Jump to content

Leaderboard


Popular Content

Showing most liked content since 09/16/19 in all areas

  1. 3 likes
    Dzięki nowej stronie Riot Games, każdy może sprawdzić ile wydał już pieniędzy na League Of Legends. Aby to sprawdzić wystarczy wejść w ten link: https://support.riotgames.com/hc/en-us/articles/360026080634-How-Much-Money-Have-I-Spent-in-League-of-Legends Logujemy się na swoje konto, wybieramy region a następnie klikamy pokaż wydatki.
  2. 3 likes
    KONKURS NOLIFE! Startuje nowy konkurs, zasady są bardzo proste - osoba z największą przegraną ilością czasu na serwerze BHOP wygrywa skin m4a1s - decimator Start konkursu: 23.09.19 poniedziałek Koniec: 07.10.19 poniedziałek Wzór podania: Nick: link do gameme: ilość godzin na serwerze z gameme: Zapraszam
  3. 2 likes
    Widzę, że po raz kolejny bawisz się na głosowym i dodatkowo obrażasz innych gdy Ci zwracają uwagę. Trzymaj tak dalej to dostaniesz za niedługo perma :). edit: Chwila, przecież to już ęty Twój mute już jest bo kiedyś też miałeś. Jednak perma dostajesz XD.
  4. 2 likes
    Myślę, że mogę się wypowiedzieć na temat tego Pana. Chłop co pograł ze mną to, nawet słów mi brak. Nasza znajomość zaczęła się w sierpniu 2016 roku. Ta piękna przyjaźń trwa do dziś i mam szczerą nadzieje, że będzie trwać wiecznie. Zacznijmy od początku jak to się stało, że poznałem Pana Piotrka. Była to niedziela wieczór, humor dopisywał, wszyscy mieli przysłowiowego "Banana na ryju", atmosfera była przyjazna, nieinwazyjna, wtedy kiedy zgasły światła na mapie bhop_addict_v2_rg1_csgo_sloneczny postanowiliśmy rozwikłać zadane zadaną przez jednego z ówczesnych graczy. Zagadka dotyczyła jak przejść 1 stage. Nie powiem, sam męczyłem się godzinami, wtedy pojawił się nasz wybawiciel "good guy pow". Sama nazwa wskazywała na to, że był dobrym samarytaninem. Postanowił objaśnić nam niczym Mojżesz, jak przejść 1 stage. Zrobił fantastyczną 360 wokół własnej osi, tak, że jego model tworzył idealną bryłę okrągłą, w połączeniu z idealnym strafe'ami wybił się z ostatniego progu niczym Jan Achonen w zawodach olimpijskich w 2006r. gdzie Adam Małysz niefortunnie nie zwyciężył. Zaczęło się niewinnie, leciał niczym ptak, pierwsze poziomy mapy były wykonywane płynnymi i finezyjnymi ruchami w lewą i prawą stronę z niemal perfekcyjnie zsynchronizowanymi naciśnięciami klawiszy "A" oraz "D" a następnie ukończył 1 stage. Wszyscy którzy wówczas obserwowali naszego Piotrka padli z wrażenia. Zrobił to. I tak o to zagadałem po raz pierwszy personalnie do Pana Piotrka. Rozmowa przebiegła niesamowicie, czułem się doskonale, czułem przysłowiowe "motyle w brzuchu". W następujący sposób zacząłem pierwsze kroki w stronę "good guy pow'a". Na serwerze panowała atmosfera gdzie każdy na każdego nadawał, niby każdy rozmawiał ze sobą, lecz tak naprawdę w rzeczywistości, każdy był wobec siebie wrogo nastawiony, ale nie "good guy pow". Rozmawialiśmy jakbyśmy się znali ze szkoły, gdzie "good guy pow" mieszkał w LA. Nasze spotkania na serwerze przebiegały bardzo podobnie. Wchodziliśmy o podobnych godzinach, zaraz po szkole, a następnie wspólnie spędzaliśmy czas na serwerze. Sytuacja powtarzała się aż do czasu, gdy admini dołączyli do naszych wspólnych rozmów. Wtenczas panował okres kiedy popularne było stwierdzenie "Lost sika do zlewu". Wówczas były to złote czasy serwera. Nie powiem, kochałem tamtejszą atmosferę, lecz ostatnio przeszliśmy na inny serwer. Dogadaliśmy się, aby wbić na tamten serwer tylko w celu wbicia nowych pięknych rekordów, lecz niestety tak już nie było. Na dłuższy okres "good guy pow" został tam, chwaląc się swoim skillem, oraz "nad-wyższością". Od tamtego momentu z "good guy pow'a" zrobił się "pow". Nie tryskał sympatią do innych graczy jak dawniej, patrzył z większą pogardą w innych, ale co jakiś czas szepnął miłe słowo do innego człowieka. Był piękny słoneczny dzień moje serce było przepełnione miłością i radością do innych graczy serwera bhop. W trakcie grania na serwerze “wiejska-chata.pl 102,4 tickrate” Zabójca wówczas szanowany gracz "wiejskiej chaty" chciał mieć wr’ke na stylu legit podczas grania mapy bhop_blue_aux. Próbując wzbić się na wyżyny swoich umiejętności i zbić rekordowy czas. Nie było to jednak dla niego zbyt proste. Wtedy pojawił się “good guy pow” który na początku był miłym i pomocny graczem. Można powiedzieć, że wręcz był wzorowym graczem społeczności bhop. Pow narodził w tamtym czasie zdrową konkurencje pomiędzy Zabójcą a nim samym. Przez dobre 10 minut przebijali swoje rekordy nawzajem. U Pow'a zaczęły się pojawiać ziarenka, które w jego sercu zaczęły zakorzeniać w nim pychę i chęć dominacji nad innymi graczami. Pow usatysfakcjonowany swoim dokonaniem zbicia czasu, który nie mógł zbić już Zabójca zaczął się śmiać i poniżać wtedy początkującego gracza jakim był "zabójca króliczków". Mówił, że nawet się nie starał, żeby zrobić lepszy czas. Lecz jego czas został zbity nie mógł znieść tego, że jakiś normalny człowiek go przebił, więc niewiele myśląc znowu dołączył batalii. Tak to można teraz nazwać Pow kierowany zachłannością chciał tylko poniżać innych. Jego serce przesiąkło pychą i nienawiścią do osób którzy próbowali lub zbili mu rekord na serwerze. Przechodził mapy nie dla samej rozkoszy ze swoich umiejętności, lecz po to, żeby tylko zaspokoić swoje żądze dominacji i upokarzania innych graczy. Doszło to do takiego stopnia, że nominuje mapy, które są bardzo trudne do przejścia i śmieje się z ludzi nie potrafiących grać. Namawia ludzi, żeby go oglądali tylko po to, żeby zaspokoić swoje ego. Wmawiając innym jakie to jest proste i nie wie jak ludzie tego nie potrafią robić. Najczęściej widać to na mapach takich jak bhop_aux_a9 lub bhop_badges2. Heh. a skoro już mowa o bhop_badges2, to trzeba uzmysłowić, dlaczego tak bardzo jest uwielbiana przez Pow'a. Był to zwykły piątkowy poranek, chciałem tak jak zawsze wejść na bhopa i nieświadomie zacząłem najgorszą podróż w moim życiu. Tuż po wejściu zobaczyłem, że na serwerze jest uruchomiona mapa bhop_badges2, nastawiłem się już na wpisanie tajnego zaklęcia "rockthevote", lecz wtedy dołączył pow, który kolokwialnie mówiąc mnie k**wa zwyzywał od szmat, wpisałem komendę "retry" w konsoli CSGO, aby wycofać swoje zaklęcie na zmianę mapy. Po dłuższej sprzeczce dołączyłem do obserwujących i zacząłem patrzeć na rozgrywkę gracza "good guy pow", nie będąc świadomym tego, co mnie czeka. zaczęło się niewinnie, pierwsze poziomy mapy były wykonywane płynnymi i finezyjnymi ruchami w lewą i prawą stronę z niemal perfekcyjnie zsynchronizowanymi naciśnięciami klawiszy "A" oraz "D". Rozmowa między nami była względnie spokojna, a co jakiś czas dołączali bliscy znajomi w celu przywitania się i życzeniu śmiałkowi powodzenia w podróży. Nikt nie wiedział, że moje przeżycia były dwukrotnie gorsze. Czas mijał powoli, a poziomy stawały się coraz to trudniejsze. Minęła pierwsza godzina, zaczęły wraz z nią padać pierwsze niewinne żarty o tym jak przewlekłe stało się to wyzwanie. Lecz "good guy pow" i ja nie poddawaliśmy się. Mijały kolejne godziny, przy trzeciej uświadomiliśmy sobie, że pow dotarł dopiero do drugiej z trzech części mapy. Żartów było coraz więcej, aż nastał moment, w którym spadł z bardzo wysokiego mostu, wydawałoby się, że nie przeżyje tego upadku. Po chwili na czacie głosowym powiedział, że musi zrobić sobie przerwę. Gdy wrócił, powiedział, że nic wielkiego się nie stało, tylko parę siniaków, ale zdawał się wyraźnie być dużo bardziej zdenerwowanym, niż przedtem. Na serwerze zrobiło się tak cicho, że echo każdego skoku było słyszalne w każdym zakamarku mapy. Napięcie było nie do zniesienia, każdy źle wykonany skok skutkowałby stratą kolejnej godziny rozgrywki. Wreszcie nadszedł czas na legendarny skok z drabiny, który jest niepodważalnie najtrudniejszym skokiem w całej mapie. Sytuacja była bardzo trudna, każdy myślał, że po ponad trzech godzinach, podczas których miał tylko jedną przerwę się w końcu podda. Ale jednak po długich czterdziestu minutach, wraz z niespodziewanie głośnym okrzykiem radości udało się. Najtrudniejsza część mapy była już za nim. Większość ludzi pomyślałoby, że wszystkie negatywne emocje zaczną znikać, lecz stres związany z ponad czterogodzinną podróżą wciąż trwał. Częstotliwość wyzwisk podczas rozmowy wzrastała i nikt nie wiedział jak długo może to jeszcze potrwać. Podczas tej wyprawy wiele przyjaźni z Pow'em zostało zerwanych, ze względu na przeszkodzenie mu w tak ważnym wydarzeniu w jego życiu. Polała się nawet krew, gdy ktoś zapukał do jego drzwi z