League: Giants Gaming Finaliści Sezonu X Pro League: DarkZero Esports Finaliści Sezonu X Pro League: Team Reciprocity Finaliści Sezonu X Pro League: Ninjas in Pyjamas Finaliści Sezonu X Pro League: FaZe Clan Finaliści Sezonu X Pro League: Rogue Finaliści Sezonu X Pro League: Wildcard Gaming Zwycięzcy OGA PIT Minor: Team Liquid Kwalifikacje online - Europa: BDS Esport Kwalifikacje online – Ameryka Północna: Spacestation Gaming Kwalifikacje online – Ameryka Łacińska: MIBR Kwalifikacje - APAC: Fnatic Zaproszenie: G2 Esports HARMONOGRAM I FORMAT ZAWODÓW Faza grupowa Cztery grupy po cztery drużyny. Styl GSL: Drabinka z podwójną eliminacją bez wielkiego finału, 2 najlepsze drużyny przechodzą do playoffów. Mecze do 2 wygranych. Playoffy Drabinka z podwójną eliminacją. Mecze do 2 wygranych, wielki finał do 3 wygranych. Drużyna z górnej drabinki ma przewagę 1 mapy podczas wielkiego finału. AKTYWNOŚCI PODCZAS IMPREZY Six Invitational to impreza dla naszej całej społeczności, a to oznacza szereg innych aktywności niż jedynie zawody na głównej scenie. Gadżety Six Invitational 14-15 lutego – 9:00 - 17:30 czasu EST Zespół Ubisoft Workshop będzie obecny na miejscu i zadba o spełnienie wszystkich waszych potrzeb związanych z gadżetami z Six Invitational. W ofercie będzie również bluza z kapturem, którą Harry nosi na najnowszym filmie. Spotkanie z zespołem autorów 14 lutego – 9:00 – 11:00 czasu EST Nasi autorzy z radością witają was w swoim domu i już od pierwszego ranka będą na miejscu w Place Bell, aby uczynić to osobiście! To najlepszy czas na to, by porozmawiać z autorami o najróżniejszych tematach albo po prostu posiedzieć z twórcami waszej ulubionej gry. Jeśli chcesz, żeby autorzy na czymś się podpisali, przyjdź ze swoim najlepszym flamastrem. Stanowisko z wersją demonstracyjną 15-15 lutego– 9:30 – 17:30 czasu EST 16 lutego – 9:30 – 15:00 czasu EST Jako pierwsi będziecie mogli zagrać w R5S1, więc nie przegapcie tej okazji! Spotkanie i rozmowa z profesjonalnymi drużynami 14-16 lutego – godzina zostanie podana później W czasie trwania imprezy na miejscu pojawią się profesjonalne drużyny. Ze względu na brak stuprocentowej pewności co do dostępności drużyn w konkretnych przedziałach czasowych, będziemy regularnie aktualizować aplikację mobilną SI2020 informując, które drużyny są dostępne w których miejscach. Spotkanie i rozmowa z twórcami zawartości 14 lutego – 9:30 – 10:30 czasu EST Sama Sunstark przygotowała wyjątkowe karty dla tych członków społeczności, którzy będą je rozdawać i podpisywać. Liczba jest ograniczona, więc nie przegapcie tej okazji! Spotkanie i rozmowa z komentatorami 15 lutego – 9:30 – 10:30 czasu EST Casterzy, analitycy i komentatorzy pojawią się na spotkaniu z fanami. Spotkanie i rozmowa z aktorami głosowymi 16 lutego – 9:30 – 10:30 czasu EST Czy chcieliście poznać ludzi, którzy udzielają głosu waszym ulubionym operatorom? Teraz możecie to zrobić! Road to SI — Finały Creators Cup 14 lutego – 15:30 – 17:00 czasu EST* *Czas może ulec zmianie w zależności od długości trwania meczów Obejrzyj na głównej arenie ostatnie dwie drużyny walczące w Road to SI Creators Cup. Stawką jest 20000 dolarów kanadyjskich, które trafią na cele charytatywne! INFORMACJE NA TEMAT MIEJSCA IMPREZY Hotele i restauracje W Montrealu znajduje się mnóstwo hoteli i restauracji. . Na czas trwania imprezy nawiązaliśmy również partnerstwo z poniższymi trzema hotelami w Laval, które oferują pokoje w obniżonych cenach. Aby skorzystać z obniżki, podczas rezerwacji prosimy o wzmiankę, że pokój zajmowany jest na potrzeby Six Invitational 2020. Holiday Inn: 2900 Boulevard le Carrefour, Laval, QC H7T 2K9 Comfort Inn: 2055 Auto. des Laurentides, Laval, QC H7S 1Z6 Hilton: 2225 Autoroute des Laurentides, Laval, QC H7S 1Z6 Cosplay Z radością przywitamy wszystkich cosplayerów, którzy chcieliby pochwalić się swoimi kreacjami i kostiumami podczas imprezy. Poniżej znajduje się lista przedmiotów zabronionych. Rekwizyty przypominające prawdziwą broń (w tym dowolną broń zaprojektowaną w celu wyrzucania jakichkolwiek pocisków), broń palna oraz wszelkiego rodzaju ostrza/bronie z ostrzem są zabronione na terenie imprezy. Kostiumy nie mogą zawierać ostrych, metalowych krawędzi. Dozwolone są puste pochwy i rękojeści bez ostrzy. Dozwolone są magazynki airsoftowe lub rekwizytowe, prawdziwe magazynki są zabronione. Rekwizyty przedstawiające pociski lub naboje nie mogą być wykonane z metalu. Bezpieczeństwo Przy wejściu na teren imprezy rozmieszczone będą wykrywacze metalu, prowadzone będą również przeszukania toreb i bagaży wnoszonych na teren wydarzenia. Każdy uczestnik imprezy zostanie przeszukany przez służby ochrony. Na teren imprezy nie można wnosić jedzenia ani picia. Ograniczenia wiekowe: Rainbow Six: Siege to gra wideo o klasyfikacji wiekowej M for Mature (tylko dla dorosłych), dlatego też każdy uczestnik imprezy poniżej 18-ego roku życia musi przedstawić świadomą zgodę swojego opiekuna dotyczącą klasyfikacji gry, aby móc wejść na teren wydarzenia. Uczestnicy imprezy poniżej 14 roku życia muszą mieć towarzysza w postaci swojego rodzica lub legalnego opiekuna. GDZIE OGLĄDAĆ ONLINE I W KTÓRYM JĘZYKU: Angielski:Twitch.tv/Rainbow6 Angielski:Twitch.tv/Rainbow6Bravo (Group Stage Only) Angielski:Youtube Angielski:Mixer.com/Rainbow6 Hiszpański (Hiszpania):Twitch.tv/Rainbow6ES Francuski:Twitch.tv/Rainbow6FR Francuski:Youtube Francuski:Twitch.tv/UbisoftFR Niemiecki:Twitch.tv/Rainbow6DE Niemiecki:Youtube Rosyjski:Twitch.tv/Rainbow6RU Polski:Twitch.tv/Rainbow6PL Włoski:Twitch.tv/Rainbow6IT Węgierski:Twitch.tv/Rainbow6HU Tajwański (mandaryński):Twitch.tv/Rainbow6TW Japoński:Twitch.tv/Rainbow6JP Japoński:Youtube Japoński: Periscope Południowokoreański: Twitch.tv/Rainbow6KR Południowokoreański: Youtube Źródło: https://www.ubisoft.com/pl-pl/game/rainbow-six/siege/news-updates/7GqDMKRQa2V8Dqgbe7RLVg/six-invitational-2020---poradnik-dotyczcy-imprezy
