Skocz do zawartości

957 plików

  1. Knife Changer Menu

    Plugin umożliwa graczowi na zmiane modelu noża na niestandardowy.
    Łatwe dodanie kolejnego skina bez edycji menu Jendorazowe dodawnie ścieżki do menu oraz pobierania. Zapis Nvault pozostawiając Skin który gracz preferuje. Komenda menuna say /kosy - /knife

    Plugin allow player to change standard model of knife to custom.
    Easy adding new Skin Name without editing menu Models path are also easy to add/edit Nvault Save/Load for player preference Knife Skin Commands menu say /kosy - /knife




    35 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  2. Menu serwera/gracza

    Przedstawiam wam plugin robiony pod serwer ZE dla kolegi.
    Koledze jest raczej nie potrzebny, mnie tym bardziej, więc udostępniam go wam, może komuś się przyda
    Jedyne o co proszę to nie usuwać autora z register_pluginu
    Dodałem flagi admina do pluginu, dla estetyki choć nie są one potrzebne (flagi nie ukrywają zakładek, a jedynie blokują je zmieniając kolor cyfry na szary)

    Dostępne komendy:
    say /menu
    say menu
    say_team /menu
    say_team menu

    Krótkie wyjaśnienie
    Zakładki tworzy funkcja menu_additem
    ____________________________________
    menu_additem(menu, "Menu Gracza", "1", 0)
    ____________________________________

    menu - uchwyt menu
    Menu Gracza - nazwa zakładki
    1 - nr case
    0 - paccess, czyli kto ma dostęp do tej zakładki, jeśli 0, dostęp ma każdy, jeśli chcemy, aby dostęp miała wybrana flaga, to podajemy wybrana literę, np. a - ADMIN_IMMUNITY.

    W innych funkcjach dodałem też formatowanie
    ^n - nowa linia^t - tabulator\w - dalszy tekst będzie miał kolor biały\y - dalszy tekst będzie miał kolor żółty\r - dalszy tekst będzie miał kolor czerwony\d - dalszy tekst będzie miał kolor szary\R - dalszy tekst będzie pisany od prawej, nie ładnie to wygląda
    Przejdźmy do case:
    ____________________________________
    menu_additem(menu, "Menu Gracza", "1", 0) // case 1
    menu_additem(menu, "Zmien Kamere^n", "2", 0) // case 2
    menu_additem(menu, "\r[VIP]\yInformacje VIP", "3", 0) // case 3
    menu_additem(menu, "\r[VIP]\y Menu VIP'a^n", "4", ADMIN_LEVEL_H) // case 4
    menu_additem(menu, "Regulamin Serwera", "5", 0) // case 5
    menu_additem(menu, "\r[ADMIN]\w Menu Admina", "6", ADMIN_KICK) // case 6
    ____________________________________



    case 1: client_cmd(id, "jointeam")
    case 2: client_cmd(id, "amx_camera")
    case 3: show_motd(id, "vip.txt", "Informacje o VIP'ie")
    case 4: client_print(id, print_console, "Brak dostepu")
    case 5: show_motd(id, "regulamin.txt", "Regulamin - Ogolny")
    case 6: client_cmd(id, "amxmodmenu", "Menu Admina")


    Można podać inne liczby, ale należy pamiętać o tym by każda cyfra case przypisana była do odpowiedniej funkcji.
    Cyfry nie powinny się powtarzać, czyli w pierwszej funkcji Menu Gracza mamy 1, jeśli w drugiej funkcji Zmien Kamere użyjemy też 1 i case ma wartość 1 to zadziała komenda jointeam w obu przypadkach dla case 1, jednak jeśli chcemy by jakiś case odpowiadał dwóm zakładkom, nic nie stoi na przeszkodzie.

    65 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  3. Autorespawn DM.

    Autorespawn

    Autor: HubertTM

    Czym się różni od innych autorespawnów?
    możliwość wyboru dla kogo ma działać. możliwość wyboru czasu po jakim ma odrodzić. możliwość wyboru, czy informacja o "Odrodzenie za %d sec" ma się pojawić. czy ma odradzać automatycznie po dołączeniu do teamu. czy jest aktywna komenda /respawn (dodałem ją na wszelki wypadek jakby plugin zawiódł w jakiś sposób (nie doświadczyłem takiego błędu) [można wyłączyć tą komendę] możliwość wyboru koloru HUDu.