pytaniem, czy nie chciałby zjeść kebsa. Przez większość czasu myślałem, czy nie zadzwonić na policję, aczkolwiek byłem wielokrotnie zastraszany przed tym, kolejne minuty wydawały się coraz to dłuższe. W końcu na timerze wybiła piąta godzina, nadszedł ostatni poziom mapy, obaj byliśmy już roztrzęsieni, z każdym skokiem ręka Pow'a zaczęła trząść się coraz bardziej, lecz udało się. Terror mapy bhop_badges2 został zakończony, nikt nie jest w stanie policzyć ile wyzwisk zostało wypowiedzianych oraz jakie straty w sprzęcie, który został zniszczony podczas sportowych zmagań zawodnika. Dodatkowo po tym niemożliwie trudnym doświadczeniu nie byliśmy sobie w stanie poradzić z własnymi myślami i obaj poszliśmy do psychologa. Zostaliśmy zdiagnozowani na PTSD, do dzisiaj musimy brać leki, żeby nie wspominać tego horroru, dalej nie wiemy jak długo będzie trwało nasze leczenie. Z tej racji postawiłem wybaczyć Pow'iemu. Wnet przeszliśmy na inny serwer "gg****.pl". Atmosfera rodem z soplicy, a nawet lepsza. Community które tam się znajdywało było połączeniem wszystkich 3 serwerów na których graliśmy wspólnie z Pow'em. Pewnego razu pow poznał pewną osobę z Portugalii. Enkay'a. Bardzo dobrze się dogadywali, widziałem że grali razem praktycznie codziennie. Wydawałoby się że byli to najlepsi przyjaciele z internetu. Wtedy poczułem się lekko zazdrosny. Nawet planowali razem się kiedyś spotkać we Francji. Byli prawie że identyczni, konkurowali ze sobą na mapach, ale była to przyjazna konkurencja. Nigdy nie widziałem tak pięknych relacji męsko-męskich jakie oni prezentowali. Byłem wzruszony. Wtedy oni wpadli na pomysł że stworzą własny serwer nazwany wtedy "LanServer" Był to jeden z lepszych serwerów na jakich grałem. Nie dosyć że pod względem technicznym serwer był bardzo dobry to atmosfera była nieziemska. Zawsze było z czego się pośmiać i aż z przyjemnością się grało. Niestety ten serwer nie istniał długo. Pewnego ranka pow postanowił zdradzić Enkaya żeby mógł stworzyć sam swój własny serwer. Ten "najlepszy przyjaciel" zniszczył mu serwer i ukradł pluginy. Enkay i pow stali się największymi wrogami. Z tego co wiem to nadal się nie dogadują. Smutno mi się robiło gdy widziałem że za każdym razem się wyzywali od najgorszych. Wtedy powstał edgy hops - nowy serwer Pow'a. Enkay został z niczym. Sprawa Powa i Enkaya dosyć szybko ucichła ponieważ pow nie chciał za bardzo tego rozgłośniać żeby nie ucierpiał jego wizerunek jak i jego nowego serwera. Edgy hops zyskał dosyć szybko popularność ponieważ pow "werbował" graczy z innych zagranicznych serwerów takich jak chociażby z najlepszego serwera tego czasu - Recess'a. Grał nieczysto. DDOS'ował serwery żeby tylko ludzie grali na jego serwerze. Nikt o jego czynach nie wiedział oprócz mnie ponieważ często mi się chwalił o tym na teamspeak'u. Byłem zażenowany jego zachowaniem. Była to zdecydowanie nie sportowa rywalizacja serwerów. A na jego serwerze niczego nieświadomi grali topowi gracze bhop tego czasu. Serwer trzymał się dosyć długo i bardzo dobrze. Gdy pow już osiągnął swój cel, czyli stworzył najlepszy serwer w Europie i nie miał nic więcej do zrobienia dalej, nudziło mu się trochę i postanowił rozszerzyć swoje ambicje. Europa już go nie satysfakcjonowała, postanowił przejąć jeszcze Amerykę Północną. Wtedy powstał Medicated hops. Medicated hops to nic innego jak edgy hops który był serwerem EU plus serwery NA. Historia się powtórzyła tylko że tym razem zwerbował jedną osobę zamiast całych community. Tą osobą była wielka szycha Amerykańskiego bhopa. Gracz o nicku "sklm". Pow wraz ze sklm dosłownie niszczyli serwery Amerykańskie a ludzie sami się przenosili na medicated hops. Medicated hops też stało bardzo długo. Pewnego razu pow znudzony rutyną postanowił zamknąć serwery i odejść w zapomnieniu. Przy okazji wspomnę o rozwadze Pana Pow'a chciałbym wyróżnić jedną z sytuacji która wydarzyła się w Euro Truck Simulator 2 (multiplayer). A wydarzyło się to mianowicie dnia 20 lipca 2019 roku. Był to piękny wieczór, nic nie zapowiadało tego co się przysłowiowo "odJaniePawli". Siedziałem sobie przy kompie grając w mój ulubiony symulator. Nagle ni stąd ni zowąd na discorda wszedł jegomość Pow, który pierwszymi słowami powitania zainteresował mnie jego stan trzeźwości, cytując "Cześć knurze *długie obrzydliwe beknięcie*. Ale się nabzdryngoliłem. hahaha". Chciałbym nad-znaczyć, że na ogół był mniej impertynencki. Nie zwracając uwagi na to zaproponowałem mu wspólne granie w ETS2 MP. Zgodził się z absurdalnym śmiechem. Po dołączeniu na serwer, chciałem abyśmy się zrespałnowaliśmy w jednym mieście. Od zawsze uwielbiałem trasy z Duisburga do Calais. Tak więc zaproponowałem spotkanie właśnie w Duisburgu. Gdy usłyszał nazwę miasta z ambarasem próbował ją powtórzyć, przy okazji bełkotał coś pod nosem jak typowy Pan Andrzej z pod sklepu sieci handlowej Biedronka. Byłem już pewien, że jest on napruty jak szpok. Po piętnastu minutach bezsensownej próby wytłumaczenia mu doszliśmy do konsensusu. Kiedy się już spotkaliśmy znaleźliśmy wspólny ładunek, wzięliśmy przyczepy i ruszyliśmy w drogę. Już na samym wyjeździe z miasta na drogę lokalna kierująca nas na wiadukt w stronę autostrady (oznaczonej symbolem A) A73, Pow postanowił ukazać swoją twarz rajdowcy. Na ogół jest on przedstawicielem kierowcy zrównoważonego i odpowiedzialnego. Jednakże w tym czasie dziki, bezpardonowy, drakoński, niemiłosierny kierowca nękał graczy Euro Truck'a. Nie zważając na innych, wyjeżdżał na czołówki lub ich zajeżdżał jadąc z zawrotną prędkością. Aczkolwiek bez większych przypałów udało na się dojechać do drugiej z trzech części naszej nieszczęśliwej podróży, a mianowicie drogi lokalnej łączącej A73 oraz A16 znajdującą się nad belgijskim miastem Liége. Pow'i poinformował mnie, że potrzebuje chwile przerwy. Myślałem ze będzie to trwało maks z dziesięć minut. Byłem jednak w błędzie. Trwało to minimum 4 razy dłużej. Po tak owym czasie czekania na niego w słuchawkach słyszę okrzyk szczęścia "Kuuuuurwaaaaaaa maaam cię peeeeeerełkoooooooooo". Zadowolony zasiadł przy komputerze i oznajmia mi że jeszcze nigdy w życiu tak się nie cieszył na widok czteropaka piwska. Okazało się że wyruszył w podróż po Warszawie, a opisał i to następująco: "Wiesz mordo. k**wa zanim zszedłem po schodach już miałem dwa razy orła wyjebać ale wiesz *hehehe* szybkie rączki mam *hahahahahaha* . No i k**wa jestem pod blokiem. Najbliższy monopolowy to ma dwieście metrów odemnie ,no to idę. Nagle taAaAaAaaaAaka dupe zobaczyłem, że tak się na nią zapatrzyłem żem w słup przyjebał, ale ch*j z tym. Mówię ci takie dupsko miała, że ja bym z nią chęcią tam wiesz fifa rafa rpa papa bam bam ra tam tam cyku myku fiku miku lelum polelum, żeby na sucho nie wchodzić już chciałem napluć na łapę *hehehe* ale *hehehehe* sie żygłem se. Nagle ona na mnie patzrzy a ja na nią i zauważam że to j**any "nygger". Nie dość ze myślałem że to baba to chciałem na tego widok już nawilżać świerszcza. Ale ch*j idę i wchodze k**wa do monopa i kurwaaaa nie uwierzysz!!!! k**wa ja cały czas miałem czteropak w chacie. Kumsz? dopiero jak k**wa byłem w j**anym monopolowym!!!! To jak się wkurwiłem jak nie poszedłem kupić sobie kebsiak k**wa jak żem tam nie czekał i czekał aż araba opierdoliłem że najlepiej by było jak by Izraela tam pojechał k**wa tak wolno robił jak się k**wa chłop nie wkurwił jak mnie nie wypierdoliiiiił. I ch*j zapłaciłem za kebsa nie dostałem go k**wa i wracam tera i patrzam k**wa na piwerko w lodówie jaki k**wa byłem szczęśliwy k**wa naprawdę." Chciałbym zauważyć, że zamiast interpunkcji używa on tylko wulgaryzmów. Powiem że to zwykły PROSTAK. Tak czy owak wróciliśmy do ETSa, a tu nagle Pow jak się nie wpieprzył w administratora jak nie odstawił Gimnastyki artystycznej swoją przyczepą wykonał on mianowicie: szpagat w bok,szpagat w przód,gwiazda,gwiazda na jednej ręce,gwiazda bez rąk (przypominająca salto bokiem),stanie na rękach,stanie na głowie,przewrót do przodu,przewrót do tyłu, dodając do tego jeszcze figury z baletu:Arabesque, Arrondi, Assemblé i inne... Nim zakończył swój piękny taniec ciężarówką Admin wykopsną mu takiego bana, że przez 2 tygodnie z nim nie rozmawiałem. No cóż mam nadzieje że przedstawiłem w krótki sposób mały zarys Pow'a. Wszystko jest oparte na faktach Krótki, łatwy i przyjemny tekst powinien wystarczyć, żeby nie został przyjęty na posadę admina. W dodatku mogę dorzuć to, że czuje dziwny dyskomfort czytając to podanie. Po takich przeżyciach i wydarzeniach, oraz pięknej przyjaźni niestety muszę powiedzieć stanowcze nie.