  4. Dyskusja na temat przyszłości Counter-Strike’a jeszcze nigdy nie była tak gorąca. Bez wątpienia 2020 rok będzie kluczowym dla funkcjonowania gry, jak i niezwykle istotny w kontekście kolejnych kroków podejmowanych przez organizatorów rozgrywek. Nic więc dziwnego, że temat ten był motywem przewodnim najnowszego odcinka programu HLTV Confimed. Jednym z ekspertów, który wziął udział w dyskusji, był trener FaZe Clanu, Janko „YNk” Paunović. Serbski szkoleniowiec przytoczył chociażby przykłady ze świata sportu, w którym rozgrywki ligowe są czymś zupełnie normalnym, zwracając jednakże uwagę, że w każdym przypadku mamy do czynienia z jednymi dominującymi i najważniejszymi rozgrywkami: Nieco później w trakcie programu padło pytanie dotyczące tego, czy rok 2020 będzie dla Counter-Strike’a lepszy. Łapka w dół wyświetliła się przy nazwisku jednego z redaktorów portalu HLTV.org, Zvonimira „Professeura” Burazina. Ten jednoznacznie stwierdził, że w najbliższych miesiącach nie doczekamy się poprawy jakości gry, a i sam kalendarz w bieżącym roku budzi jego spore wątpliwości: Nieco w bardziej pozytywnym świetle sprawę postawił YNk. Jeden z najbardziej rozpoznawalnych trenerów w świecie CS:GO, jak również niegdyś częsty bywalec biurka analityków podczas transmisji z różnych turniejów, powiedział, że w przypadku właściwego doboru imprez i odpuszczenia niektórych na poczet odpoczynku czy treningu, kalendarz nie musi być wcale taki straszny. Niemniej 27-latek bardzo krytycznie podszedł do kwestii nowego formatu kwalifikacji na Majora, który obowiązywać będzie przy okazji drugich tego typu zawodów w 2020: Cały ostatni odcinek HLTV Confirmed możecie obejrzeć poniżej: Źródło: https://cybersport.pl/239848/ynk-przyszlosc-counter-strikea-to-jedna-liga-oraz-dwa-trzy-turnieje-poza-nia/
  5. Lepszego startu dla wiosennego sezonu LEC 2020 chyba nie mogliśmy sobie wymarzyć. W otwierającej ligę kolejce mogliśmy nacieszyć oczy mnóstwem ciekawych postaci, zuchwałymi popisami indywidualnymi oraz imponującymi drużynowymi bataliami. Jeszcze przed początkiem rozgrywek stawialiśmy sporo pytań dotyczących jakości poszczególnych zespołów i zawodników, a po pierwszym dniu rozgrywek będziemy musieli dopisać jeszcze kilka. Na Summoners Rifcie czekało nas mnóstwo zaskoczeń i wysoce prawdopodobne jest to, że drugi dzień pierwszego tygodnia europejskiej ligi również będzie obfitował w niespodzianki. Team Vitality vs MAD Lions 17:00 Na pierwszy ogień idą drużyny, które zaliczyły delikatny falstart. Co prawda nikt nie stawiał MAD Lions w roli faworyta podczas starcia z G2, ale Lwy pokazały, że tanio skóry nie zamierzają sprzedać i przez długi czas walczyły z mistrzami Europy jak równy z równym. Z kolei Team Vitality po pierwszym dniu zmagań ma prawo czuć rozczarowanie. Zawodnicy francuskiej organizacji po pięćdziesięciominutowym spotkaniu musieli uznać wyższość SK Gaming, które na ostatniej prostej wydarło dla siebie zwycięstwo. Drużynie Jakuba „Jactrolla” Skurzyńskiego cały czas dają się we znaki problemy ciągnące się od poprzedniego sezonu. W nadchodzącym meczu trudno wskazać jednoznacznego faworyta. Oba zespoły odkryły już nieco swoje słabsze strony, zwycięży więc ten, kto lepiej wykorzysta niedoskonałości przeciwników. Rogue vs Excel Esports 18:00 Zgodnie z przewidywaniami gracze Rogue pewnie sięgnęli po punkty w starciu na Misfits, ale dzisiaj czeka ich znacznie trudniejsza przeprawa. Excel również rozpoczęło sezon od triumfu, ale zwycięstwo tej ekipy na Schalke było niesłychanie wymęczone. Należy jednak docenić niezłomność i hart ducha zawodników brytyjskiej organizacji, bo nie ugięli się pod naporem rywali i nawet z bardzo trudnych sytuacji potrafili wyjść obronną ręką. Spodziewam się, że podobnie będzie wyglądało dzisiejsze spotkanie. To Rogue powinno prowadzić rozgrywkę, a Excel zaciekle się bronić. Czy jednak drużynie Oskara ”Vandera” Bogdana uda się zdobyć komplet punktów w pierwszym tygodniu? O tym przekonamy się już o godzinie 18. FC Schalke 04 vs Origen 19:00 Wczoraj Origen pokazało się z naprawdę dobrej strony. Nowo sprowadzony strzelec, Elias ”Upset” Lipp, pokazał, że warto było na niego postawić i pewnie poprowadził swoją drużynę do zwycięstwa nad Fnatic, które na papierze było zdecydowanym faworytem. Teraz Origen czeka teoretycznie łatwiejsze spotkanie, bo Schalke rozpoczęło sezon od porażki z Excel – drużyną, której raczej daleko do ścisłej europejskiej czołówki. Jednak kto wie, może porażka podziała na Konstantinosa „FORG1VENA” Tzortziou i jego kolegów motywująco, dzięki czemu będą w stanie rzucić przeciwnikom rękawicę. Misfits Gaming vs Fnatic 20:00 W tym spotkaniu faworyt może być tylko jeden – Fnatic. Pomimo tego, że drużynie Martina ”Rekklesa” Larssona nie udało się wczoraj zwyciężyć, to wciąż jest ona jedną z najlepszych w Europie. Trudno jest nawet wskazać miejsce, które mogłoby być dla Misfits punktem zaczepienia w nadchodzącym meczu. Podopieczni Alfonso „Mithy’ego” Aguirre’a Rodrígueza deklasuje przeciwników zarówno jakością pojedynczych