    Cvary
    spawn_time 3 // po ilu sec odradzacspawn_infotimer 1 // czy pokazywac HUD "odrodzenie za" 1-tak 0-niespawn_team 0 // kogo odradzac 0 - TT i CT 1 - TT 2 - CTspawn_say 1 // komenda /respawn aktywna? 1-tak 0-niespawn_auto 1 // odradzac automatycznie pod dolaczeniu do teamu?spawn_minplayers 2 // od ilu graczy ma dzialac odrodzenie 0-wylacza ograniczenie graczy (mozesz wpisac 33 jak chcesz zeby plugin nie działał)spawn_colorhud 0 // kolor hudu 0 - czerwowny, 1 - zielony 2 - niebieski 3 - bialy

    122 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  4. Team Join

    Plugin decyduje:

    Decydowanie co się stanie gdy gracz spróbuje zmienić drużynę
    * Automatyczne wybranie drużyny po wejściu na serwer
    * Zmuszenie gracza do automatycznego dojścia do wybranej drużyny w momencie gdy sam próbuje to zrobić
    * Ograniczenie zmiany drużyn do jednego razu

    Cvary:
    * tjm_join_team <0|1|2|3|4> o Drużyna do której gracz zostanie automatycznie dodany : o 0 = Nie Auto-Join , 1 = T, 2 = CT, 3 = SPEC, 4 = Losowo CT lub T * tjm_switch_team <0|1> o Wymusza dojście do drużyny w momencie gdy gracz sam próbuje zmienić drużynę o 0 = NIE, 1 = TAK * tjm_class_t <1|2|3|4|5> o Który model gracz otrzyma po automatycznym dojściu do TT o 1 = Phoenix Connexion, 2 = Elite Crew, 3 = Arctic Avengers, 4 = Guerilla Warfare, 5 = Losowy * tjm_class_ct <1|2|3|4|5> o Który model gracz otrzyma po automatycznym dojściu do CT. o 1 = Seal Team, 2 = GSG-9, 3 = SAS, 4 = GIGN, 5 = Losowy * tjm_block_change <0|1> o Jeżeli cvar[i] tjm_switch_team[/i] nie jest równy 1, zostanie zablokowana możliwość wyboru drużyny. o 0 = Zezwól na Zmianę drużyny, 1 = Blokuj zmianę drużyny

    76 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  5. Speedometer na DR'a

    Ten plugin pokazuje prędkość gracza z jaka się przemieszcza, podczas wspinania, skakania etc. Plugin przeznaczony na serwery typu: Kreedz, HNS, SURF

    Cvary:
    speed_colors - kolor w HUD MSG ( format: rrr ggg bbb )showspeed - Automatyczne wyłączanie speeda.

    39 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  6. Prefixy CodMod.

    Plugin wyświetla w say przed naszym nickiem
    Klasę (cod_prefix 1) Level (cod_prefix 2) Klasę i level (cod_prefix 3)

    można to ustawić za pomocą cvara cod_prefix (standardowo na 1)

    56 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  7. Oddaj perk.

    Plugin umożliwia przekazywanie Perków między graczami.
    Została dodana wersja dla tych którzy używają wytrzymałość perku
    Plugin był dostępny na stronie QTM_Peyote, której już nie ma.


    70 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  8. Dshop_advert

    Plugin wyświetla informacje na temat wejścia w sklepik podczas gry gdy jesteśmy nieżywi np. Tryb Obserwatora.
     
    Cvar
     
    amxx_shop_name "cs-Soplica.com" - tutaj zmieniamy nazwę ostatniego człona zdania może być np. "sklep.cs-Soplica.com"
    amxx_shophud "1" - // 1- dhud ; 0 - normal message
     
    Źródło .sma zostało zastrzeżone zgodnie z prawami autorskimi.

    149 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  9. Efekty śmierci v1.0

    Plugin przedstawia efekty dla strzału w głowę (HS), noża oraz granatu.

    HeadShot - eksplozja
    Nóż - grzmot
    Granat wybuchowy - krew

     
    Dla każdego efektu jest już przypisany dźwięk, dzięki czemu nie trzeba ich osobno pobierać.
     
    Cvary:
     
    hs_effect 1/0 - włącz/wyłącz efekt headshota (domyślnie 1)
    kn_effect 1/0 - włącz/wyłącz efekt noża (domyślnie 1)
    he_effect 1/0 - włącz/wyłącz efekt granata wybuchowego (domyślnie 1)
     
    Instalacja: Standardowa

    33 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  10. Klasa ZOLNIERZ

    Zolnierz (Klasa do odblokowania za monety (500monet)
    Bronie: M4
    Opis: Odporny na HeadShoty + M4
     
    Instalacja - Standardowa

    27 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  11. Klasa RABUS

    Rabuś (Klasa do odblokowania za monety (500 monet))
    Bronie: AK, HE
    Opis: Dostaje AK | 1/4 na zabranie perku przeciwnikowi.
    Staty po 10
     
    Instalacja - Standardowa

    22 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  12. Klasa MAJOR

    Major - Zwyklła
    Bronie: Aug
    Opis: Dostaje HE z którego zadaje 50+(int) obrażeń
     
    Instalacja - Standardowa

    27 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  13. Klasa LEKKI SNAJPER