  5. 1 like
    Twoja prośba o odbanowanie została odrzucona. Jeśli nie zgadzasz się z tą decyzją, odwołaj się do Admina Sieci @Streepy
  6. 1 like
    /ref. Kiedyś to było, zlecenia od 80 postów i ekipa grafików napalona na każde zlecenie x) #WolleyWróćXDD Z drugiej strony nie dziwi mnie aktualna sytuacja, poczekam jeszcze jak się uda może @Whytti zrobi kozacką prace bo to super w deche grafik, wiem, widziałem. Wierzę że jeszcze ktoś pokusi się na takie zwariowane zlecenie. Galaktyczne klimaty i napis plis bo zrobie sam i będzie najładniejsza xD
  7. 1 like
    Nvidia szykuje kolejnego przedstawiciela generacji Turing, który zmierzy się w modelami Radeon RX 570 i RX 580. Zainteresowani kartą jednak będą musieli jeszcze trochę poczekać. Jakiś czas temu zapowiadaliśmy kartę GeForce GTX 1650 Ti, która miała urozmaicić ofertę Nvidii w średnim segmencie wydajnościowym. Kolejne źródła potwierdzają plany wydania takiego modelu, ale najprawdopodobniej pojawi się on później niż podejrzewano. GeForce GTX 1650 Ti - nieoficjalna specyfikacja Dokładna specyfikacja karty jeszcze nie jest nam znana, ale w kuluarach mówi się o układzie graficznym Nvidia Turing TU117 z 1024 jednostkami CUDA i 4 GB pamięci GDDR5 128-bit. Model GeForce GTX 1650 GeForce GTX 1650 Ti* GeForce GTX 1660 Generacja Turing - 12 nm Turing - 12 nm Turing - 12 nm Układ graficzny Turing TU117 Turing TU117 Turing TU116 Jednostki cieniujące 896 1024 1408 Jednostki teksturujące 56 64 80 Jednostki rasteryzujące 32 32 48 Rdzenie Tensor - - - Jednostki RT - - - Taktowanie rdzenia 1485/1665 MHz ? 1530/1785 MHz Moc obliczeniowa 3,0 TFLOPS ? 5,0 TFLOPS Pamięć wideo 4 GB GDDR5 128-bit 4 GB GDDR5 128-bit 6 GB GDDR5 192-bit Taktowanie pamięci 8000 MHz 8000 MHz 8000 MHz Przepustowość pamięci 128 GB/s 128 GB/s 192 GB/s TDP (zasilanie) 75 W (brak) ? 120 W (8-pin) Cena $149 ? $229 *specyfikacja nieoficjalna GeForce GTX 1650 z dopiskiem Ti uplasuje się pomiędzy obecnymi modelami GeForce GTX 1650 a GTX 1660. Powinniśmy więc otrzymać kartę do grania Full HD, która będzie konkurować z bardzo dobrze wycenionymi modelami Radeon RX 570 i RX 580. Czy zdoła pokonać Radeony? Przekonamy się po premierze. Kiedy premiera GeForce GTX 1650 Ti? Pierwotnie podejrzewano, że GeForce GTX 1650 Ti zadebiutuje na przełomie września i października. Informacje zostały zaktualizowane - według najnowszych doniesień, model ten pojawi się dopiero 22 października (nie jest to jednak potwierdzona data, więc nie należy jej traktować jako pewnik). Później ma pojawić się również GeForce GTX 1660 z dopiskiem SUPER. Źródło: http://www.benchmark.pl/aktualnosci/geforce-gtx-1650-ti-zapowiedz-premiery-karty-graficznej-turing.html
  8. 1 like
    Szybka rekrutacja ponownie otwarta, zapraszam do składania podań
  9. 1 like
  10. 1 like
    Nick (na serwerze): KeyTwoImię: KubaWiek: 19Znajomość SourceModa (skala niżej): 6 byłem już administratorem i ogarniamCzy znasz regulamin serwera?: tak znamIlość przegranych godzin w CS:GO: Jeżeli dołączyć sprzedane konto to 1300h będzie Posiadasz działający mikrofon?: Tak posiadamPrzeszedłeś mutację?: Przeszedłem i to dosyć dawnoLink do GameMe: http://soplica.gameme.com/playerinfo/2844939Link do Twojego profilu steam: https://steamcommunity.com/id/antihypeMTSTwoje SteamID: STEAM_0: 1: 504655042Twoje ID64: 76561198969575813Czy byłeś kiedykolwiek karany za używanie czitów?: Nie nie byłem
  11. 1 like
    Taki trochę toksyczny ten gracz A na poważnie Sesje ok Grywasz często Wiek tez ok Jestem na Tak.
  12. 1 like
    Prawie jedno głośnie zadecydowaliście, że chcecie SkyBlock'a. W takim razie nie pozostaje mi nic innego jak zmienić tryb. Więcej informacji już za niedługo. Zamek.
  13. 1 like
    ~Widząc czitera warto zgłosić go na PRIV do admina, klikając czat drużynowy @ tekst ( [email protected] ). Steam id nie wzięłaś xp. Dowodów czyli demka też nie ma, mimo że wyżej podlinkowałem stronę na której byś je znalazła, nazywasz mnie ironicznie profesjonalistą, jednocześnie wklejając niedziałający filmik xD Tutaj wszystkie demka z map na których grał: am_walterv2, am_nuke, am_aztec, am_water Po obejrzeniu kilku rund walterv2, śmiało można stwierdzić, że gracz ten nie grał czysto i należy mu się permanentny ban @krushi Tak jak napisałaś, faktycznie cały serwer płakał na voicechacie, pewnie dla tego, gdy wchodziłem na specta krył się i jego akcje nie były obvious :x /edit. Oglądając demo z am_walterv2 chcąc, nie chcąc, usłyszyć można bindy, puszczane przez S.T.A.L.K.E.R 2 2.0.2.1 Po krótszej obserwacji jego gry, śmiało stwierdzam obecność drugiego gracza do zbanowania, obvious akcje (1:27, 1:37, 2:07, 3:35) Pozdrawiam, siema.
  14. 1 like
    GTA:SA za Free. Social Club zamienił się w Rockstar Games Launcher i z tej okazji dali za darmo gta:sa. Wystarczy wejść na launcher i w zakładkę gry.
  15. 1 like
  16. 1 like
    Mimo tylu kar nie nauczyłeś się że lepiej jest czasem ugryźć się w język. Twój chat mówi sam za siebie. http://soplica.gameme.com/player_histories/chat/2796123 Jesteś nadzwyczaj wulgarnym oraz toksycznym graczem. Kara zostaje.
  17. 1 like
  18. 1 like
    Wyjaśnij na czym polega każdy z trybów.
  19. 1 like
  20. 1 like
    Nie ma sensu przedłużać. Nie spałniasz większości wymagań a o twojej rozpoznawalności wśród graczy jak i administracji nie chcę wspominać. Pograj, daj się poznać i spróbuj za jakiś czas. Podanie odrzucone.