zawodników, jak i zgraniem drużynowym. Niewykluczone jednak, że porażka z Origen była dla Fnatic jedynie wypadkiem przy pracy, który nie przeszkodzi tej formacji w rozwinięciu skrzydeł. G2 vs SK Gaming 21:00 Mało kto spodziewał się, że pierwsze minuty wczorajszego meczu G2 Esports z MAD Lions będą tak trudne dla aktualnych mistrzów Europy. Niemniej drużyna Marcina „Jankosa” Jankowskiego po chwili wzięła się w garść i nie pozwoliła Lwom sprawić ogromnej niespodzianki już w meczu otwierającym nowy sezon. Dzisiaj Polak i jego koledzy powinni mieć nieco łatwiej, bo choć SK Gaming zwyciężyło Team Vitality, to nie wypadło przekonująco. Graczom SK brakuje wyobraźni i umiejętności, by równać się z zawodnikami G2, którzy powinni stosunkowo szybko zniszczyć marzenia swoich przeciwników. Źródło: https://cybersport.pl/239921/czy-rogue-i-g2-zakoncza-kolejke-z-kompletem-zwyciestw-nadciaga-drugi-dzien-lec-2020/
  6. Fnatic bez wątpienia możemy zaliczyć do grona najbardziej ikonicznych organizacji esportowych. Charakterystyczne pomarańczowe logo jest z nami już od ponad piętnastu lat i przez ten czas utrzymało się w niemal niezmienionej formie. Niemniej czasy się zmieniają. Zmieniają się też zapotrzebowania rynku, oczekiwania marketingowców i wiele innych rzeczy, które wymusza na organizacjach bycie na bieżąco – także pod kątem własnej identyfikacji wizualnej. Dlatego też Fnatic postanowiło zafundować swojemu logu konkretny lifting, zmieniając je w stopniu tak dużym, jak jeszcze nigdy. Zachowano rozpoznawalny kolor i kształty, ale całość stała się o wiele prostsza i wyraźnie bardziej modernistyczna. Zresztą, wystarczy poniżej porównać dotychczasową wersję z tą nową: Stare Logo Nowe Logo Nie ma tu więc mowy o rewolucji, a raczej o ewolucji. Ta dosięgła też koszulki formacji, które występować będą w dwóch wariantach – czarnym oraz pomarańczowym. Fnatic zaprezentowało je za pomocą materiału wideo przygotowanego z okazji prezentacji nowego loga: Zawodników League of Legends, w tym Oskara „Selfmade’a” Boderka w nowych barwach zobaczymy jeszcze dziś przy okazji inauguracyjnej kolejki wiosennego splitu League of Legends European Championship 2020. Z kolei drużyna Counter-Strike: Global Offensive w odświeżonych trykotach pokaże się prawdopodobnie dopiero podczas Intel Extreme Masters Katowice 2020. Źródło: https://cybersport.pl/239853/lifting-we-fnatic-organizacja-zaprezentowala-odswiezona-wersje-swojego-loga/
  7. W tym tygodniu w Bungie odnaleziono ścieżkę. Korytarze czasu zostały zbadane. Nigdy wcześniej nie dostarczyliśmy wam łamigłówki tak pokaźnych rozmiarów. Obserwowanie zaangażowania społeczności sprawiło nam ogromną przyjemność. Dostaliśmy kilka próśb o komentarz na temat powstawiania i pracy nad tą łamigłówką. Jak zawsze z radością zaprosimy was za kulisy i podzielimy się z wami czym się kierowaliśmy tworząc dla was grę. Zespół twórców Destiny: Przez ostatni tydzień z podziwem patrzyliśmy na naszą społeczność, która zabrała się, aby rozwikłać jedną z najbardziej zawiłych łamigłówek w historii Destiny. Każdy, kto przyczynił się do jej rozwiązania, pozostanie w naszej pamięci przez wiele lat - niezależnie od tego czy było to zamieszczenie zrzutu ekranu, transkrypcja elementów zagadki, tworzenie map, zapisanie kodu, praca nad danymi, czy też ogarnięcie tego monumentalnego wspólnego przedsięwzięcia. Poświęćcie chwilę, aby sobie pogratulować. Wasze wysiłki i dokonania są niezwykle inspirujące. Przyglądanie się pierwszym graczom rozwiązującym łamigłówkę w poniedziałek rano było znaczącym wydarzeniem w karierze wielu członków naszej ekipy. Zagadka już została rozwikłana a korytarze czasu zostaną zamknięte w przyszłym tygodniu. Chcemy zatem porozmawiać o tym, jakie przyświecały nam cele oraz jak wyglądały wczesne projekty tej łamigłówki. Gdy rozpoczęliśmy plany nad łamigłówką, postawiliśmy sobie kilka celów, które pokierowały naszą pracą nad jej rozwojem: Stworzyć labirynt czasu, do którego będzie mógł wskoczyć każdy gracz, aby odkryć skrywane tam tajemnice oraz wiedzę. Ma być to wspólna zagadka dla całej społeczności, w której nagrodą będzie egzotyczny karabin fuzyjny. Uczcić osiągnięcia społeczności i zaprosić wszystkich graczy do udziału w zdobywaniu nagrody. Mając na uwadze te cele, przy tworzeniu wczesnych projektów zagadki inspirowaliśmy się wieloma źródłami. Szkielet projektu pochodzi sprzed kilku lat z odkrycia Symulanta snu i zadania, które go odblokowywało. Wtedy zdaliśmy sobie sprawę, że odkrycie to zarezerwowane było tylko dla kilku graczy, którzy akurat byli online w czasie, gdy nastąpiło odblokowanie ukrytej zawartości. Podobna sytuacja miała miejsce w przypadku misji Szept oraz Godzina zero, gdzie moment odkrycia również był zarezerwowany dla kilku osób, które były online w ograniczonym przedziale czasowym. Ta zagadka miała być natomiast przeznaczona dla każdego, kto chciał w niej uczestniczyć. Zgodnie z naszą tradycją podczas corocznego pięcioboju Bungie (który odbył się w zeszły piątek) wielu z nas spędziło cały dzień rozwiązując zagadki przygotowane przez najtęższe umysły. Kulminacją jest zawsze główna zagadka, której nie da się rozwikłać bez rozwiązania mniejszych zadań. Pojawienie się łamigłówki zbiegło się w czasie z początkiem badań nad konceptem i narracją Sezonu Świtu. Łamigłówka świetnie pasowała do korytarzy czasu, gdzie gracze błąkali się i wili, aby odkryć określoną rzeczywistość. Pierwsze pomysły na to miejsce opierały się luźno na kultowym filmie Cube w którym wychodziło się jednymi drzwiami, by przejść do identycznego pokoju, w którym czekała na ciebie kolejna śmiertelna pułapka. Jak zawsze nasi artyści stworzyli niewyobrażalny, zachwycający obraz, który połączył wszystko w całość, tworząc pobudzające wyobraźnię doświadczenie. Podobnie jak miało to miejsce w innych klasycznych filmach, takich jak Alicja w kranie czarów czy Matrix, miejsce to oraz sposób w jaki się łączyło, stworzone było tak, by zrodziło się pytanie: „Jak głęboko sięga królicza nora?”