    Lekki Snajper (Premium)
    Bronie: Scout, deagle
    Opis: Dodatkowe 200+(int) DMG ze scouta + Ciche kroki + Podwojny skok
    Staty po 10
     
    Instalacja - Standardowa

    34 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  14. Klasa KOMANDOS

    Komandos - Zwykla
    Bronie: Deagle
    Opis: Natychmiastowe zabicie z noza + Modul odrzutowy
     
    Instalacja - Standardowa

    24 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  15. Klasa POMPOWNIK

    Pompownik [Klasa SUPERPREMIUM]
    Int: 8
    HP:250
    WYT:250
    KON:250
    Bronie: MP5 , Deagle 20HE flash dymny
    Opis: Bezlikammo , 10 skokow , 4 rakiety , 40 widocznosc , 300% wieksze dmg z mp5, autoBH, odpornosc na HS
    ADMIN_LEVEL_G (pod litere s)
     
    Instalacja - Standardowa

    33 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  16. Klasa GRANATNIK

    Granatnik[PREMIUM] Flaga t (ADMIN_LEVEL_H)
    Zycie: 40
    Kondycja: 20
    Wytrzymalosc: 0
    Inteligencja: 0
    Bronie: Deagle, fiveseven,
    Opis:Klasa posiada 4 x granat kazdego rodzaju, 80 +inteligencja z HE.

    Instalacja - Standardowa

    32 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  17. Klasa CICHYZABÓJCA

    Cichy Zabojca [PREMIUM] Flaga G
    Zycie: 20
    Kondycja: 20
    Wytrzymalosc: 0
    Inteligencja: 0
    Bronie: mp5, he i fb
    Opis: Cichy bieg (nie slychac jak biega) i ma +5 DMG z mp5

    Instalacja - Standardowa

    31 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  18. Ammo Pack

    Plugin przydatny na BaseBuilder.
    Plugin dodaje nam ammo packi do gry,dostajemy je za zabojstwo oraz za DMG.
    Dodatkowo mozemy tworzyc wlasne "itemy" do kupienia ktore dolaczamy jako osobne pluginy
     
    CVARY:
    BB_ammo_per_kill - ilosc ammo packow za zabicie
    BB_ammo_per_dmg - ile dmg nalezy zadac zeby dostac 1 ammo packa
    BB_save_ap - (1- zapis ammo packow wlaczony / 0 - wylaczony)
     
    Instalacja - Standardowa

    19 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  19. Ukrywanie nie ruszanych klocków

    Plugin przydatny na BaseBuilder.
    Plugin dzięki któremu po rozpoczęciu rundy, usuwa z mapy nie ruszane klocki.
     
    Instalacja - standardowa

    19 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  20. Klasa PHEONIX

    Nazwa: Phoenix
    Opis: Posiada 1 teleport, 1/6 szans na wyrzucenie broni
    Zdrowie: 110 HP
    Kondycja: 0
    Inteligencja: 0
    Wytrzymałość: 0
    Broń: TMP,Deagle,Smoke
     
    Instalacja - Standardowa

    17 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  21. Klasa ICEMAN

    Nazwa: Iceman
    Opis: 1/6 szans na zamrożenie gracza na 3 sekundy
    Zdrowie: 100HP
    Kondycja: 0
    Inteligencja: 10
    Wytrzymałość: 0
    Broń: Scout, Elite
     
    Instalacja - Standardowa
     

    35 pobrań

    0 komentarzy

    Zaktualizowano

  22. Klasa BEAST

    Nazwa: Beast
    Opis: Zdolnosc samo leczenia (podczas kucania), 1/6 szans na natychmiastowe zabicie z deagla
    Zdrowie: 90 HP
    Kondycja: 10
    Inteligencja: 30
    Wytrzymałość: 10
    Broń: Deagl, all granaty
     
    Instalacja - Standardowa

    22 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  23. Klasa SCOUTER

    Scouter
    opis: Posiada Scout i z niego 1/2, 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noza (PPM)
    bronie: SCOUT, DEAGLE
    zdrowie: 350
    kondycja: 400
    inteligencja: 150
    wytrzymalosc: 0
     
    Instalacja - Standardowa

    6 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  24. Perk NANOSUIT [PREMIUM]

    NanoSuit (Premium):
    Jego widoczność spada do 1 i nie traci startowego hp.
     
    Instalacja - Standardowa

    17 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

  25. Perk APTECZKA [PREMIUM]

    Apteczka (Premium):
    Może się leczyć 3 razy w 1 rundzie.
     
    Instalacja - Standardowa

    29 pobrań

    0 komentarzy

    Dodano

Copyright © 2010-2018 cs-SopliCa.com

Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie treści forum bez zgody administracji jest zabronione.
cs-SopliCa.com nie ponosi odpowiedzialności za treści wypowiedzi zamieszczane przez użytkowników forum.

×