  21. 1 like
    1. Tylko prowadzący strażnik może rozpocząć zabawę całodniową, może to zrobić za pomocą komendy "!zabawa". 2. Podczas jednej mapy można przeprowadzić maksymalnie trzy zabawy całodniowe, nie mogą się one powtarzać. 3. Strażnicy mają zakaz włączania zabaw całodniowych podczas rozgrzewki, pierwszej rundy oraz rund, w których więźniowie (lub nawet jeden z nich) mają FreeDay. 4. Jeśli prowadzący strażnik chce przeprowadzić zabawę całodniową musi to zrobić na początku rundy, zanim więźniowie zdążą się zbuntować. 5. Warden poprzez menu może wyłączyć zabawę w trakcie jej odliczania, jeśli ta została włączona w złym momencie (patrz punkt 3 i 4). 6. Nadużywanie anulowania zabaw będzie traktowane jako utrudnianie gry i może skutkować banem do jednego dnia. 7. Strażnicy muszą otworzyć cele od razu po rozpoczęciu zabawy. 8. Więzień, który ma życzenie może poprosić o przeprowadzenie wybranej zabawy całodniowej w następnej normalnej rundzie. 9. Złamanie powyższych zasad lub zasad dotyczących danej zabawy grozi banem do jednego dnia. 10. Podczas zabaw całodniowych nie obowiązuje życzenie dla ostatniego żywego terrorysty. 11. Na zabawach, w których każdy jest na każdego można dobierać się w sojusze, jednak maksymalnie 3 osobowe. 12. Zdrada sojusznika nie jest karana.  Chowany 1. Zadaniem więźniów jest schowanie się na mapie, a zadaniem strażników jest ich znalezienie. 2. Po włączeniu zabawy więźniowie mają minutę na znalezienie kryjówki, podczas tego czasu strażnicy mają kategoryczny zakaz wychodzenia z GunRoomu. 3. Po upływie minuty, więźniowie zostają zamrożeni, a na mapie zapada ciemność, w tym momencie strażnicy muszą szukać więźniów. 4. Strażnicy muszą zabić każdego więźnia, którego znajdą. 5. Zakaz wykorzystywania błędów mapy przy chowaniu się (wychodzenie poza mapę/niedostępne tekstury itp.). 6. Obowiązuje zakaz chowania się w GunRoomie, miejscach niedostępnych dla CT, na surfie, climbie, bhopie oraz tym podobnych miejscach. Wojna 1. Zadaniem więźniów jest zabicie strażników oraz vice versa. 2. Po włączeniu zabawy jest czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączone zostaje zadawanie obrażeń. 3. Przy pomocy komendy !guns można wybrać sobie bronie. 4. Obowiązuje zakaz kampienia się w GunRoomie, przy teleportach oraz w miejscach niedostępnych dla terrorystów i/lub antyterrorystów. Free for All 1. Zadaniem każdego gracza podczas tej zabawy jest przeżycie, oraz zabijanie przeciwników. 2. Po włączeniu zabawy jest czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączone zostaje zadawanie obrażeń. 3. Przy pomocy komendy !guns można wybrać sobie bronie. 4. Podczas zabawy obowiązuje zakaz kampienia przy teleportach oraz w GunRoomie. Ganiany 1. Zadaniem terrorysty w tej zabawie jest uciekanie przed antyterrorystami, a zadaniem terrorystów jest zamrożenie wszystkich terrorystów poprzez uderzenie ich kosą. 2. Po włączeniu zabawy obowiązuje czas na rozbiegnięcie się zabawie, po którym włączone jest zamrażanie. 3. Terroryści mogą odmrażać swoich kolegów przy pomocy kosy. 4. Antyterroryści mają lekki bonus do prędkości. 5. Obowiązuje zakaz kampienia w miejscach niedostępnych dla antyterrorystów. 6. Zakazane jest również tworzenia kółka z graczy w taki sposób, że poprzednia osoba bije następną, przez co ct nie jest w stanie wszystkich zamrozić. Zombie Day 1. Podczas tej zabawy antyterroryści dostają bonus do prędkości i życia, ale mogą bić jedynie kosą. Ich zadaniem jest zabicie wszystkich terrorystów. 2. Po włączeniu zabawy obowiązuje czas na rozbiegnięcie się, po którym włącza się zadawanie obrażeń. 3. Terroryści bronią się za pomocą broni, które wybrać można pod komendą !guns. 4. Obowiązuje zakaz kampienia w GunRoomie, miejscach niedostępnych dla CT, na surfie, climbie, bhopie oraz tym podobnych miejscach. Ahmed terrorysta 1. Podczas tej zabawy zadaniem terrorystów jest zabicie wszystkich antyterrorystów. 2. Po włączeniu zabawy obowiązuje czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączona jest możliwość wybuchu dla terrorystów. 3. Dzięki komendzie +use (domyślnie "E") można włączyć krótki bonus do prędkości, który następnie ma 7 sekund czasu odnowienia. 4. Terroryści pod komendą +lookatweapon (domyślnie "F") mają możliwość autodestrukcji która zadaje obrażenia osobom wokół niej, jednak wybuch następuje dopiero po chwili od naciśnięcia przycisku, podczas której nie da się poruszać. Ghost war 1. Zadaniem każdego gracza podczas tej zabawy jest przeżycie, oraz zabijanie przeciwników. 2. Po włączeniu zabawy jest czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączone zostaje zadawanie obrażeń. 3. Przy pomocy komendy !guns można wybrać sobie bronie. 4. Na ekranie pojawiać się będą informacje, czy w danym czasie jest się widocznym, czy nie. 5. Obrażenia są włączone jedynie gdy przeciwnicy są widoczni. 6. Podczas zabawy obowiązuje zakaz kampienia przy teleportach oraz w GunRoomie. Teleport war 1. Zadaniem każdego gracza podczas tej zabawy jest przeżycie, oraz zabijanie przeciwników. 2. Po włączeniu zabawy jest czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączone zostaje zadawanie obrażeń. 3. Przy pomocy komendy !guns można wybrać sobie bronie. 4. Po trafnieniu przeciwnika następuje teleportacja - osoba trafiona oraz osoba która trafiła zamieniają się miejscami. 5. Podczas zabawy obowiązuje zakaz kampienia przy teleportach oraz w GunRoomie. Zeus war 1. Zadaniem każdego gracza podczas tej zabawy jest przeżycie, oraz zabijanie przeciwników. 2. Po włączeniu zabawy jest czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączone zostaje zadawanie obrażeń. 3. Gracze mają do dyspozycji jedynie nóż, oraz zeus. 4. Zeus odnawia się w przypadku zabicia przeciwnika. 5. Wszyscy gracze mają podczas zabawy obniżoną grawitację. 6. Podczas zabawy obowiązuje zakaz kampienia przy teleportach. Pijak 1. Zadaniem każdego gracza podczas tej zabawy jest przeżycie, oraz zabijanie przeciwników. 2. Po włączeniu zabawy jest czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączone zostaje zadawanie obrażeń. 3. Przy pomocy komendy !guns można wybrać sobie bronie. 4. Podczas zabawy zamienione są przyciski do poruszania się - przyciskiem do chodzenia do przodu, będziemy poruszać się do tyłu, przyciskiem do chodzenia w lewo, będziemy poruszać się w lewo itd. 5. Podczas zabawy każdy ma efekt kręcącego się losowo ekranu. 6. Obowiązuje zakaz kampienia przy teleportach oraz w GunRoomie. 7. Obowiązuje zakaz zamieniania sobie przycisków odpowiedzialnych za chodzenie, tak aby działało ono jak na normalnej rundzie. Knife war 1. Zadaniem każdego gracza podczas tej zabawy jest przeżycie, oraz zabijanie przeciwników. 2. Po włączeniu zabawy jest czas na rozbiegnięcie się po mapie, po którym włączone zostaje zadawanie obrażeń. 3. Każdy gracz ma dostęp jedynie do noża. 4. Podczas zabawy włączone jest obniżona grawitacja, efekt ślizgania się oraz widok trzecioosobowy. 5. Obowiązuje zakaz kampienia przy teleportach. 6. Zakazuje się również wyłączania widoku trzecioosobowego.
  22. 1 like
    Dla nas jedynym dowodem są demka, przy filmikach nie możemy wykluczyć czy nie były one w jakiś sposób edytowane. Dodatkowo staraj się odpisywać w swoim pierwszym poście, oraz nie ma u nas czegoś takiego jak "podbijanie" tematu, jest to spam. @NexoPL
  23. 1 like
    Gracz zbanowany Skarga rozpatrzona pozytywnie. Jeśli nie zgadzasz się z tą decyzją, skontaktuj się z Adminem Sieci @Streepy
  24. 1 like
  25. 1 like