. Czy można iść bez końca? I czy w ogóle jest jakiś koniec? Jeszcze raz pragniemy podziękować wszystkim, którzy wzięli udział w łamigłówce lub dopingowali z boku. Na bieżąco śledzimy i zbieramy wasze opinie zarówno na temat samej łamigłówki jak i zawartych w niej nagród, aby móc je wykorzystać przy tworzeniu podobnych przygód w przyszłości. A teraz spójrzmy w przyszłość. Mamy dla was podsumowanie problemów związanych z płynnością gry, które obecnie badamy oraz przegląd informacji o kolejnej aktualizacji, którą przeprowadzimy w przyszłym tygodniu. SPRAWDZANIE PŁYNNOŚĆ GRY Przez ostatnie miesiące zbieraliśmy opinie na temat płynności gry. Chodzi tu o momenty, w których spada częstotliwość wyświetlania klatek oraz długi czas ładowania przy otwieraniu menu. Nasza ekipa skupiła się mocno na kodzie gry, aby znaleźć potencjalne przyczyny tych problemów. W przyszłym tygodniu, w poprawce 2.7.1 do Destiny 2 przedstawimy kilka problemów dotyczącymi płynności gry, które zostały rozwiązane: Naprawiono błąd, który sprawiał, że przechodzenie z Nekropolii do Tuneli Rozpaczy mogło zakończyć się śmiercią. Naprawiono problem z płynnością gry, który mógł wystąpić podczas dodawania lub usuwania fragmentów ziemi podczas walki z Wyświęconym Umysłem. Poprawiono płynność podczas otrzymywania niektórych powiadomień związanych z usprawnieniami. Powiadomienia te mogą dotyczyć zdobywania nagród, umieszczania danin lub interakcji z obeliskiem. Najbardziej zauważalne będzie to w Wieży, ale zmiany obejmą wszystkie miejsca. Gracze, u których mecze Tygla załadują się szybciej niż u innych graczy, nie znajdą się już na czarnym ekranie. Zamiast tego pozostaną w kosmosie do czasu, aż wszyscy gracze wejdą do meczu tak, jak to miało miejsce wcześniej. Niektóre z zaproponowanych napraw, dotyczących wymienionych poniżej zagadnień, są jeszcze w toku. Muszą przejść przez dokładne testy, zanim trafia do przyszłej edycji poprawek: Zawieszanie się interfejsu i spadek częstotliwości wyświetlania klatek podczas ładowania lub stosowania modyfikacji Problemy z częstotliwością wyświetlania klatek w Gambicie i Gambicie Prime Problemy z częstotliwością wyświetlania klatek przy potyczce z Wyświęconym Umysłem w najeździe Ogród Zbawienia. Problemy z częstotliwością wyświetlania klatek w lochu Dół Herezji, zwłaszcza w tunelach Ogólna poprawa płynności na PC, gdy na ziemi znajdują się pozostałości. Pomimo, iż naszym celem jest wprowadzenie tych zmian na początku przyszłego sezonu, naprawy te mogą zostać odroczone jeśli pojawią się inne problemy. Będziemy was informować na bieżąco, gdy nadejdzie Sezon PRZEGLĄD INFORMACJI O AKTUALIZACJI V2 W zeszłym tygodniu przedstawiliśmy wam krótki i zwięzły przegląd tego, co znajdzie się w poprawce 2.7.1. Podczas gdy Twarde światło wprowadza odrobinę podekscytowania, mamy da was jeszcze kilka innych łatek dotyczących zadań, pieczęci, egzotycznych cech i jeszcze więcej. Usprawnienia Naprawiono błąd, przez który Eris nie mogła wręczyć swojego ostatniego wpisu Wiedzy. Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektórzy gracze nie mogli poczynić postępów w zadaniu Zielony z zazdrości. Naprawiono błąd, przez który emblemat Rachunek prawdopodobieństwa nie odblokowywał się tak jak powinien. Sprawiało to, że niektórzy gracze nie mogli w pełni odblokować tytułu Dredgen. Poprawiono proces zdobywania rzadkiego zlecenia Czarnej zbrojowni. Szanse na jego zdobycie rosną wraz z kończeniem cotygodniowych i codziennych zleceń. Jego pojawienie się jest teraz gwarantowane po 5 dniach kończenia zlecenia jeśli ukończone zostały wszystkie zlecenia od Ady-1. Sandbox Naprawiono błąd, który sprawiał, że modyfikacja Para w łapach mogła uruchomić się przy korzystaniu Telesto. Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli zachować wzmocnienia z Czułości boga-czerwia, Zimowego fortelu oraz Syntocepsu nawet po zamianie pancerza. Ograniczenia dotyczące wyposażania Czułość boga-czerwia oraz Zimowy fortel zostaną zniesione po wprowadzeniu tej poprawki. Będziemy mieli dla was jeszcze kilka poprawek, pełna lista pojawi się we wtorek, gdy aktualizacja 2.7.1 stanie się dostępna. MEMENTO VIVERE Śledzenie naszego harmonogramu może przyprawiać o zawrót głowy Na szczęście dział pomocy technicznej Destiny jest do waszych usług i nie wzbrania się od swojego zadania. Poniżej znajdziecie informacje o znanych problemach, harmonogramie i jeszcze więcej. Oto ich sprawozdanie. KORYTARZE WIEKÓW Zmiana linii czasowej przez społeczność Destiny sprawiła, że korytarze czasu stały się niestabilne i w związku z tym dostępne będą tylko do czasu cotygodniowego resetu, który nastąpi we wtorek, 28 stycznia. Tylko do tego czasu gracze mogą zebrać 19 części wiedzy „Gołąb i Feniks” oraz emblemat Zbawca przeszłości wraz z serdeczną wiadomością od Świętego-14. ODBLOKOWYWANIE BASTIONU Zauważyliśmy, że niektórzy gracze maja trudności z otrzymaniem od Świętego-14 egzotycznego zadania, w którym do zdobycia