    Sieć Serwerów Counter-Strike cs-SopliCa.com istnieje oficjalnie od 20 kwietnia 2010 roku, choć jej początki sięgają jeszcze 2009 roku, kiedy powstawały pierwsze serwery. Jest jedną z najstarszych i najpopularniejszych sieci w Polsce. Od lat wiedzie prym w różnych rozwiązaniach i nowościach, jest naśladowywana przez wiele powstających sieci. Każdy jej gracz powinien być dumny z długiej, a także bogatej historii, bo tyle lat istnienia zawdzięcza jednemu – pasjii, która połączyła jej administratorów we wspólny cel, jakim jest pragnienie, aby każdy z naszych graczy mógł powiedzieć o nas – jest to moja sieć serwerów, gdzie mogę świetnie spędzić czas. Zrobiło to wiele osób, wsród nich tacy, którzy polecali naszą sieć znajomym, tłumacząc, że z nami gra się po prostu lepiej. I tak powstało nasze motto, które staramy się aby było cały czas jak najbardziej aktualne. Regulamin Sieci W naszej społeczności obowiązuje wzajemny szacunek i poszanowanie godności drugiego człowieka. Każdy zna swoje prawa i obowiązki. W tym celu, obowiązuje nas wszystkich ten regulamin, zwany Regulaminem Sieci, którego treść znajduje się poniżej: #1 Ogólne. 1.1 Wstęp: 1.1.1. W skład własności Sieci Serwerów Counter-Strike cs-SopliCa.com wchodzą: a. serwery Counter-Strike 1.6 oraz Counter-Strike Global Offensive b. serwer TeamSpeak 3 z licencją na 256 slotów c. domeny: cs-soplica.com, cs-soplica.pl, ts-soplica.com d. media społecznościowe: 1) fanpage na Facebook’u: - cs-Soplica.com: facebook.com/soplicaofficial - ts-SopliCa.com: facebook.com/soplicateamspeak 2) kanał na YouTube: youtube.com/soplicaofficial 3) kanał na Twitchu: twitch.tv/soplicaofficial 4) grupa STEAM: steamcommunity.com/groups/cs-soplica 5) grupa na Facebook'u: facebook.com/groups/soplica e. licencja na skrypt IPBoard f. sklep CS 1.6 ze skryptem shop-engine.pl g. serwer dedykowany, gdzie lokujemy forum wraz z innymi dodatkami h. serwer VPS, gdzie jest ulokowany TeamSpeak 3 1.1.2. Sieć jest siecią polską z tradycjami i podkreśla ten akcent poprzez zmianę kolorystyki forum: a. 1,2,3 maja, 11 listopada oraz inne, polskie ważne rocznice historyczne – logo biało-czerwone b. Wielkanoc (od Wielkiego Czwartku do Lanego Poniedziałku) - logo wielkanocne c. Boże Narodzenie (23 – 30 grudnia, 2 stycznia – 6 stycznia) – logo bożonarodzeniowe oraz belki zimowe d. Nowy Rok (31 grudnia – 1 stycznia) - logo sylwestrowe oraz belki zimowe e. żałoba narodowa - biało-czarne logo z czarną wstążką f. ważne wydarzenia w kraju (np. EURO 2012) – logo z motywem wydarzenia 1.1.2.1. Dodatkowo na święta, wakacje, Dzień Dziecka czy inne wydarzenia Sieć organizuje liczne konkursy, promocje, turnieje oraz zabawy. 1.2. Rangi: 1.2.1. Rangi w Sieci dzielimy na administracyjne oraz zwykłe: a. Administracyjne - są to rangi dla osób pełniących funkcje w Sieci. W regulaminie będziemy posługiwać się pojęciami: - Wyższa Administracja Sieci - jest to administracja mająca największy wpływ na decyzje w sieci, a więc wchodzą w jej skład rangi: Head Admin Sieci, Admin Sieci, Junior Admin Sieci, Administrator Forum. - Administracja Sieci - składa się z Wyższej Administracji Sieci oraz Moderatorów i Opiekunów Serwera. - Administracja Forum - jest to cały zespół moderacyjny forum na czele z Administratorami Forum, Moderatorami, Grafikami, Uploaderami, Gamerami oraz Redaktorami. - Administracja serwerowa - są to: Opiekun Serwera, Junior Admin Serwera, Admin Serwera. b. Zwykłe - są to pozostałe rangi dla osób nie będących administratorami i nie pełniących żadnych funkcji w Sieci. - Donator - jest to ranga przyznawana osobom, które zdecydują się bezinteresownie wesprzeć Sieć na minimalną kwotę 30 zł. Osoba taka oprócz rangi, dopisywana jest do panelu bocznego w zakładce Top 10 Donatorów, jeśli jest wśród dziesięciu osób, które przelały najwięcej środków razem. Ranga ta, przyznawana jest na okres dożywotni, a sama w sobie nic nie daje, poza informacją dla społeczności Sieci, że zdecydowała się nas wspomóc za nic i przez to może być jedynie przychylniej oceniana przez resztę. - V.I.P. - ranga ta, jest najniższym przywilejem na forum, który może użytkownik wykupić za SMS bądź przelew. Posiada przywileje regulowane przez Administratorów Forum w odpowiednim temacie na forum. Jest ona przyznawana dożywotnio także byłym Moderatorom, Opiekunom Serwera, Opiekunowi Grafików, Opiekunowi Uplaoderów, Opiekunowi Gamerów, Opiekunowi Redaktorów, którzy dobrowolnie zrezygnowali, a działali na rzecz Sieci na tych stanowiskach przez minimum okres czterech miesięcy w sposób co najmniej dobry. - Premium - jest to ranga posiadająca największe uprawnienia i przywileje na forum określone przez Administratorów Forum w odpowiednim temacie na forum. Można ją nabyć poprzez SMS bądź przelew. 1.2.1.1. Rangi V.I.P. oraz Premium są jedynymi rangami, które można kupić na forum. Oznacza to, że wszelkie inne stanowiska nie są na sprzedaż i można je osiągnąć przez inne formy, niż pieniężne np. spełnienie wymagań, zasługi dla serwera czy też chęć pomocy. 1.2.1.2. Rangi Donator, V.I.P. oraz Premium mogą być także przyznawane sponsorom nagród w różnych turniejach bądź konkursach sieciowych. - Zasłużony - ranga ta, jest przyznawana osobom, które przez dłuższy okres czasu przysługiwały się w sposób nienaganny do dużego rozwoju sieci poprzez oddane posługiwanie na stanowiskach co najmniej Moderator / Opiekun Serwera i zawsze dbały o dobre imię Sieci. Ma ona niewielkie uprawnienia, ale przede wszystkim jest najwyższym honorem przyznawanym przez nas w podziękowaniu za współpracę. Jako miły dodatek, Wyższa Administracja Sieci może zadecydować o pozostawieniu honorowanemu dostępu do pokoju Administracji Sieci z luźnymi pogawędkami. Ranga ta, może zostać odebrana, jeśli dana osoba będzie psuć w jakikolwiek sposób wizerunek Sieci poprzez swoje zachowanie. - Zbanowany - jest to ranga na forum przysługująca osobom, które posiadają co najmniej 5 ostrzeżeń na forum za nieprzestrzeganie regulaminu forum bądź Sieci. - Oczekujący - jest to ranga tymczasowa przyznawana osobom oczekującym na potwierdzenie rejestracji przez e-mail. Ponieważ nie wszystkie maile dochodzą, Administratorzy Forum raz dziennie aktywują konta, które nie są botami. 1.2.1.3. Każda ranga posiada uprawnienia na forum określone w specjalnym temacie. 1.3. Polityka Sieci odnośnie cziterów: 1.3.1. Sieć stanowczo potępia wszelkie akty oszustwa w grze. 1.3.2. Sieć respektuje tylko bany nałożone przez swoją administrację serwerów oraz bany VAC na którymkolwiek z kont danej osoby. 1.3.3. Nie interesują nas żadne powody i okoliczności dla których otrzymało się bana VAC. 1.3.4. Osoby, które mają udokumentowaną grę na niedozwolonych wspomagaczach nie mogą ubiegać się o żadną rangę na Sieci poza rangami specjalnymi. 1.3.4.1. Wyjątkiem jest posiadanie bana VAC z innych gier (od występujących na Sieci) sprzed okresu pobytu tej osoby w Sieci i zgłoszenie się w specjalnym temacie wraz z uiszczeniem opłaty na rozwój Sieci. 1.3.4.2. Osoby, które otrzymały bana VAC z gier dostępnych na Sieci w trakcie pobytu w Sieci są traktowane jakoby czitowały na naszych serwerach i wobec nich nie stosujemy żadnych ustępstw od reguły. 1.4. Konkursy i turnieje: 1.4.1. Konkursy i turnieje dzielimy na sieciowe oraz serwerowe. a. Konkursy i turnieje sieciowe są organizowane przez Wyższą Administrację Sieci i są publikowane w ogłoszeniach na forum. Są dostępne dla każdego, nakierowane na całą społeczność Sieci. b. Konkursy i turnieje serwerowe są organizowane przez Administrację Serwerową i są publikowane w dziale serwera. Są zazwyczaj dostępne dla każdego, ale nakierowane głównie na społeczność serwera. 1.4.2. Każdy konkurs i turniej musi zostać ogłoszony oprócz na forum na fanpage’u na Facebook’u oraz grupie STEAM. Jeśli to możliwe, to zalecane jest także wykorzystanie do tego kanałów YouTube oraz Twitch. 1.4.3. Jeśli w konkursie bądź turnieju są nagrody inne niż usługi dostępne na forum / serwerach, bądź pobierane jest wpisowe od zawodników, wszystkie przedmioty powinna przetrzymywać osoba z Wyższej Administracji Sieci, wyznaczona przez Head Admina Sieci. W przypadku serwerów jest to z automatu Support Serwera. 1.4.4. W konkursach i turniejach mogą brać udział wszyscy, jednakże Wyższa Administracja Sieci oraz organizatorzy konkursów nie mogą otrzymać nagród. 1.4.5. Zasady każdego konkursu i turnieju określa organizator w jego regulaminie. 1.4.6. Każdy konkurs i turniej serwerowy musi zostać zaakceptowany przez Support serwera. Konkurs oraz turniej ten, nie może kolidować z wydarzeniami w całej Sieci. 1.4.7. Sieć dołoży wszelkich starań, aby w roku był organizowany przynajmniej jeden turniej (w okresie wakacji) oraz przynajmniej trzy duże konkursy (na rocznicę sieci oraz święta). 1.4.8. Każdy turniej prowadzony jest w specjalnie do tego utworzonym dziale na forum. 1.4.9. Organizator ma prawo do określenia w regulaminie kary za niewykonanie poszczególnego etapu konkursu przez uczestnika. Oprócz usunięcia z konkursu, uczestnik może otrzymać maksymalnie jedno ostrzeżenie na forum. 1.5. Płatności: 1.5.1. Usługi oraz dodatkowe przywileje na forum oraz serwerach w Sieci są udostępniane użytkownikom w ramach podziękowania za dotacje na uregulowanie rachunków Sieci. 1.5.2. Płatnościami zarządza , i to na jego dane są obsługiwane konta, podane w odpowiednim temacie, w dziale na forum Wspomóż Nas. 1.5.2.1. Środki można także wysyłać na nasze konta na hostingach pukawka.pl oraz 1shot1kill.pl z loginem bik1139 oraz na cssetti.pl z loginem Lost 1.5.2.2. Na te konta są przyjmowane wszelkie płatności za usługi na forum czy serwerach. Przyjmowanie przez jakiegokolwiek administratora płatności na inne konta niż podane tutaj jest traktowane jako kradzież. 1.5.3. Oferowanie jakichkolwiek usług i przywilejów na serwerze czy forum w zamian za prywatne korzyści jest traktowane jako kradzież. Bez względu na okoliczności osoba ta ma zakładaną blokadę na całą sieć. W zależności od przypadku, o kradzieży może zostać poinformowana policja wraz z pełnym opisem sytuacji i przekazaniem posiadanych przez nas danych wraz z adresem IP. 1.6. Skargi / zażalenia / odwołania: 1.6.1. Na każdego gracza oraz administratora można złożyć skargę w odpowiednim do tego dziale. 1.6.2. Żaden administrator nie ma prawa zamknąć bądź usunąć skargi, która dotyczy jego osoby, ma natomiast prawo i powinien wypowiedzieć się w temacie i odnieść do zarzutów, tak aby osoba rozstrzygająca skargę, miała obiektywny wgląd w sytuację. 1.6.3. Skargi na użytkowników forum rozpatrują Moderatorzy bądź Junior Admini Sieci. 1.6.4. Skargi na graczy oraz Adminów Serwera rozpatrują Junior Admini bądź Opiekunowie danego serwera. 1.6.5. Skargi na Junior Admina Serwera rozpatrują Opiekunowie tego serwera. 1.6.6. Skargi na Opiekuna Serwera rozpatruje Support Serwera. 1.6.7. Skargi na Grafików, Uploaderów, Gamerów, Redaktorów rozpatrują ich Opiekunowie. 1.6.8. Skargi na Moderatorów Forum oraz Opiekunów Grafików, Opiekunów Uploaderów, Opiekunów Gamerów, Opiekunów Redaktorów rozpatrują Administratorzy Forum. 1.6.9. Skargi na Administratorów Forum, Junior Adminów Sieci rozpatrują Admini Sieci. 1.6.10. Skargi na Adminów Sieci rozpatruje Head Admin Sieci i na odwrót. 1.6.11. Od bana ma prawo odwołać się każdy gracz w odpowiednim do tego dziale według przyjętych tam norm. 1.6.12. Odwołania od banów na serwerach rozpatrują Junior Admini Serwera wraz z Opiekunami. 1.6.13. Po odrzuceniu prośby o odbanowanie, graczowi przysługuje prawo do odwołania się do określonego w odpowiedzi Junior Admina Sieci. Od jego decyzji, nie przysługują dalsze odwołania. 1.6.14. Rozpatrywanie prósb o odbawowanie w oparciu o screenshoty / demo z gry, może odbywać się tylko i wyłącznie na forum. Jeśli ktoś nie ma możliwości napisania tam prośby o odbanowanie, może uczynić za nią to inna osoba. 1.6.15. Odrzucając prośbę o odbanowanie gracza, odrzucający ma obowiązek podać powód odrzucenia jego prośby. 1.6.16. Odbanowywując gracza, odbanowywujący ma obowiązek podać powód odbanowania na forum oraz wpisać go w Amxbans / w Sourcebans. 1.6.17. Odwołania od ostrzeżeń rozpatrują Administratorzy Forum i Junior Admini Sieci w dziale do tego przeznaczonym. Wyniki rozpatrzenia każdego odwołania muszą zostać poparte powodami tej decyzji. Od niej nie przysługuje już kolejne odwołanie. 1.6.18. Wszystkie skargi i odwołania mogą rozpatrywać osoby z wyższą rangą niż podana. 1.7. Kary: 1.7.1. Osoby nieprzestrzegające któregoś z regulaminów są karane tam, gdzie gdzie złamały którąś z zasad. a. nieprzestrzeganie regulaminu forum skutkuje ostrzeżeniami bądź banicją konta na forum. b. nieprzestrzeganie regulaminu serwera skutkuje karą określoną w regulaminie tego serwera c. nieprzestrzeganie regulaminu Sieci skutkuje wydaleniem danej osoby ze stanowiska bądź banem niezdejmowalnym 1.7.2. Banem najwyższego stopnia jest całkowita blokada na sieć. Oznacza to banicję konta na forum oraz zakaz korzystania z serwerów Sieci – gdy taka osoba się tam pojawi, jest banowana. Automatycznie również jest degradowana ze wszystkich obsadzonych stanowisk. 1.7.3. Blokada może zostać nałożona tylko przez Admina bądź Head Admina Sieci. 1.7.4. Aby zdjąć blokadę potrzebna jest zgoda Admina i Head Admina Sieci. 1.7.5. Jeżeli uzyska się zgodę wszystkich wymaganych osób, odbanowana osoba egzystuje w Sieci na specjalnych warunkach. 1.7.6. Blokadę tą można uzyskać łamiąc poważne punkty Regulaminu Sieci. Są to m.in: a. kradzież bądź próba kradzieży b, oszustwo Administracji Sieci c. zniszczenie bądź próba zniszczenia jakiejkolwiek rzeczy należącej do Sieci d. celowa próba pozbawienia dobrego wizerunku Sieci e.uporczywe przeszkadzanie w prawidłowym funkcjonowaniu Sieci f. ujawnienie poufnych informacji bądź danych Sieci osobom trzecim g. inne działania wymierzone w Sieć 1.7.6.1. Wiele z tych punktów są karalne także przez prawo polskie, w niektórych przypadkach, Administracja będzie rozważać powiadamianie odpowiednich służb o popełnieniu czynów zabronionych. 1.8. O wszelkich zmianach w Regulaminie Sieci użytkownicy będą informowani w ogłoszeniu. #2 Administracja. 2.1. Prawa i obowiązki: 2.1.1. Każdy członek Administracji Sieci: a. jest zobowiązany mieć wypełnione w sygnaturze oraz profilu jak najwięcej informacji o sobie i tym czym w Sieci się zajmuje w celu ułatwienia kontaktu z graczem. Obowiązkowo musi mieć widoczne konto STEAM w profilu na forum, którym się posługuje. Widoczność takiego konta nie może być ustawiona jako prywatne. b. jest zobowiązany do szczególnego bezpieczeństwa pod względem logowania się na swoje konto na forum i do wszelkich innych dostępów mu udzielonych. Jego obowiązkiem jest dopilnowanie, aby był jedyną osobą korzystającą ze wszelkich przypisanych mu uprawnień i dostępów. W przypadku podejrzenia, że jakiekolwiek dane zostały zagrożone, powinien niezwłocznie poprosić Head Admina Sieci o zmianę swoich haseł. c. ma prawo do posiadania dostępu do sieciowego fanpage’a na Facebook’u w celu dodawania informacji, konkursów czy wszelkiego typu ogłoszeń z całej Sieci. d. ma obowiązek zgłaszać wszelkie nieobecności, które uniemożliwiają mu aktywne i prawidłowe wypełnianie swoich obowiązków w specjalnie do tego utworzonym temacie. e. ma obowiązek być bezstronny i obiektywny – musi odłożyć na bok swoich kolegów, w Sieci każdy jest traktowany sprawiedliwie. f. jest zobowiązany do nienagannego zachowania na każdym z serwerów Sieci oraz forum. g. jest zobowiązany do zachowania dla siebie i nie dzielenia się informacjami z innymi z zawartości pokoju Administracji czy też spotkań. h. w razie sytuacji awaryjnej (np. problemy techniczne na forum / serwerze) jest zobowiązany do natychmiastowego przekazania informacji o zauważonej awarii odpowiednim osobom, a jeśli wynika to z jego obowiązków, pomocy w opanowaniu bieżącej sytuacji. 2.1.2. Head Admin Sieci: a. to osoba będąca formalnym właścicielem Sieci, zajmująca się całokształtem jej funkcjonowania, a także jej społeczności. Dba o jej rozwój, ustanawia oraz egzekwuje Regulamin Sieci. b. zarządza wszelkimi kontami, dostępami związanymi z działalnością Sieci. c. realizuje zadania Supportu Serwera dla wyznaczonych serwerów. d. wspiera Administratorów Forum oraz Moderatorów, gdy widzi uzasadnioną potrzebę pomocy w ich obowiązkach. e. realizuje przydzielone zadania określone z udziałem Wyższej Administracji Sieci. f. rozpatruje skargi na Adminów Sieci. g. bierze udział w wyborze Administratorów Forum oraz Junior Adminów Sieci. h. decyduje o zgodzie przy wyborze Moderatorów oraz Opiekunów Serwerów. i. ma prawo do założenia blokady na sieć oraz jej zdjęcia. j decyduje o zwołaniu spotkania Administracji Sieci oraz wyznacza osobę do sporządzania krótkiego sprawozdania. k. decyduje o otwarciu bądź zamknięciu serwera. 2.1.3. Admin Sieci: a. to osoba zajmująca się całokształtem funkcjonowania Sieci oraz jej społeczności. Dba o jej rozwój oraz egzekwuje Regulamin Sieci. b. jest wybierana przez Head Admina Sieci. c. realizuje zadania Supportu Serwera dla wyznaczonych serwerów. d. wspiera Administratorów Forum oraz Moderatorów, gdy widzi uzasadnioną potrzebę pomocy w ich obowiązkach. e. realizuje przydzielone zadania przez Head Admina Sieci. f. rozpatruje skargi na Junior Adminów Sieci oraz Head Admina Sieci. g. organizuje turnieje i konkursy zgodnie z potrzebami społeczności Sieci. h. bierze udział w wyborze Administratorów Forum oraz Junior Adminów Sieci. i. decyduje o zgodzie przy wyborze Moderatorów oraz Opiekunów Serwerów. j. ma prawo do założenia blokady na sieć oraz jej zdjęcia. 2.1.4. Junior Admin Sieci: a. to osoba zajmująca się całokształtem funkcjonowania Sieci oraz jej społeczności. Dba o rozwój Sieci oraz egzekwuje Regulamin Sieci. b. jest wybierana przez Adminów i Head Admina Sieci. c. realizuje zadania Supportu Serwera dla wyznaczonych serwerów. d. wspiera Administratorów Forum oraz Moderatorów, gdy widzi uzasadnioną potrzebę pomocy w ich obowiązkach. e. realizuje przydzielone zadania przez Adminów i Head Admina Sieci. g. organizuje turnieje i konkursy zgodnie z potrzebami społeczności Sieci. h. pomaga rozwiązywać wszelkie problemy techniczne forum oraz serwerów, a także zwykłych użytkowników. 