jest egzotyczny karabin fuzyjny Bastion. Aby odebrać to zadanie, należny w pełni ukończyć historię Świętego-14. Obejmuje to ukończenie następujących zadań, które można otrzymać od Ozyrysa: Odkrywanie przeszłości Niewykonalne zadanie Niewykonalne, ale konieczne Po ukończeniu tych trzech zadań oraz odebraniu Triumfów, gracze mogą odwiedzić Świętego-14 w Wieży, aby odebrać zadanie Memento z jego ekwipunku. Gracze, którzy napotkają na problemy, mogą spróbować wyczyścić pamięć podręczną konsoli lub zweryfikować spójność plików gry na Steam i dopiero potem odwiedzić Świętego-14. POPRAWKA 2.7.1 I NAPRAWIONE BŁĘDY W przyszły wtorek 28 stycznia ukaże się poprawka 2.7.1. Poprawka ta rozwiąże niektóre z problemów, z którymi obecnie zmagają się gracze. Oto kolejna lista niektórych z problemów , które zostaną rozwiązane: Gracze, którzy posiadają egzotyczne zadanie Dech Lewiatana będą teraz mieli dostęp do szturmu Handlarz bronią. Zadanie to stanie się dostępne dla wszystkich posiadaczy przepustki sezonowej, niezależnie od tego, którą przepustkę sezonową posiadają. Zadanie to można odebrać od Banshee-44 na dziedzińcu w Wieży po osiągnięciu 800, poziomu mocy. Postępy będą wliczane do następujących aktywności sezonu 9: Wyzwań Rytuałów Triumfów z potyczek. Wymagania do nich zostały zmniejszone, co umożliwia ukończenie ich w Sezonie Świtu. Ponadto tutaj znajduje się harmonogram poprawki 2.7.1., która zostanie wprowadzona we wtorek: 17:00 Początek prac technicznych – Destiny 2. W czasie trwania prac technicznych gracze mogą napotkać na problemy z logowaniem. 17:45 Gracze zostaną usunięci z aktywności i nie będą mogli zalogować się do godziny 18:00. 18:00 Aktualizacja 2.7.1zostanie opublikowana i gracze będą mogli się zalogować. 20:00 Zakończenie prac technicznych. BIEŻĄCE ZNANE PROBLEMY Oto lista najnowszych znanych błędów, zgłoszonych na naszym Forum #Help: Triumf Dar Efrideet nie odblokowuje się u graczy, którzy zebrali 50 pakietów Żelaznej Chorągwi od lorda Saladyna. Podczas resetowania rangi Niesławy, postęp etapu Zbliż się w zadaniu Zielony z zazdrości również się resetuje. Ekstraktor fraktalitów Zegara Słonecznego III pozyskany z obelisku na Nessusie podaje nieprawidłową informację o tym, że ukończenie szturmów Straży Przedniej daje większą szansę na znalezienie dodatkowych spolaryzowanych fraktalitów. W rzeczywistości wzmocnienie to daje szansę na znalezienie dodatkowych spolaryzowanych fraktalitów po ukończeniu misji w Zegarze Słonecznym i w Menażerii. Niektóre z trzech Śniących świadectw, które zostały wręczone graczom podczas zadania Koniec życzeń, nie pojawiają się w ekwipunku gracza i nie można ich ponownie uzyskać dla danej postaci. Sieć elektryczna Czarownika nie powoduje już przeskoku błyskawicy na wrogów. Pełna lista najnowszych problemów w Destiny 2 znajduje się w naszym artykule ze znanymi błędami. Gracze, którzy znajdą inne błędy, powinni je zgłosić na forum #Help. PRECYZJA I SKUPIENIE W tym tygodniu wybrani przez nas gracze pilnują swoich pól walki. W jednym z nich, najmniejszy ruch może poskutkować strzałem w głowę. W drugim, skoordynowane ciało i metal tworzy muzyczny przebój, w rytm którego można zarzucać włosami w drodze po zwycięstwo. Filmik tygodnia: Anulacja Wyróżnienie: Metalowy Zulmak Zwycięzcy znajdą nowiutki święcący emblemat w swojej kolekcji w ciągu kolejnych 365 dni roboczych! Naprawdę zajmę się tym, tak szybko jak tylko zdołam. Jeżeli wy też chcecie mieć szansę na zgarnięcie emblematu, prześlijcie swoje filmy na stronę z dziełami społeczności. Źródło: https://www.bungie.net/pl/Explore/Detail/News/48652
  8. Wyobraźcie sobie życie w trasie, pod chmurką. Powrót do korzeni, bez balastu współczesnych pomysłów w postaci „dróg” czy „standardów bezpieczeństwa”. Tylko Wy, wiatr, błoto, deszcz, poparzenia słoneczne, odmrożenia, owady... Właśnie takich luksusów można zaznać, sięgając po Nagasaki Outlawa, który jest już dostępny w Southern San Andreas Super Autos. Filmik Źródło: https://www.rockstargames.com/GTAOnline/pl/news/article/61348/The-Rugged-Nagasaki-Outlaw-Off-Roader
  9. Wszyscy europejscy fani Ligi Legend czekali na ten dzień. Dzisiaj rozpoczynamy fazę zasadniczą League of Legends European Championship 2020 Spring. Już za kilkanaście godzin przekonamy się, które drużyny najlepiej odrobiły pracę domową podczas offsezonu. Na papierze najciekawszym z dzisiejszych meczów będzie starcie nowego Origen z Fnatic, które wymieniło swojego dżunglera, natomiast jako pierwsi na scenę wyjdą gracze G2 Esports oraz MAD Lions. G2 Esports vs MAD Lions 18:00 Szczerze mówiąc, nie wiadomo, czego możemy spodziewać się po obydwu drużynach. Z jednej strony staje G2 Esports, które co prawda ma najmocniejszy skład i powinno być zdecydowanie najlepszą europejską drużyną, ale równie dobrze może w tym meczu nieco poeksperymentować. Rasmus „Caps” Winther na dolnej alei na pewno będzie chciał wyciągnąć jakieś niekonwencjonalne postaci, a dla Luki „Perkza” Perkovicia będzie to pierwszy mecz na midzie po długiej przerwie. Z drugiej jednak strony mamy drużynę pełną znaków zapytania. Jedynym pewnym aspektem MAD Lions jest w zasadzie Marek „Humanoid” Brazda, który przez cały zeszły rok prezentował dobrą dyspozycję. Nie wiemy za to czego spodziewać się po pozostałej czwórce, która dopiero dzisiaj w zasadzie zaliczy swój debiut w LEC (pomijając Andreia „Orome” Popa, który rozegrał bagatela dwa mecze). Znaczącym faworytem jest tutaj oczywiście G2, jednakże nie należy wykluczać, że formacja ta po prostu będzie testowała limity. Team Vitality vs SK Gaming 19:00 Jeżeli Team Vitality grałby w podstawowym składzie, to bez wątpienia w tym starciu wskazałbym na Pszczoły. SK Gaming przez wielu polskich oraz zagranicznych ekspertów jest uznawane za najgorszą drużynę w całej lidze. Nie należy się im dziwić, gdyż rzeczywiście, ruchy transferowe wykonane przez tę organizację mogą pozostawiać wiele do życzenia. Dzisiaj jednak Vitality wystąpi bez swojego podstawowego midlanera, Aljoša „Milicy” Kovandžicia, który z powodu problemów wizowych nie dotarł do Berlina. Ta sytuacja daje cień szansy SK na triumf w tym starciu. Misfits Gaming vs Rogue 20:00 W minionym offsezonie Rogue wykonało tylko jeden ruch transferowy, który jednak można uznać za spore wzmocnienie. Steven „Hans sama” Liv wraz z Oskarem „Vanderem” Bogdanem mogą stworzyć zabójczy duet, mogący poprowadzić Łotrzyków na czołowe miejsca w tabeli. Pierwszym sprawdzianem dla tego składu będzie Misfits Gaming, które, krótko mówiąc, nie jest uznawane za faworyta ligi. Króliki mają młody skład, który co prawda może zaskoczyć, ale na papierze wygląda dużo mniej spektakularnie niż chociażby ten MAD Lions. Z tego powodu eksperci nie stawiają Ronaldo „Ronaldo” Betea i spółki wysoko w swoich rankingach. FC Schalke 04 vs EXCEL 21:00 W zeszłym sezonie obie drużyny raczej nie zaprezentowały nam najlepszej dyspozycji na Summoner’s Rift. Zimą za to te organizacje odnowiły swoje składy, ale czy wyszło im to na dobre? Wielu ludzi słysząc nick FORG1VEN, reaguje zbyt optymistycznie. Wiadomo, swego czasu był on istnym potworem dolnej alejki, natomiast od tamtych chwil minęło kilka dobrych lat, a i meta znacząco się zmieniła. Dodatkowo istnieje możliwość, że wraz z Erberkiem „Giliusem” Demirem stworzą oni w tej drużynie mieszankę wybuchową, ponieważ obydwaj są uznawani za bardzo toksycznych. Jeżeli chodzi o EXCEL, to tutaj ruchy transferowe wydają się być bardziej przemyślane. Ściągnięcie doświadczonego trenera oraz solidnego botlane’u może sprawić, że nareszcie ta drużyna osiągnie swój wymarzony cel, jakim są play-offy. Fnatic vs Orig 22:00 W światku Ligi Legend w chwili obecnej panuje podział na dwa obozy – ludzi, którzy mówią, że dołączenie Oskara „Selfmade’a” Boderka na początku sprawi trochę kłopotów i takich, którzy przekonani są, że dzięki tej zmianie Fnatic będzie miażdżyło od samego początku. Już w pierwszym dniu rozgrywek pomarańczowo-czarnych czeka konkretny sprawdzian, gdyż Origen jest w tym momencie uznawane za trzecią siłę ligi. Andrei „Xerxe” Dragomir w dżungli oraz Elias „Upset” Lipp na dolnej alejce to zawodnicy, którzy mogą wynieść tę formację na czołowe miejsca w europejskiej lidze. Czy tak się stanie? O formie tej drużyny przekonamy się już dzisiaj. Wszystkie dzisiejsze pojedynki oglądać będzie można wraz z polskim komentarzem na oficjalnym kanale Polsat Games. Źródło: https://cybersport.pl/239395/starcie-gigantow-z-mlodzikami-na-poczatek-pierwszego-dnia-lec-2020-spring/
  10. Druga przygoda Ladislava „GuardiaNa” Kovácsa z Natus Vincere w niczym nie przypomina pierwszej – ani nie trwa ona specjalne długo, ani też nie jest specjalnie udana. Wygląda zresztą na to, że organizacja zdała już sobie sprawę, iż z tej mąki chleba nie będzie, bo dziś oficjalne przesunęła Słowaka na ławkę rezerwowych zespołu Counter-Strike: Global Offensive. Kovács do Na`Vi powrócił pod koniec września 2019 roku po tym, jak jego pozycja w FaZe Clanie zaczęła drastycznie słabnąć. Powrót w znane strony miał pomóc 28-latkowi w odnalezieniu dawno zagubionej formy, ale ostatecznie nic z tego nie wyszło. GuardiaN miał bardzo mały jak na zawodnika z AWP wpływ na postawę ekipy i najczęściej to koledzy musieli wyręczać go we fragowaniu. – Kilka dni po EPICENTER spotkaliśmy się z graczami i uzgodniliśmy, że skład nie osiągnął synergii, jakiej oczekiwaliśmy do końca roku. Każdy dawał z siebie wszystko i postępy były zauważalne, ale w krytycznych momentach meczów brakowało nam spójności, dzięki której moglibyśmy wspólnie reagować na ruchy przeciwników. Jednym z powodów jest bariera językowa, która była specjalnie widoczna podczas spotkań z czołowymi drużynami, gdzie jakość i szybkość komunikacji jest niezwykle ważna – wyjaśnił trener ekipy, Andrej „B1ad3” Horodenskyj. Tak czy inaczej, najbliższy czas GuardiaN spędzi na ławce rezerwowych, co oznacza, że głównym snajperem ponownie będzie Oleksandr „s1mple” Kostyliew. Z kolei zwolniony przez Słowaka fotel przejmie Ilja „Perfecto” Załuckij, którego Na`Vi pozyskało z Syman Gaming. Młody Rosjanin miał okazję zaprezentować się szerszej publice m.in. podczas ubiegłorocznego berlińskiego Majora CS:GO, gdy ze swoim zespołem był blisko awansu do Fazy Nowych Legend. – Perfecto udowodnił już, na co go stać w Syman. Mimo braku doświadczenia idealnie pasuje on do naszego zespołu z uwagi na swoją osobowość, sposób myślenia oraz styl gry. To młody, utalentowany i zaangażowany gracz – zapewnił B1ad3. Warto w tym miejscu zaznaczyć, że 20-latek nie będzie zbyt długo czekać na swój lanowy debiut w barwach nowej drużyny, bo ten nastąpi już 1 lutego podczas ICE Challenge 2020 w Londynie. W tej sytuacji skład Natus Vincere prezentuje się następująco: Jegor „flamie” Wasiljew Oleksandr „s1mple” Kostyliew Dienis „electronic” Szaripow Kiriłł „Boombl4” Michajłow Ilja „Perfecto” Załuckij Andrej „B1ad3” Horodenskyj – trener Ladislav „GuardiaN” Kovács – rezerwowy Źródło: https://cybersport.pl/239803/guardian-laduje-na-lawce-navi-sciaga-posilki-z-syman/