2.1.5. Administrator Forum: a. to osoba zajmująca się całokształtem forum i jego społeczności. Dba i rozwija najważniejszą cząstke Sieci jaką jest ta ogólnodostępna platforma do komunikacji. b. jest wybierany przez Adminów oraz Head Admina Sieci. c. odpowiada za zarządzanie pracą całej Administracji Forum poprzez ustalanie ich obowiązków i kontrolowanie przebiegu ich wykonywania. d. decyduje o otworzeniu bądź zamknięciu rekrutacji i wyborze osób na stanowiska Moderatora, Opiekuna Grafików, Opiekuna Uploaderów, Opiekuna Gamerów oraz Opiekuna Redaktorów. e. jest zobowiązany do organizowania szkoleń i spotkań dla Administracji Forum przynajmniej raz na trzy miesiące. f. jest odpowiedzialny za kształt regulaminu forum oraz jego egzekwowanie na forum. g. odpowiada za rozpatrywanie odwołań od ostrzeżeń i skarg na Administrację Forum oraz zajmuje się usługami na forum. h. odpowiada za tworzenie i edytowanie działów na forum, rang wraz z uprawnieniami na forum, zarządzanie bannerami w ogłoszeniach, kalendarzem, zatwierdzanie rejestracji użytkowników oraz pomoc techniczną dla użytkowników. i. jest odpowiedzialny za dodawanie oraz usuwanie rang i moderacji na forum. j. moderuje także ShoutBoxa, gdzie może zakładać oraz zdejmować blokady użytkownikom. k. pilnuje, aby wszystkie dane zamieszczone w działach serwerów były aktualne. l. organizuje wszystkie grafiki od Grafików związane ze wszelkimi wydarzeniami, konkursami, turniejami oraz otwarciami nowych serwerów, oraz umieszcza je na forum. m. Administrator Forum również dba o zmianę loga na okolicznościowe święta opisane w innych punktach tego regulaminu. n. zarządza strefą Top 10 Donatorów – dodaje i zapisuje ich w panelu bocznym według przyjętych wcześniej zasad. 2.1.6. Opiekun Serwera: a. to osoba, która opiekuje i zajmuje się serwerem jej przypisanym, stara się go rozwijać i udoskonalać w ciągłym okresie czasu. b. może być nim tylko jedna osoba, jest ona wybierana przez Support Serwera przy zgodzie Adminów i Head Admina Sieci. c. rozpatruje skargi i zażalenia na graczy oraz Adminów Serwera, rozpatruje prośby o odbanowanie, sprawdza zgłoszenia od graczy, odpowiada na ich pytania oraz stara się im pomóc rozwiązywać ewentualne problemy. d. odpowiada za rekrutację Adminów na swoim serwerze, to on ma ostateczny głos w podaniach. e. przed rozpatrzeniem podania, kandydat na Admina powinien zostać sprawdzony czy kwalifikuje się on na przyjęcie na stanowisko. f. może przyznawać Admina tylko osobom, które złożyły podanie na forum, spełniają wymogi Sieci i opłaciły składkę adminowską. Zabronione jest dodawanie adminów „na boku”, każdy admin musi posiadać rangę na forum, w tym celu ma on obowiązek zgłaszać w odpowiednim temacie rangi do nadania / usunięcia. g. fakt poważnego naruszenia przez Admina serwera regulaminu Sieci (np. otrzymanie bana VAC, kradzież) powinna być natychmiastowo zgłoszona Wyższej Administracji Sieci, a dany admin zostać wyrzucony wraz z odpowiednią karą na forum. h. oprócz Adminów serwera, wybiera Junior Adminów Serwera i rozdziela im obowiązki. i. zarządza porządkiem w swoim dziale serwera, dba aby każdy temat był w odpowiednim miejscu, a także je zamyka po uprzednim wygaśnięciu dyskusji. Nieaktualne tematy przenosi do Archiwum. j. posiada moderację w dziale swojego serwera, uprawnienia do dawania ostrzeżeń w swoim dziale może otrzymać po upływie trzech miesięcy od otrzymania rangi po zgodzie Supporta i Administratora Forum. k. posiada dostęp do AmxBans / SourceBans, w celu zarządzania banami graczy oraz Adminami wraz z usługami VIP / slot (dotyczy CS:GO). l. ma obowiązek aktywnej gry na serwerze, aby znał jego graczy i kontrolował swoich Administratorów, a także sprawdzał jakość gry na serwerze. m. może posiadać dostęp do FTP serwera po upływie miesiąca czasu od nadania rangi za zgodą Supporta Serwera na jego odpowiedzialność. n. może rozdawać nagrody w konkursach po uprzednim skonsultowaniu ich z Supportem Serwera. o. powinien dbać o dobrą atmosferę wśród swoich graczy, w tym celu powinien organizować różne wydarzenia czy konkursy. p. ma obowiązek organizowania minimum jednego spotkania Administratorów Serwera w celu integracji ekipy oraz jej szkolenia wraz z omówieniem bieżących problemów. r. kontroluje prawidłowe działanie serwera, wszelkie nieprawidłowości zgłasza Supportowi. s. odpowiada za egzekwowanie regulaminu serwera. t. jest odpowiedzialny za kod reklamowy serwera i jego reklamę. u. (dotyczy serwerów Counter-Strike 1.6) ma prawo do przyznania maksymalnie czterech darmowych Adminów na serwerze w miesiącu (wyznaczyć osoby, które są zwolnione ze składki adminowskiej w danym miesiącu). w. konsultuje wszelkie propozycje zmian z Supportem Serwera. y. posiada darmowego Admina z przywilejami ustalonymi przez Support Serwera. z. motywuje i zachęca graczy oraz administrację serwera do aktywności na kanale serwera na TeamSpeaku x. w przypadku niewypełniania obowiązków lub niesatysfakcjonującego prowadzenia serwera, zostaje zdegradowany ze stanowiska. 2.1.7. Moderator Forum: a. to osoba, która dba o ogólny ład i porządek na całym forum, stara się rozwijać treści forum, zwłaszcza w wyznaczonych w rozpisce działach oraz egzekwuje regulamin forum. b. jest wybierana przez Administratorów Forum, przy zgodzie Adminów i Head Admina Sieci. c. w wyznaczonych działach do opieki powinien w sposób szczególny o niego dbać, także zachęcając użytkowników do aktywnego udziału w dyskusjach w nim prowadzonych. d. stara się rozwiązywać problemy graczy zgłaszane w różnych tematach, wyjaśnia i zamyka stare tematy, przenosi tematy do odpowiednich działów bądź kosza, usuwa spam oraz reklamy. e. powinna nim być osoba o nienagannej kulturze osobistej, wysokim poziomie znajomości regulaminu forum oraz posługująca się poprawnie językiem polskim. f. musi dawać przykład swoim zachowaniem, jeśli zdarzy musi się otrzymać ostrzeżenie na forum, jest zobowiązany do odrobienia go w maksymalnie 5 dni. g. oprócz forum, kontroluje ShoutBoxa, gdzie stara się utrzymywać porządek i dbać o dobrą atmosferę. h. jeśli popełni błąd lub zauważył coś niepokojącego, powinien niezwłocznie zgłosić to Administratorowi Forum, aby cofnąć daną zmianę bądź naprawić problem. i. powinien przede wszystkim pouczać, nie karać. Stosowanie ostrzeżeń punktowych powinno być dopiero w ostateczności, dotyczy to zwłaszcza nowych użytkowników forum. j. w przypadku nieprzestrzegania tych postanowień zostaje wydalony ze stanowiska. 2.1.8. Opiekun Grafików: a. decyduje o otworzeniu bądź zamknięciu rekrutacji i wyborze osób na stanowisko Grafika. b. odpowiada za kształt regulaminu działu grafika oraz jego egzekwowanie. c. planuje i nadzoruje pracę Grafików w ten sposób, aby dział był aktywny, użytkownicy mieli możliwość otrzymania satysfakcjonującej ich sygnatury bądź avataru, a d. otrzymywała w jak najszybszym możliwym czasie jak najlepsze grafiki potrzebne Sieci. e. jest zobowiązany do wykonywania minimum połowy normy dla Grafika pod względem ilości prac graficznych. 2.1.9. Opiekun Uploaderów: a. decyduje o otworzeniu bądź zamknięciu rekrutacji i wyborze osób na stanowisko Uploadera. b. planuje i nadzoruje pracę Uploaderów w systemie Download, który powinien być ciągle rozwijany i poszerzany o nowe pliki. c. jest zobowiązany do wykonywania minimum połowy normy dla Uploadera pod względem ilości wrzuconych plików. 2.1.10. Opiekun Gamerów: a. decyduje o otworzeniu bądź zamknięciu rekrutacji i wyborze osób na stanowisko Gamera. b. planuje i nadzoruje pracę Gamerów dbając o aktywność działu i sprawdzone, świeże informacje z życia danych gier. 2.1.11. Opiekun Redaktorów: a. decyduje o otworzeniu bądź zamknięciu rekrutacji i wyborze osób na stanowisko Redaktora b. odpowiada za wygląd oraz funkcjonowanie działu Redakcja na forum c. planuje, organizuje i nadzoruje pracę Redaktorów, w ten sposób aby dział Redakcja był aktywny oraz czytany przez użytkowników forum 2.1.12. Junior Admin Serwera: a. może zostać wybrany drogą konkursu bądź decyzją Opiekuna Serwera. Musi on zostać zaakceptowany przez Support serwera. b. jest pomagającą Opiekunowi Serwera we wszelkich sprawach serwera. c. ma prawo do darmowego Admina z przywilejami określonymi przez Opiekuna Serwera. d. posiada dostęp do AmxBans/SourceBans w celu zarządzania banami graczy. e. powinien być w sposób szczególny aktywny na serwerze, aby wykonywać na nim swoje administracyjne obowiązki, a także kontrolować pozostałych Adminów. f. w przypadku niewypełniania obowiązków, zostaje zdegradowany ze stanowiska. 