  11. Podwójne nagrody za Masowy skok na punktyOraz promocja w Ammu-Nation i nie tylko. Istnieje wiele sposobów na to, aby sprawdzić, kto jest lepszym kierowcą, ale tylko jeden z nich zakłada skakanie samochodem muscle z rampy i lądowanie na platformie z tarczą, wykorzystując swój spryt i spadochron. Tak jest, w tym tygodniu Masowy skok na punkty zapewnia podwójne nagrody GTA$ i RP. Zapnijcie pasy. W tym tygodniu nagrodą główną jest zmodyfikowany supersamochód Progen Emerus z oznaczeniem w niebieskie sześciokąty. Zaserwujcie sobie status VIP-a w kasynie i kupcie własny penthouse oraz skorzystajcie z promocji na broń w sklepach Ammu-Nation. W tym tygodniu w południowym San Andreas obowiązuje mnóstwo zniżek: NIERUCHOMOŚCI I INNE: Główna część penthouse'u – zniżka 25% Dodatki do penthouse'u – zniżka 25% Dekoracje penthouse'u – zniżka 25% Mobilne centrum operacyjne – zniżka 40% POJAZDY: TM-02 Khanjali – zniżka 40% HVY Scarab (Apokalipsa) – zniżka 40% HVY Scarab (Szok) – zniżka 40% HVY Scarab (Koszmar) – zniżka 40% HVY Chernobog – zniżka 40% B-11 Strikeforce – zniżka 40% P-996 Lazer – zniżka 40% Mammoth Hydra – zniżka 40% BF Buggy Ramp – zniżka 40% AMMU-NATION: Uzbrojenie w Ammu-Nation – zniżka 40% Ulepszenia broni do wersji 2 – zniżka 40% Jeśli Wasze konta Twitch Prime i Rockstar Games Social Club są powiązane, to wciąż możecie za darmo otrzymać salon gier U Pixel Pete'a w Paleto Bay dzięki zwrotowi kosztów, który dostaniecie w ciągu 72 godzin od zakupu. Oprócz tego w tym tygodniu dostaniecie też 60% zniżki na Bravado Sasquatcha, 50% na RC Bandito i dodatkowe 10% zniżki do trwających promocji. Aby załapać się na przyszłe korzyści, koniecznie zarejestrujcie się na Twitch Prime. Na stronie wydarzeń Social Club znajdziecie pełne zestawienie aktualnych wydarzeń specjalnych, premii i zniżek. Zapraszamy na stronę wsparcia Rockstar, aby dowiedzieć się więcej. Źródło: https://www.rockstargames.com/GTAOnline/pl/news/article/61345/Double-Rewards-in-Overtime-Rumble
  12. Wielkie poruszenie w Plemionach. Dzisiaj o 12:00 wystartował jubileuszowy 150-świat w grze, który jeszcze przed otwarciem wzbudził ogromne zainteresowanie. Temat z serwerem trafił nawet na główną stronę Wykopu! Szykuje się wspaniała zabawa. Przede wszystkim dlatego, że do gry wrócili weterani produkcji, którzy kilkanaście lat temu zarywali nocki, aby tylko być najlepszymi w Plemionach. Teraz mają już 30+ lat, żony i dzieci, ale miłość do tego kultowego MMO wciąż pozostała w sercu. Już wcześniej gracze Plemion uzgodnili z InnoGames, że świat numer 150 będzie działał na trochę innych zasadach niż wcześniejsze serwery (ograniczone farmienie, brak dodatkowych funkcji Premium oraz Giełdy Premium). Ponadto „na tym świecie nie będzie przedmiotu do przenosin wioski, ani możliwości zapraszania obok siebie. Zatem JEDYNĄ możliwością by ekipa wystartowała w swoim otoczeniu jest dołączenie do świata na etapie wstępnego logowania”. Źródło: https://mmorpg.org.pl/news/zobacz/plemiona-otworzyly-jubileuszowy-swiat-rekordowe-zainteresowanie-nawet-10-tys-graczy
  13. Tematyka nowej ligi Counter-Strike: Global Offensive dotychczas była tylko czymś, co przewijało się w sferze plotek. Dziś jednak poznaliśmy wreszcie konkrety, a rozgrywki, które roboczo nazywane są B Site, stały się faktem! Pierwsze informacje opublikowano za pośrednictwem oficjalnego konta ECS na Twitterze, co nie dziwi z uwagi na niedawne doniesienia, jakoby FACEIT zamierzał zakończyć własne ligowe zmagania, by skupić się na nadchodzącym B Site. Tak czy inaczej, informacji nie jest specjalnie dużo, bo nadal nie znamy m.in. listy drużyn, które będziemy mogli oglądać, ale za to poznaliśmy obsadę ekspercko-komentatorską całej imprezy. Wśród ogłoszonych nie zabrakło ciekawych, rozpoznawalnych na scenie CS:GO nazwisk, ale nie obyło się też bez jednej, naprawdę sporej niespodzianki. Tą jest niewątpliwie obecność Christophera „MonteCristo” Myklesa, który do tej pory kojarzony był raczej z League of Legends oraz Overwatchem. To właśnie z tą drugą grą związany był przez ostatnie kilka lat, komentując Overwatch League, niemniej przed kilkoma dniami ujawnił, iż nie zobaczymy go już w trzecim sezonie. Teraz wiemy już, że będzie on współpracował z B Site – na opublikowanym przez ECS materiale wideo otrzymał on tytuł „gościa specjalnego”. Poza Amerykaninem chęć współpracy z nową ligą wyrazili też m.in. Anders „Anders” Blume i Jason „moses” O’Toole, dwaj casterzy znani wszystkim fanom Counter-Strike’a. W trakcie transmisji z B Site zobaczymy również budzącego zawsze sporo kontrowersji Duncana „Thorina” Shieldsa, który jednocześnie ma funkcjonować jako dyrektor kreatywny całych rozgrywek. Jednocześnie wygląda na to, że na dłużej do CS-a postanowił powrócić Auguste „Semmler” Massonnat, który podobnie jak wspomniany MonteCristo minione lata spędził przy Overwatchu. Pełna obsada nowej ligi prezentuje się następująco: Auguste „Semmler” Massonnat Sean „seang@res” Gares Duncan „Thorin” Shields Christopher „MonteCristo” Mykles Freya Spiers Anders „Anders” Blume Jason „moses” O’Toole Daniel „ddk” Kapadia James „JZFB” Bardolph Według zapowiedzi nowe rozgrywki o roboczej nazwie B Site mają wystartować w marcu tego roku. Przypomnijmy, że według niedawnych plotek slot w lidze miał kosztować nawet 2 miliony dolarów i tyle samo ma również wynieść jej pula nagród. Wśród potencjalnych uczestników wymienia się m.in. Astralis, Cloud9, Dignitas, MIBR oraz TSM. Źródło: https://cybersport.pl/239653/nowa-liga-csgo-oficjalnie-nadchodzi-w-obsadzie-b-site-m-in-thorin-i-montecristo/