2.1.13. Administrator Serwera: a. jest przyznawany osobom, których podanie złożone w dziale serwera zostało pozytywnie rozpatrzone. b. musi on spełniać wymagania określone przez Opiekuna Serwera oraz mieć pozytywne opinie graczy serwera. c. opłaca tzw. składkę adminowską – są to symboliczne pieniądze, dzięki którym opłacamy nasze wspólne dobro, jakim są serwery. d. (dotyczy serwerów Counter-Strike: Global Offensive) wśród hierarchii wyróżniamy Młodszego Admina, Admina oraz Starszego Admina. Każdy stopień cechują inne wymagania oraz posiadane uprawnienia, a także wysokość comiesięcznej składki. e. dla osób, które nie mogą pozwolić sobie na przekazanie nam datku pieniężnego, istnieje opcja zrobienia reklam serwera, których ilość jest także określona przez Opiekuna Serwera. Jest to także sposób wsparcia serwera. f. jest zobligowany do bezwzględnego przestrzegania regulaminu serwera oraz praw i obowiązków wynikających z pełnionej funkcji a także stosowania się do wykazu kar. g. gdy zostaje zdegradowany, otrzymuje od Supportu Serwera wpis do historii ostrzeżeń z powodem degradacji, w celu lepszego przepływu informacji dla reszty Administracji. 2.1.14. Support Serwera: a. to osoba która pomaga Opiekunowi Serwera w każdej kwestii serwera, szczególne w sprawach technicznych. b. wybiera Opiekuna Serwera przy zgodzie Adminów i Head Admina Sieci. b. może być nim tylko osoba z Wyższej Administracji Sieci. c. posiada pełny dostęp do serwera (FTP, panel, AmxBans/SourceBans). d. akceptuje bądź odrzuca wszelkie zmiany proponowane przez Opiekuna Serwera. e. powinien odwiedzać serwer, aby móc kontrolować jakość gry na nim. f. zgłasza wszelkie problemy techniczne hostingowi. g. jest odpowiedzialny za wygląd i sposób funkcjonowania serwera wraz z jego administracją. h. ma prawo do Admina na serwerze ze wszystkim uprawnieniami. i. kontroluje bezpośrednio pracę Opiekuna Serwera. j. implementuje zaakceptowane zmiany na serwerze. k. umieszcza ogłoszenia i wydarzenia serwera na sieciowej grupie STEAM oraz w kalendarzu na forum. l. wszelkie poważniejsze zmiany oraz problemy, ma obowiązek zgłosić Head Adminowi Sieci. 2.2. Wyższa Administracja Sieci: 2.2.1. Jest to grupa osób mająca największy wpływ na działalność Sieci. 2.2.2. Decyzje w Sieci są podejmowane z reguły większościowo, ale decydujący głos w ważnych sprawach dla Sieci mają Admini Sieci wraz z Head Adminem Sieci. 2.2.3. Każdy jej członek posiada dostęp do grupy STEAM w celu dodawania ogłoszeń i tworzenia wydarzeń. 2.2.4. Każdy jej członek nie podlega ostrzeżeniom na forum i nie powinna wykorzystywać tego faktu. 2.2.5. Każdy jej członek jest zobowiązany do godnego reprezentowania Sieci i dbania o jej wizerunek zarówno w Sieci jak i poza nią. 2.2.6. W przypadku nadużyć dowolnego regulaminu, osoba jest poddawana pod głosowanie czy powinna opuścić szeregi Administracji. 2.3. Hierarchia rang w Sieci: 2.3.1. Sprawy Sieci: Head Admin Sieci, Admin Sieci, Junior Admin Sieci, Administrator Forum, Opiekun Serwera, Moderator Forum. 2.3.2. Sprawy forum: Head Admin Sieci, Admin Sieci, Administrator Forum, Junior Admin Sieci, Moderator Forum, Opiekun Serwera 2.4. Każdy nasz gracz oraz użytkownik ma prawo do starania się o dowolną rangę w Sieci poprzez złożenie podania na forum – musi tylko spełniać wymagania określone w przeznaczonym do tego temacie. W przeciwnym wypadku naraża się na otrzymanie ostrzeżenia i usunięcie tematu do kosza. 2.5. Zakazuje się podważania decyzji osób wyższych rangą czy publicznego dyskutowania ich – aby ją zmienić, należy wyjaśnić sprawę w innym miejscu niż ogólnodostępne forum. 2.6. Spotkania Administracji Sieci: 2.6.1. Spotkania na której spotyka się cała Administracja Sieci odbywają się przynajmniej raz na trzy miesiące. 2.6.2. Omawiane są wówczas bieżące sprawy i poruszane tematy odnośnie każdej sfery życia w Sieci. 2.6.3. Jest to czas na wyjaśnianie ewentualnych sporów i informowanie o nadchodzących nowościach w Sieci. 2.6.4. Spotkania odbywają się na serwerze głosowym TeamSpeak 3 – każda z osób powinna przyjść na nie przygotowana, wskazane jest zabieranie głosu na każdy temat, jeśli posiada się jakąkolwiek opinię. 2.6.5. Na spotkaniach nie wyśmiewamy się z opinii innych osób, słuchamy siebie nawzajem i szanujemy. 2.6.6. Obecność na spotkaniach jest obowiązkowa. 2.6.7. Nieobecność na trzech kolejnych spotkaniach, skutkuje wydaleniem z grona Administracji. 2.6.8. Na każde spotkanie przygotowywany jest plan, którego powinni wszyscy się trzymać. 2.6.9. Z każdego spotkania powstaje krótkie sprawozdanie streszczające ustalenia spotkania. 2.6.10. Sporządza je jedna z wyznaczonych przez Head Admina Sieci osób i umieszcza w ciągu 24h w pokoju Administracji. #3 Serwery. 3.1. Każdy serwer Counter-Strike oraz serwer TeamSpeak jest własnością Sieci, nie ma możliwości sprzedaży żadnego z nich oraz żadnego z ich elementów. 3.2. Każdy serwer Counter-Strike powstaje w celu udostępnienia graczom pozyskania graczy w Sieci. Jego głównym celem jest osiągniecie jak największej grywalności i popularności wśród polskich graczy, dopiero są istotne dla nas takie czynniki jak zwracalność serwera czy aktywność graczy na forum. Serwer może nie generować ani złotówki zwrotu, ale być grywalny i zostanie pozostawiony w Sieci. 3.3. Serwer gry, który jest małogrywalny oraz nie zwraca się jest usuwany albo zmieniamy na nim modyfikację. 3.4. Każdy z naszych serwerów musi spełniać określone wymogi, które podkreślają przywiązanie do Sieci i zapewniają wymagane standardy graczom: 3.4.1. Każdy serwer Counter-Strike 1.6 musi: a. posiadać zainstalowane dodatki: AmxBans, PsychoStats b. być zintegrowany z sieciowym sklepem c. mieć kod reklamy serwera oraz regulamin d. posiadać dział na forum e. posiadać nazwę serwera w jednolitym stylu f. mieć stworzone ogłoszenia na serwerze według sieciowego wzoru g. być podpięty pod Fast Download h. istnieć w tabeli serwerów i. mieć swój kanał na sieciowym TeamSpeaku j. mieć stworzoną rangę administratora na forum k. posiadać MOTD wg sieciowego wzoru l. być podpięty pod ranking Gametracker.com oraz serwery.wiaderko.com m. posiadać włączone HLTV z archiwizacją dem n. wgraną paczkę z zabezpieczeniami serwera 3.4.2. Każdy serwer Counter-Strike: Global Offensive musi: a. posiadać zainstalowane dodatki: SourceBans oraz gameME w przypadku korzystania z system liczenia punktów na serwerze b. mieć swoją zakładkę w sklepie (vip albo slot) c. mieć kod reklamy serwera oraz regulamin d. posiadać dział na forum e. posiadać nazwę serwera w jednolitym stylu f. mieć stworzone ogłoszenia na serwerze według sieciowego wzoru g. być podpięty pod Fast Download h. istnieć w tabeli serwerów i. mieć swój kanał na sieciowym TeamSpeaku j. mieć stworzoną rangę administratora na forum k. posiadać wspólne MOTD l. być podpięty pod ranking Gametracker.com m. posiadać włączone GOTV z archiwizacją dem 3.4.3. Serwer TeamSpeak 3 musi: a. być prowadzony głównie na potrzeby społeczności oraz forum b. zapewniać wszystkim użytkownikom swobodę komunikacji c. zapewniać dodatkową rozrywkę w postaci różnych konkursów oraz wydarzeń dla użytkowników 3.5. Każdy serwer gry może posiadać tylko jednego Opiekuna, jednego Supporta oraz maksymalnie dwóch Junior Adminów. Ilość Adminów jest nieograniczona, rekrutacja jest cały czas otwarta. 3.6. Otwarcie nowego serwera. 3.6.1. O otwarciu, zamknięciu bądź zmiany modyfikacji na serwerze decyduje Wyższa Administracja Sieci. 3.6.2. Data i godzina otwarcia serwera, wraz z jego IP i podstawowym opisem muszą zostać umieszczone minimum 24h przed startem w dziale serwera. Obowiązkowe jest ogłoszenie na fanpage’u oraz grupie STEAM wraz z utworzeniem wydarzenia w niej oraz na forum, a także umieszczenie banneru na forum. Serwer musi także zostać dodany do listy rankingowej Gametracker.com wraz z potwierdzeniem posiadania, w celu uruchomienia osobnych statystyk.
This leaderboard is set to Warsaw/GMT+02:00

Copyright © 2010-2019 cs-SopliCa.com

Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie treści forum bez zgody administracji jest zabronione.
cs-SopliCa.com nie ponosi odpowiedzialności za treści wypowiedzi zamieszczane przez użytkowników forum.

×