  14. until
    Cześć. Z okazji trwających jak i rozpoczynających się dla, niektórych ferii, chcielibyśmy wraz z administracją serwera ogłosić konkurs ,,Serwerowy NoLife". Zapisy trwać będą przez cały konkurs. Zapis powinien wyglądać następująco: Nick na serwerze: Link do gameME: Konkurs będzie trwać od 27.01 do 9.02. Konkurs oczywiście polega na przegraniu na serwerze jak największej ilości godzin w czasie trwania konkursu. Nagrody za poszczególne miejsca na podium: 1 Miejsce - Gold Vip 30 dni albo Premium 30 dni, Psc o wartości 30 PLN -5000 kredytów - 2 Miejsce -Silver Vip 30 dni - 3500 kredytów - 3 Miejsce - Bronze Vip 30 dni - 2500 kredytów - Regulamin Konkursu:
  15. Od pewnego czasu Riot Games systematycznie wprowadza do League of Legends poprawki wizualne dla nieco przestarzałych postaci. Po ostatnich zmianach Thresha przyszedł czas na Annie oraz Nautilusa. Jak pisze Riot Sirhaian, celem zmian jest dostosowanie wszystkich czempionów do standardów wizualnych wyznaczanych przez nowszych bohaterów, a także poprawa przejrzystości gameplay’u. Nie oznacza to żadnych drastycznych zmian w samych mechanikach postaci, a jedynie kosmetyczne dopieszczenie znanych nam od wielu lat animacji. Aktualizacje mają wkrótce pojawić się na PBE, a w samej grze znajdą się już w patchu 10.3, który planowo ma się ukazać za dwa tygodnie. Co ciekawe, w liście wymienionych przez Riot poprawek możemy znaleźć porównanie wskaźnika Spopielenia (W) Annie przed i po aktualizacji. Okazuje się, że ten dotychczasowy sugerował mniejszy zasięg tej umiejętności i dopiero teraz wszystko zostało uporządkowane. Cóż, lepiej późno niż wcale. Zobaczcie, jak prezentują się Nautilus i Annie po aktualizacjach: Źródło: https://cybersport.pl/239610/aktualizacja-wizualna-annie-i-nautilusa-juz-w-nastepnym-patchu-lol-a/
  16. – 1. Illuminar Gaming 6863 pkt STOMP – oskarish – mono – innocent – reatz – imd (t) – 2. ex-Virtus.pro 5887 pkt snatchie – Snax – Vegi – phr – kamil – kuben (t) – 3. x-kom AGO 4361 pkt Furlan – GruBy – mhL – leman – Sidney – minirox (t) – 4. Actina PACT 2768 pkt darko – lunAtic – Sobol – Goofy – MINISE – VinS (t) 2 5. AVEZ Esport 1741 pkt MOLSI – KEi – kylar – nawrot – Markoś – 6. Wisła All in! Games Kraków 1654 pkt SZPERO – kaper – mynio – morelz – jedqr 1 7. Warriors Team 383 pkt Miloszek – mYR – fullspeed – szejn – RaveR 5 8. Pompa Team 328 pkt splawik – Miki Z Afryki – M4tthii – grzes1x – Czapel 1 9. Łomża 0,0% Cyberwolves 291 pkt fanatyk – Bielany – SaMey – grucha – olfii 1 10. Dr Pepper Team 254 pkt Trochu – Furia – SprinT – krytyq – soren – 11. Me & the boys 233 pkt azizz – reiko – mepsoN – Crityourface – MdN 4 12. Dinozarły 216 pkt dsay – Xenonq – frox – nejk – FAALE 1 13. CLEANTmix 197 pkt koyot – frz – exhie – avis 3 14. Feel Our Skill 139 pkt Sledziuu – GoLdi – HiszpaN – r4kuu – Dzejki 3 15. Prosperity 125 pkt Prestige – Slepy – Lipton – Fr3nD – Shatar 3 16. M1 Gaming 117 pkt Bozydar – MaGn3TiC – borsuq – MTZj – dzesii 2 17. Konf1tura 111 pkt krizlee – Basti – Kieroo – m4ttii – myysticc – kelom (t) 2 18. Invicta Gaming 109 pkt freo – Kapol – ezg0t – suonko – ajyo 5 19. CZAISZ 92 pkt pTr – natsu – olimp – isowski – DglMeister – noode (t) 1 20. Last Rites Gaming 89 pkt Totty – Monster – ayzZn – cKy – AlcesT – Zapp (t) Źródło: https://cybersport.pl/207765/ranking-polskich-druzyn-csgo-by-cybersport-pl/
  17. Był taki czas, gdy Valve wypowiedziało wojnę OPSkins, kontynuując swoją krucjatę przeciwko stronom omijającym zabezpieczenia Steama, w tym te związane z tymczasową blokadą świeżo zakupionych skinów. Doszło nawet do zbanowania botów obsługujących wymianę skórek, ale mimo to serwis przetrwał aż do teraz – niemniej wygląda na to, że niedługo dopełni on swego żywota. Wskazywałby na to komunikat, który dotarł do użytkowników OPSkins, a którego autorami są właściciele portalu. Dowiadujemy się z niego, że jeśli chcemy wypłacić z portfela na stronie nasze środki, to koniecznie musimy dokonać tego przed 24 stycznia. Po tym czasie podjęcie pieniędzy będzie już niemożliwe, gdyż użytkownicy utracą dostęp do naszego konta. O sprawie za pośrednictwem mediów społecznościowych poinformowało już kilka osób, poniżej zaś prezentujemy treść wspomnianej wiadomości: Zdaniem niektórych rzekome zakończenie działalności serwisu może mieć związek z chęcią położenia większego nacisku na WAX Marketplace, czyli powiązanym z OPSkins portalem do wymiany przedmiotów z gier. Źródło: https://cybersport.pl/239584/duza-strona-do-sprzedazy-skinow-csgo-konczy-dzialalnosc-niewiele-czasu-na-wyplate-srodkow/
  18. Dziesiąty tydzień Trening czyni mistrza: Zabij 15 wrogów za pomocą pistoletu w trybie Deathmatch na mapie grupy Delta – 1 gwiazdka Solidne fundamenty: Zabij 20 wrogów za pomocą M4A1-s w trybie Obrońca na mapie Canals – 1 gwiazdka Znalezione niekradzione: Zabij 5 wrogów, używając przejętego po nich głównego karabinu w trybie Uproszczonym – 2 gwiazdki Jeden na jednego: Zabij 3 wrogów za pomocą noża w trybie Wyścig Zbrojeń – 2 gwiazdki Zrzucanie bomb: Zadaj 100 punktów obrażeń za pomocą granatów w trybie Turniejowym – 3 gwiazdki Drużyna to ja: Pięciokrotnie samodzielnie zabij całą drużynę przeciwną w trybie Skrzydłowy – 3 gwiazdki Źródło: https://cybersport.pl/239547/10-tydzien-operacji-shattered-web-sprawdzi-wasza-sprawnosc-fizyczna/
×
×
  • Create New...